今年早些時(shí)候在星鐵的live上曝光了“崩壞因緣精靈”這款崩壞ip新作,后面2025年的科隆展或?qū)⒎懦龈嘈孪?,有玩家好奇崩壞因緣精靈是崩壞系列續(xù)作嗎?它屬于崩壞系列的嗎?其實(shí),雖然《崩壞:因緣精靈》冠以“崩壞”三字,但它并不是崩壞系列主線的直接續(xù)作,而是一款以崩壞IP為基礎(chǔ)衍生的新作。
與“崩壞1、2、3”在玩法和敘事結(jié)構(gòu)上截然不同,其定位更接近于“以崩壞宇宙為背景的全新嘗試”,而非延續(xù)已有劇情的續(xù)篇。在設(shè)定上,《因緣精靈》的世界觀并不是簡單地承接《崩壞3》或《星穹鐵道》的劇情,而是一個(gè)全新的位面。
《因緣精靈》是以“精靈決斗”為核心的新冒險(xiǎn)體驗(yàn),有著不同于傳統(tǒng)崩壞動(dòng)作ARPG的游玩表現(xiàn)。這也說明它不是系列續(xù)作,而是崩壞體系下的獨(dú)立分支作品,算是一種衍生作品。
盡管不直接延續(xù)崩壞主線,但從信息看來它確實(shí)在宇宙設(shè)定和角色聯(lián)動(dòng)上有所聯(lián)結(jié),如預(yù)告中出現(xiàn)的琪亞娜與“刃”等角色,暗示這是一次跨越崩壞3與星穹鐵道的“交匯”嘗試。
對于玩法,《崩壞:因緣精靈》融合了精靈養(yǎng)成、自動(dòng)戰(zhàn)棋與開放世界探索的多元機(jī)制。玩家將收集各種“精靈”,通過培養(yǎng)、進(jìn)化,不僅提升養(yǎng)成體驗(yàn),將其作為棋子投入自動(dòng)戰(zhàn)棋對決。更是可以利用這些精靈的能力,獲得高度自由的探索方式。
關(guān)于崩壞因緣精靈是崩壞系列續(xù)作嗎的討論就到這里,總的來說,《崩壞:因緣精靈》是一款立足于崩壞IP,卻不延續(xù)主線敘事的新型衍生游戲。主打“精靈養(yǎng)成×自動(dòng)戰(zhàn)棋×探索冒險(xiǎn)”的融合玩法,期待它的正式上線時(shí)。
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