自絕地求生橫空火了以來,總感覺萬物皆可吃雞。武俠吃雞、卡牌吃雞、MOBA吃雞……只要有心,你能發(fā)現(xiàn)游戲中處處都有吃雞。不過大多數(shù)吃雞游戲,都是操縱英雄人物淘汰對手,成功殺到決賽圈,有沒有一款吃雞游戲不以“人”的視角戰(zhàn)斗呢?
《汽車大逃生》作為一款賽車主題的吃雞游戲,真的是不按套路出牌,競技的角色直接變成了車。除了進場自帶載具外,還配備自動式武器,導航也能定位敵人和物資方位,落地成盒是不存在的,這些加成太強了。
游戲畫面走的像素風,老少皆宜,細節(jié)的刻畫也很豐富。地圖中房屋、樹木、石塊等都有真實的碰撞感,不會出現(xiàn)穿模或者碰撞上天這種bug,遇到障礙物直接來個正面擁抱可是會翻車的,體驗非常的真實。不過翻車并不會影響生命值,這一點對大部分不太習慣的萌新司機來說,還是比較友好的。
游戲中車輛的駕駛方式非常特殊,點擊左右屏幕可以控制轉向,其余的駕駛都是自動的,讓你能更加專注在游戲的對戰(zhàn)與策略體驗上,全程加速撒歡跑就完事,再也不用擔心跑不贏毒圈了,就是這車速真的要命,像極了剛上駕校時的我。
因為不能停車,游戲的節(jié)奏被加快了不少,想要茍到最后是不可能的,只能來場硬碰硬的較量。開車靠近敵人,武器能自動瞄準攻擊,在一定程度上減輕了游戲的上手難度,讓戰(zhàn)斗變得更直接更快捷。想要決戰(zhàn)秋名山,千萬不要往車堆里開,數(shù)量一多就會相互碰撞,大家一起只能原地魔力轉圈圈,互相淪為活靶子。所以千萬不要上頭,邊緣OB才是游戲的正確打開方式。
后坐力、射速、彈道這些射擊元素得到了簡化,但武器系統(tǒng)的豐富度還是彌補了老玩家缺少微操的遺憾,霰彈槍、AK、步槍這些熟悉的伙伴依舊能陪你戰(zhàn)斗,而且還是無限子彈無限續(xù)航,只要還有一絲血就不會停止攻擊。不過最多只能裝備一把,要不要舔包還請三思。
有了神槍之后,逐夢決賽圈的小目標就只剩下一輛好車了,每局戰(zhàn)斗結算的金幣都可以在商店購買更高級的戰(zhàn)車。更換不同類型的車輛可以提升血量和命中率,有的還自帶特殊技能,比如救護車自帶急救包,只要你有錢還能開著命中率高達99%的坦克上場。這難道就是傳說中的有錢可以為所欲為?我看是變相肝帝!
遺憾的是游戲目前僅支持PVE,而且AI真的太強,玩了幾局就沒有活到前80,總能天降飛車圍剿你,別說吃雞了,雞屁股都看不到。如果不是單機,我都懷疑系統(tǒng)是不是開外掛了。每場游戲都是1V99,也太針對了吧。
總的來說,《汽車大逃生》作為一款賽車主題的吃雞游戲,雖然在射擊元素上做了不少傻瓜式的簡化,但特殊的駕駛方式和真實的地圖碰撞反饋,讓這場公路大逃殺變得趣味十足,對喜歡吃雞游戲的玩家來說,偶爾換換游戲口味也是一種不錯的選擇。
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