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輝燼武器機制怎么樣 輝燼手游武器機制一覽

輝燼Embers

輝燼Embers

來源: 極光 作者: 雙木林 2025年10月08日 11:38

輝燼這款游戲中很多玩家關注其中的各個武器機制,其實是因為不同的機制也代表了不同類的角色,所以每一個角色進行輸出的時候帶來的能力效果都是跟武器機制有關的,輝燼武器機制怎么樣大家了解清楚之后,在去游戲里面嘗試這些不同武器的不同玩法,大家可以帶來的戰(zhàn)斗效果就會更好一些,因為不同武器類型這里需要積攢的核心數(shù)值是不一樣的。

刀劍:刀劍類型的角色在使用終結技和奧義技能的時候,會直接消耗一整層刃心等級,以這種方式來來獲得更多的傷害加成,而在紅刃時傷害會獲得最大的加成數(shù)值,因此玩此類角色的話大家就需要維持刃心等級在紅色,實戰(zhàn)當中使用任意技能的時候都有此類數(shù)值的積攢,且首次使用技能會獲得一定時間的開刃狀態(tài),然后再次使用任意技能的時候可以在基礎數(shù)值上面往上增加,同時在這個階段還有開刃狀態(tài)的話,大家繼續(xù)使用技能或攻擊,就可以獲得更多的刃心數(shù)值,這樣重復操作就可以積累到紅刃,最后進度條變紅之后就可以進入紅刃狀態(tài),狀態(tài)生效的期間大家使用這里的刃心效果都會獲得加成。

格斗:格斗類的角色需要維持戰(zhàn)斗來獲得怒氣,怒氣數(shù)值只要滿一格之后就可以使用,此時技能會帶來一次轉化,變成斗志儲存,角色消耗斗志數(shù)值可以使用終結技,消耗的斗志數(shù)值越多,傷害越高,這里不管是不管是普攻還是使用其他的技能都會獲得怒氣數(shù)值積累,但脫戰(zhàn)的話會衰減一定的數(shù)值,一般使用技能一轉化為斗志的數(shù)值更多,大家可以頻繁使用這個技能來儲存斗志數(shù)值,如果此類角色用技能三的話則是會消耗掉一格斗志,后續(xù)如果觸發(fā)派生的效果,這個技能就會成為大招效果,也就是終結技,使用這個技能的時候會一次性消耗掉之前積累的所有斗志數(shù)值,消耗越多傷害越高。

槍械:槍械類的角色在戰(zhàn)斗的時候會獲得靈能,但靈能數(shù)值的上限數(shù)值也是需要注意的,要是靈能達到上限數(shù)值大家還沒有用的話,就會全部清空,且在后續(xù)的一段時間之內(nèi)也不能繼續(xù)獲得,這里此類角色消耗靈能數(shù)值就可以獲得特殊子彈的能力,這個能力在大家使用技能的時候會出現(xiàn),同時大家還需要注意游戲中的大部分槍械角色在使用普攻以及其他技能的時候都需要消耗彈藥數(shù)值,部分角色的靈能轉換為特殊子彈之后還可以增加普攻以及其他技能帶來的輸出效果哦。

弓箭:弓箭類的角色隨著戰(zhàn)斗時間逐漸觸發(fā)覺醒的效果,不過這也需要達到相應的覺醒數(shù)值才可以,大家用過攻擊來積累此類數(shù)值,一旦達到覺醒值上限相應的覺醒值,部分角色自動進入覺醒狀態(tài),進入覺醒狀態(tài)會獲得不同效果上面的加成,其中的少量角色需要手動進入這個狀態(tài),一般都是在覺醒數(shù)值達到上限之后自動觸發(fā)這個覺醒狀態(tài)的,而且相對于其他類型的武器機制來說,這里覺醒效果帶來的加成更具有針對性,輸出效果比較好的角色覺醒后輸出更強,防御效果更好的角色在覺醒之后防御機制更好用,大家可以憑借這一點有針對性的增強其中角色的效果。

錘斧:錘斧類的角色可以通過戰(zhàn)斗獲得蓄力值,其中的部分技能可以進行消耗一定的蓄力值進行輸出,就算是用了蓄力值的輸出也一樣可以再次積攢蓄力,部分技能消耗蓄力值進行蓄力,根據(jù)消耗蓄力值的多少來提升傷害,相比其他的機制而言錘斧類的角色在蓄力數(shù)值上面其實是比較容易理解的,目前游戲中的蓄力數(shù)值有五段,將全部五段積攢滿后進行輸出帶來的蓄力加成是最高的,如果是一段一段的釋放也可以帶來一定的加成,但是沒有一次性釋放效果那么好。

以上就是輝燼武器機制怎么樣的相關介紹啦,如果大家想要在游戲當中找到適合自己用的武器機制,那么相信本期介紹的玩法當中都是大家可以找到的相應核心,在武器類型跟角色類型搭配的情況下,以上的機制就是角色可以使用技能的核心強化方式哦。

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