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仙境傳說(shuō)破曉法師天賦加點(diǎn)方案分享 仙境傳說(shuō)破曉法師天賦怎么加點(diǎn)

仙境傳說(shuō):破曉

仙境傳說(shuō):破曉

來(lái)源: 極光 作者: 家有兩寶 2025年08月18日 16:55

在仙境傳說(shuō)中,玩家的天賦和戰(zhàn)斗力有著直接的關(guān)系,天賦作為一個(gè)極為重要的分支,需要玩家根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景去正確的加點(diǎn)才行,只有合理的加點(diǎn)才能讓角色在戰(zhàn)斗時(shí)更為自如,那仙境傳說(shuō)破曉法師天賦加點(diǎn)方案是什么呢?要知道使用破曉天的玩家可是非常多的,接下來(lái),小編就把自己總結(jié)出的加點(diǎn)方案分享給大家。

法師的加點(diǎn)方案一共有兩套,分別是pvp加點(diǎn)方案和pve加點(diǎn)方案。

pvp加點(diǎn)方案的話,一定要注意法師在pvp中的一定要注意去強(qiáng)化自身的輸出,法師是一個(gè)遠(yuǎn)距離用魔法攻擊對(duì)手的職業(yè),而強(qiáng)大的法術(shù)攻擊就是法師的優(yōu)勢(shì),這個(gè)優(yōu)勢(shì)一定要給強(qiáng)化起來(lái),天賦加點(diǎn)可優(yōu)先加魂滅之傷、戰(zhàn)意迸發(fā)、戰(zhàn)意如墨以及襲殺弱點(diǎn)等屬性。

法師在攻擊敵人的時(shí)候,技能還帶有不同的效果哦,比如說(shuō)干擾或者是灼燒等,這里建議大家一定要在pvp中直接把魂滅之傷這個(gè)屬性給點(diǎn)滿,魂滅之傷能使角色自身的增上屬性得到提升,為此一定要把該屬性給點(diǎn)滿的,這個(gè)屬性就等于給我們所有的攻擊都加上了一個(gè)輸出保障,讓玩家的每一次輸出都能造成更高的傷害。

戰(zhàn)意迸發(fā)和戰(zhàn)意入魔是除了魂滅之傷以外,需要點(diǎn)滿的兩個(gè)天賦,這個(gè)兩個(gè)天賦能力能夠把角色的戰(zhàn)斗的額外傷害和增傷達(dá)到最大化,襲殺弱點(diǎn)天賦可以在戰(zhàn)斗中給敵人附加傷流血效果和降低對(duì)手血量回復(fù)的效果,在提高自身輸出的同時(shí),還能降低對(duì)方的回復(fù)。

主打副本以及mvp搶奪玩法的話,那天賦加點(diǎn),優(yōu)先把魔王克星給點(diǎn)滿,然后在把巨龍之息給點(diǎn)到20以此來(lái)增加角色的真實(shí)傷害,這兩個(gè)天賦點(diǎn)完以后,在去點(diǎn)主宰、永生以及固守等,主宰、永生和固守這三個(gè)天賦能夠提高玩家的存活率,在戰(zhàn)斗中,要知道只有確保自身的存活率才能更好的去戰(zhàn)斗,而這三個(gè)天賦則直接能夠讓玩家在戰(zhàn)斗中更好的生存。

以上就是本期的仙境傳說(shuō)破曉法師天賦加點(diǎn)方案了,這兩套方案完全滿足了玩家對(duì)于不同玩法的需求,大家在去加點(diǎn)的時(shí)候,可以先看看自己專注哪方面,若是專注大pvp的話,那就用第一套方案,讓自己的pvp優(yōu)勢(shì)最大化,若是喜歡打副本的話,那肯定就是第二套了。

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