動(dòng)作rpg游戲有動(dòng)作RPG游戲一直挺受玩家喜歡的,關(guān)鍵就是它把經(jīng)典的戰(zhàn)斗模式和角色養(yǎng)成玩法揉到一起了,還能在游戲里隨便逛,慢慢解鎖成長(zhǎng)成就,動(dòng)作rpg游戲有哪些就給大家介紹一下,它們?cè)谕婕胰ψ永锟诒疾诲e(cuò),算是角色扮演游戲里的佼佼者,看看它們到底是怎么靠玩法和劇情設(shè)計(jì),讓大家玩得停不下來(lái)的。
1、《真·三國(guó)無(wú)雙 霸》

真?三國(guó)無(wú)雙 霸作為以三國(guó)為背景的動(dòng)作手游,核心玩法圍繞無(wú)雙戰(zhàn)斗展開(kāi),玩家可操控三國(guó)名將在戰(zhàn)場(chǎng)中縱橫,通過(guò)連招與蓄力技能觸發(fā)大范圍攻擊擊破成群敵軍,游戲還原了系列標(biāo)志性的割草體驗(yàn),同時(shí)加入名將養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可通過(guò)戰(zhàn)役獲取武將碎片,解鎖武將專(zhuān)屬武器與戰(zhàn)法,不同武將的技能特性差異明顯,如騎兵類(lèi)武將擅長(zhǎng)沖鋒突圍,謀士類(lèi)武將則側(cè)重遠(yuǎn)程法術(shù)輸出。
2、《塞爾之光》

塞爾之光以奇幻世界觀為核心,采用開(kāi)放世界探索玩法的模式,玩家可選擇不同職業(yè)開(kāi)啟冒險(xiǎn),每種職業(yè)擁有獨(dú)特的技能體系與定位,游戲地圖設(shè)計(jì)豐富,從森林、草原到雪山、沙漠,不同區(qū)域分布著特色怪物、隱藏寶箱與支線(xiàn)任務(wù),玩家可通過(guò)飛行坐騎快速穿梭于各區(qū)域,探索過(guò)程中還能觸發(fā)隨機(jī)事件。
3、《戰(zhàn)斗法則》

戰(zhàn)斗法則核心玩法圍繞卡牌搭配與回合制戰(zhàn)斗展開(kāi),玩家需收集不同類(lèi)型的戰(zhàn)斗卡牌,構(gòu)建專(zhuān)屬卡組應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)挑戰(zhàn),每張卡牌擁有獨(dú)特的技能效果與能量消耗,戰(zhàn)斗中需根據(jù)敵方陣容與戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),合理分配能量釋放卡牌,實(shí)現(xiàn)技能組合與戰(zhàn)術(shù)壓制,游戲設(shè)置多種卡牌獲取途徑,玩家可通過(guò)升級(jí)與突破提升卡牌屬性,解鎖卡牌專(zhuān)屬被動(dòng)技能。
4、《崩壞:星穹鐵道》

崩壞:星穹鐵道以科幻冒險(xiǎn)為主題,采用回合制策略戰(zhàn)斗與箱庭式探索結(jié)合的玩法,玩家將組建星際列車(chē)小隊(duì),穿梭于不同星球展開(kāi)冒險(xiǎn),每個(gè)星球擁有獨(dú)特的生態(tài)環(huán)境與劇情設(shè)定,探索過(guò)程中玩家可與場(chǎng)景互動(dòng),破解機(jī)關(guān)謎題,收集星穹石與養(yǎng)成資源,部分區(qū)域還設(shè)置隱藏路徑,通往隱藏寶箱與支線(xiàn)任務(wù)觸發(fā)點(diǎn)。
5、《破陣勇士》

破陣勇士作為動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)手游,玩家將操控勇士在不同關(guān)卡中戰(zhàn)斗,關(guān)卡設(shè)計(jì)包含平臺(tái)跳躍、機(jī)關(guān)躲避與BOSS挑戰(zhàn)等元素,每個(gè)關(guān)卡設(shè)置不同的場(chǎng)景主題,場(chǎng)景內(nèi)分布著陷阱與敵人,玩家需利用角色技能躲避危險(xiǎn),擊敗敵人獲取通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),角色擁有多種技能可升級(jí),玩家可根據(jù)戰(zhàn)斗需求選擇技能加點(diǎn)方向,打造專(zhuān)屬戰(zhàn)斗風(fēng)格。
6、《仙境傳說(shuō):新啟航》

仙境傳說(shuō):新啟航手游采用MMORPG玩法與卡通風(fēng)格畫(huà)面結(jié)合的模式,玩家可選擇初心者、劍士、法師等經(jīng)典職業(yè),通過(guò)完成主線(xiàn)任務(wù)提升等級(jí),解鎖職業(yè)進(jìn)階方向,每種進(jìn)階職業(yè)擁有獨(dú)特的技能體系與外觀變化,組隊(duì)冒險(xiǎn)支持玩家組隊(duì)挑戰(zhàn)副本,副本內(nèi)設(shè)置精英怪物與BOSS,需玩家協(xié)同作戰(zhàn)利用職業(yè)互補(bǔ)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)配合。
7、《黑月》

黑月以科幻異能為主題的動(dòng)作手游,玩家可選擇不同異能者角色,每個(gè)角色擁有獨(dú)特的異能屬性與技能連招,戰(zhàn)斗過(guò)程中玩家可通過(guò)連續(xù)按鍵觸發(fā)連招,積攢能量釋放必殺技,部分必殺技還可通過(guò)按鍵組合觸發(fā)追加效果,實(shí)現(xiàn)高傷害輸出,游戲地圖設(shè)計(jì)采用章節(jié)式關(guān)卡模式,每個(gè)章節(jié)對(duì)應(yīng)不同的劇情場(chǎng)景。
8、《仙境傳說(shuō):破曉》

仙境傳說(shuō):破曉玩法在延續(xù)經(jīng)典元素的基礎(chǔ)上,融入創(chuàng)新的開(kāi)放世界與自由職業(yè)體系,玩家可在廣闊的奇幻世界中自由探索,不同區(qū)域分布著獨(dú)特的生態(tài)環(huán)境與怪物,探索過(guò)程中可收集食材、礦石等資源,用于制作裝備與道具,職業(yè)選擇方面游戲打破傳統(tǒng)固定職業(yè)限制,玩家可通過(guò)學(xué)習(xí)不同技能書(shū),自由搭配職業(yè)技能,打造個(gè)性化職業(yè)定位。
9、《幻塔》

幻塔以科幻開(kāi)放世界為核心,融合動(dòng)作戰(zhàn)斗與探索解謎玩法,玩家將在災(zāi)后的艾達(dá)星展開(kāi)冒險(xiǎn),不同區(qū)域擁有獨(dú)特的環(huán)境風(fēng)貌與資源分布,玩家可通過(guò)攀爬、滑翔、游泳等方式自由探索,利用噴氣背包實(shí)現(xiàn)高空移動(dòng),探索過(guò)程中還能觸發(fā)環(huán)境互動(dòng),游戲的劇情模式通過(guò)章節(jié)式展開(kāi),結(jié)合動(dòng)畫(huà)過(guò)場(chǎng)與角色互動(dòng),展現(xiàn)艾達(dá)星的故事背景與角色羈絆。
10、《漫威:未來(lái)之戰(zhàn)》

漫威:未來(lái)之戰(zhàn)以漫威宇宙為背景,采用動(dòng)作格斗與角色收集養(yǎng)成結(jié)合的玩法,玩家可收集漫威旗下的超級(jí)英雄與反派角色,每個(gè)角色擁有獨(dú)特的技能體系與外觀,技能設(shè)計(jì)還原角色在漫威作品中的經(jīng)典能力,角色養(yǎng)成體系包含等級(jí)提升、技能升級(jí)、裝備強(qiáng)化與制服解鎖,解鎖制服后角色不僅外觀變化,還能獲得屬性加成與新技能。
總的來(lái)說(shuō)熱門(mén)動(dòng)作RPG能一直火,核心還是在細(xì)節(jié)上做得到位,動(dòng)作rpg游戲有哪些也就介紹完了,玩的時(shí)候也不用趕進(jìn)度,剛開(kāi)始跟著劇情走熟悉操作、攢點(diǎn)養(yǎng)成資源,后面再試著探索隱藏的地方,說(shuō)不定能發(fā)現(xiàn)意外的驚喜。
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