在網(wǎng)球中那種迅猛的扣殺不知看的多少人瞠目結(jié)舌,對(duì)于網(wǎng)球心心念念的玩家來(lái)說(shuō),前往真實(shí)的網(wǎng)球場(chǎng)進(jìn)行比拼,往往因?yàn)闂l件而受限,網(wǎng)球游戲排行榜前十名分享,將真實(shí)網(wǎng)球的那種策略以及節(jié)奏進(jìn)行了展現(xiàn),玩家將在全程異常激烈的對(duì)抗之下,感受每一次揮拍反擊帶來(lái)的激情感。
1、《終極網(wǎng)球》
《終極網(wǎng)球》這部作品依托于精致絕倫的圖形效果,讓玩家在全程可視化的視角下,感受真實(shí)的網(wǎng)球?qū)Q場(chǎng)面,而且作品更為別具心裁的設(shè)計(jì)點(diǎn)在于,在體育運(yùn)動(dòng)的題材上,將rpg要素進(jìn)行了精巧絕倫的結(jié)合,而且為球員都刻畫(huà)了,各具辨識(shí)度的球場(chǎng)動(dòng)作,還將每一次超燃的扣球擊殺,運(yùn)用了驚訝視覺(jué)的特寫(xiě)鏡頭演繹。
《網(wǎng)球大師冠軍傳奇》首次引入了手勢(shì)擊球的特殊設(shè)定,另外針對(duì)整體的操控系統(tǒng),都賦予了每個(gè)人十足的參與感,為了將整體的游戲效果烘托的更具真實(shí),游戲更是搭載了更為匠心巨作的引擎算法,此外還為玩家配備了各種,激情四射地面特性截然不一的網(wǎng)球場(chǎng)地,而且還具備著完善比賽模式設(shè)定。
《新網(wǎng)球王子手游》以貼合原著的繪圖風(fēng)格設(shè)計(jì),并通過(guò)全新的故事拓展,帶來(lái)了更多激蕩人心的玩法內(nèi)容,針對(duì)每一位網(wǎng)球角色,都進(jìn)行了風(fēng)采照人的日系風(fēng)格設(shè)計(jì),并匯聚了各種天花亂墜的網(wǎng)球技能,此外游戲還將原作中的動(dòng)漫主題曲,與不同的玩法主題進(jìn)行了緊密的貼合設(shè)計(jì),多種奇觀異彩的網(wǎng)球設(shè)備任你隨意使用。
《世界網(wǎng)球錦標(biāo)賽》依據(jù)游戲人數(shù),精心的調(diào)校了種種刺激絕倫的對(duì)戰(zhàn)模式,而且制作組針對(duì)網(wǎng)球場(chǎng)地的構(gòu)建同樣堪稱一絕,游戲?qū)⒎ňW(wǎng)以及美網(wǎng)公開(kāi)賽的場(chǎng)地,都進(jìn)行了精心的復(fù)刻設(shè)計(jì),而且都又融入了了更為令人抖擻振奮的戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn),游戲還以當(dāng)下眾多網(wǎng)球角色為模型模擬,創(chuàng)造出了蘊(yùn)含著各種擁有登峰造極能力特點(diǎn)的球員。
《3D網(wǎng)球大賽》游戲?qū)⒃醋跃W(wǎng)球中,那種網(wǎng)前截?fù)粢约傲鑵柕膿]拍動(dòng)作進(jìn)行了精準(zhǔn)的模擬,另外又在操作系統(tǒng)中加入了振動(dòng)反饋機(jī)制,玩家在手持著虛擬球拍的同時(shí),每一次接球以及揮拍,都有一種真實(shí)的碰撞感傳遞到指尖之中,另外,游戲還將來(lái)源于不同國(guó)家,最為頂尖的網(wǎng)球賽事進(jìn)行了收錄。
《火柴人網(wǎng)球2015》針對(duì)各式的網(wǎng)球裝備,游戲都進(jìn)行了極具質(zhì)感的設(shè)計(jì),而且又依托于別具心裁的火柴人角色設(shè)計(jì),將比賽中人物那種來(lái)回的跑動(dòng),以及每一次的跳躍揮拍,都刻畫(huà)的靈氣十足,更是將網(wǎng)球中那些標(biāo)志性的技巧動(dòng)作,以及鷹眼回放系統(tǒng)都進(jìn)行了加入,搭載了數(shù)10種,各具風(fēng)格的網(wǎng)球比賽場(chǎng)地。
《網(wǎng)球精英3》這部作品將不同的網(wǎng)球場(chǎng)地,都設(shè)計(jì)在了各種令人眼界大開(kāi)的環(huán)境之中,更是運(yùn)用了極為應(yīng)景、且增強(qiáng)玩家臨場(chǎng)感的配樂(lè)設(shè)計(jì),而且將人物的等級(jí)與比賽的難度級(jí)別進(jìn)行了關(guān)聯(lián),包含了巡回賽、公開(kāi)賽等等,各種令人心潮澎湃的賽事模式,其中還圍繞著俱樂(lè)部,開(kāi)創(chuàng)出了新型獨(dú)特的團(tuán)體網(wǎng)球爭(zhēng)霸賽。
《冠軍網(wǎng)球:大師傳說(shuō)》游戲?yàn)橥婕姨峁┝藥装儆嗵?,彰顯特立獨(dú)行風(fēng)采的網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)服裝以及飾品,更是依據(jù)針對(duì)網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)的獨(dú)到理解,將人物的球場(chǎng)運(yùn)動(dòng)軌跡與控制系統(tǒng),進(jìn)行了精妙無(wú)雙的設(shè)計(jì)結(jié)合,而且涵蓋了沙地、草坪等等,等多種地面特性千差萬(wàn)別的比賽場(chǎng)地,另外還嵌入了球員養(yǎng)成系統(tǒng),各種精彩奪目的網(wǎng)球技能可無(wú)縫銜接應(yīng)用。
《網(wǎng)球俱樂(lè)部物語(yǔ)》各種讓人目不暇接的網(wǎng)球大賽,讓你去盡情展現(xiàn)異乎尋常的網(wǎng)球?qū)嵙?,另外還嵌入了精心制作的俱樂(lè)部系統(tǒng),玩家可以以管理人的身份,去增添各種運(yùn)動(dòng)設(shè)施,去提升運(yùn)動(dòng)員的競(jìng)技水平等等,游戲中融入了多位在運(yùn)動(dòng)數(shù)值上大相徑庭的球員角色,每個(gè)人都需殫精竭慮去提升俱樂(lè)部的影響力。
《3D網(wǎng)球真實(shí)比賽》不僅僅為大家?guī)?lái)了令人狂歡盡興的網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)模擬,游戲甚至還細(xì)節(jié)化的針對(duì)球場(chǎng)中的其他要素進(jìn)行了設(shè)計(jì),比如虛擬觀眾以及賽事解說(shuō)員等等,進(jìn)一步將網(wǎng)球那種撼人心扉的氣氛進(jìn)行了烘托,游戲更是通過(guò)全景精彩別致的立體模擬設(shè)計(jì),在各種悉心打磨的動(dòng)作系統(tǒng)上,將策略要素的運(yùn)用進(jìn)行了毫無(wú)違和的加入。
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