相信大家在玩游戲的時(shí)候,通常都會(huì)先看一下游戲類(lèi)型。現(xiàn)在最多的游戲類(lèi)型就是rpg游戲,可能有人不知道rpg游戲到底是什么意思。所謂的rpg就是角色扮演。說(shuō)到角色扮演類(lèi)型的游戲,那大家可以玩的實(shí)在是太多。
1、《劍俠情緣·零》
劍俠情緣這款仙俠類(lèi)的rpg游戲相信大家都玩過(guò)吧,劍俠情緣·零是劍俠情緣的續(xù)作。游戲在敘事風(fēng)格上采用了武俠庚哥,所有的場(chǎng)景靈感都來(lái)自于宋代的山水。給玩家們構(gòu)建出了一幅猶如山水畫(huà)一樣的武俠世界。這里的幫會(huì)將不再是傳統(tǒng)的社交場(chǎng)地,更像是玩家博弈的場(chǎng)地,野外首領(lǐng)的資源將會(huì)以爭(zhēng)奪戰(zhàn)的方式來(lái)進(jìn)行搶奪。全新的裝備系統(tǒng),讓玩家不在受到交易的限制,所有的物品在售賣(mài)上都還原了市場(chǎng)的本質(zhì),壟斷格局直接被打破,經(jīng)濟(jì)形成了良好穩(wěn)定的循環(huán)。
2、《黑色信標(biāo)》
黑色信標(biāo)可是今年最為火爆的一款rpg游戲了。游戲通過(guò)采用蓄勢(shì)基地給玩家構(gòu)建出了一個(gè)時(shí)間交錯(cuò)復(fù)雜的多維度空間。這里進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)了玩家對(duì)角色上的操控以及技能上面的使用。信標(biāo)收容系統(tǒng)和主線劇情以及副本完美的融合,使得劇情和戰(zhàn)斗之間形成更為緊密的聯(lián)動(dòng)。所有的地圖都采用了層疊的設(shè)計(jì)方式,使空間之間的錯(cuò)位感給更為真實(shí)的凸顯了出來(lái)。
3、《幻塔》
幻塔在背景上采用時(shí)下比較火爆的輕科幻題材。以開(kāi)放式世界為前提條件,構(gòu)建出了一個(gè)人類(lèi)的意志和技術(shù)殘響相融合的未來(lái)世界。擬態(tài)是整個(gè)給游戲的主要核心。在這里,玩家角色所使用的角色不將在是一種單一的職業(yè),而是有了更為完整人格的獨(dú)立存在,每個(gè)角色在技能上著重描述了技能特性這一特點(diǎn)。真實(shí)天氣變化在加上晝夜更替系統(tǒng),使玩家的探索場(chǎng)景變得更為真實(shí)。
4、《劍俠世界3》
劍俠世界3是一款武俠風(fēng)格的rpg游戲。游戲不僅使用了傳統(tǒng)的敘事風(fēng)格,在使用了當(dāng)前比較先進(jìn)的集市給玩家構(gòu)建出了一個(gè)更加鮮活的江湖。光影之間的效果以及氣候的變化都采用了3D的引擎,使得這幾方面和物理得出的反饋形成了統(tǒng)一。以五行相生相克為主要核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng),凸顯出來(lái)克制的重要性,技能之間連攜效果所產(chǎn)生的張力更為流暢的呈現(xiàn)在玩家的眼前。提高裝備的屬性、給裝備升星還可以使裝備的屬性得到進(jìn)一步的強(qiáng)化。
5、《誅仙2》
誅仙2是根據(jù)高人氣小說(shuō)誅仙改編而成。在誅仙的基礎(chǔ)上又加入了全新的構(gòu)思。誅仙2在世界觀上采用了千年之后的修仙世界。玩家在這個(gè)修仙界中可以從獸族、人族、古巫族、巨神族、鮫人、神裔等眾多種族中,選擇自己的出身。在這里,你將不再受到職業(yè)的限制,只需3秒時(shí)間,就可完成職業(yè)上的自由切換,所有的法寶全都由玩家來(lái)進(jìn)行煉制。
上面的幾款rpg游戲在角色的塑造上都加入了很多不同的性格,讓每一個(gè)角色都呈現(xiàn)的更為個(gè)性化。角色的走向和任務(wù)以及劇情有著密不可分的關(guān)系,玩家的每一次選擇都會(huì)對(duì)任務(wù)的命運(yùn)走向產(chǎn)生巨大的影響。在戰(zhàn)斗的時(shí)候在考慮到玩家對(duì)于動(dòng)作打擊感的看重,還采用了更為刺激過(guò)癮的戰(zhàn)斗方式。
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