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槍兵解析攻略

來源: 極光 2019年07月12日 16:06

一、槍兵的定位與作用

在權(quán)利的游戲匯總,槍兵的地位卻是大大提高,堪比咸魚翻身,游戲初期默認(rèn)陣型步騎陣列中,槍兵作為整個(gè)陣線的第三排,可以說是相對(duì)于弓兵來說,最安逸的輸出角色,畢竟站著的才有輸出。從下面的戰(zhàn)報(bào)也可以看出來,槍兵的輸出位置非常安全,前排再少都沒損傷。

需要注意的是,士兵們本身不具有技能,只有指揮官才會(huì)釋放具有各種功效的技能,而指揮官們只有在率領(lǐng)與自己專精類型相同的士兵才會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,可以說士兵的數(shù)量就是指揮官們的生命值,當(dāng)他們?nèi)筷囃龊?,指揮官也會(huì)因此潰散而逃不再發(fā)揮作用。

二、槍兵的品階與屬性

游戲中槍兵的圖標(biāo)是黃色盾牌上豎立了一支長(zhǎng)矛,充滿了哲學(xué)的氣息,十分好辨認(rèn)。槍兵共有5級(jí)分別是***兵、方陣槍兵、重型槍兵、***鐵衛(wèi)、紅堡守備。相比于沙包步兵,槍兵有著更好的攻擊成長(zhǎng),僅略低于騎兵,還有著相似生命與防御屬性。而訓(xùn)練資源上,槍兵只需要木頭、石頭,即便到了后期也完全不消耗鐵礦,從資源產(chǎn)量來說,木頭與石頭的產(chǎn)量是遠(yuǎn)大于鐵礦的,綜合來講是前中期性價(jià)比最高的輸出兵種。關(guān)于槍兵屬性成長(zhǎng)情況可以參考下表,但具體數(shù)值以版本實(shí)際內(nèi)容為主。

所有的兵種升級(jí)都需要在學(xué)士塔的軍事基礎(chǔ)中進(jìn)行研發(fā),可以在升級(jí)界面中看到需要的前置條件,2級(jí)槍兵【方陣槍兵】只需要在學(xué)士塔9級(jí)后,將2級(jí)的【槍兵武器改良】和【槍兵防具改良】研發(fā)完畢,即可開始研發(fā);3級(jí)槍兵【重型槍兵】則需要17級(jí)的學(xué)士塔與2級(jí)的【槍兵體魄鍛煉】(解鎖2級(jí)兵后,學(xué)士塔10級(jí)解鎖)來解鎖研發(fā)選項(xiàng)。如果要解鎖4級(jí)兵種,需要全部解鎖3級(jí)兵種,才能開始研發(fā)科技【軍團(tuán)武器改良I】并在學(xué)士塔24級(jí)的時(shí)候來解鎖4級(jí)兵種;當(dāng)4大兵種全部解鎖4級(jí)后,解鎖【軍團(tuán)武器改良II】,在將其升滿后,才能在學(xué)士塔25級(jí)(滿級(jí))的時(shí)候解鎖5級(jí)兵種的研發(fā)。

可以說在訓(xùn)練出4級(jí)兵種之前,如果在中前期要暴兵撐戰(zhàn)力,槍兵是比較好的選擇。

三、兵種克制與使用技巧

游戲中,槍兵克制的兵種是騎兵,可以在開場(chǎng)發(fā)起沖鋒后,造成1次額外傷害,在后續(xù)戰(zhàn)斗中多造成20%的傷害,并減少來自被克制兵種10%的傷害。

游戲初期默認(rèn)陣型為步騎線列陣(步兵-騎兵-槍兵-弓兵順序排列),因?yàn)闃尡妮敵鑫恢孟鄬?duì)靠后比較安全,因此槍兵指揮官們的技能大部分是毫無保留的輸出類技能,例如詹姆·蘭尼斯特他的技能是直線型并附帶額外傷害、攻擊后概率降低目標(biāo)防御;龍母丹尼莉絲的技能則是召喚巨龍噴吐龍焰,在支線區(qū)域造成持續(xù)傷害,并能提供增加攻擊力免疫控制的BUFF。當(dāng)然也有強(qiáng)力輔助型指揮官,瑪格麗的技能就是為友軍提供護(hù)盾,提高怒意恢復(fù)。

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