說起《傳奇》,絕大多數(shù)玩家的印象就是“曾經(jīng)中國的現(xiàn)象級網(wǎng)游”,最多加個“開發(fā)商來自韓國”的背景。隨著光陰的流逝,昔日的霸主早已褪去了往日的榮耀。且由于運(yùn)營商運(yùn)營思路的轉(zhuǎn)變,如今的《傳奇》已經(jīng)成為氪金大R玩家的樂園。
在大眾認(rèn)識里,《傳奇》似乎只與中國和韓國有關(guān)。但實(shí)際上,在國服之外,仍有其他的《傳奇》服務(wù)器正在運(yùn)營。并且,有一批國人玩家為了找尋當(dāng)年原汁原味的游戲體驗,頂著延遲和語言的雙重壓力,在外服玩出了自己的精彩。而這,就是今天我要講的故事。
從美服開始
2005年后,國服《傳奇》永久免費(fèi),從此這款游戲逐漸走向了氪金之路。原本打怪獲得經(jīng)驗和裝備的玩法變成了用游戲內(nèi)的虛擬貨幣元寶參加活動獲取經(jīng)驗和裝備,這一修改導(dǎo)致了一些老玩家的流失。一部分玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)各大私服,撐起了《傳奇》私服龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。也有一小部分玩家則前往外服,去體驗不一樣的精彩
2009年,《傳奇》開發(fā)商Wemade(娛美德)授權(quán)日本某公司在美國運(yùn)營了一款《傳奇》全球服。由于服務(wù)器地址位于美國,游戲語言為英語,因此簡稱美服。
故事就從美服開始。
美服之旅并非想象的那么順利。由于2003年盛大與《傳奇》開發(fā)商Wemade交惡,雙方對簿公堂。盛大為了維持游戲熱度,逐漸走上了自主更新的路。經(jīng)過6年的發(fā)展,國服與外服在游戲界面,游戲內(nèi)容及游戲性上都有著很大不同。
面對一款幾乎全新的游戲,第一批進(jìn)入美服的先行者們一邊摸索,一邊游戲,留下了許多珍貴的資料,為后來入駐美服的國人玩家提供了大量的便利。
除了游戲性的差異外,語言與網(wǎng)絡(luò)延遲也在時時刻刻的困擾著遠(yuǎn)征美服的國人玩家。
美服傳奇的主力是歐美玩家,再加上服務(wù)器本身是英文服務(wù)器,因此英語在游戲中顯得尤為重要。語言問題在游戲內(nèi)容方面可能還不算太明顯,可一到與外國人交流和交易時就會顯得困難重重。尤其是在拍賣行的使用上,如果是初來乍到的國人玩家,面對滿屏幕的英文單詞,真有種窺見天書之感。
針對這一問題,美服的幾名先行者合力制作了一個網(wǎng)站,并由加拿大留學(xué)生“DeathButterfly”(蝴蝶)運(yùn)營。這個網(wǎng)站于2011年正式上線,歷盡風(fēng)波,直到2018年的今天還在運(yùn)營。目前轉(zhuǎn)為提供韓服《傳奇》的全部地圖,怪物,裝備等游戲數(shù)據(jù)。網(wǎng)站七年,是國人玩家在外服傳奇之路的最好見證。
興盛時期
我于2010年在百度貼吧看到美服玩家“13Anty”的宣傳貼,決定入駐美服。
在我眼中,那個時期是中國玩家在美服的巔峰期。由于游戲文化的差異,外國玩家整體游戲態(tài)度較為休閑,再加上是一個新服務(wù)器,大家起點(diǎn)相同,因此國人玩家雖然不多,但著實(shí)有一批大號站在了服務(wù)器的頂端。在當(dāng)時的美服群內(nèi),新人進(jìn)群有專門的新人指南和詳細(xì)的資料讓新玩家快速融入,也有很多熱心的大號帶新玩家升級。
由于美服與國服運(yùn)營思路不同,美服雖然是免費(fèi)游戲,但商城只售賣部分輔助向的屬性藥水和變裝面具(類似于LOL中的皮膚)。游戲內(nèi)所有的物品均是打怪掉落,并且即使是小怪,也有高級裝備的爆率。這一點(diǎn)給了無數(shù)普通玩家希望。
在當(dāng)時,整個QQ群,甚至整個服務(wù)器都呈現(xiàn)出一種欣欣向榮的樣子。而群內(nèi)等級最高,裝備最好的一批人每天與外國人爭奪高級boss的歸屬權(quán),打的熱火朝天。在新地圖開放后,群里的高等級玩家還會組織大家共同前往新地圖探索??梢哉f那段時間是我整個《傳奇》生涯里最快樂的時光,我相信也是大多數(shù)和我一樣的外服《傳奇》玩家心目中最快樂的時光了。
驚變
但是,天有不測風(fēng)云,美好的時光總是短暫的。2012年年初,美服傳奇宣布將于2012年5月停止運(yùn)營。消息一出,整個服務(wù)器一片嘩然。
美服于2009年開服,截止到2012年5月才剛剛運(yùn)營滿3年。說實(shí)話,對于《傳奇》這樣一款慢節(jié)奏,小數(shù)值的網(wǎng)游來說,3年還遠(yuǎn)不應(yīng)該是它生命周期的末期。在官網(wǎng)的公告中,運(yùn)營商給出的理由是合同到期后,Wemade不愿與代理公司繼續(xù)續(xù)約,所以導(dǎo)致服務(wù)器無法繼續(xù)運(yùn)營。但玩家顯然不愿相信這個官方口吻十足的“公告”。無數(shù)小道消息不脛而走,例如“服務(wù)器運(yùn)營虧本”,“盛大公司向Wemade施壓”等等說法甚囂塵上。
可不管怎么說,美服停運(yùn)已成定局。當(dāng)時已經(jīng)離開傳奇的我,在聽說美服停止運(yùn)營后心里也是五味雜陳。美服關(guān)服,是我第一次親身經(jīng)歷游戲關(guān)服。記得當(dāng)時,我關(guān)掉黑色背景的美服官網(wǎng),從電腦硬盤中翻出已經(jīng)遺忘許久的登陸器,再次登錄了美服。
往日人潮涌動,熙熙攘攘的主城變得冷冷清清,偶爾有幾個玩家跑過,看來是想趁著關(guān)服前的“3倍爆率”最后再爽一把。我操縱著自己的法師號到處逛了逛,原本應(yīng)該人滿為患的練級點(diǎn)一個人都沒有,只有怪物的吼聲在空氣中回蕩。我打了幾個怪,覺得索然無味。于是離開練級點(diǎn),跑到了沙巴克。
在國人傳奇玩家的眼中,沙巴克這一城市在游戲中的地位舉足輕重。圍繞著“攻沙”這一玩法,直到今天仍然在不斷創(chuàng)新。我將賬號停在沙巴克皇宮的二樓,按下截圖鍵。當(dāng)提示截圖成功之后,我最后看了一眼美服的游戲界面,永遠(yuǎn)的登出了這個服務(wù)器。
韓服傳奇
美服關(guān)服后,本就不多的國人玩家群體有了一次較大的分流變動。
2012年已經(jīng)是《傳奇》這款游戲問世以來的第十二個年頭了。當(dāng)年在網(wǎng)吧大呼小叫砍傳奇的80后在這時大多已經(jīng)娶妻生子,有了自己的家庭。依舊留在游戲中繼續(xù)玩的動力,一方面是游戲中有一大群合得來的朋友,一方面可能也是割舍不下那個日夜操勞練起來的高等級帳號。在美服傳奇關(guān)服后,一大批人徹底離開傳奇,而還有一批人,因為割舍不下這款游戲,但又實(shí)在無法承受國服的氪金玩法,選擇流連于國外的“私服”論壇上,玩起了英文版的“傳奇私服”。
另外還有一部分人,他們克服重重困難,選擇前往韓服,去體驗韓國本土最原汁原味的《傳奇》
但想玩韓服又談何容易?如果說美服與國服的語言差異是10,那韓服與國服的語言差異就是100。玩美服的玩家大部分是80、90后,有一部分干脆就是海外的華人。因此英文雖然半懂不懂,但連蒙帶猜的也能和外國人交流一二。可面對韓服滿屏幕的韓文,一方面上學(xué)時沒學(xué)過韓文,另一方面電腦中沒有韓語的插件,在游戲里登錄后顯示的都是亂碼。
面對如此巨大的困難,早期來到韓服的youngkxm,13Anty,蝴蝶等人,重新漢化翻譯了網(wǎng)站,將原本提供英/漢對照的網(wǎng)站改為韓/漢對照。今天我們玩家在網(wǎng)站上看到的許許多多好聽的裝備名字,例如下圖的“暴虎歸山”,“玉女天使”等,都是這些愛好者對著韓文的詞條逐字逐句翻譯過來的??梢哉f沒有他們的努力,就沒有韓服傳奇國人玩家群體的壯大。
有了網(wǎng)站的中韓對照表,玩家就可以使用拍賣行了。游戲內(nèi)的問題算是得到了解決,可新的問題隨之而來。韓國與其他國家不同,他們在全國推行一種叫做ipin的網(wǎng)絡(luò)身份證制度。所有韓國游戲的注冊,必須驗證ipin。而中國玩家想去韓服,只能買號,無法自己注冊。而且,當(dāng)時的韓服對中國大陸封鎖IP,還需要穩(wěn)定的代理才能連接韓服進(jìn)行游戲。
面對種種困難,玩家們只得四處尋找售賣韓服賬號和代理的工作室。好在韓國游戲賬號和代理在國內(nèi)有著成熟的售賣渠道。畢竟DNF,天堂等游戲均是韓國公司開發(fā),那些游戲內(nèi)也有國人在韓服玩。找到售賣渠道后,購買了帳號和代理的玩家們開始了他們的韓服之旅。只是他們沒想到,一場巨大的風(fēng)波即將襲來。
封號風(fēng)波
2013年8月的某個重啟日,重啟結(jié)束后興沖沖準(zhǔn)備登陸的國人玩家發(fā)現(xiàn),他們之中一大批帳號被封停,只有部分直連韓國的帳號幸免于難。望著帳號上“封停至2100年”的字樣,整個QQ群里炸開了鍋。隨后,從重啟日當(dāng)天開始,陸續(xù)有玩家曝出自己的帳號被封,一場浩劫在整個國人群體中迅速蔓延開來。
后來經(jīng)過群內(nèi)的韓國留學(xué)生了解,本次大規(guī)模封號是因為外掛所導(dǎo)致的。與國服不同,韓服對外掛的處理極為嚴(yán)格。只要一經(jīng)查實(shí)有開外掛的跡象,就會直接封號。但怪就怪在,韓服的國人玩家大多是從美服過來的,很多人并沒有開掛,可還是莫名其妙被封了。經(jīng)過多方查證,他們發(fā)現(xiàn)問題出在使用的代理上。
網(wǎng)絡(luò)代理對于玩外服的玩家并不陌生,由于網(wǎng)絡(luò)延遲和IP封鎖的問題,很多外服游戲都需要使用代理。但問題就在于,這些第一批進(jìn)入韓服《傳奇》的玩家,并不了解韓服的封號規(guī)則。后經(jīng)多方了解才知道,韓服傳奇的封號規(guī)則為IP段封號。意思就是說如果你使用的IP段上有一個人使用外掛,那么整個IP段上的所有玩家?guī)ぬ柖紩环馔?。在剛進(jìn)入韓服時,大家的思維還停留在美服上,因此代理存在著大量的ip段共用和共享帳號?;蛟S是某一個人使用了外掛,或許是這條IP端被某個使用外掛的人所用這兩種情況最終都會導(dǎo)致封號——事情的真相已經(jīng)湮滅在時間迷霧中無法找尋,但封號帶來的傷害,卻是無法抹平的。
這次的封號對國人玩家群體造成的打擊是無法估量的。與之前的美服是新開服務(wù)器不同,韓服已經(jīng)在韓國本土運(yùn)營了十多年。許多初入韓服的玩家為了快速追上服務(wù)器玩家的整體進(jìn)度,投入了不少資金用來購買游戲中的技能書,裝備等。而這些都隨著封號永遠(yuǎn)的損失掉了。
雪上加霜的是,玩家們還發(fā)現(xiàn),他們之前在賬號代理商處購買到的賬號其實(shí)都是“黑號”。如果舉個國內(nèi)的例子,就是某未成年人為了玩游戲,從網(wǎng)上隨意找了張身份證的截圖進(jìn)行注冊的感覺差不多。這種賬號被封之后,根本無法申訴和找回。此次封號事件造成了大批玩家流失,國人在韓服的旅程還未正式啟航,就遭到了腰斬。
后來,未來
2014年3月份,我來到韓服。那時正值整個國人外服玩家群體最萎靡的時候,封號風(fēng)波還未遠(yuǎn)去,無數(shù)玩家退服離開。僅有的幾個大號發(fā)現(xiàn)無法拉近與韓國頂級玩家的差距后,逐漸轉(zhuǎn)向休閑。當(dāng)時的韓服QQ群里,代理是嚴(yán)禁提及的話題。由于共享代理導(dǎo)致的封號,弄得大家草木皆兵,這給新人玩家?guī)砹撕艽蟮牟槐恪?/p>
4年后回頭想想,其實(shí)韓服的封號并沒有傳聞中的那么可怕。在當(dāng)時的氛圍下,那種“韓服動不動就會封號”的言論著實(shí)嚇跑了很多新人,這可能也算是歷史的必然性吧。
在進(jìn)入韓服后,我和幾名朋友深感游戲難度太大,決定將貼吧經(jīng)營起來,作為一個資料站供大家使用。經(jīng)過幾年的努力,國人玩家已經(jīng)不再像最開始一樣活在自己的小圈子里。我們通過韓語模版可以與韓國人買賣物品,遇到英文好的韓國人還可以進(jìn)行交流,有一些韓國留學(xué)生更是打入韓國行會內(nèi)部,為我們帶來了大量第一手的游戲經(jīng)驗。而這也催生了一批新人玩家快速成長,成為國人中的中堅力量。
隨著群內(nèi)的資料與貼吧資料的不斷完善豐富,2014與2015兩年,有大批后來成為中堅力量的玩家加入韓服。
就在本文寫成之時,國人玩家中等級最高,裝備最好的一個小隊終于攻克了韓服最頂級的“毒妖林”副本,開始真正接觸到了韓服的高級內(nèi)容。這批玩家中,除了一名是當(dāng)年的美服高手外,其余6人均為2014年前后加入韓服的“14黨”。在我按下?lián)魵⒏北?號boss截圖鍵時,我仿佛看到了一根火炬在傳承。新的玩家接過美服老玩家的接力棒,在韓服玩出了自己的精彩。
作為一個已經(jīng)運(yùn)營了18年之久的老游戲,《傳奇》與其他所有的老游戲一樣,都面臨著新人變少,老人逐漸淡出的窘境。而身在國內(nèi)卻遠(yuǎn)征韓服,這種問題尤為突出。在游戲群里,每過一段時間就會有一大批新的面孔出現(xiàn),然后在幾個月內(nèi)陸續(xù)消失。好在大浪淘沙過后,終究有人堅持了下來。
這就是外服《傳奇》玩家的傳奇歷程,有困難,但也不乏精彩。
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