如果說(shuō)MOBA游戲和FPS游戲就是考驗(yàn)玩家的操作速度極限,那么策略游戲就是挑戰(zhàn)玩家的腦力極限,十大策略游戲單機(jī)版分享,策略單機(jī)游戲排行榜前十名推薦下載,被無(wú)數(shù)玩家追捧的策略類型游戲,分成很多個(gè)不同的種類,從基礎(chǔ)的軍事軍隊(duì)博弈到戰(zhàn)棋和卡牌模式下的玩家博弈,都是對(duì)玩家思維極限的一次次考驗(yàn),也是心理素質(zhì)之間的博弈。
1、《帝國(guó)軍團(tuán)羅馬》
帶兵打仗的系列游戲少不了的就是一個(gè)好的時(shí)代背景來(lái)襯托,羅馬帝國(guó)時(shí)期,玩家成為羅馬帝國(guó)的君主,從日常生活和軍事實(shí)力等方面提升國(guó)家的綜合實(shí)力,同時(shí)排除自己的軍隊(duì),親臨每一次戰(zhàn)斗的現(xiàn)場(chǎng),體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)的冷酷和熱血,合理的運(yùn)用士兵可以極大程度上減小軍隊(duì)的消耗。
2、《三國(guó)志呂布傳》
三國(guó)演義當(dāng)中呂布的去世對(duì)于許多呂布粉絲的玩家來(lái)說(shuō)是一次不小的打擊,那么如果讓玩家扮演呂布在經(jīng)歷一次三國(guó)亂戰(zhàn),你會(huì)做些什么呢,游戲從三國(guó)最初的發(fā)展開(kāi)始說(shuō)起,玩家第一視角操控呂布左右戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì),在一次次的歷史劇情當(dāng)中,改編自己角色原本的結(jié)局,達(dá)成一個(gè)玩家想要看到的三國(guó)。
3、《蜀漢傳臥龍篇》
一支軍隊(duì)最重要的自然是指揮官,他們不一定有著超脫常人的武力,但是一定有著足智多謀的大腦,扮演軍師的玩家率領(lǐng)自己的部隊(duì),在游戲數(shù)量龐大的關(guān)卡當(dāng)中殺出一條血路,同時(shí)指導(dǎo)營(yíng)地國(guó)家的發(fā)展方向,將領(lǐng)地的整體實(shí)力不斷增強(qiáng),不斷為接下來(lái)的挑戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。
4、《無(wú)悔華夏》
在我們國(guó)家的歷史上面出現(xiàn)過(guò)十分多的實(shí)力強(qiáng)悍的朝代,玩家在游戲當(dāng)中將會(huì)再一次扮演這些事件的主人公,在一次次歷史轉(zhuǎn)折點(diǎn)當(dāng)中找到屬于自己屬于這個(gè)朝代的出路,這個(gè)游戲需要玩家不僅僅是擁有著高超的戰(zhàn)略意識(shí),還需要玩家對(duì)于國(guó)家發(fā)展做出全面的指導(dǎo),無(wú)論是商業(yè)還是農(nóng)業(yè)都需要玩家親身經(jīng)歷。
5、《紅警危機(jī)》
紅警是無(wú)數(shù)玩家對(duì)于SLG游戲最初的印象,游戲雖然是改編的手機(jī)游戲,增加了部分獨(dú)創(chuàng)的玩法,但是游戲的中心玩法沒(méi)有發(fā)生變化,未來(lái)科技和現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲大集合,玩家面對(duì)的局勢(shì)將會(huì)更加的嚴(yán)峻。
6、《攻城三國(guó)志》
一個(gè)國(guó)家當(dāng)中除開(kāi)領(lǐng)導(dǎo)者和軍師之外,無(wú)數(shù)大大小小的官員同樣十分重要,契合實(shí)際的將國(guó)家的軍事勢(shì)力分配給各大玩家信任的官員,不同的官員在率領(lǐng)部隊(duì)的時(shí)候,會(huì)對(duì)自己的部隊(duì)產(chǎn)生不一樣的增益效果。
7、《兵人大戰(zhàn)》
小編對(duì)于帶兵打仗印象比較深刻的就是小時(shí)候玩過(guò)的塑料小兵人,游戲根據(jù)這個(gè)角色形象打造了一個(gè)玩具兵人的策略戰(zhàn)斗游戲世界,玩家需要根據(jù)兵種的不同對(duì)不同的部隊(duì)做出不同的指示。
由于豌豆莢游戲庫(kù)相關(guān)游戲的缺乏,給大家推薦幾款好玩的策略游戲。
8、《幸存者計(jì)劃》
在人類的想象當(dāng)中,威脅世界的生物除了喪尸之外,還有這異變的蟲(chóng)族,作為指揮官的玩家,在經(jīng)營(yíng)自己的營(yíng)地的同時(shí),收集資源建立不同的建造,豐富營(yíng)地的生活的同時(shí),解鎖高級(jí)防御工事的建筑圖紙。
9、《部落沖突》
單單說(shuō)經(jīng)營(yíng)塔防類游戲的話,這款經(jīng)典游戲那是絕對(duì)沒(méi)辦法避免的,游戲當(dāng)中的玩家扮演的是一位部落的首領(lǐng),從最低級(jí)的部落開(kāi)始,擴(kuò)大自己的建筑面積,升級(jí)自己的各自建筑,打造戰(zhàn)斗力最高的營(yíng)地。
10、《二戰(zhàn)風(fēng)云》
爭(zhēng)斗戰(zhàn)爭(zhēng)不斷的世界不僅僅是那些存在人們幻想當(dāng)中的生存世界,還有以現(xiàn)實(shí)二戰(zhàn)作為背景的游戲,游戲集合了大部分的經(jīng)營(yíng)類游戲?yàn)橐粋€(gè)整體,進(jìn)攻其他玩家的領(lǐng)地,發(fā)展自己的領(lǐng)地,強(qiáng)化自己的士兵和增加自己的兵種。
十大策略游戲單機(jī)版分享的內(nèi)容就是以上的十款游戲,游戲的題材從古至今從內(nèi)到外都有涉及,玩家需要根據(jù)自己的喜好以及能力選擇游戲,當(dāng)然玩家體會(huì)到思維碰撞的快樂(lè)之后相比也會(huì)愛(ài)上策略游戲。
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