今天給大家盤點(diǎn)一款超有羅馬風(fēng)味的策略盾墻游戲。在游戲里,玩家能化身成各種角色,親自指揮軍隊(duì)上陣殺敵。既能帶著隊(duì)伍把敵人圍得水泄不通,也能守住自家城堡,沉浸式感受羅馬時(shí)代的熱血與豪情。那么,有沒(méi)有和盾墻游戲類似的游戲推薦?這就給大家安排上。和那些主打冷兵器硬核戰(zhàn)斗、畫面冷冰冰的羅馬題材游戲不一樣,盾墻走的是可愛(ài)路線。游戲里的人物造型全都是Q萌Q萌的,軟萌形象和緊張刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)面一碰撞,這反差萌直接拉滿,玩起來(lái)超帶感。
1、《盾墻》
這是一款以古羅馬帝國(guó)為背景的策略動(dòng)作游戲,玩家化身軍團(tuán)指揮官,帶領(lǐng)士兵展開沙場(chǎng)征伐。游戲采用第三人稱視角,通過(guò)操作小隊(duì)完成占點(diǎn)、攻城等任務(wù),需靈活運(yùn)用地形與兵種克制策略。核心玩法圍繞資源爭(zhēng)奪展開,玩家需優(yōu)先占領(lǐng)野外據(jù)點(diǎn)獲取兵力補(bǔ)給,逐步積累優(yōu)勢(shì)后對(duì)敵方城池發(fā)動(dòng)總攻。Q版畫風(fēng)與擬真物理效果形成反差萌,搭配低多邊形建模與動(dòng)態(tài)光影,打造出兼具趣味與策略的沉浸式戰(zhàn)場(chǎng)。
盾墻游戲目前只找到這一款,接下來(lái)介紹的六款是類似盾墻游戲的相關(guān)游戲。
2、《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》
這是一款以人類文明演進(jìn)為背景的策略手游,玩家將扮演文明領(lǐng)袖,從原始部落起步,逐步發(fā)展至未來(lái)時(shí)代。游戲融合城市建設(shè)、資源管理、軍事對(duì)抗與外交聯(lián)盟等多元玩法,支持玩家自由選擇華夏、羅馬、大不列顛等八大特色文明,每個(gè)文明均擁有專屬建筑風(fēng)格、特殊兵種及科技樹,例如華夏的諸葛弩兵以高攻速著稱,羅馬軍團(tuán)則憑借血量與兵力優(yōu)勢(shì)稱霸戰(zhàn)場(chǎng)。此外,聯(lián)盟系統(tǒng)支持跨服合作,玩家可組建軍團(tuán)參與50V50超級(jí)對(duì)決,爭(zhēng)奪全球霸權(quán)。
3、《戰(zhàn)就戰(zhàn)》
這是一款以戰(zhàn)爭(zhēng)策略為核心的即時(shí)競(jìng)技手游,玩家將化身戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,通過(guò)合理布局與實(shí)時(shí)策略對(duì)抗敵人。游戲采用3D樂(lè)高風(fēng)格建模,角色形象鮮明且充滿趣味,在保留魔獸爭(zhēng)霸經(jīng)典元素的同時(shí),通過(guò)輕量化操作適配移動(dòng)端體驗(yàn)。玩家可在1V1或2V2模式中展開競(jìng)技,每回合通過(guò)兵營(yíng)自動(dòng)生產(chǎn)單位,通過(guò)兵種克制、技能釋放與陣型調(diào)整形成戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。游戲核心亮點(diǎn)在于無(wú)養(yǎng)成系統(tǒng)的公平競(jìng)技,所有兵種與英雄需通過(guò)戰(zhàn)術(shù)搭配而非數(shù)值碾壓取勝。
4、《攻城三國(guó)志》
這是一款以三國(guó)歷史為背景的SLG策略手游,玩家將化身一方諸侯,在真實(shí)還原的三國(guó)地圖上展開激烈角逐。游戲核心玩法圍繞國(guó)戰(zhàn)展開,玩家可組建聯(lián)盟與全球玩家實(shí)時(shí)對(duì)抗,通過(guò)攻城略地、資源爭(zhēng)奪逐步擴(kuò)張勢(shì)力。游戲內(nèi)設(shè)超過(guò)160座歷史城池,每座城池均支持駐軍防守、建設(shè)開發(fā)及資源采集,策略深度貫穿內(nèi)政與外交。玩家可協(xié)同制定戰(zhàn)術(shù)攻占首都稱帝,重現(xiàn)三國(guó)鼎立與一統(tǒng)天下的史詩(shī)進(jìn)程。
5、《指尖帝國(guó)》
這是一款融合策略與競(jìng)技的即時(shí)戰(zhàn)略手游,玩家將化身帝國(guó)指揮官,通過(guò)資源采集、科技升級(jí)與兵種搭配展開領(lǐng)土爭(zhēng)奪。游戲以中世紀(jì)文明為藍(lán)本,提供中國(guó)、波斯、蒙古等18個(gè)特色國(guó)家,每個(gè)文明擁有專屬兵種與戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),如中國(guó)的諸葛弩兵擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程壓制,波斯的戰(zhàn)象可充當(dāng)移動(dòng)堡壘。游戲設(shè)定了黃金和食物這倆關(guān)鍵資源,就像現(xiàn)實(shí)里搞發(fā)展得有資金和物資打底一樣。通過(guò)建造農(nóng)田、礦場(chǎng)與兵營(yíng)逐步擴(kuò)張,同時(shí)利用箭塔、炮塔構(gòu)筑防御體系。
6、《巔峰戰(zhàn)艦》
這是一款以二戰(zhàn)海戰(zhàn)為背景的3D擬真TPS競(jìng)技手游,玩家可操控美、日、中、英等十余國(guó)三百余艘真實(shí)戰(zhàn)艦,體驗(yàn)驅(qū)逐艦、戰(zhàn)列艦、巡洋艦、潛艇、航母五大艦種立體化作戰(zhàn)。游戲主打10V10實(shí)時(shí)競(jìng)技模式,支持手動(dòng)與自動(dòng)雙操作模式,玩家既可通過(guò)自動(dòng)模式專注戰(zhàn)術(shù)指揮,也能切換手動(dòng)模式體驗(yàn)炮火預(yù)瞄、魚雷布控等高階操作。艦船引擎轟鳴、炮彈破空等音效均經(jīng)過(guò)專業(yè)混音處理,配合粒子特效呈現(xiàn)的戰(zhàn)艦殉爆、艦體進(jìn)水等細(xì)節(jié),帶來(lái)沉浸式戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。
7、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》
這是一款融合卡牌收集、塔防與實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的策略手游。玩家得自己動(dòng)手搭配出一套卡組,這套卡組得由八張卡牌組成。打比賽的時(shí)候,圣水就是你的魔法能量,需要精打細(xì)算地用。游戲核心機(jī)制圍繞圣水管理與卡牌克制展開,近戰(zhàn)單位需貼臉輸出,遠(yuǎn)程單位則利用射程優(yōu)勢(shì)壓制,建筑卡牌可構(gòu)建防線或遠(yuǎn)程攻擊??ńM類型涵蓋快速循環(huán)、重型推進(jìn)與平衡防御三大流派,玩家需根據(jù)敵方陣容靈活調(diào)整策略。卡牌稀有度分為普通、稀有、史詩(shī)和傳奇,升級(jí)可提升屬性,但需優(yōu)先培養(yǎng)核心卡牌。
總結(jié)一下,上面這些就是盾墻游戲大盤點(diǎn)啦。簡(jiǎn)單說(shuō)呢,這幾款游戲都更看重策略布局,不像有些游戲非得瘋狂砸錢強(qiáng)化武將、堆戰(zhàn)力才能玩。玩家只要?jiǎng)觿?dòng)腦子,多琢磨琢磨敵人的軟肋在哪兒,在游戲里照樣能混得風(fēng)生水起,說(shuō)話都有分量。而且這些游戲不會(huì)讓玩家天天耗在上面,對(duì)時(shí)間緊張的朋友特別友好。所以趕緊挑一款適合自己的手游,體驗(yàn)一把以智取勝、橫掃戰(zhàn)場(chǎng)。
2022年01月11日 15:09
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