英雄連系列游戲以第二次世界大戰(zhàn)為背景,聚焦這一具有歷史意義的戰(zhàn)爭時期,構(gòu)建了基于二戰(zhàn)戰(zhàn)場的游戲場景,類似英雄連游戲合集給大吉介紹這類游戲,作為以戰(zhàn)爭策略為主要玩法的作品,核心機(jī)制圍繞實時戰(zhàn)斗中的策略決策展開,玩家需在戰(zhàn)斗過程中,針對二戰(zhàn)各國戰(zhàn)爭的不同態(tài)勢快速制定指揮方案,引導(dǎo)所操控的英雄軍隊執(zhí)行作戰(zhàn)任務(wù)。
1、《坦克連》

坦克連以坦克作戰(zhàn)為核心,玩家可操控輕型、重型及自行火炮等多種類型坦克參與戰(zhàn)斗,不同類型坦克具備差異化的火力類型,戰(zhàn)斗采用第三人稱視角,玩家需控制坦克移動、瞄準(zhǔn)、射擊與切換彈藥,同時與隊友配合執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),例如輕型坦克偵查敵方位置,重型坦克正面吸引火力,自行火炮提供遠(yuǎn)程打擊。
2、《我的使命》

我的使命以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為背景,玩家需建設(shè)專屬基地,基地內(nèi)可建造資源建筑、軍事建筑與防御建筑,資源建筑可以產(chǎn)出鋼鐵資源,用于軍隊訓(xùn)練與建筑升級,軍隊組建需搭配不同軍種單位,步兵單位擅長城市作戰(zhàn)與占領(lǐng)據(jù)點,坦克單位適合野外推進(jìn)與正面突破,戰(zhàn)機(jī)單位具備空中優(yōu)勢與遠(yuǎn)程打擊能力,不同軍種存在協(xié)同效果與克制關(guān)系。
3、《二戰(zhàn)風(fēng)云2》

二戰(zhàn)風(fēng)云2還原二戰(zhàn)時期戰(zhàn)爭場景與軍事單位,玩法圍繞實時戰(zhàn)略與大規(guī)模戰(zhàn)場對抗展開,不同兵種具備符合歷史的屬性與作戰(zhàn)特點,戰(zhàn)斗場景覆蓋歐洲戰(zhàn)場、北非戰(zhàn)場與太平洋戰(zhàn)場,不同戰(zhàn)場的地形與氣候條件影響部隊作戰(zhàn),例如北非沙漠風(fēng)沙會降低部隊視野,太平洋島嶼叢林地形限制坦克機(jī)動性。
4、《三角洲行動》

三角洲行動以現(xiàn)代特種作戰(zhàn)為核心,玩家需要作為特種部隊的成員參與到各種高難度任務(wù)中,玩法需要以戰(zhàn)術(shù)設(shè)計和團(tuán)隊合作為主,戰(zhàn)斗采用第一人稱視角,玩家可使用突擊步槍、手雷與戰(zhàn)術(shù)裝備等多種現(xiàn)代武器,游戲支持四人小隊聯(lián)機(jī)協(xié)作,玩家可以分工扮演不同的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。
5、《指尖帝國》

指尖帝國以文明發(fā)展與帝國爭霸為核心,玩家從原始部落起步逐步發(fā)展至工業(yè)時代,資源系統(tǒng)非常的豐富,玩家可以收集食物黃金和各種資源,文明發(fā)展需經(jīng)歷多個時代,每個時代解鎖新的建筑、科技與單位,軍事科技提升部隊屬性與解鎖新單位,經(jīng)濟(jì)科技增加資源產(chǎn)出效率,防御科技強(qiáng)化基地防御能力。
6、《鐵甲風(fēng)暴》

鐵甲風(fēng)暴以機(jī)甲與坦克結(jié)合的戰(zhàn)爭為背景,玩法圍繞機(jī)甲坦克的收集、改裝與戰(zhàn)術(shù)對抗展開,玩家可以獲取各種類型的坦克進(jìn)行作戰(zhàn),不同類型機(jī)甲坦克具備獨特外形、屬性與技能,機(jī)甲坦克養(yǎng)成包含升級、改裝與技能解鎖,升級通過戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗值提升基礎(chǔ)屬性。
7、《無敵艦隊:帝國榮耀》

無敵艦隊:帝國榮耀以海軍艦隊作戰(zhàn)為核心,玩家可組建包含驅(qū)逐艦、航空母艦與潛艇的艦隊,不同類型艦船具備獨特的火力、航速與特殊技能,海上戰(zhàn)斗采用實時策略機(jī)制,玩家需指揮艦隊移動、釋放技能與切換彈藥類型,例如面對敵方航空母艦時派遣驅(qū)逐艦護(hù)航并擊落艦載機(jī),對抗戰(zhàn)列艦時指揮潛艇從水下發(fā)動偷襲。
8、《巔峰戰(zhàn)艦》

巔峰戰(zhàn)艦以現(xiàn)代海軍戰(zhàn)爭為背景,玩法主要以戰(zhàn)艦操作與團(tuán)隊海戰(zhàn)為主,不同類型戰(zhàn)艦的操作方式與戰(zhàn)術(shù)定位不同,戰(zhàn)斗采用第三人稱視角,玩家需掌握戰(zhàn)艦的轉(zhuǎn)向、射擊與技能釋放,同時關(guān)注戰(zhàn)場局勢與隊友位置,武器系統(tǒng)包含主炮和魚雷,主炮適合中遠(yuǎn)程火力打擊,魚雷具備高額傷害但發(fā)射速度慢。
9、《坦克爭鋒》

坦克爭鋒以坦克競技為核心,玩家可選擇重型及反坦克殲擊車等多種經(jīng)典坦克參與對戰(zhàn),重型坦克防御強(qiáng)適用于吸收傷害,反坦克殲擊車火力強(qiáng)適用于遠(yuǎn)程狙擊,核心玩法圍繞實時競技與戰(zhàn)術(shù)配合展開,玩家需控制坦克移動、切換彈藥與釋放技能,游戲支持多人聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),團(tuán)隊對抗以摧毀敵方坦克數(shù)量定勝負(fù)。
10、《勝利之吻》

勝利之吻以二戰(zhàn)為背景融合軍事策略與角色養(yǎng)成玩法,精靈系統(tǒng)非常的具有特色,玩家可以招募二戰(zhàn)時期的獎勵進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且每個將領(lǐng)都有獨特的技能與屬性,會根據(jù)每個將領(lǐng)的屬性不同生成不同的技能,有的是攻擊加成也有資源增產(chǎn)類型的。將領(lǐng)養(yǎng)成包含升級、升星與裝備,通過戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗值提升將領(lǐng)等級,消耗碎片升星解鎖新技能,裝備勛章與武器提升屬性。
英雄連系列游戲通過對二戰(zhàn)歷史背景的融入,以及對戰(zhàn)爭策略玩法的深度設(shè)計,吸引了對二戰(zhàn)題材、戰(zhàn)爭策略類游戲感興趣的玩家群體,類似英雄連游戲合集就介紹完了,在游戲進(jìn)程中玩家可接觸到二戰(zhàn)時期的各類武器裝備,參與基于歷史背景設(shè)計的戰(zhàn)役場景。
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