一、步兵的定位與作用
步兵作為默認(rèn)陣型中第一排,需要獨自扛起敵人4大兵種的輪番毆打,可以說每次戰(zhàn)斗的傷亡,步兵就要占一半以上,同時攻擊力低下的他們除非等級比高敵人高,即便想還手也只能靠指揮官怒吼一聲放一個技能然后繼續(xù)挨打。
需要注意的是,指揮官只有在率領(lǐng)與自己專精類型相同的士兵才會出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,釋放強(qiáng)力的技能,士兵本身不具有技能,某種程度上,士兵的數(shù)量就是指揮官們的生命值,當(dāng)他們?nèi)筷囃龊?,指揮官也會因此潰散而逃不再發(fā)揮作用。
可以說一場戰(zhàn)斗的勝負(fù)一半的決定權(quán)就在于你的步兵部隊質(zhì)量是否過硬。所以在為部隊升級的時候,推薦優(yōu)先升級步兵,更好的保護(hù)輸出兵種,減傷傷亡。也如下面戰(zhàn)報所示,低級兵種要比高級兵種先受到傷害,在戰(zhàn)斗中,可以利用這一特點,配置低級炮灰來減少高級兵種的損失
二、步兵的品階與屬性
游戲中步兵的圖標(biāo)是紅色盾牌上交叉著,步兵共有5級分別是輕步兵、執(zhí)劍勇士、重裝步兵、領(lǐng)主近衛(wèi)、御林精銳。對比同級士兵,步兵很好的詮釋了什么是沙包的樣子:最低的攻擊,最高的防御與生命屬性與成長性。而訓(xùn)練資源上,前期只需要消耗少量的糧食、木頭、鐵,后期升級高級兵種會消耗較多的鐵,并需要消費金幣,所以在資源采集上后期要注意鐵礦與城內(nèi)資源建筑鑄幣廠的建造。關(guān)于步兵屬性成長情況可以參考下表,但具體數(shù)值以版本實際內(nèi)容為主
不難看到每次升級對于士兵屬性都是一次巨大的提升,高一級幾乎就是碾壓般的存在,所有的兵種升級都需要在學(xué)士塔的軍事基礎(chǔ)中進(jìn)行研發(fā),可以在升級界面中看到需要的前置條件,2級步兵【執(zhí)劍勇士】只需要在學(xué)士塔9級后,將2級的【步兵武器改良】和【步兵防具改良】研發(fā)完畢,即可開始研發(fā);3級步兵【重裝步兵】則需要17級的學(xué)士塔與2級的【步兵體魄鍛煉】(解鎖2級兵后,學(xué)士塔10級解鎖)來解鎖研發(fā)選項。解鎖3級步兵之后,需要將其他的3級兵種都解鎖后,才能開始研發(fā)科技【軍團(tuán)武器改良I】并在學(xué)士塔24級的時候來解鎖4級兵種【領(lǐng)主近衛(wèi)】;當(dāng)4大兵種全部解鎖4級后,解鎖【軍團(tuán)武器改良II】,在將其升滿后,才能在學(xué)士塔25級(滿級)的時候解鎖5級兵種的研發(fā)。
三、兵種克制與使用技巧
游戲中,步兵克制的兵種是槍兵,可以在開場發(fā)起沖鋒后,造成1次額外傷害,在后續(xù)戰(zhàn)斗中多造成20%的傷害,并減少來自被克制兵種10%的傷害。
游戲初期默認(rèn)陣型為步騎線列陣(步兵-騎兵-槍兵-弓兵順序排列),因為步兵最主要的作用是吸收傷害,提供輸出空間,所以建議選擇一些防守型指揮官來提高生存能力,初期新手贈送的克里斯就是一個不錯的選擇,不僅有控制技能,還能每十秒給自己增加一個護(hù)盾;中后期可以培養(yǎng)瓊恩雪諾,受到傷害就有概率恢復(fù)生命,有很強(qiáng)的續(xù)航能力。當(dāng)然,除此之外還有其指揮官如:輔助型的小惡魔提利昂、輸出型的艾麗亞,如何搭配還需要根據(jù)實際戰(zhàn)斗中的情況來取舍。
雖然說兵員越多越好,但是大量的士兵在你的城市中駐扎是要消耗你的糧食的,消耗太多會影響你升級建筑和研發(fā)科技。而當(dāng)你解鎖高級士兵后,你的低級士兵并不會直接升級為高級士兵,你需要重新訓(xùn)練,所以如果想要通過暴大量低級兵來沖戰(zhàn)力的話,一定要慎重考慮,避免最后手里只剩下大量吃干飯的炮灰。
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