很多的玩家在體驗游戲時對那些簡單的游戲并沒有什么太多的興趣,而是想要去挑戰(zhàn)一些高難度的游戲。那今天就為大家分享一下世界十大最難游戲,如果玩家喜歡這些游戲,那只需要跟著一起來了解一下即可。下面的這10款游戲難度比較高,但是確實每一個都很好玩。
1、《帝國與文明》
游戲中還有多種可以選擇的文明,每一個文明都有發(fā)展的路徑和優(yōu)勢,增加游戲的策略豐富度,玩家下載游戲之后即可感受游戲的趣味性。游戲主要的優(yōu)點就在于構(gòu)建一個龐大并且比較復(fù)雜的帝國發(fā)展體系。玩家還需要從資源調(diào)配以及城市建設(shè)等方面去完成規(guī)劃布局。不同建筑身影及順序以及資源分配方式,對于整個帝國的發(fā)展都會產(chǎn)生較大的影響,而且整體的策略深度是比較高的。
2、《部落傳奇》
游戲內(nèi)擁有豐富的角色以及養(yǎng)成系統(tǒng)、裝備獲取還有技能搭配的玩法。玩家要深入地了解每一個職業(yè)的特點,合理的規(guī)劃決策在成長時的方向才有機(jī)會在戰(zhàn)斗中發(fā)揮強(qiáng)大的實力。劇情關(guān)卡的設(shè)計會充滿挑戰(zhàn),相對而言,敵人的ai是比較高的,在戰(zhàn)斗的過程中就需要合理的利用角色技能,還有走位,然后就可以去完成挑戰(zhàn),可玩性確實比較高。
3、《時隙之旅》
卡牌組合的策略是游戲的核心,會擁有眾多可以收集的卡牌,同時這些卡牌還會有對應(yīng)的技能,玩家要想創(chuàng)建強(qiáng)大的卡組,就需要了解卡牌之間的配合技術(shù),因此會有一些難度。戰(zhàn)斗還會擁有緊湊的節(jié)奏,玩家要想做出決策,也沒有太多的時間去思考,需要在短時間內(nèi)做出合理的決策,例如使用技能的時間,還有出牌的順序。會比較考驗玩家的反應(yīng)速度以及策略規(guī)劃能力。
4、《御劍封魔》
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計相對還是很精細(xì)的,會有復(fù)雜的連招機(jī)制,玩家要掌握不同技能的釋放時機(jī),還有銜接技巧,才可以打出高傷害。游戲的副本關(guān)卡還會有逐漸遞增的難度,boss機(jī)制相對是比較復(fù)雜的,玩家就需要去仔細(xì)的觀察攻擊方式。然后通過走位的方法去有效躲避傷害,需要及時的抓住時機(jī)去反擊。對于玩家操作的熟練度,還有戰(zhàn)斗意識就會有較高的要求,相對而言挑戰(zhàn)性較高。
5、《颶風(fēng)三國》
將三國作為背景,而且還會融入多種策略元素,包括軍事、外交以及內(nèi)政,玩家在戰(zhàn)場上可以去排兵布陣,根據(jù)敵軍的情況還有地形去選擇戰(zhàn)術(shù),還要在后方去發(fā)展經(jīng)濟(jì)建設(shè)城市。每一個細(xì)節(jié)都會彼此關(guān)聯(lián),可謂是牽一發(fā)而動全身。游戲的難度較大,玩家需要具備一個宏觀的規(guī)劃能力,還需要擁有微觀的操作技巧,在掌握這一切之后才能夠迅速的成功。
6、《金鏟鏟之戰(zhàn)》
游戲的策略深度主要是在卡牌收集、戰(zhàn)斗運營還有陣容搭配上。玩家在游戲的過程中需要根據(jù)隨機(jī)出現(xiàn)的卡牌結(jié)合目前的局勢,然后在短時間內(nèi)作出決策,構(gòu)建一個合適的陣容。同時還需要考慮到經(jīng)濟(jì)運營要合理的利用金幣升級人口,在戰(zhàn)斗中還需要結(jié)合實際情況調(diào)整站位,應(yīng)對對方的策略。游戲的難度主要就在于對玩家的應(yīng)變能力,還有策略思維上有較高要求。
7、《暗區(qū)突圍》
一款多人在線競技游戲,游戲的難度就在于有一個撤離機(jī)制,還有高度逼真的戰(zhàn)場環(huán)境。玩家在面臨物資匱乏或者敵人伏擊等一系列多重挑戰(zhàn)時,就需要合理規(guī)劃行動的路線,時刻保持警惕。并且還需要熟練地掌握槍械的操作技巧。其中還會包括射擊的精準(zhǔn)控制以及換彈的時間。在整個撤離的過程中還會存在一些不確定性,稍微一個不謹(jǐn)慎,很有可能就會導(dǎo)致功虧一簣,因此對于玩家的心理素質(zhì)也是一個較高的考驗。
8、《玄影》
將幻想武林作為題材,擁有豐富的劇情副本,還有一望無際的游戲世界。從戰(zhàn)斗方面的角度分析,需要精準(zhǔn)的把握技能釋放時間,可以通過連招組合具有效應(yīng)對強(qiáng)大的巨獸和敵人。游戲中的boss也會擁有多樣化的攻擊模式,而且難度比較高,需要玩家去不斷的練習(xí),還有掌握需要熟練躲避的技巧以及反擊的時間。對玩家的操作反應(yīng)速度以及戰(zhàn)斗策略運營能力會擁有比較高的要求。
9、《無盡夢回》
一個以動作向作為重點的角色扮演類游戲,主要的玩法會融入即時戰(zhàn)斗的細(xì)節(jié)。增加游戲的策略性和隨機(jī)性。這里還有一個理智值機(jī)制可以有效限制持續(xù)作戰(zhàn)的時間,要求玩家必須要去合理的規(guī)劃戰(zhàn)斗節(jié)奏。面對環(huán)境的異變,還有不同特性的boss,那自然就需要及時的切換戰(zhàn)術(shù)。多周目設(shè)定雖然也會支持繼承其中一部分卡牌,但隱藏結(jié)局的解鎖條件還是會比較苛刻的,必須要達(dá)成全npc信任。
10、《永劫無間手游》
一款以生存競技類作為核心的角色扮演手游,游戲主要的玩法是地形利用,還有近戰(zhàn)操作,還會帶來三維空間位置移動增加戰(zhàn)斗的不確定性以及復(fù)雜性。角色的定位也分成三種類型,例如有進(jìn)攻類型,有掩護(hù)類型,還有資源類型。玩家就需要掌握每一種不同角色的技能特點,還有操作的技巧。在百人混戰(zhàn)的地圖資源爭奪中,不僅還需要面對其余玩家的競爭,同樣還需要應(yīng)對物資刷新點的變量。
世界十大最難游戲到底是什么呢?個人認(rèn)為以上的這10款游戲難度還是比較大的。這些游戲有些是挑戰(zhàn)性比較高,如果大家想要調(diào)整一下,就可以通過以上的這幾款游戲,那么你覺得哪一個難度更高一點呢?
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