從深海漂流到末日廢土,這些生存手游以不同的玩法為大家?guī)砣碌纳嫣魬?zhàn),小編整理了十大耐玩生存單機(jī)游戲,這幾個(gè)手游涵蓋物理模擬、策略博弈與心理挑戰(zhàn),將“活下去”的原始命題分解成不同的畫風(fēng)與機(jī)制,那么接下來就一起來了解這十個(gè)超好玩的單機(jī)生存手游,讓你感受不一樣的生存挑戰(zhàn)魅力。
1、《饑荒》
非常典型的開放世界生存游戲,玩家扮演科學(xué)家威爾遜被傳送到詭異生態(tài)圈。獨(dú)創(chuàng)“精神值-饑餓值-健康值”三角制約體系:長時(shí)間暴露于黑暗會(huì)觸發(fā)幻覺攻擊,食用變質(zhì)食物導(dǎo)致中毒,冬季體溫過低將引發(fā)凍傷。季節(jié)系統(tǒng)深度影響策略——夏季需建造冰窖防止食物腐壞,春季青蛙雨會(huì)摧毀木制建筑。MOD生態(tài)社區(qū)提供無限擴(kuò)展性,讓你感受最純粹的生存玩法。
2、《逃出銀河系》
宇航員在破損空間站中執(zhí)行極限生存任務(wù),氧氣罐泄漏速率與活動(dòng)強(qiáng)度正相關(guān)。玩家需拆解激光武器組件改造凈水裝置,利用電磁護(hù)盾抵御宇宙輻射。而生存機(jī)制是:三維資源管理,失重狀態(tài)下物品會(huì)漂浮碰撞,收集零件需預(yù)判軌跡。通風(fēng)管道隨機(jī)刷新外星寄生體,焊接封堵需消耗稀有焊絲資源等等,讓你時(shí)時(shí)刻刻需要關(guān)注自己的資源狀態(tài)。
3、《木筏求生》
以鉤鎖系統(tǒng)為核心的海洋生存玩法,漂浮垃圾按潮汐規(guī)律刷新。進(jìn)階玩法包含“垂直擴(kuò)建”——二層以上建筑需強(qiáng)化鋼結(jié)構(gòu)防鯊魚撞擊,種植系統(tǒng)引入鹽度平衡機(jī)制,淡水灌溉過量會(huì)導(dǎo)致作物枯萎,而單機(jī)的游戲玩法讓你專注于生存建造,玩家可駕駛改裝快艇劫掠其他木筏,或構(gòu)建屬于你自己的生存帝國。
4、《生存戰(zhàn)爭2》
生存主題版本的我的世界,采用改進(jìn)版Havok物理引擎,動(dòng)物皮毛按部位分解——擊殺野鹿可獲得完整鹿皮制作護(hù)甲,狼皮則適合制造保暖睡袋。挖礦系統(tǒng)引入地質(zhì)風(fēng)險(xiǎn),隧道支護(hù)不當(dāng)會(huì)引發(fā)塌方。而且還有季節(jié)系統(tǒng)與霧層機(jī)制,冬季需建造地暖系統(tǒng),濃霧天氣降低遠(yuǎn)程武器命中率。沙盒模式支持代碼編輯,可自定義生物行為邏輯。
5、《堆疊大陸》
被稱之為生存玩法的全新設(shè)定,本作將生存要素轉(zhuǎn)化為卡牌組合博弈,村民卡與資源卡疊加觸發(fā)職業(yè)轉(zhuǎn)換——農(nóng)夫+種子卡生成農(nóng)田,學(xué)者+舊書卡解鎖科技樹。獨(dú)創(chuàng)“數(shù)值對(duì)對(duì)碰”戰(zhàn)斗系統(tǒng),狼人卡具備3點(diǎn)攻擊力,需疊加攻擊力4的民兵卡形成壓制。賽季更新加入Roguelike元素,每次開局隨機(jī)生成資源分布與災(zāi)難事件。
6、《阿瑞斯病毒》
采用彈道模擬系統(tǒng),霰彈槍近距離射擊會(huì)擊退目標(biāo)但降低精度。BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)環(huán)境利用——蜘蛛王釋放全屏毒液時(shí),可引爆炸藥桶制造安全區(qū),游戲的生存系統(tǒng)是最核心的游戲機(jī)制,食物腐敗系統(tǒng)細(xì)化至分鐘級(jí),冷藏肉品保存期延長3倍。雖然游戲采取單機(jī)玩法而且游戲流程不算長,但是同樣擁有多結(jié)局系統(tǒng),讓你有很強(qiáng)的重玩沖動(dòng)。
7、《輻射避難所》
家園生存玩法,雖然個(gè)體沒有很深入的生存設(shè)計(jì),但你的人任務(wù)則是要讓所有幸存者在游戲中存貨下去。引入“人口承載力”概念,通過冷凍室調(diào)節(jié)居民數(shù)量。電力系統(tǒng)采用動(dòng)態(tài)負(fù)載機(jī)制,超載會(huì)導(dǎo)致設(shè)備連環(huán)癱瘓。支援房間包含雷達(dá)站(掃描資源點(diǎn))、配件工廠(制作戰(zhàn)斗模塊)。傳說級(jí)居民如動(dòng)力甲騎士,可單挑死亡爪群襲事件。
8、《生存邊緣3》
物資稀缺性設(shè)計(jì)突破常規(guī)——過期食品有30%概率引發(fā)腹瀉,但同時(shí)提供雙倍飽腹度。而玩法上則是延續(xù)了上一袋作品,我們需要一邊對(duì)抗僵尸,一邊收集生存物資。而且游戲還引入了釣魚、種地等等生存玩法。除了生存還有NPC交易系統(tǒng),并引入信任度機(jī)制,欺詐行為會(huì)導(dǎo)致全地圖商人提價(jià)??梢哉f是一個(gè)非常硬核的生存類型手游。
9、《荒島生存指南》
作為首款移動(dòng)端生存卡牌游戲,將采集、建造等行為轉(zhuǎn)化為卡牌組合。棕櫚葉+纖維卡合成草屋,椰子殼+燧石卡制造取水器。最有趣的部分是生存連鎖機(jī)制——連續(xù)三天食用貝殼觸發(fā)消化系統(tǒng)debuff,強(qiáng)制玩家尋找維生素資源,雖然畫風(fēng)比較清新,但是在卡牌玩法之下的是十分硬核的生存邏輯。
10、《黑暗世界:微光》
屬于我的戰(zhàn)爭的番外版本,游戲同樣延續(xù)了我的戰(zhàn)爭系列的生存設(shè)定,不僅有饑餓、健康值的設(shè)定,人物還會(huì)受到精神值的影響。而不同屬性走到結(jié)局則可以出發(fā)不同的結(jié)局,而且游戲的畫風(fēng)非常不錯(cuò),側(cè)視角讓你更專注于家園升級(jí)+策略戰(zhàn)斗,手電筒電量精確至秒級(jí)消耗,可以說游戲的生存體系建設(shè)的非常逼真,仿佛讓玩家真的進(jìn)入到戰(zhàn)爭世界。
從饑荒的經(jīng)典生存設(shè)定到黑暗世界的現(xiàn)代戰(zhàn)爭生存玩法,當(dāng)然還有類似于輻射的家園生存體系,小編推薦的這10個(gè)手游其實(shí)都有著各自的特殊玩法。當(dāng)你在生存邊緣3為過期罐頭糾結(jié)時(shí),已在不自覺中完成了一場資源+建造的沙盒推演,大家快去游戲中試試吧!
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