忍者這個(gè)神秘職業(yè),長(zhǎng)久以來(lái)在游戲領(lǐng)域始終保持著獨(dú)特的吸引力,有個(gè)忍者左右跳爬墻的游戲就給大家介紹一下,不管端游還是手游都會(huì)以忍者為核心,這類作品往往都有一個(gè)鮮明的共性,玩家在游戲里化身忍者時(shí),那種在關(guān)卡中靈活穿梭、騰挪跳躍的感覺(jué),總能帶來(lái)一種深入骨髓的冒險(xiǎn)快感,這種體驗(yàn)也讓不少玩家對(duì)這類游戲念念不忘。
1、《科納忍者》

打開(kāi)科納忍者,最先被吸引的是那股復(fù)古又精致的像素風(fēng),不管是熔巖洞穴里跳動(dòng)的火焰,還是機(jī)械城堡中轉(zhuǎn)動(dòng)的齒輪,每一處場(chǎng)景都透著細(xì)膩的設(shè)計(jì)感,玩的時(shí)候得靠手指靈活操控,蹬墻跳能讓忍者在狹窄的通道間來(lái)回穿梭,遇到遠(yuǎn)處的平臺(tái),甩出鉤鎖就能穩(wěn)穩(wěn)抓住,避開(kāi)腳下的尖刺陷阱。
2、《變身忍者》

變身忍者最有意思的地方就是變身機(jī)制,打副本的時(shí)候看到拿著大刀的敵方武士,只要找準(zhǔn)機(jī)會(huì)一套連招把他打殘?jiān)侔醋兩礞I,就能瞬間變成他的樣子,連那把厚重的大刀和專屬的劈砍必殺技也能一并用上,要是遇到會(huì)放閃電的法師敵人,變身之后還能遠(yuǎn)程放電,對(duì)付扎堆的小兵特別好用。
3、《忍者東武》

一進(jìn)忍者東武就能感受到濃濃的日式水墨風(fēng),忍者的輪廓、場(chǎng)景里的樹(shù)木山石,都像從畫(huà)里走出來(lái)一樣,玩的時(shí)候用虛擬搖桿控制方向,左邊搖桿挪位置,右邊按鍵負(fù)責(zé)沖刺、格擋和放忍術(shù),和其他忍者游戲不一樣,這款不怎么強(qiáng)調(diào)擊殺數(shù)量,反而更看重能不能靈活移動(dòng)。
4、《樂(lè)高忍者:天際飛行》

樂(lè)高忍者:天際飛行游戲不管是忍者的頭盔、摩托車的輪子,還是場(chǎng)景里的房屋建筑,都能看到積木的拼接痕跡,游戲里能選很多經(jīng)典的忍者角色,每個(gè)角色都有自己的專屬載具,除了駕駛載具還能召喚飛龍,坐在飛龍背上在云層里穿梭,去找隱藏的寶藏,游戲里的玩法特別多,不僅能探索地圖做任務(wù),還能自己用積木搭建東西,搭好之后還能分享給其他玩家。
5、《暗影忍者武士》

暗影忍者武士的畫(huà)面特別寫(xiě)實(shí),忍者的服裝紋理、武器的金屬光澤,還有場(chǎng)景里的光影效果,都做得很細(xì)膩,玩的時(shí)候主要靠潛行,等衛(wèi)兵轉(zhuǎn)身的時(shí)候快速跑到下一個(gè)隱蔽點(diǎn),要是不小心進(jìn)入衛(wèi)兵的視線范圍,警報(bào)一響就會(huì)引來(lái)更多敵人,有時(shí)候還能利用陰影,趴在暗處不動(dòng),衛(wèi)兵就不會(huì)發(fā)現(xiàn)。
6、《忍者塔》

忍者塔的畫(huà)風(fēng)特別簡(jiǎn)單,忍者是方塊造型,塔的每一層也都是由簡(jiǎn)單的幾何圖形組成,玩起來(lái)特別輕松,核心玩法就是往上爬塔,用手指點(diǎn)擊屏幕控制忍者移動(dòng),左邊點(diǎn)一下就往左爬,右邊點(diǎn)一下就往右爬,還得避開(kāi)每層的炸彈和陷阱,不同的裝扮還帶有不同的技能,選對(duì)裝扮能讓爬塔更順利。
7、《小小跳躍忍者》

小小跳躍忍者的角色特別萌,跳起來(lái)的時(shí)候還會(huì)晃悠看著就很可愛(ài),玩的時(shí)候特別簡(jiǎn)單,只要點(diǎn)擊屏幕,忍者就會(huì)踩在平臺(tái)上往上跳,不過(guò)得時(shí)刻注意周圍的障礙物,有的是會(huì)移動(dòng)的平臺(tái)得看準(zhǔn)位置再跳,整體玩下來(lái)特別輕松,不管是等公交還是休息的時(shí)候,拿出來(lái)玩幾分鐘都能讓人心情變好。
8、《龍之忍者3D》

龍之忍者3D的畫(huà)面特別有沖擊力,360度全視角能讓人看清忍者戰(zhàn)斗的每一個(gè)細(xì)節(jié),揮刀時(shí)的刀光、釋放技能時(shí)的特效,游戲里有幾十種忍者神兵,每種武器的攻擊方式都不一樣,Avatar裝備系統(tǒng)還能給忍者換衣服、戴頭盔,有的裝備還能加屬性,搭配起來(lái)能打造出獨(dú)一無(wú)二的忍者。
9、《暗影格斗3》

暗影格斗3的剪影風(fēng)格特別有辨識(shí)度,雖然看不到角色的臉,但通過(guò)動(dòng)作和特效能感受到戰(zhàn)斗的激烈,游戲里分了軍團(tuán)、王朝、先鋒三個(gè)陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)的武器和戰(zhàn)斗風(fēng)格都不一樣,玩的時(shí)候用虛擬搖桿控制移動(dòng),還能防御和閃避,敵人攻擊的時(shí)候按防御,能減少傷害,按閃避能躲開(kāi)攻擊然后反擊。
10、《火柴人聯(lián)盟2》

火柴人聯(lián)盟2的火柴人造型很經(jīng)典,簡(jiǎn)單的線條卻能做出很流暢的動(dòng)作,打起來(lái)特別有打擊感,游戲里有很多忍者角色,每個(gè)角色的技能都不一樣,玩的時(shí)候用手指滑動(dòng)屏幕控制角色移動(dòng),點(diǎn)擊技能鍵釋放技能,普通攻擊接技能能打出連招,角色可以升級(jí),升級(jí)后能解鎖新技能還能強(qiáng)化裝備。
對(duì)于喜歡忍者題材的人來(lái)說(shuō)以上游戲都會(huì)非常好玩,有個(gè)忍者左右跳爬墻的游戲就介紹完了,這類手游其實(shí)是很好的體驗(yàn)窗口,既能通過(guò)游戲了解忍者的特性,也能在各種玩法里找到屬于自己的樂(lè)趣。
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