本期小編為大家?guī)?lái)手機(jī)arpg游戲推薦。要知道,arpg類作品即為act和rpg的結(jié)合,在有不錯(cuò)的動(dòng)作性的同時(shí)還插入了大量的劇情內(nèi)容,使得玩家在游玩時(shí)能獲得更加優(yōu)秀的體驗(yàn)感。那么,好玩的arpg手游有哪些呢?小編這就為大家來(lái)好好介紹一下該類型玩法中較為出色的五款作品。
1、《暗黑黎明》
作為一款動(dòng)作向的作品,《暗黑黎明》采用了常見(jiàn)的搖桿加觸碰的操作模式,使得玩家能在輕松控制角色移動(dòng)的同時(shí)還能指揮角色打出各種攻擊,方便玩家更好地去應(yīng)對(duì)一些難度頗高的敵人。而且游戲的畫面做得很有質(zhì)感,特效的亮度也十分合適,所以玩起來(lái)會(huì)使玩家感到比較的舒服,再加上陣營(yíng)對(duì)戰(zhàn)的玩法十分刺激,足以令arpg愛(ài)好者心動(dòng)。
2、《凹凸世界》
與同類競(jìng)品大多采用精細(xì)的美術(shù)設(shè)計(jì)有所不同,《凹凸世界》的畫風(fēng)可謂十分簡(jiǎn)潔,但卻又充滿著自己的特色,使得玩家在初次進(jìn)入游戲時(shí)會(huì)有較為不錯(cuò)的視覺(jué)沖擊力。同時(shí)游戲在劇情上也做得相當(dāng)出彩,加了文本量較為夸張的劇情內(nèi)容,但又沒(méi)有搶奪動(dòng)作玩法的風(fēng)頭,反而讓兩者能互相襯托,使得玩家能輕松找到在游戲里戰(zhàn)斗的理由,也從側(cè)面為游戲增添了不少代入感。
3、《鎮(zhèn)魂街:武神覺(jué)醒》
作為一款打擊反饋?zhàn)龅孟喈?dāng)出色的作品,《武魂覺(jué)醒》不僅為玩家提供了極為方便的操控設(shè)定,還在美術(shù)設(shè)計(jì)上下了較大的功夫,讓存在幻想中的鎮(zhèn)魂街世界能以游戲的形式展現(xiàn)在玩家眼前。而且游戲很好地保留了原著中的大部分基礎(chǔ)設(shè)定,在劇情方面也沒(méi)有進(jìn)行太多的刪改,并且還很地與原創(chuàng)的內(nèi)容進(jìn)行了銜接,讓整個(gè)游戲世界的背景設(shè)定更為完善。
4、《神陵武裝》
《神陵武裝》是一款主打格斗玩法的作品,制作組在游戲里為玩家設(shè)計(jì)了多種樣式和效果不同的武器,能讓玩家輕松地找到一把自己用得順手的武器去參與推圖,亦或與其它玩家進(jìn)行pk。并且游戲的畫質(zhì)和音效做得相當(dāng)出色,即便是與一些主打內(nèi)容向的二次元作品相比也毫不遜色,能讓玩家在充分享受戰(zhàn)斗爽感的同時(shí),還能體驗(yàn)到能令自己燃爆了的游戲氛圍。
5、《黑月》
作為一款以西方魔幻元素為主的作品,《黑月》的美術(shù)效果可謂相當(dāng)驚艷,無(wú)論是場(chǎng)景地圖還是人物形象,都制作得極具質(zhì)感。在戰(zhàn)斗玩法上,依托于橫版闖關(guān)玩法的機(jī)制,玩家能輕松操控角色完成極其流暢的連招,再輔以各種令人眼花繚亂的技能,足以令玩家試玩一下就獲得爽感十足的體驗(yàn),況且游戲在難度設(shè)定上較為合理,也沒(méi)有在高難度的關(guān)卡中簡(jiǎn)單粗暴的堆疊怪物血量,而是更多的以機(jī)制為主。
上述五款作品即為本期的手機(jī)arpg游戲推薦,玩家們?nèi)羰怯X(jué)得這些游戲有吸引自己的亮點(diǎn),可直接下載下來(lái)并試玩一下,說(shuō)不定能讓自己找到一款合適長(zhǎng)期游玩的作品。
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