一款戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作類(lèi) Roguelike 游戲,在黑暗地牢中,依靠有限的箭矢、光照探索與快節(jié)奏的弓箭戰(zhàn)斗來(lái)生存。
由ParkDol研發(fā),ParkDol發(fā)售的《Arrow Dungeon》于2025年6月27日在Steam商店上線。
Steam商店頁(yè)面
游戲詳細(xì)介紹
箭矢地牢 是一款快節(jié)奏的動(dòng)作類(lèi) Roguelike 游戲,每一箭都至關(guān)重要。
你將扮演一位歷經(jīng)戰(zhàn)斗的老練弓箭手,踏上最后一次深入詛咒地牢的旅程,那兒充滿了怪物、陷阱與謎團(tuán)。
箭矢數(shù)量有限,每一次遭遇都將成為一場(chǎng)講究走位、時(shí)機(jī)與精準(zhǔn)的戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)。
探索在黑暗中不斷變化的迷宮,光是你唯一的盟友,而每一處陰影都可能潛藏著致命危機(jī)。
生存、適應(yīng),并發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)古遺物,深入地牢深處——直到榮耀或死亡降臨。
主要特色
戰(zhàn)術(shù)性箭矢戰(zhàn)斗
使用有限數(shù)量的箭矢,并在戰(zhàn)斗中回收它們。每一箭都必須精確瞄準(zhǔn)、及時(shí)回收或替換。
黑暗機(jī)制核心
在漆黑的地牢中戰(zhàn)斗與探索。使用火把、魔法光源和火焰箭,在黑暗中求生。
Steam新游《Arrow Dungeon》現(xiàn)已發(fā)售,由ParkDol開(kāi)發(fā),ParkDol發(fā)行。
《Arrow Dungeon》于2025年6月27日在steam平臺(tái)發(fā)布。由ParkDol研發(fā),ParkDol發(fā)售。
Steam商店頁(yè)面
游戲詳細(xì)介紹
箭矢地牢 是一款快節(jié)奏的動(dòng)作類(lèi) Roguelike 游戲,每一箭都至關(guān)重要。
你將扮演一位歷經(jīng)戰(zhàn)斗的老練弓箭手,踏上最后一次深入詛咒地牢的旅程,那兒充滿了怪物、陷阱與謎團(tuán)。
箭矢數(shù)量有限,每一次遭遇都將成為一場(chǎng)講究走位、時(shí)機(jī)與精準(zhǔn)的戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)。
探索在黑暗中不斷變化的迷宮,光是你唯一的盟友,而每一處陰影都可能潛藏著致命危機(jī)。
生存、適應(yīng),并發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)古遺物,深入地牢深處——直到榮耀或死亡降臨。
主要特色
戰(zhàn)術(shù)性箭矢戰(zhàn)斗
使用有限數(shù)量的箭矢,并在戰(zhàn)斗中回收它們。每一箭都必須精確瞄準(zhǔn)、及時(shí)回收或替換。
黑暗機(jī)制核心
在漆黑的地牢中戰(zhàn)斗與探索。使用火把、魔法光源和火焰箭,在黑暗中求生。
箭矢地牢 是一款快節(jié)奏的動(dòng)作類(lèi) Roguelike 游戲,每一箭都至關(guān)重要。
你將扮演一位歷經(jīng)戰(zhàn)斗的老練弓箭手,踏上最后一次深入詛咒地牢的旅程,那兒充滿了怪物、陷阱與謎團(tuán)。
箭矢數(shù)量有限,每一次遭遇都將成為一場(chǎng)講究走位、時(shí)機(jī)與精準(zhǔn)的戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)。
探索在黑暗中不斷變化的迷宮,光是你唯一的盟友,而每一處陰影都可能潛藏著致命危機(jī)。
生存、適應(yīng),并發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)古遺物,深入地牢深處——直到榮耀或死亡降臨。
主要特色
戰(zhàn)術(shù)性箭矢戰(zhàn)斗
使用有限數(shù)量的箭矢,并在戰(zhàn)斗中回收它們。每一箭都必須精確瞄準(zhǔn)、及時(shí)回收或替換。
黑暗機(jī)制核心
在漆黑的地牢中戰(zhàn)斗與探索。使用火把、魔法光源和火焰箭,在黑暗中求生。
箭箭劍如何操作呢,新手進(jìn)入到游戲不知道如何操作,移動(dòng)或者進(jìn)攻的方式都不太了解的,具體的按鍵在什么地方呢,萌新還是需要了解一下的,下面就來(lái)介紹下箭箭劍怎么玩。xmL
箭箭劍玩法介紹 xmL
1.游戲的操作就是AD鍵或者是移動(dòng)鍵的←→都是可以操作的。xmL
2.選擇武器裝備需要用到鼠標(biāo)xmL
3.和吸血鬼幸存者類(lèi)型游戲有個(gè)相同的特性就是如果決定用那個(gè)武器,就一直加點(diǎn)那個(gè)武器就行了,因?yàn)樘喾彪s會(huì)導(dǎo)致你的攻擊力可能比較薄弱。xmL
4.到了中后期去選擇其他的游戲道具也是可以的。xmL
5.游戲當(dāng)中的攻擊手段不多,攻擊手段就三種xmL
①寵物【狗和龍,可以合成】xmL
②箭【有距離,速度,數(shù)量和頻率四種屬性,還有裝備給予的加成】xmL
③劍【只有飛劍,和飛刀差不多,有數(shù)量,距離和CD】xmL
打法了解xmL
游戲和吸血鬼幸存者類(lèi)型的游戲雖然不相同,但還是擁有一個(gè)共同的特性xmL
即如果決定用那個(gè)武器,就一直加點(diǎn)那個(gè)武器就行了,因?yàn)樘喾彪s會(huì)導(dǎo)致你的攻擊力可能比較薄弱xmL
當(dāng)然,到了中后期去選擇其他的游戲道具玩法也不是不行xmL
游戲當(dāng)中的攻擊手段還是比較少的,傷害也是有點(diǎn)乏力的,攻擊手段就三種xmL
寵物【狗和龍,可以合成】xmL
箭【有距離,速度,數(shù)量和頻率四種屬性,還有裝備給予的加成】xmL
劍【只有飛劍,和飛刀差不多,有數(shù)量,距離和CD】xmL