咱們先劃個重點,所謂梯度,簡單理解就是哪種英雄操作難度如何,輸出效率咋樣,團(tuán)隊貢獻(xiàn)度多大,能不能背鍋到底,一嘴一個666!參考了超過10個各大手游論壇、官方論壇、貼吧和B站大神視頻,扒拉了海量數(shù)據(jù)和套路,梳理出來一份靠譜的中單梯度榜,適合各類玩家,無論你是菜雞還是操作大師,都能找到屬于自己的那把炫酷大刀。
S梯度(扛把斃命級Carry)
這個梯隊的中單英雄是團(tuán)隊的大腿,能carry整場比賽,輸出爆炸技能拉滿,容錯率雖然不高但一旦爆發(fā)就是噴血模式。操作上的門檻有點高,但只要練成一個,后面你基本坐擁MVP。
A梯度(穩(wěn)定發(fā)育型Carry)
這貨直接說適合普通玩家,操作難度中等,走位和技能釋放要穩(wěn)健些,雖然沒有S梯度那種爆炸力,但勝率和生存能力非常適合想長期發(fā)育和撐線的朋友。
B梯度(新手友好型)
如果你剛接觸手游中單,這梯隊的英雄簡直為你量身定制。技能簡單操作易懂,勝率穩(wěn)定,不容易坑隊友,讓你快速融入戰(zhàn)局。
那么問題來了,玩了這么多中單你有沒有想過,“這梯度排名到底靠不靠譜”?不用怕,我們這個榜單結(jié)合了英雄技能機(jī)制、玩家操作數(shù)據(jù)和社區(qū)口碑,直擊熱血核心,就算你是五排帶路狗也能分分鐘嗷嗷叫。
來一波大家干貨分享,提升效率更快:
最后來段腦筋急轉(zhuǎn)彎:究竟哪個中單最煩?答案就是——那個總被抓、輸?shù)舯荣愡€怪隊友的“逆風(fēng)收割機(jī)”!
璀璨星際,萬艦齊發(fā),由絕地游戲自研、丁海峰代言的策略手游《銀河戰(zhàn)艦》月球版本將于明日全網(wǎng)公測!指揮官天賦、指揮官裝備、艦長系統(tǒng)、分基地系統(tǒng)等海量玩法新鮮登錄,優(yōu)化調(diào)整更顯出類拔萃,游戲體驗再度連連升級,新一波slg星戰(zhàn)狂潮想必指日可待!
俗話說不打無準(zhǔn)備之仗,不打無把握之仗,各位指揮官要想先人一步拔得頭籌,還需隨小編一同預(yù)先了解《銀河戰(zhàn)艦》月球版本新玩法,屆時征戰(zhàn)星際宇宙,方可輕松carry全場!
【天賦裝備 指揮官系統(tǒng)在線安排】
作為基地一把手、玩家的化身,指揮官的重要性毋庸置疑,《銀河戰(zhàn)艦》月球版本中,指揮官系統(tǒng)更是存在感爆棚。
一方面加入天賦玩法,通過提升指揮官等級,指揮官們即可領(lǐng)取天賦點數(shù),將之用于提升多種天賦等級,便可為給基地和艦隊帶來額外加成,效果顯著,一“點”見效!如果對加點效果不甚滿意,指揮官們還可重置天賦,再做一番精心分配,確保得到加成效果的最優(yōu)解。
另一方面,工欲善其事必先利其器,更引入裝備玩法,指揮官裝備可以說顏值實力兩不誤,不僅不單調(diào),而且強(qiáng)有力,擁有多套指揮官裝備可供選擇,穿上后狂拽帥氣屌炸天,更帶來經(jīng)驗獲取增幅、戰(zhàn)艦火力提升、募兵速度增加等加成!
【艦長亮相 引領(lǐng)新戰(zhàn)艦一往無前】
先前版本的《銀河戰(zhàn)艦》并不具備艦長這一形象,而月球版本則將正式開啟艦長系統(tǒng),多個艦長形象威風(fēng)凜凜,為戰(zhàn)艦悉數(shù)注入靈魂,其中,便有大家耳熟能詳?shù)挠耙暶餍嵌『7寤矶∨為L,統(tǒng)率戰(zhàn)艦向敵人大喊“開火!”
艦長系統(tǒng)可說玩味十足,艦長技能搭配各類戰(zhàn)艦,同步訓(xùn)練發(fā)揮戰(zhàn)艦極致威力,艦長勛章提升艦長品質(zhì)……花樣如此之多,還待指揮官們盡數(shù)體驗,窮究其中法門。
有了艦長加持,全新戰(zhàn)艦也將上陣出擊!《銀河戰(zhàn)艦》月球版本新增一系列戰(zhàn)艦,從金艦到紫艦,數(shù)十艘戰(zhàn)艦悉數(shù)登場,公爵、時雨、統(tǒng)治者、拳師、秋河……光是聽名字就讓人憧憬不已。指揮官可在分基地造艦系統(tǒng)將它們分分鐘收入麾下,為我所用!
【全新日常 多方位發(fā)展盡顯實力】
前所未有的全新日常更將讓指揮官們在《銀河戰(zhàn)艦》月球版本中大展身手:分基地系統(tǒng)發(fā)展好將使各位指揮官實力更上一層樓;傳奇海盜系統(tǒng)中,解鎖集結(jié)空間站,即可聯(lián)動盟友迎戰(zhàn)傳奇海盜,贏取豐厚獎勵。
建筑方面新增建大使館、警戒塔、軍備實驗室、空間隧道、貿(mào)易艦等,更對倉庫、軍港等原有建筑進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,加上新增相關(guān)科技及部分調(diào)整,勢必豐富、增色整個基地!國家功能方面,國家禮物、國家?guī)椭?a linkid="34462">戰(zhàn)爭等玩法將會讓勢力更團(tuán)結(jié)、更強(qiáng)大。
另外還有vip系統(tǒng)和vip禮包上線,隨著級別提升,指揮官們可一一解鎖權(quán)各項益福利。全新充值禮包也同步上線,海量禮包盡享超值優(yōu)惠,性價比杠杠的!
3D星際策略手游《銀河戰(zhàn)艦》月球版本將于明日火爆公測!游戲使用超強(qiáng)引擎打造,真實還原經(jīng)典星際戰(zhàn)役,擁有基地戰(zhàn)、戰(zhàn)艦系統(tǒng)、指揮官玩法以及勢力等豐富元素,顛覆傳統(tǒng)SLG游戲體驗,感受策略星戰(zhàn)的爽快!指揮官們,這片星空等你來戰(zhàn)!
《小米超神》周年慶之后,不少新玩家涌入其中。相信每一個新玩家都有一顆carry全場的心,在《小米超神》中,英雄千變?nèi)f化,各有長處,其中有不少適合新人快速上手入門的強(qiáng)力角色,只要選了稍加練習(xí)就可以秀翻全場,是上分的不二法門。
從妖尾聯(lián)動開始登陸幻靈戰(zhàn)場至今的納茲,到現(xiàn)在仍是上單和打野的大熱人選。火龍的劍角三段組合拳,清野效率極快,同時兼具優(yōu)秀的控制能力,而且火龍的劍角和勾爪都提供出色的位移,讓納茲在追擊和逃生方面都游刃有余,哪怕局勢轉(zhuǎn)變?yōu)楹笃冢{茲也可以憑借一手大招融化對方前排的雙抗。納茲的被動,火龍,讓納茲的部分技能傷害轉(zhuǎn)化為真實傷害,擊殺小龍和大龍都可以提升納茲的傷害和血量,這些都讓納茲的強(qiáng)勢可以貫穿全期,可謂是目前版本最穩(wěn)的戰(zhàn)士英雄。
每位新玩家踏入戰(zhàn)場第一個接觸的英雄恐怕都是云鷹,遠(yuǎn)程炮臺和最暴力的射手英雄,這些都是云鷹的代名詞。自帶被動威猛,通過疊加普攻就可以打出濺射傷害,并且短暫提升攻速;在對線期,可以用飛斧風(fēng)暴快速清線,安全補(bǔ)刀。勇者無畏則提供穩(wěn)定的單點控制,并且在接下來3秒,附帶高額的真實傷害,持續(xù)時間與被動威猛極為契合,兩技能配合能夠輕易對對手團(tuán)隊造成毀滅性的打擊。無論是打前排和后排都可以砍瓜切菜一樣十分輕松。而大招則可以收割戰(zhàn)局,必要時候,通過開啟大招,獲得滿層的威猛,快速進(jìn)入最強(qiáng)輸出狀態(tài)。
前不久才出了海盜船長皮膚的上單法坦甘寧,也是幫助新人上分的好伙伴。三個主動技能都附帶不同等級控制的甘寧,無論是打進(jìn)攻秒人,還是打防守抗壓,都是一把好手。瞬移之錨快速接近對手,而巨錨之擊的群體擊飛,輕松攪亂陣型。海鯊召喚通過鎖定對手后排脆皮,擊退周圍目標(biāo),輕松斬殺對手。而容易被人忽略的被動浪蝕,到達(dá)大后期,能為甘寧提供2件抗性裝備的屬性,以及非常可觀的固定法穿,這都讓甘寧在團(tuán)戰(zhàn)里既有坦度又有傷害,是當(dāng)之無愧的團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍。
陪伴玩家走過新手期的英雄還有一位就是戰(zhàn)士馬超。他擁有突進(jìn),破甲,以及免疫減速的大招,馬超在打野端,有極高的gank成功率。穿心槍刺的突進(jìn),附帶減速效果,而觸發(fā)被動噬魂更是可以擊飛對手,讓他動彈不得。大招的免疫減速,提升移速攻速,以及自帶凈化,全方面加強(qiáng)馬超的追擊與收割能力,哪怕在后期,馬超也可以通過單帶打出一片天。
《小米超神》目前擁有很多能力各異但都強(qiáng)力異常的英雄,只要你熱愛戰(zhàn)斗,任何英雄都可以帶領(lǐng)你打開最強(qiáng)王者的大門,沒有最強(qiáng)的英雄,只有更強(qiáng)的你!
最近星星在上高中的過程中非??鄲?。
贏的局,對手仿佛是人機(jī),沒有一點點的脾氣,十幾分鐘解決戰(zhàn)斗。
輸?shù)木?,對手仿佛是大學(xué)生,久攻不下,半個小時過去了還是跪了……
就這樣……一星期過去了,非但沒有上段,差點要回到小學(xué)去復(fù)讀……
人生?。。?!
后來,一個朋友跟星星說:星星你好好練ADC吧!只有ADC才能拯救世界!
所以星星最近一直在苦練太白、順風(fēng)耳等射手英雄,也的的確確感受到了射手的重要性!
因為一旦到了后期他們一個平A的傷害就能讓敵人瞬間少了半管血!
今天星星將為大家詳細(xì)介紹當(dāng)前版本熱門射手的玩法,趕緊一起來看看吧!
順風(fēng)耳是當(dāng)前版本最為強(qiáng)勢的一個射手,他的一技能“活蹦亂跳”可以作為保命技能使用,尤其是在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中,短時間的無敵狀態(tài)可以讓他避免遭受很多傷害,我們可以使用此技能跳到相對于安全的位置再使用平A來對敵人進(jìn)行輸出;二技能“大眼睛”能夠?qū)橙嗽斐煞秶詡Γ?/strong>我們可以先對敵人釋放出該技能再配合平A輸出,效果會更佳;大招“紳士的一擊”一般情況下都是用來收割對局中殘血使用的,當(dāng)然在團(tuán)戰(zhàn)中也可以使用該技能耗低敵方C位血量。順風(fēng)耳的被動“大耳朵”可以增加暴擊傷害,是非常強(qiáng)勢的一項被動,一技能的無敵和被動的暴擊,直接奠定了順風(fēng)耳是射手“一哥”的地位。
九頭蟲是僅次于順風(fēng)耳的射手,他的一技能“致命毒液”具有范圍性傷害,且中毒越深的敵人受到的傷害越高,我們可以平A接上該技能,或該技能接上平A,能夠?qū)橙嗽斐煞浅?捎^的傷害;二技能“蛇皮走位”是九頭蟲的位移技能,可以用來追擊敵人或者保命使用;大招“九頭亂狂”可以對指定地點造成連續(xù)爆炸,并且施加一層蛇毒,九頭蟲的攻速越高,轟炸的頻率就越快,因此我們可以多出一些攻速裝,在釋放大招時最好能夠?qū)?zhǔn)敵方后排。九頭蟲的被動“科學(xué)狂人”可以增加攻速,我們在線上最好能夠及時收割人頭,來疊加攻速,這樣九頭蟲到后期的傷害才會越來越高。
太白作為我們剛開始游戲時就有的射手,在一開始時十場對局里有九個太白的存在,現(xiàn)如今他的威力似乎已經(jīng)大不如前。雖然二技能“星隕”可以解除所有負(fù)面效果,但擁有控制技能的英雄實在太多,加上上單與突襲類英雄的威脅,沒有位移的太白能夠輸出的空間是少之又少,稍微會玩一點的敵人都知道跑來抓他。所以在當(dāng)前版本如果想要使用射手上分,星星還是推薦順風(fēng)耳和九頭蟲這兩個。
最后再來說說應(yīng)援,射手有兩個必帶的應(yīng)援,分別是飛機(jī)頭和電玩達(dá)人。飛機(jī)頭大家應(yīng)該都知道,他可以強(qiáng)化普攻,遠(yuǎn)程英雄還可獲得一半的額外傷害和射程;而電玩達(dá)人大家可能不太了解,他可以在塔下回血加血抗,可以說是一個神級應(yīng)援,前期不怕被消耗,被越塔也能增加點生存的希望。
有關(guān)于當(dāng)前版本熱門的射手,星星就說到這里,多看星星的攻略,你就能夠離大學(xué)更近一步哦!
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技巧篇:
雖說經(jīng)歷了S9到S10賽季的跨越,但在英雄身上并沒有大規(guī)模的變動,這說明新版本中的打法基本上延續(xù)了老版本,而戰(zhàn)士依然是最具統(tǒng)治力的陣營!今天我們的主角是鎧,一個身兼抗壓能力和爆發(fā)力的全能戰(zhàn)士,下面就為大家詳細(xì)介紹一下他的出裝,看他在新賽季該如何選擇裝備才能制霸全場!
思路解析
鎧在實戰(zhàn)中一般扮演我軍的上單英雄,所以在實戰(zhàn)中抗壓能力是優(yōu)先考慮的,這樣不僅可以保證他自己的狀態(tài),也能保證防御塔的絕對安全;其次鎧在打法上偏向于先手,而且繞后切后排是他的強(qiáng)項,所以攻擊型裝備也是必不可少的!
順風(fēng)出裝
六神裝:抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、宗師之力、破軍、無盡戰(zhàn)刃、賢者的庇護(hù)
【抵抗之靴】:抵抗之靴可以增加一定的韌性,這保證了鎧在突進(jìn)后的生命安全,特別是在團(tuán)戰(zhàn)中,這是讓他突進(jìn)的根基!
【暗影戰(zhàn)斧】:暗影戰(zhàn)斧帶來的屬性加成十分全面,讓鎧擁有更加穩(wěn)定的輸出能力,而且減CD效果保證了鎧的連續(xù)輸出能力。
【宗師之力】:鎧主要依賴普攻打輸出,而宗師之力的被動強(qiáng)擊可以完美匹配鎧的打法,是提升他爆發(fā)力的關(guān)鍵裝備。
【破軍】:破軍大幅提高鎧的基礎(chǔ)傷害,而且依靠被動造成的額外傷害,再配合鎧被動在單兵作戰(zhàn)時造成的額外傷害,他的收割能力會更強(qiáng)。
【無盡戰(zhàn)刃】:無盡戰(zhàn)刃可以為鎧增加暴擊率和暴擊效果,這讓他的持續(xù)爆發(fā)力得到保障,而一旦被他粘住,敵人將必死無疑。
【賢者的庇護(hù)】:最后一件裝備推薦選擇容錯率更高的賢者的庇護(hù),這樣讓他在后期即便打先手也毫無壓力!
逆風(fēng)出裝
六神裝:抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、宗師之力、反傷刺甲、魔女斗篷、暴烈之甲
解析:在逆風(fēng)局中,鎧要承擔(dān)起更多的抗壓任務(wù),所以在出裝方向上,應(yīng)該考慮更多的肉裝,而在選擇反傷刺甲、魔女斗篷和暴烈之甲后,鎧即便同敵人持續(xù)的對抗也毫無壓力;至于輸出型裝備,暗影戰(zhàn)斧和宗師之力就完全足夠了,這依然能保持對脆皮英雄的絕對統(tǒng)治力!
銘文選擇
通用銘文:異變*10,調(diào)和*10、鷹眼*10
這兩套出裝是根據(jù)不同的對戰(zhàn)形勢而決定的,但對鎧的提升卻非常顯著,因為這既能提高他的抗壓能力,也讓他擁有足夠的爆發(fā)力來擊殺脆皮!