不吹不黑,作為曾經(jīng)的LOL王者玩家,自認為操作還是拿得出手的。今天,我要試玩一下一款名為《冰與火戰(zhàn)歌》的手游,該游戲提倡無限制自由PK,真是深得朕心。對于我這個王者選手來說,似乎已經(jīng)嗅到了鮮血的味道,手中的大刀也早已饑渴難耐,flag已立,誰敢與我一戰(zhàn)!
開場動畫震撼十足,代入感超強
進入游戲后,《冰與火戰(zhàn)歌》的開場動畫魔幻氣息十足,時而低昂時而高亢的背景音樂,提醒我們這部游戲的故事,遠方君臨紅堡矗立在群山之巔顯得霸氣十足,三只巨龍若隱若現(xiàn)展翅翱翔,一切故事將從這里開始。
《冰與火戰(zhàn)歌》的游戲劇情繼承了經(jīng)典IP的原著,又腦洞了后續(xù)的一部分即將發(fā)生的故事,雖然一萬個粉絲眼中有無數(shù)個版本的大結(jié)局,但是整體上后續(xù)劇情應(yīng)該是圍繞北境和君臨紅堡展開的,三只巨龍大戰(zhàn)北境冰尸,想想都有點小激動哦。
良心畫質(zhì),玩游戲就像看電影
我在玩這部手游的時候,最讓我震撼的是官方對于一些經(jīng)典場景的還原,如君臨紅堡,是一個海濱城市,在游戲中就用船、海、雕像等各種元素來體現(xiàn),當(dāng)鏡頭慢慢拉近的時候,我忍不住的截了幾張圖。
戰(zhàn)斗華麗流暢,人氣火爆
游戲的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)給我的感覺就是非常華麗,技能特效做的非常具有觀賞性,戰(zhàn)斗音效也是非常具有震撼力,游戲體驗非常好。而且因為冰與火的超高粉絲群體,在這款游戲上也得到了一定的體現(xiàn),在新手村經(jīng)常碰到一個個忙著做任務(wù)打怪的玩家,而且還有幸碰到了一個名字相似的玩家,哈哈。
總結(jié):
他曾經(jīng)是王者
后來說聲算了
拱手讓位兵馬大權(quán)
還讓別人賺著
他從不與人紛爭
他早已看透輸贏
如今臉上比以往
多了幾分滄桑
他曾經(jīng)是個王者,后來……
顛覆西方魔幻新巨作,萬人同屏野戰(zhàn),2016年超人氣手游《冰與火戰(zhàn)歌》12月21日全平臺即將首發(fā)!億萬粉絲的期待,12月21日長城保衛(wèi)戰(zhàn)倒計時,誠邀全球玩家一起來戰(zhàn),一場無與倫比的魔幻之旅,即將來襲!
翻越長城之火的故事 冰火結(jié)局搶先體驗
北境冰尸軍團翻過長城后,用邪惡力量召喚魔物,人族危在旦夕?!帮L(fēng)暴降生”的龍母率領(lǐng)奴隸者大軍跨海而來,面對邪惡強大的冰尸王,最終七國的掌權(quán)者不得不與眾神聯(lián)合起來,團結(jié)起來一致對抗入侵,在一次次冰與火的考驗下,人族誕生了三個英雄領(lǐng)袖。玩《冰與火戰(zhàn)歌》揭開北境千年的謎團。
超大場景無縫對接 經(jīng)典劇情場景完美還原
《冰與火戰(zhàn)歌》完美還原經(jīng)典劇情場景,君臨紅堡、北境戰(zhàn)場……一個個經(jīng)典再現(xiàn),采用3D引擎打造,每張圖都高達1080P超高畫質(zhì),帶給玩家一種超大視角的視覺提升效果。每個地圖的場景都經(jīng)過細心處理,絕對無死角設(shè)計,每個怪物NPC的臉部表情處理的十分逼真,拒絕生硬。
無限制PVP戰(zhàn)斗玩法 仇人懸賞一鍵追蹤
這是一款提倡戰(zhàn)斗的手游,常見的PVP核心玩法:仇人懸賞、競技場、野外押鏢等等無一不是提倡玩家PVP戰(zhàn)斗的,尤其是仇人懸賞更是將戰(zhàn)斗升級,玩家可以懸賞自己的仇人,也能接單去幫人報仇,花費一定金額的金錢更可以直接傳送到仇人周圍,只要在野外就沒有安全區(qū)。
超多BOSS重裝集結(jié) 3D打擊視聽盛宴
《冰與火戰(zhàn)歌》采取全新的3D引擎,全影全息的精美畫質(zhì)將給玩家?guī)碜钫鎸嵉奈鞣侥Щ脩?zhàn)場!通過裂屏、抖動等讓戰(zhàn)斗充滿節(jié)奏緊張感,使戰(zhàn)斗中的每一次出手,每一下打擊都極具質(zhì)感,酣暢爽快,氣勢蓬勃!變化萬千的操作,將使玩家在一場戰(zhàn)斗中體悟多重截然不同的真實打擊,還可利用戰(zhàn)術(shù)走位,躲避BOSS必殺技。
騎戰(zhàn)火爆開啟 戰(zhàn)斗形態(tài)自由切換
騎戰(zhàn)是一大亮點,由攻防兼?zhèn)湫?、有擅長攻擊型,在技能選擇上也是有更大的自由度,我們可以打造適合自己的一款最佳坐騎。給每款坐騎的外表再豐富一下會更好,因為每一款看起來都有種透明的感覺,可以增加一些比較有質(zhì)感的設(shè)計。
總結(jié):
《冰與火戰(zhàn)歌》12月21日全平臺首發(fā),人族崛起,保衛(wèi)長城,史無前例的大場景巨作,快來參加吧!
活動時間:2016-12-15 00:00:00 至 2016-12-18 23:59:00
活動內(nèi)容:
【活動時間】 12月15日——12月18日 【活動內(nèi)容】 現(xiàn)在只要按照格式,發(fā)帖為我們送上祝福,就有機會獲得豐厚的獎勵哦。 發(fā)帖標題格式:游戲名稱+簡短祝福,內(nèi)容為對游戲的期待,如:xxx?!禭XX》開測紅紅火火,游戲大麥
和冰與火戰(zhàn)歌相關(guān)的活動
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《冰與火戰(zhàn)歌》這次測試期間,小編我從0級體驗到了30級,對于新手前期也算有一點自己的新的體會,基本上按照劇情任務(wù),升到30級還是很快的,而一些新手司機上路的時候?qū)τ谝恍奥氛蠘俗R”不是很清楚,本期我就為大家科普下基本的游戲道具詳情和基本常識。
一:游戲職業(yè)
目前版本共有三個職業(yè):
法師:紅袍女,法術(shù)系群攻職業(yè);
刺客:無面者,刺客型物理輸出,附帶毒素攻擊;
二:職業(yè)裝備
游戲中每個職業(yè)共有8件裝備,可以消耗材料升級,玩家不需要自己去打怪掉落裝備。
三:翅膀
翅膀品質(zhì):
翅膀的品質(zhì)分為白>綠>藍>紫>橙,五個品階。
翅膀升級:
翅膀升級需要一種“炎石”的材料,炎石可以通過任務(wù)和副本獲得。
翅膀獻祭和洗練的區(qū)別:
獻祭就是提升品階,洗練需要消耗金幣獲得隨機屬性加成,如:生命、破甲等。
四:幻獸
幻獸獲得途徑:
幻獸只能通過合成材料進行合成,而幻獸材料則可以通過商店購買和任務(wù)副本中獲得,屬于比較難得的珍惜材料,當(dāng)靈魂碎片達到激活條件后,點擊合成就可以獲得幻獸了。
幻獸升級方式:
幻獸升級只能通過吞噬其他幻獸才能升級,心臟脆弱的女玩家可能很難取舍該到底犧牲哪一個的糾結(jié)問題。
幻獸死亡:
當(dāng)幻獸血量低于50%時,每隔3秒就能自動恢復(fù)1點血量,當(dāng)幻獸血量低于0時,就需要通過魔能瓶手動恢復(fù)了。當(dāng)幻獸處于死亡狀態(tài)時,玩家戰(zhàn)斗力也會受到相應(yīng)影響。
幻獸種類:
查看上面的幻獸圖鑒可以看出,幻獸共分為偽、真、神三個等級,相應(yīng)的戰(zhàn)斗力也不一樣,神級的幻獸最強大,造型也更炫酷。
五:三種地圖模式
野外地圖
在《冰與火戰(zhàn)歌》中分布著大量的野外地圖,著名的新手訓(xùn)練中心,祖魯城鎮(zhèn)就是一個最典型的野外地圖,另外還有哀嚎平原等等眾多野外地圖,在野外地圖往往分布著一些實例中等的小怪和一個守護BOSS,打開地圖可以看到哦。
副本地圖
顧名思義,就是副本的傳送地圖啦。副本地圖獎勵豐厚,是所有玩家的最愛,當(dāng)然,分布的怪物也是比較強大的。
地下城
地下城最為該游戲中最大的戰(zhàn)斗特點,沒有安全區(qū)域,玩家必須不斷的戰(zhàn)斗,如果實力不濟,很容易被眾多怪物淹沒哦。
野外地圖VS地下城
唯一的區(qū)別在于,野外地圖是有安全區(qū)的,而地下城則沒有,所以,各位玩家一定要小心哦。
總結(jié):
各位新手司機們看明白了嗎?今天先科普到這里,后期我們再繼續(xù)。
由經(jīng)典劇情改編的《冰與火戰(zhàn)歌》于近日開啟計費刪檔測試,作為一名資深的冰與火粉絲,小編怎么能錯過這么一款大作。雖然游戲官方一直宣傳玩游戲可以搶先知道大結(jié)局,抱著好奇的心態(tài),我忍不住進入游戲一探究竟。
開場動畫震撼十足,代入感超強
進入游戲后,《冰與火戰(zhàn)歌》的開場動畫魔幻氣息十足,時而低昂時而高亢的背景音樂,提醒我們這部游戲的故事,遠方君臨紅堡矗立在群山之巔顯得霸氣十足,三只巨龍若隱若現(xiàn)展翅翱翔,一切故事將從這里開始。
還原經(jīng)典劇情,人氣角色悉數(shù)亮相
《冰與火戰(zhàn)歌》的游戲劇情繼承了經(jīng)典IP的原著,又腦洞了后續(xù)的一部分即將發(fā)生的故事,雖然一萬個粉絲眼中有無數(shù)個版本的大結(jié)局,但是整體上后續(xù)劇情應(yīng)該是圍繞北境和君臨紅堡展開的,三只巨龍大戰(zhàn)北境冰尸,想想都有點小激動哦。
良心畫質(zhì),玩游戲就像看電影
我在玩這部手游的時候,最讓我震撼的是官方對于一些經(jīng)典場景的還原,如君臨紅堡,是一個海濱城市,在游戲中就用船、海、雕像等各種元素來體現(xiàn),當(dāng)鏡頭慢慢拉近的時候,我忍不住的截了幾張圖。
戰(zhàn)斗華麗流暢,人氣火爆
游戲的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)給我的感覺就是非常華麗,技能特效做的非常具有觀賞性,戰(zhàn)斗音效也是非常具有震撼力,游戲體驗非常好。而且因為冰與火的超高粉絲群體,在這款游戲上也得到了一定的體現(xiàn),在新手村經(jīng)常碰到一個個忙著做任務(wù)打怪的玩家,而且還有幸碰到了一個名字相似的玩家,哈哈。
總結(jié):
《冰與火戰(zhàn)歌》通過大結(jié)局劇情成功的引起了我的興趣,當(dāng)真正融入游戲中的時候,一步步的過劇情任務(wù)就成了我最大的動力。從游戲元素上前30級的游戲玩法可圈可點,希望在以后的高等級任務(wù)中多推出一些經(jīng)典游戲副本,讓我跟著劇情一個個去探索發(fā)現(xiàn)。