今天小編要來為大家揭曉本作中又一特色系統(tǒng)——兵種系統(tǒng)。
兵種主要分為:步、騎、槍、謀、弓五大類。近戰(zhàn)兵種克制關(guān)系為步>槍>騎>步,謀與弓為遠(yuǎn)程兵種,不存在兵種克制關(guān)系。
一、步兵
刀盾兵:近距離作戰(zhàn)部隊。防御能力突出,能對槍兵造成額外傷害,但對騎兵造成的傷害降低。
藤甲兵:近距離作戰(zhàn)的特殊部隊。對物理攻擊擁有較高的防御能力,但受到法術(shù)攻擊會遭受更嚴(yán)重的損失。
二、槍兵
槍兵:近距離作戰(zhàn)部隊。攻擊能力突出,能對騎兵造成額外傷害,但對步兵造成的傷害降低。
三、騎兵
輕騎兵:近距離作戰(zhàn)的騎兵部隊。攻擊能力突出,能對步兵造成額外傷害,但對槍兵造成的傷害降低。
重騎兵:近距離作戰(zhàn)的騎兵部隊。防御能力突出,能對步兵造成額外傷害,但對槍兵造成的傷害降低。
象兵:近距離作戰(zhàn)的特殊部隊。每攻擊6次將會對周圍的地方部隊進(jìn)行一次物理攻擊,并眩暈2秒。
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攻占城池后可以進(jìn)行都城拜訪。
拜訪是每個城池中居住著三名不同的武將,玩家需要消耗一定體力對其進(jìn)行拜訪,從而獲得該武將的信物和經(jīng)驗。
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管理是主要負(fù)責(zé)都城收益,城池等級上限是根據(jù)玩家等級而判定的,不能超過玩家等級的十分之一。提升城池等級會增加銀幣、糧草的收益和最大上限。城池達(dá)到特定等級才能任命副官,增加特產(chǎn)的種類。
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任命州牧、副官會增加城池中銀幣、糧草的產(chǎn)出。增益的幅度大小與武將的三圍屬性相關(guān)。而特產(chǎn)的產(chǎn)出數(shù)量是固定的,不會受其影響。
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