我的世界紅石人造月亮建法分享建造流程建立4x4觀察者方塊陣列,用來輸出給屏幕。在陣列的感測端后面追加一層4x3的感測器陣列,輸出端朝上。如圖所示擺放紅石線路。這些線路是用來傳送顯示信號給輸出端的。
開宇神廟(KaiyuTemple)這里面可以找到開宇(Kaiyu)刷怪籠。
《我的世界》主要建筑有憨八閣教堂、月神的宮殿、盾洞察母艦、十原罪艦隊傲慢者、齒鯊魚島、天空之城、白玉樓、幻想城堡、海岸城。
首先,進(jìn)入游戲以后,制作好9塊火箭發(fā)射平臺以及一個一階火箭,帶好氧氣就可以上月球了。生存模式下還需要一些儀器來添加燃料?;鸺l(fā)射以后會一直向上飛,飛到地球外,在左側(cè)可以看到上升高度,到頂就滿了。
1、月球監(jiān)獄(LunarPrison)在這里可以找到刷怪籠。
2、首先先做一個地基,這里用石英塊鋪一層,長寬要可以明顯的區(qū)分開來,具體大小根據(jù)自己的需要即可。
3、我的世界紅石人造月亮建法分享建造流程建立4x4觀察者方塊陣列,用來輸出給屏幕。在陣列的感測端后面追加一層4x3的感測器陣列,輸出端朝上。如圖所示擺放紅石線路。這些線路是用來傳送顯示信號給輸出端的。
4、首先做一個地基,這里用石英塊鋪一層;接著用磚塊在地基的4個拐角,立起4層高的柱子;然后,用玻璃把墻面中所有空出來的位置填上。
5、用命令方塊建房子,具體方法如下:give 給予人 物品id 數(shù)量 - 給予某人物品,如果不寫數(shù)量則給予數(shù)量默認(rèn)為64,nick ID 名稱 -給某人改一個名 ID是加白名單的名字。
需要先準(zhǔn)備一個裝滿水的水桶,再摘一些花。在草地上挖一個2*2*1的坑,把水倒進(jìn)去,再在坑周圍種花。等到天上打雷,傳送門即可激活暮色森林傳送門。
下界傳送門 用黑曜石做一個框架,然后在門中間使用打火石。這樣就可以前往地獄了。黑曜石獲得:先制作一個巖漿桶,收集巖漿倒在水面上。打火石用黃金和燧石制作。
等到天上打雷,傳送門即可激活暮色森林傳送門。月球傳送門 此傳送門需安裝虛無世界2mod,擊敗特雷斯的怪物后即可生成月球傳送門。
做一個巖漿桶,把巖漿倒在水面上,得到黑曜石。準(zhǔn)備黃金和火石合成火石。使用黑曜石作為框架,在門的中間使用燧石來激活下界傳送門。
月球之門需要14個金塊,按照下面的順序擺好,就可以做成月球之門。
因為月球迷宮的月球祭壇可以把硫銅銻錠轉(zhuǎn)化成月錠,月球監(jiān)獄的刷怪籠所刷出來的怪物可以掉落不帶電的球材料,這個材料可以和月錠合成月球套裝,也可以去換寶珠哦。寶珠可以在月球創(chuàng)造平臺上獲得一個法杖。
1、首先,你需要先安裝一個星際模組,然后創(chuàng)建一個火箭,主要用兩個鐵塊和1個TNT來組成。接著,將火箭放置在一個空地上。進(jìn)入火箭后,它將直接升空,并彈出頁面。選擇“去月球”的選項。在安全著陸之后,你便來到了月球。
2、我的世界怎么去月球:其實方法很簡單,下載一個月球mod就行了。但是要注意的是,宇航員要記得合成宇航服哦!理論理論:月球僅僅只是一個馬賽克貼圖,即使你蓋再高的塔也無濟(jì)于事,根本不可能到達(dá)月球。
3、我的世界怎么去月球其實方法很簡單,下載一個月球mod就行了。
4、首先我們要制作火箭發(fā)射平臺,在地上擺放3x3格子,這樣擺放之后游戲自動會讓該平臺變成3層,然后把火箭拿在手中,對著平臺的最里面一層點擊鼠標(biāo)右鍵,這樣便可以把火箭放到火箭發(fā)射平臺上面。
1、首先,選擇一個適合的地點,最好是在平原或沙漠等較為平坦的區(qū)域。其次,使用不同的方塊來建造城市的建筑物和道路。例如,使用石頭、石磚、黑石等方塊來建造城墻和塔樓,使用木頭、泥土等方塊來建造房屋和街道。
2、我的世界亞特蘭蒂斯畫法步驟如下:在畫布上用線條勾勒出城市的大致形狀,注意要畫出城市的高樓大廈和海底的植物。用不同的顏色給城市的建筑物上色,可以選擇藍(lán)色、綠色、灰色等顏色。
3、打開我的世界,選擇游戲模式。進(jìn)入游戲后點擊創(chuàng)造游戲。打開工具欄,點擊聊天欄,輸入古城地點指令。出現(xiàn)遠(yuǎn)古城市位置,點擊前往。傳送到古城地點,就能發(fā)現(xiàn)古城。
4、我的世界中遠(yuǎn)古城市是19版本中新增的地下結(jié)構(gòu),由于是剛更新的,遠(yuǎn)古世界的種子十分稀有。推薦一個遠(yuǎn)古城市的種子,種子碼為565535403532980236,版本需要為19。會直接出生在危險的遠(yuǎn)古城市,要小心監(jiān)守者的攻擊哦。
5、通過末地傳送門和末影之眼,去搭建末地傳送門,如圖所示。然后擺放傳送們和末影之眼,影之眼的方向要一樣,如圖所示。隨后進(jìn)行傳送,擊敗之后末影龍會出現(xiàn)回去的傳送門,如圖所示。
6、鍵入指令:/locate structure minecraft:ancient_city,一分鐘定位到遠(yuǎn)古傳說城市的坐標(biāo)位置。值得一提的是,《我的世界》19中更改了/locate的指令,將三條定位指令合拼為一條。
我的世界手機(jī)版是不能去月球的,手機(jī)版沒有月球mod,并且手機(jī)不支持地獄,因為手機(jī)無法同時待兩個世界。
我的世界怎么去月球其實方法很簡單,下載一個月球mod就行了。
首先,你需要先安裝一個星際模組,然后創(chuàng)建一個火箭,主要用兩個鐵塊和1個TNT來組成。接著,將火箭放置在一個空地上。進(jìn)入火箭后,它將直接升空,并彈出頁面。選擇“去月球”的選項。在安全著陸之后,你便來到了月球。
我的世界怎么去月球:其實方法很簡單,下載一個月球mod就行了。但是要注意的是,宇航員要記得合成宇航服哦!理論理論:月球僅僅只是一個馬賽克貼圖,即使你蓋再高的塔也無濟(jì)于事,根本不可能到達(dá)月球。
具體步驟如下:我的世界怎么去月球:其實方法很簡單,下載一個月球mod就行了。但是要注意的是,宇航員要記得合成宇航服哦!理論理論:月球僅僅只是一個馬賽克貼圖,即使你蓋再高的塔也無濟(jì)于事,根本不可能到達(dá)月球。
守望先鋒怎么防守月球基地?今天小編給大家?guī)淼氖鞘赝蠕h月球基地防守新策略分享,有興趣的一起來看看吧。
守望先鋒月球基地這個新地圖,我覺得防守陣容還是安娜+dj+76+死神+dva+猩猩,職業(yè)比賽中現(xiàn)在進(jìn)攻出現(xiàn)的套路有以下幾種。
1.集體進(jìn)右邊小房間然后拉進(jìn)點。防守方做法:在對方進(jìn)入小房間后開雙線前后夾擊將其堵在小房間內(nèi)擊殺。
2.集體拉進(jìn)左邊爬梯子上二樓。防守方做法:將進(jìn)攻方堵在階梯上。
3.集體拉進(jìn)左邊太空然后繞上二樓或者進(jìn)點。
4.起黑百合在二樓狙擊。其實這種做法就是為了抵消對面占據(jù)二樓的優(yōu)勢,對其進(jìn)行限制。
守望先鋒熱點資訊:
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
守望先鋒近日公布了各個地圖模式的內(nèi)部數(shù)據(jù),那么每個圖的勝利如何?一起跟著九游小編來看看吧。
最近游戲總監(jiān)Jeff Kaplan又和我們分享了一些各個地圖模式的內(nèi)部數(shù)據(jù),揭示了一些地圖攻守時的不同勝率,至少從設(shè)計師的視角看來,目前各個模式的勝率還是處于比較平衡的狀態(tài)的(除了剛推出的地圖月球基地):
各個地圖的勝率大都處于正常的水平(49%-51%)。但也有兩個例外,新出的月球基地進(jìn)攻方勝率非常高。這一點我們之前的文章也分析過。大概原因在于進(jìn)攻方路線更多,并且更容易搶占有利地形。而且恰好月球基地又剛好屬于比較難以平衡的占點攻防圖。
占點攻防圖是職業(yè)選手和高端玩家們又恨又愛的地圖模式。說職業(yè)玩家愛這些地圖,是因為站點圖是守望中英雄和陣容最為多樣化的玩法。奧麗莎、托比昂、黑百合、半藏、黑影、死神、小美等等在控制圖和推車圖上使用率不高的英雄卻往往在占點攻防圖上有奇效。所以這些地圖也往往成了一些戰(zhàn)隊的隱藏大招,會在輸?shù)?分的時候選出借以翻盤。
說大家恨這些地圖。是因為占點攻防圖的進(jìn)攻防守的平衡性相比其它地圖確實比較不公平。很多時候占點只需要一波進(jìn)攻。而這一波進(jìn)攻如果能成功,可能就意味著瞬間平推兩個點。而如果不成功,則可能意味著這整局游戲就再也攻不進(jìn)去了。也就是說,無論是進(jìn)攻方贏,還是防守方贏,游戲體驗都不算好,特別是防守方無限續(xù)點帶來的相關(guān)打法有些令人心生疲倦。
當(dāng)然,在幾個版本之前,占點攻防圖的平局率也是一個大問題。當(dāng)時進(jìn)攻方必須完全占據(jù)點位(100%)才能算作拿下1個小分。以至于游戲中花村的平局率曾達(dá)到18%。但無論如何,經(jīng)過平局改革后的占點攻防圖至少在平局率上已經(jīng)有了很大的改善(現(xiàn)在會根據(jù)最多占據(jù)的百分比分勝負(fù),而且決勝局需要至少占據(jù)33%)。
艾興瓦爾德的防守方勝率非常高。其實艾興瓦爾德之前就處于平衡考慮進(jìn)攻過很多有利于進(jìn)攻方的修改,例如在A點入口右邊加了一個新路線。又比如在C點把原本封死的城堡大門打開了等等。但如僅從數(shù)據(jù)上來看顯然仍然不太另人滿意。進(jìn)攻方的劣勢并沒有得到太多的扭轉(zhuǎn)。
當(dāng)然,歸根結(jié)底,在競技比賽中雙方都是需要打一遍進(jìn)攻和防守的,因此單純看攻防之間的勝率對比其實對于天梯和比賽影響并沒有那么大。但從設(shè)計師之前多次修改艾興瓦爾德來看,這兩張不太平衡的地圖應(yīng)該會在以后有更進(jìn)一步的修改吧。
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除了勝率的話題外,Jeff還在官網(wǎng)論壇提到了幾個其他的問題:
1,舉報系統(tǒng)馬上會有一個更新。但至少現(xiàn)在不會有那么多莫名其妙的“禁言”了。之前曾經(jīng)有不少人碰到被別人舉報后立刻不能語音也不能打字的情況,現(xiàn)在應(yīng)該沒有了。
2,設(shè)計師很喜歡一個玩家提出的,在自定義模式的設(shè)定中加入分?jǐn)?shù)限制的想法,可能以后會實現(xiàn)吧。
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守望先鋒月球基地陣容怎么搭配?這篇是關(guān)于守望先鋒月球基地陣容搭配推薦,在這里希望可以幫助到大家。
進(jìn)攻方最強(qiáng)陣容,天地狗組合,溫斯頓,DVA,法老之鷹,天使,盧西奧,源氏。
對于A點來說,這套陣容可以說完美,到了正面,盧西奧直接強(qiáng)音加速,溫斯頓,DVA,直接攻擊對方二樓,源氏和雙飛跟著走,一定不能脫節(jié)。溫斯頓的罩子,和DVA的防御矩陣,直接有效的切斷敵人的支援,造成局部多打少,直接造成對方減員,然后來到目標(biāo)點里打,這套陣容,第一不能出現(xiàn)脫節(jié),雙輸出只要陣亡一人就很難形成強(qiáng)有力的集火了。第二,優(yōu)先解決士兵76,黑百合,麥克雷。只要中距離火力陣亡,雙飛在慘劇優(yōu)勢十分的巨大,即使對面拿出雙飛,優(yōu)先解決地面,切勿專注空戰(zhàn)。這套陣容機(jī)動性強(qiáng),生存能力強(qiáng)。單點擊殺性強(qiáng)。環(huán)形高臺也會成為對面難以進(jìn)行報團(tuán)防御的地形劣勢。
對于B點,貫徹一個原則,進(jìn)點打,從進(jìn)攻方的左側(cè)進(jìn)入目標(biāo)點不容易脫節(jié),法老之鷹的優(yōu)勢,只有進(jìn)入了目標(biāo)點才能發(fā)揮出來,外面的空間太小,房子太低了,只有目標(biāo)點是寬闊的大場地。一定要進(jìn)點打,這個陣容進(jìn)入點之后,可以讓法老之鷹把天使帶到移動板上,但是在目標(biāo)點里打,源氏,士兵76,麥克雷的大對脆皮類英雄的威脅十分的大,這個陣容就是一波,優(yōu)先殺輸出。
對于防守方來說,陣容就靈活多變了,第一個點防守,士兵76加麥克雷組合,在二樓高臺輸出十分的舒服,黑百合也是防守利器,萊因哈特和毛妹保護(hù)自己家輸出,站在高地打低地。還有黑科技組合,托比昂加奧莉莎,站在右側(cè)二樓,十分的厲害,對面面對奧莉莎的盾無可奈何,而且兩個人輸出十分的高。A點神組合。可以在二黑的時候嘗試使用。
A點淪陷,B點,防守方可以拿出死神,狂鼠這樣的巷戰(zhàn)之王,把敵人壓在AB連接,地形復(fù)雜而且并不開闊,隊伍不容易展開,死神,狂鼠可以在這些點成為一夫當(dāng)關(guān)的防守者,而且這兩個英雄的大招是狹小地形的大殺器。雙飛也是B點的防守利器但是A點不是很好用,在B點目標(biāo)點中是防守劣勢,基本沒有什么優(yōu)勢地形和掩體,會暴露在對方的所有英雄視野中,所以搶二樓就十分的重要,但是二樓爭奪戰(zhàn)也沒有多少優(yōu)勢,怎么辦呢?前壓,B點現(xiàn)有的防守策略就是前壓,AB連接是最好的防御點。
《守望先鋒》新地圖套路多多,希望廣大玩家在游戲中多多發(fā)揮聰明才智,使用最好的策略戰(zhàn)勝敵人,獲得游戲勝利。我們的世界需要英雄。《守望先鋒》地平線月球基地需要廣大玩家開創(chuàng)出不一樣的新玩法。
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守望先鋒新地圖月球基地攻守怎么玩?這篇是關(guān)于守望先鋒新地圖月球基地攻守心得分享,希望可以幫助到你們。
地平線月球基地,這是溫斯頓的故鄉(xiāng),這里能看到很多關(guān)于溫斯頓和博士的很多背景故事。這張地圖特點多多,首先是出生點那個巨大的望遠(yuǎn)鏡,踩動開關(guān),展開大幕就可以看到地球,夢幻的藍(lán)色星球。在望遠(yuǎn)鏡邊長按R鍵使用望遠(yuǎn)鏡,就可以近距離的看到地球了,這個新元素給人夢幻般的感覺。
另一個大亮點就是失重了,在進(jìn)攻A點的途中,有一段小路,從自動門可以走出月球基地,那個空間是失重的,沒有聲音,可以跳的很高,移動十分緩慢,十分像真實的月球。這段小道還是攻防兩端重要的爭奪,這里會有不一樣的新玩法。
下面我們來講一講這個攻防地圖的主要的攻守策略。A點地形十分封閉,A點外圍是一個環(huán)形二層,進(jìn)攻方很難展開隊形,目標(biāo)是攻擊下二樓然后高地打低地。進(jìn)攻方最大的缺點是,攻擊二樓時很難對敵方后排輸出造成威脅,卻很容易造成減員。防守方最大的缺點,一旦打平或者打輸,從復(fù)活點到A點的道路只有一條,不能有效的續(xù)點。進(jìn)攻方要貫徹一個思路,堅定的打二樓。
A點推薦陣容,溫斯頓,DVA,盧西奧,天使,法老之鷹,源氏。這套陣容非常的高機(jī)動,源氏比獵空更容易跟隨溫斯頓,DVA直接飛到二樓打貼身戰(zhàn)。雙飛就會有很好的輸出空間給敵人進(jìn)行有效的壓制。造成對面減員。陣容特點,攻其一點,直接造成對方減員,主要目標(biāo)士兵76,麥克雷。防守方可以拿大錘、查莉婭帶輸出,大錘就是占著高地,保護(hù)隊友,有大錘、查莉婭在一般不會出現(xiàn)零星死亡,必須團(tuán)滅。
A點淪陷后,B點的地形就錯綜復(fù)雜了,B點有3條路,中路直接面向目標(biāo)點,左路是二樓,有很強(qiáng)的高地優(yōu)勢,右路是有一條通向防守方后方的小道,進(jìn)入B點前,是不算開闊,不高的走廊,B點是一個十分開闊,不具有什么掩體大空地,對于防守方來說,在B點里貼身肉搏就不具有任何防守優(yōu)勢了。防守方最大的地形優(yōu)先有兩點。
一目標(biāo)點上方的移動滑板,是雙飛絕佳的地方,對方很難對站在上面的天使構(gòu)成威脅,那么,這樣的法老之鷹就會變成接近無敵的存在??梢噪S心放大,高空對地壓制,天使的大招讓地方無法在目標(biāo)點里決戰(zhàn)。死神藏在上面,天上掉下來一個die die die.也是無法防御的。
二 B點進(jìn)攻方很難入場,尤其是左路,狹小的地形,無論是法老之鷹,狂鼠,還是溫斯頓,對于后排脆皮是極大的威脅,他們很難得到已經(jīng)進(jìn)入目標(biāo)點的隊友的保護(hù)。B點適用英雄,源氏、獵空進(jìn)入點后十分厲害,但在狹小地形會難以展開;死神和麥克雷在這個圖有奇效;法老之鷹在防守方作用十分到,進(jìn)攻方難以入場,通道的法老之鷹飛都飛不起來。
《守望先鋒》期待廣大玩家的到來,在新地圖地平線上,希望廣大玩家收獲更多游戲樂趣,這個世界需要英雄,《守望先鋒》需要你的加入。
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