血戰(zhàn)是游戲內(nèi)通過策略布陣進行無限闖關(guān)的試煉地點,也是裝備獲取的重要途徑、免費元寶的來源之一
入口:歷練-血戰(zhàn)
開啟等級:掌門等級24級
關(guān)卡分類:雁門關(guān),大散關(guān),(通關(guān)雁門關(guān)之后開啟大散關(guān))
戰(zhàn)斗次數(shù):每天有2次進行血戰(zhàn)的機會(達成某種條件之后可額外增加次數(shù))
戰(zhàn)斗模式
通過第1關(guān),進入第2關(guān);通過第2關(guān),進入第3關(guān)……如此無限延伸。直至戰(zhàn)敗,則判為本輪闖關(guān)失敗,清除本輪所有得星及buff,再進入時又需要從第1關(guān)重頭開始
每關(guān)有難(死戰(zhàn))、中(力戰(zhàn))、易(戰(zhàn))3組敵人給玩家選擇??筛鶕?jù)自身實力及陣容偏向任選1組敵人,打贏即通過了此關(guān)。
戰(zhàn)斗每過3關(guān)隨機出3個buff,每個buff選擇都需要對應的星數(shù),可根據(jù)自身的buff需求和星數(shù)來進行選擇,且只能選其中1個buff。
buff類型完全隨機,包括:攻擊、氣血、防御、暴擊、命中、招架
buff選擇完之后自動進入下一關(guān)。
buff選擇消耗星數(shù)及增加屬性
未進榜buff:
若昨日血戰(zhàn)成績未進入排行榜,則今日在打血戰(zhàn)前獲得1次增加buff的機會,根據(jù)昨日所打血戰(zhàn)星數(shù)獲得額外的血戰(zhàn)buff。
該buff會隨戰(zhàn)斗失敗的buff清除一起清除
該buff加成的多少與昨日血戰(zhàn)獲得的星數(shù)有關(guān)
到24:00:00時,如果玩家正在界面內(nèi)進行血戰(zhàn),則彈一個框告訴玩家“今日血戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,掌門請明日再來”,點擊確定后自動結(jié)束當次血戰(zhàn)(按剛剛所在關(guān)數(shù)為當次血戰(zhàn)最高關(guān))。
血戰(zhàn)的獎勵內(nèi)容非常豐厚,關(guān)卡進行的越遠,所獲得的收益將會越大
首通獎勵:通過血戰(zhàn)中的某個關(guān)卡時,可獲得豐厚的元寶和隕鐵獎勵
越往后面的關(guān)卡,在首次通關(guān)的時候,獎勵越豐厚
每五關(guān)獎勵:血戰(zhàn)每日第一次通過5關(guān)時,會獲得寶箱獎勵,在血戰(zhàn)界面可點擊查看獎勵內(nèi)容
隨機獎勵:血戰(zhàn)戰(zhàn)斗進行難度選擇的時候,可隨機遇到攜帶獎勵的守關(guān)怪物,擊敗守關(guān)怪物可獲得獎勵
排名獎勵:服務器內(nèi)每日根據(jù)玩家當天所打關(guān)數(shù)進行排行,并在第二天給前一天的最終排名發(fā)放元寶獎勵:
排名規(guī)則:章數(shù)>闖關(guān)數(shù)>星數(shù)(如闖關(guān)數(shù)和星數(shù)相同時,先達到的排名在前)
獎勵發(fā)放:次日通過領(lǐng)獎中心發(fā)放前一天排名獎勵
血戰(zhàn)裝備兌換是游戲內(nèi)裝備獲得的重要途徑,通過消耗隕鐵來進行裝備碎片兌換,然后合成碎片獲得整件裝備
裝備兌換要求:
丙級裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)通過1關(guān))
乙級裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)連續(xù)2天通過20關(guān))
甲級裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)連續(xù)2天通過50關(guān))
精鐵材料(血戰(zhàn)雁門關(guān)通過8關(guān))
獎勵界面的資源道具一生只可兌換一次
不能兌換之前會顯示灰色,且展示兌換要求,達到要求后即可兌換
一點紅是甲級弟子,它有點類似輔助角色,是一個典型的單體輸出角色,可以持續(xù)降低對面的防御屬性。一點紅的覺醒天賦也會偏向輔助能力,雖然有一定的輸出能力,但是輸出傷害并不算多高。想要發(fā)揮它的攻擊優(yōu)勢的話,還需要搭配武器追魂長劍,這個武器可以完美發(fā)揮它的技能一劍封喉,讓一點紅的技能輸出傷害提升。雖然它的技能釋放沒有多好看,但是碎甲能力不錯,用來打某些血防高的敵人最好。一點紅的碎甲能力還有疊加效果,最多可以疊十層,每層的效果都能減少百分之十的的護甲。
一點紅雖然不算是屬性多優(yōu)秀的角色,但在很多隊伍里面都有不錯的緣分效果加成。比如跟楚留香組隊的時候可以觸發(fā)緣分效果莫逆之交,這種可以增加雙方的氣血能力。跟薛衣人和天楓十四郎組隊后,觸發(fā)緣分效果絕世武者,增加雙方的攻擊屬性和氣血能力。用來增加隊伍的輸出優(yōu)勢最好,并且一點紅完全可以當前排輸出來玩。
其他的緣分效果組合也有很多種,由此也可以看出一點紅的作用是非常大的。如果你早期有這個角色,可以用它來做開荒角色組隊。到時候不管搭配什么輸出,都有增加攻擊力的作用。畢竟碎甲效果是非常好用的,很多陣容都會要求有碎甲能力,這樣才能讓角色造成穿透效果,讓你輕松完成各種副本任務。
一點紅唯一的劣勢應該是成長屬性太長了,我們在培養(yǎng)的時候不氪金很難養(yǎng)成。并且前期的一點紅定位很難固定,以為它并不是完全沒有輸出傷害的,只要你給屬性不錯的輸出裝備,一點紅一樣可以在早期打出高額傷害,同時附帶的碎甲疊加相當于造成穿透傷害。
期待已久的手游仙界大掌門即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編仙界大掌門好玩嗎?仙界大掌門值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、仙界大掌門簡要評析:
敬請期待
2、仙界大掌門圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對仙界大掌門有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“仙界大掌門”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
《大掌門2》是一款純正武俠RPG手游,游戲中玩家將化身一代豪杰,開山立派,招募知名俠客,仗義行俠,鏟除魔教,匡扶武林。游戲畫風秉承中國傳統(tǒng)武俠風格,清新唯美,精致細膩。將豐富的動作和華麗的武功招式融入戰(zhàn)斗之中,給您帶來優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗。游戲內(nèi)容上注重戰(zhàn)斗布陣策略,強化收集和養(yǎng)成,同時引入豐富有趣的組隊和社交玩法,與天下英雄結(jié)伴江湖。
大掌門中的甲級弟子是大家都夢寐以求的,乙級弟子在初級階段也是各位掌門的絕對主力,一些給力的乙級弟子甚至不惜花費培養(yǎng)丹去培養(yǎng)。而丙級弟子往往是我們忽略的板凳隊員,除了喂掌門訣似乎也沒別的用途了。其實不然,丙級弟子還有很重要的一點就是在打血戰(zhàn)之時給甲級弟子配緣用。這點相信也是眾所周知的了,所以這里為大家列出能增加甲級弟子緣份的丙級弟子。
梅超風:桃花島眾,為黃藥師增加25%生命
龍嘯云:結(jié)義,為李尋歡增加18%防御
楊康:結(jié)義兄弟,為郭靖增加22%攻擊
葉二娘:愛子成瘋,為虛竹增加28%內(nèi)力
向問天:好兄弟,為令狐沖增加22%攻擊
歐陽克:真父子,為歐陽克增加25%防御
蘇星河:棋局,為無崖子增加22%攻擊
石中玉:石家兄弟,為石破天增加22%生命
目前有8個丙級弟子,有遺漏的請幫忙補充下。至于乙級弟子因為大家使用的比較多這里也就不多做介紹
《大掌門2》是一款純正武俠RPG手游,游戲中玩家將化身一代豪杰,開山立派,招募知名俠客,仗義行俠,鏟除魔教,匡扶武林。游戲畫風秉承中國傳統(tǒng)武俠風格,清新唯美,精致細膩。將豐富的動作和華麗的武功招式融入戰(zhàn)斗之中,給您帶來優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗。游戲內(nèi)容上注重戰(zhàn)斗布陣策略,強化收集和養(yǎng)成,同時引入豐富有趣的組隊和社交玩法,與天下英雄結(jié)伴江湖。
大掌門中的甲級弟子是大家都夢寐以求的,乙級弟子在初級階段也是各位掌門的絕對主力,一些給力的乙級弟子甚至不惜花費培養(yǎng)丹去培養(yǎng)。而丙級弟子往往是我們忽略的板凳隊員,除了喂掌門訣似乎也沒別的用途了。其實不然,丙級弟子還有很重要的一點就是在打血戰(zhàn)之時給甲級弟子配緣用。這點相信也是眾所周知的了,所以這里為大家列出能增加甲級弟子緣份的丙級弟子。
梅超風:桃花島眾,為黃藥師增加25%生命
龍嘯云:結(jié)義,為李尋歡增加18%防御
楊康:結(jié)義兄弟,為郭靖增加22%攻擊
葉二娘:愛子成瘋,為虛竹增加28%內(nèi)力
向問天:好兄弟,為令狐沖增加22%攻擊
歐陽克:真父子,為歐陽克增加25%防御
蘇星河:棋局,為無崖子增加22%攻擊
石中玉:石家兄弟,為石破天增加22%生命
目前有8個丙級弟子,有遺漏的請幫忙補充下。至于乙級弟子因為大家使用的比較多這里也就不多做介紹