《球比倫戰(zhàn)記》中角色的選擇將直接影響游戲的戰(zhàn)斗風(fēng)格與構(gòu)筑方向,那么角色要如何選擇呢?下面請(qǐng)看由“鉄球”為大家?guī)?lái)的《球比倫戰(zhàn)記》角色選擇建議,希望可以幫助到大家。
注:本文來(lái)源于外網(wǎng),內(nèi)容為AI翻譯
角色選擇要點(diǎn)
在選擇《球比倫戰(zhàn)記》的角色時(shí),以下面4點(diǎn)為核心進(jìn)行考量將更容易構(gòu)建陣容。
代表性角色與特征
《球比倫戰(zhàn)記》中存在多樣的角色,各自擅長(zhǎng)的構(gòu)成不同。以下是代表性的角色類型與特征示例。
實(shí)際上,除此之外還存在屬性特化型、光束型、支援型等角色。通過(guò)觀察初始球和發(fā)射方式,可以在一定程度上判斷該角色的發(fā)展方向。
角色選擇技巧(新手向)
在選擇角色猶豫不決時(shí),按照以下步驟判斷會(huì)更有效率。
1.首先使用"直線發(fā)射、易于操作"的角色
在熟悉游戲系統(tǒng)之前,使用簡(jiǎn)單的前方發(fā)射型角色進(jìn)行游戲較為安全。
2.根據(jù)初始球類型反推進(jìn)化構(gòu)成
例如,冰類型就瞄準(zhǔn)「寒冰射線」,貫穿系就瞄準(zhǔn)「狙擊手」等,以此來(lái)制定培養(yǎng)計(jì)劃。
3.掌握發(fā)射方式的特性
后方發(fā)射、跳彈特化等角色雖然強(qiáng)力,但需要習(xí)慣其作戰(zhàn)方式。建議最初從易于操作的角色開始,逐步過(guò)渡。
4.考慮角色固有性能與進(jìn)化構(gòu)成的相性
留意發(fā)射方向、初始球、被動(dòng)技能的相性,可以實(shí)現(xiàn)更高效的無(wú)浪費(fèi)培養(yǎng)。
5.嘗試多個(gè)角色,確定自己的游玩風(fēng)格
最終,根據(jù)「喜歡的球類型×發(fā)射方式×培養(yǎng)方針」來(lái)尋找最適合自己手感的角色。
《球比倫戰(zhàn)記》中玩家們可以通過(guò)組合被動(dòng)技能獲得更加強(qiáng)力的效果,想要知道具體組合方式的玩家請(qǐng)看下面“鉄球”帶來(lái)的《球比倫戰(zhàn)記》被動(dòng)技能組合表,希望能夠幫助大家。
本文內(nèi)容為AI翻譯。
被動(dòng)技能進(jìn)化機(jī)制
進(jìn)化條件:
必須將兩種所需被動(dòng)技能都提升至最高等級(jí)后,在升級(jí)選擇時(shí)才有概率出現(xiàn)進(jìn)化被動(dòng)技能。
被動(dòng)進(jìn)化技巧
多重射擊系(Multishot)
可觸發(fā)多種進(jìn)化(機(jī)槍連射/自動(dòng)追蹤/連鎖彈射),開局優(yōu)先培養(yǎng)能快速形成強(qiáng)力組合。
推薦搭配:優(yōu)先與「射速提升」或「彈道彎曲」組合,覆蓋單體和群體輸出。
泛用性最高的組合
射速提升+冰凍效果:控場(chǎng)能力強(qiáng),適合應(yīng)對(duì)BOSS戰(zhàn)。
射速提升+光束強(qiáng)化:貫穿攻擊清雜效率極高。
提高進(jìn)化成功率
由于進(jìn)化存在隨機(jī)性,優(yōu)先將目標(biāo)組合的兩種被動(dòng)升滿,增加出現(xiàn)概率。
若未出現(xiàn)理想進(jìn)化,可臨時(shí)選擇其他高性價(jià)比被動(dòng)過(guò)渡。
進(jìn)化被動(dòng)的戰(zhàn)略價(jià)值
進(jìn)化后的被動(dòng)性能遠(yuǎn)超普通被動(dòng),將成為整個(gè)流派的核心。
例如:
「機(jī)槍連射」= 爆發(fā)輸出核心
「極凍光束」= 控場(chǎng)核心
「狙擊貫穿」= 對(duì)BOSS特化
由kenny sun and friends打造、devolver digital發(fā)行的創(chuàng)新融合之作《球比倫戰(zhàn)記(ball x pit)》今日正式推出,登陸nintendo switch、pc及playstation 5平臺(tái),并同步上線xbox series x|s的game pass游戲庫(kù)。
此前在Steam Next Fest期間廣受玩家青睞并收獲大量好評(píng)后,這款結(jié)合打磚塊、基地建設(shè)與Roguelite機(jī)制的獨(dú)特新作終于全面上線。玩家將置身于深淵之畔,親手建立起屬于自己的據(jù)點(diǎn),通過(guò)融合球體、搭建設(shè)施、招攬伙伴,逐步復(fù)興傳說(shuō)中的新球比倫,開啟一段策略多變、充滿未知的冒險(xiǎn)旅程。
游戲的核心玩法圍繞“球體融合系統(tǒng)”展開。玩家可搜集超過(guò)60種隨機(jī)生成的特色球體,通過(guò)巧妙組合觸發(fā)數(shù)百種連鎖反應(yīng)與增益效果,打造專屬于你的戰(zhàn)斗流派。與此同時(shí),基地建造系統(tǒng)提供了逾70種功能各異的建筑,可用于解鎖新角色、提升能力、拓展戰(zhàn)略深度。
探索環(huán)節(jié)同樣精彩紛呈:玩家將深入沙漠、冰原、密林等多樣生態(tài)環(huán)境,面對(duì)各具特色的敵人與震撼登場(chǎng)的巨型Boss。旅途中還能招募多位擁有獨(dú)特技能與互動(dòng)機(jī)制的英雄同伴,為戰(zhàn)術(shù)搭配帶來(lái)更多可能性。
據(jù)悉,在試玩階段已有超過(guò)25萬(wàn)名玩家搶先體驗(yàn)。官方也宣布,《球比倫戰(zhàn)記》預(yù)計(jì)將在今年晚些時(shí)候登陸即將發(fā)布的Nintendo Switch 2平臺(tái)。現(xiàn)在,游戲已在各大平臺(tái)正式發(fā)售,歡迎前往商店頁(yè)面入手,立即踏上重建深淵文明的征程!
由Kenny Sun and Friends工作室開發(fā)、Devolver Digital發(fā)行的融合打磚塊、基地建造與Roguelite元素的新游《球比倫戰(zhàn)記(BALL x PIT)》已于今日正式發(fā)售,登陸Nintendo Switch、PC與PlayStation 5平臺(tái),并同步加入Xbox Series X|S的Game Pass游戲庫(kù)。
在Steam Next Fest期間收獲大量玩家好評(píng)后,這款作品終于正式上線。玩家將在深淵邊緣建立自己的基地,通過(guò)融合球體、建造設(shè)施、招募同伴,重建傳說(shuō)中的新球比倫,展開一場(chǎng)充滿策略與變化的冒險(xiǎn)。
游戲核心系統(tǒng)圍繞“球體融合”展開。玩家可收集超過(guò)60種隨機(jī)球體,通過(guò)組合觸發(fā)數(shù)百種連鎖效果與增益,構(gòu)建屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。同時(shí),基地建設(shè)系統(tǒng)提供超過(guò)70種獨(dú)特建筑,用于解鎖新角色、強(qiáng)化能力與拓展玩法。
在探索方面,玩家將穿越沙漠、冰窟與森林等多種生態(tài)區(qū)域,應(yīng)對(duì)各具特色的敵人與巨型Boss。過(guò)程中還可招募擁有不同技能與機(jī)制的英雄同伴,進(jìn)一步豐富戰(zhàn)術(shù)選擇。
據(jù)悉,游戲試玩階段已吸引超過(guò)25萬(wàn)名玩家參與。官方同時(shí)確認(rèn),《球比倫戰(zhàn)記》也將在今年晚些時(shí)候登陸Nintendo Switch 2平臺(tái)?!肚虮葌悜?zhàn)記(BALL x PIT)》現(xiàn)已在各平臺(tái)正式發(fā)售,歡迎前往商店頁(yè)面購(gòu)買并開啟你的深淵重建之旅!










