共鳴之心游戲里有很多的信物種類,這些信物帶來的增益加成也是不一樣的,玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求選擇合適的信物進(jìn)行搭配。以下是對信物的推薦給介紹分享。
故友:隨成長20%的折扣,10級9折、20級8折、30級7折(體驗大致上)。實(shí)際體驗看個人。
逆向救贖:英雄技能擊敗敵人概率發(fā)射大量子彈,獲得9%的傷害。按需。
見見太陽:閃避概率發(fā)射大量子彈,獲得6%閃避。閃避多帶。
愛的和弦:技能傷害額外加成50%,推薦。
那些花兒:傷害額外加成50%,神,所有角色都可使用。
遠(yuǎn)方旅人:生命汲取隨成長10%,10%左右就有很明顯的效果。
坦誠赤裸:傷害成長30%,配合信物。
黑暗童話:召喚物持續(xù)成長30%,有更好的選擇。
毛茸茸的選擇:召喚物傷害成長30%,同上。
約定:大招能量獲取成長20%,按需選擇。
父親:大招持續(xù)成長20%,按需選擇。
平等交換:幸運(yùn)成長+15%,低數(shù)值覺醒帶。
矛盾體:閃避成長15%,不推薦。
夢魘:持續(xù)傷害額外50%,角色選擇。
甲殼蟲:暴擊率額外50%,湊暴擊選。
陰暗面:技能傷害成長+100,配合信物。
其人之道:最大生命成長+110,可帶。
幸福來敲門:燃燒傷害成長120,不推薦。
無言的告別:防御成長加20%,不推薦。
反派角色:暴擊成長10%,不推薦。
獨(dú)木橋:生命恢復(fù)成長+30,不推薦。
外面的世界:閃避額外+50%,可帶。
孤獨(dú)的天才:攻擊力額外+50%,推薦。
紅:生命值額外+50%,按需。
枯息塵:受概率發(fā)射大量子彈,+50生命,配合信物。
蘋果月亮:召喚單位概率發(fā)射大量子彈,+8%暴擊,角色選擇。
與我同行:房里額外+50%,按需。
容身之處:生命恢復(fù)額外+50%,按需。
教父:生命汲取額外+50%,按需。
角色滿級105負(fù)重,玩的其他角色比較少,滿級菌菌。
信物可以優(yōu)先選擇加攻擊方面,新玩家沒有解鎖有什么,帶什么。音樂家滿好感會額外造成50%的傷害,信物更多的來說添加點(diǎn)局外因素,升不升滿級都是不影響你過難度五。
共鳴之心游戲里送命流是以晨風(fēng)醫(yī)生為核心,在戰(zhàn)斗中,利用角色的特性和技能,配合送命流的玩法思路,實(shí)現(xiàn)高傷害輸出。以下是游戲里送命流的玩法攻略分享。
傷害最高打過2W+
1、開局:信物佩戴,鑒于有的玩家配重不夠的情況,推薦“故友(商店打折的)”“平等交換(幸運(yùn)成長的)”,你問我新運(yùn)有啥用,問就是讓你當(dāng)歐皇出紫色金色道具概率大點(diǎn)。
2、前期1-8關(guān):道具關(guān)卡獎勵top1,投資,有錢才有小弟,才能玩送命流,把音樂家這種掛件全部當(dāng)春哥疊被動,送死。top2,幸運(yùn),不多說。道具購買,全買小弟,投資,幸運(yùn)。投資拉倒200,幸運(yùn)30左右。其他看情況,生命吸取,技能傷害,防御,生命值都可以備選。
3、中期9-14關(guān),這個時候應(yīng)該有被動100%額外加成左右,疊的差不多了,現(xiàn)在拉屬性收益最大化,一點(diǎn)屬性給2.4的效果。音樂家1-3個保命用,紫色金色,每局結(jié)束死光就行。道具選擇,技能傷害500,傷害加成200,防御30,閃避40,吸血8,生命值800。這是參考范圍。
4、15關(guān)以后,防御50是底線,要不會被秒,閃避拉滿70,傷害加成拉倒150-200,技能加成太多會稀釋,存在邊際效應(yīng),防御同理。生命值已經(jīng)不重要了,不被秒就行。吸血有個10-15夠用,掉血兩個技能吸滿。暴擊率開始疊了,一個5%的暴擊吃到被動會給你12左右的暴擊,很快就疊滿了,閃避同理,所有屬性都是這個效果,所以前期不著急,有100的被動再點(diǎn)屬性道具,給雙倍效果。防雷,冰凍,植物種子出來必拿,后續(xù)特效電球,冰星,爆炸很強(qiáng),都吃技能傷害,傷害加成和被動的額外加成。
5、boss,追著他干20秒結(jié)束。什么彈幕,根本不躲。
總結(jié),晨風(fēng)醫(yī)生很簡單,以上是沒有左手的玩法,前期猥瑣送音樂家疊被動,哪個音樂家不重要,盡量選級別高的,死了疊的多。屬性道具,效益最大化,中期靠被動疊會有高收益。
以上還有一種更極端完全拋棄防御屬性,前期就是投資和幸運(yùn),一局一千+的金幣,買買買。全堆到傷害加成和技能傷害?;疽彩鞘謿埻娣?,出來就秒。
這是極端流面板,閃避不要
在《共鳴之心》這款游戲中,信物種類繁多,每種信物都擁有獨(dú)特的被動效果,能夠為角色提供不同的增益。許多新人玩家在面對眾多信物時常常不知如何選擇。以下將詳細(xì)介紹各信物的效果,并給出實(shí)用的選擇建議,幫助玩家更好地搭配裝備。
共鳴之心信物效果解析與推薦
故友:隨著角色等級提升,商店購買享受遞增折扣,10級約9折,20級8折,30級7折(實(shí)際效果隨成長浮動)。性價比視個人游戲風(fēng)格而定。
逆向救贖:英雄技能擊殺敵人時,有一定概率發(fā)射大量子彈,并提升9%傷害。適合頻繁通過技能收割的流派。
見見太陽:閃避成功時概率觸發(fā)子彈爆發(fā),同時提供6%基礎(chǔ)閃避率。閃避流核心信物,搭配高閃避角色效果顯著。
愛的和弦:技能傷害額外提升50%,強(qiáng)力推薦,尤其適合技能輸出型角色。
那些花兒:全傷害額外增加50%,堪稱神級信物,通用性強(qiáng),幾乎所有角色都能受益。
遠(yuǎn)方旅人:生命汲取效果隨等級成長,達(dá)到10%后即可感受到明顯續(xù)航提升,適合持續(xù)作戰(zhàn)流派。
坦誠赤裸:傷害隨等級成長最高可達(dá)30%,需配合其他成長類信物發(fā)揮最大潛力。
黑暗童話:召喚物強(qiáng)度隨等級成長30%,雖有潛力但存在更優(yōu)替代方案。
毛茸茸的選擇:召喚物傷害成長30%,與“黑暗童話”類似,非首選。
約定:大招能量獲取效率提升20%,根據(jù)角色大招依賴程度按需選擇。
父親:大招傷害隨等級成長20%,適合大招流構(gòu)建。
平等交換:幸運(yùn)值+15%,低覺醒數(shù)值下可考慮攜帶。
矛盾體:閃避成長+15%,整體表現(xiàn)一般,不推薦。
夢魘:持續(xù)傷害類技能額外提升50%,特定角色專屬優(yōu)選。
甲殼蟲:暴擊率提升50%,適合需要堆疊暴擊的輸出流派。
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陰暗面:技能傷害成長+100,可與其他信物協(xié)同,增強(qiáng)技能流。
其人之道:最大生命值成長+110,生存向可選。
幸福來敲門:燃燒類傷害成長+120,應(yīng)用場景有限,不推薦。
無言的告別:防御成長+20%,收益偏低,實(shí)用性不足。
反派角色:暴擊成長+10%,增幅較小,不推薦。
獨(dú)木橋:生命恢復(fù)成長+30,效果不明顯,非優(yōu)選。
外面的世界:閃避值額外+50%,有一定使用價值,可攜帶。
孤獨(dú)的天才:攻擊力額外+50%,輸出核心信物,強(qiáng)烈推薦。
紅:生命值額外+50%,根據(jù)生存需求選擇。
枯息塵:受擊時概率觸發(fā)子彈爆發(fā),并提供50點(diǎn)生命值,適合配合特定構(gòu)筑。
蘋果月亮:召喚單位攻擊時概率發(fā)射子彈,附帶8%暴擊率,視角色機(jī)制選擇。
與我同行:房間內(nèi)增益效果提升50%,按需配置。
容身之處:生命恢復(fù)效果額外+50%,續(xù)航向可選。
教父:生命汲取效果額外+50%,適合吸血流搭配。
總體建議:優(yōu)先選擇提升攻擊力或直接傷害加成類信物。新人玩家在未解鎖高級信物前,可先使用已有信物過渡。當(dāng)音樂家好感度滿級后,可額外造成50%傷害,顯著提升輸出。信物主要作為局外成長要素,即便未升滿級,也不影響通關(guān)難度五。
成長型信物雖有潛力,但前期收益不如直接增傷類信物明顯。局外成長系統(tǒng)整體不肝,但效果相對有限。受限于攜帶數(shù)量,真正實(shí)用的信物屈指可數(shù),建議優(yōu)先攜帶上述推薦中的高性價比選項。
在共鳴之心游戲中信物有很多種,不同信物的效果也各不相同,許多玩家不知道信物選什么比較好,下面就為大家?guī)砉缠Q之心游戲中信物的效果介紹以及選擇推薦,有需要的玩家可以參考。
共鳴之心信物效果介紹及選擇
故友:隨成長20%的折扣,10級9折、20級8折、30級7折(體驗大致上)。實(shí)際體驗看個人。
逆向救贖:英雄技能擊敗敵人概率發(fā)射大量子彈,獲得9%的傷害。按需。
見見太陽:閃避概率發(fā)射大量子彈,獲得6%閃避。閃避多帶。
愛的和弦:技能傷害額外加成50%,推薦。
那些花兒:傷害額外加成50%,神,所有角色都可使用。
遠(yuǎn)方旅人:生命汲取隨成長10%,10%左右就有很明顯的效果。
坦誠赤裸:傷害成長30%,配合信物。
黑暗童話:召喚物持續(xù)成長30%,有更好的選擇。
毛茸茸的選擇:召喚物傷害成長30%,同上。
約定:大招能量獲取成長20%,按需選擇。
父親:大招持續(xù)成長20%,按需選擇。
平等交換:幸運(yùn)成長+15%,低數(shù)值覺醒帶。
矛盾體:閃避成長15%,不推薦。
夢魘:持續(xù)傷害額外50%,角色選擇。
甲殼蟲:暴擊率額外50%,湊暴擊選。
陰暗面:技能傷害成長+100,配合信物。
其人之道:最大生命成長+110,可帶。
幸福來敲門:燃燒傷害成長120,不推薦。
無言的告別:防御成長加20%,不推薦。
反派角色:暴擊成長10%,不推薦。
獨(dú)木橋:生命恢復(fù)成長+30,不推薦。
外面的世界:閃避額外+50%,可帶。
孤獨(dú)的天才:攻擊力額外+50%,推薦。
紅:生命值額外+50%,按需。
枯息塵:受概率發(fā)射大量子彈,+50生命,配合信物。
蘋果月亮:召喚單位概率發(fā)射大量子彈,+8%暴擊,角色選擇。
與我同行:房里額外+50%,按需。
容身之處:生命恢復(fù)額外+50%,按需。
教父:生命汲取額外+50%,按需。
信物可以優(yōu)先選擇加攻擊方面,新玩家沒有解鎖,有什么帶什么。音樂家滿好感會額外造成50%的傷害,信物更多的來說添加點(diǎn)局外因素,升不升滿級都是不影響你過難度五。
成長方面的信物未來可期,比不上那些直接加強(qiáng)的。
局外成長信物不是很肝,但是給的效果差。負(fù)重設(shè)定,能帶的就那幾個比較好用。
在共鳴之心這款游戲中,玩家可以挑戰(zhàn)多種不同的成就,每個成就的解鎖條件各具特色,不少新人玩家對如何達(dá)成全部成就感到困惑。下面將為大家詳細(xì)介紹“和聲流”玩法下的全成就達(dá)成技巧,幫助有需要的玩家順利通關(guān)并解鎖所有成就。
共鳴之心和聲流全成就達(dá)成指南
通常情況下,角色初始配備的音樂家都與其機(jī)制較為契合,常規(guī)思路是一局游戲中培養(yǎng)2到3種類型的音樂家。然而,存在一種幾乎適用于所有角色的“萬能解法”,讓你無需過度思考,甚至可實(shí)現(xiàn)半掛機(jī)式輕松通關(guān)。
在介紹通解之前,先提兩個機(jī)制特殊的例外角色:章魚與烏鴉。
章魚被普遍認(rèn)為是最難駕馭的角色之一,主要因其節(jié)奏真空期較長。雖然其技能在理想節(jié)奏下能實(shí)現(xiàn)長時間的無敵幀,但一旦節(jié)奏錯亂便極易斷檔。建議前期優(yōu)先roll出霰彈手,并避免過早合成,同時優(yōu)先獲取工資類音樂家。積累足夠的攻擊加成后,再逐步補(bǔ)充暴擊率與攻擊力,根據(jù)戰(zhàn)況適當(dāng)加入生存類屬性。進(jìn)入后期后,依靠高額攻擊疊加實(shí)現(xiàn)一槍清屏的高效輸出。
烏鴉則恰恰相反,堪稱最簡單的角色,甚至不需要刻意堆疊生存屬性(因為需要主動“送人頭”來觸發(fā)機(jī)制)。前期應(yīng)專注于合成高品質(zhì)音樂家,并及時讓部分單位陣亡以維持節(jié)奏。核心屬性優(yōu)先提升技能傷害與暴擊增傷。后期輸出能力極為爆炸,輕松打出三萬以上的傷害數(shù)字不在話下。
對于其余所有角色,均可采用統(tǒng)一的“通解”策略——使用和聲音樂家(可在第二回合直接賣掉初始音樂家,只保留和聲)。和聲不僅是初始角色自帶的默認(rèn)單位,更是適用性最廣的通用解法。發(fā)育思路上,前期無腦收集和聲與工資類音樂家,不必急于補(bǔ)充輸出手段。除非格子不足,否則盡量避免合成。大約在難度5的第6回合左右進(jìn)入中期,此時開始補(bǔ)足攻擊力與暴擊增傷屬性,其他如技能傷害、電擊、種子等輸出途徑一律無需考慮。生存方面,由于“回聲減速”機(jī)制的存在,只需搭配生命值上限、生命汲取以及冰凍類藏品即可(強(qiáng)烈推薦獲取一個冰凍藏品,低壓力波次中可直接進(jìn)入“解手模式”)。此外,每個角色都具備一定的彈幕清除或位移技能,配合走位幾乎能完全規(guī)避怪物近身,彈幕躲避也變得異常輕松。
不少同學(xué)最近都對于共鳴之心公測時間非常的關(guān)心,那么小編今天就來給各位同學(xué)詳細(xì)的介紹一下,不僅如此,這款游戲的提前免費(fèi)預(yù)約鏈接,今天的文章里面也已經(jīng)為各位玩家準(zhǔn)備好了。在最近有很多小伙伴對于共鳴之心都比較感興趣,不僅是因為它比較可愛的畫風(fēng),更是因為它較為新奇的玩法模式。是否有不少同學(xué)對于共鳴之心的詳細(xì)玩法不太清楚呢?那么文章里面的內(nèi)容也將會為你帶來介紹。
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在前不久共鳴之心已經(jīng)順利的通過那審批接下來只需要等待開發(fā)者在對其進(jìn)行改良和打磨,就可以正式出現(xiàn)在各位同學(xué)的手機(jī)里面了。通過上文中的鏈接,你馬上就可以完成對共鳴之心的搶先預(yù)約,這樣一旦游戲正式開服,系統(tǒng)就會立即給你發(fā)送相關(guān)的提示消息了。不想錯過的玩家們,快來嘗試吧。
獨(dú)特的玩法模式使共鳴之心成為了近期最受期待的應(yīng)由之一,開發(fā)者巧妙地將肉鴿往返和應(yīng)由玩法進(jìn)行了融合,小伙伴們需要先從角色見面中選擇自己比較喜歡。戰(zhàn)斗英雄,然后才能開始游戲打怪的方式也很簡單,每個關(guān)卡里將會播放不同的音樂,而你需要根據(jù)音樂中的節(jié)奏來按下合適的按鈕,如果說成功按對的話就可以向怪物發(fā)射攻擊,而如果沒能跟上節(jié)奏的話,就會被怪物攻擊到掉血。打出的傷害量與你按下的技能是否完美也有著極大的關(guān)系,只有完美的判定,才能夠讓你獲得最高額度的傷害。
當(dāng)蓄力到一定的程度之后,你的大招就可以亮起,每個角色的大招都是非??犰哦覀茏愕?,甚至可以直接秒掉一些小boss,不僅可以讓你獲得瞬間清屏的效果,還能夠直接讓你的得分暴漲。如果你覺得獨(dú)自一個人戰(zhàn)斗太過無聊,也可以喊上朋友們一起組建起一支樂隊,雖然說這會導(dǎo)致關(guān)卡的難度提升,但是趣味性同時也會增加很多。
有很多同學(xué)都比較想知道共鳴之心這款游戲的正式開服日期到底是在什么時候?那么文章里面的這些內(nèi)容就已經(jīng)為你做出了較為詳細(xì)的解答,同時關(guān)于共鳴之心的詳細(xì)玩法,今天的內(nèi)容里面也已經(jīng)介紹完畢了。你是否能夠通過今天的文章對這款游戲有一個較為清楚的了解呢?快點(diǎn)擊文章中的地址預(yù)約吧。