本周備受矚目的ps獨占大作《對馬島之魂》續(xù)篇在公開實機演示后,在reddit平臺上引發(fā)了不小爭論。不少玩家認(rèn)為這款新作《羊蹄山之魂》只是前作的“換皮作品”,擁有相似的畫面風(fēng)格、類似的美術(shù)設(shè)計以及幾乎一致的游戲機制,唯一的區(qū)別在于更換了主角和場景設(shè)定。
“不是故意挑刺,但索尼真的應(yīng)該停止這種保守的續(xù)作策略了,這看起來就像是《對馬島》的復(fù)刻版?!?/p>
“相比其他2025年發(fā)布的PS5游戲,這款游戲的畫面表現(xiàn)并不出彩。”
“完全沒驚喜,基本就是換了套皮膚的《對馬島》,進步幅度太小?!?/p>
玩家們直言該作更像是一個“大型DLC”,并批評開發(fā)商Sucker Punch過于依賴已有的成功模式,缺乏創(chuàng)新勇氣。這種批評與官方所宣傳的“帶來全新體驗”形成了強烈反差。
當(dāng)然,也有玩家提出不同觀點,指出類似的做法其實不乏成功案例:例如《地平線:西之絕境》、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》以及《漫威蜘蛛俠2》都是在延續(xù)前作基礎(chǔ)上獲得廣泛好評。不過,也有聲音以《死亡擱淺2》為例,稱贊其“徹底顛覆初代玩法”的做法才是真正意義上的續(xù)作方向。
本周,萬眾矚目的PlayStation年度重磅作品、對馬島之魂的續(xù)作公布了首段實機演示,然而在社交媒體上卻引發(fā)了廣泛爭議。不少玩家認(rèn)為,這款名為羊蹄山之魂的新作更像是前作的“換皮”,在畫面風(fēng)格、美術(shù)設(shè)計乃至玩法機制上均與前作高度相似,僅僅是更換了主角和故事背景。
有玩家在討論中表示:“沒有惡意,但索尼或許該重新考慮這種保守的續(xù)作開發(fā)方式,因為這看起來就是對馬島之魂的翻版?!?/p>
還有聲音指出:“相比2025年其他PS5平臺的作品,這款游戲的畫面并沒有帶來太多驚艷感?!?/p>
另一位玩家則直言不諱地評論:“完全沒有新意,這幾乎就是一款大型DLC,創(chuàng)新程度相當(dāng)有限?!?/p>
不少玩家批評開發(fā)商Sucker Punch過于依賴前作的成功模式,缺乏突破與嘗試,也與其“打造全新體驗”的宣傳承諾形成反差。
不過,也有支持者指出,類似的做法其實不乏成功案例。例如,地平線:西之絕境、戰(zhàn)神:諸神黃昏以及漫威蜘蛛俠2都在延續(xù)原有框架的基礎(chǔ)上獲得了廣泛好評。
與此同時,也有玩家以死亡擱淺2為例,認(rèn)為真正值得推崇的續(xù)作應(yīng)如其所做的那樣,敢于徹底顛覆并重新定義前作的體驗,這才是續(xù)作應(yīng)有的發(fā)展方向。
本周最受期待的PS年度大作《對馬島之魂》續(xù)作實機演示公布后,紅迪上卻充斥著爭議。許多粉絲認(rèn)為新作《羊蹄山之魂》不過是簡單的“換皮游戲”,相同的畫面表現(xiàn)、相似的美術(shù)風(fēng)格、雷同的玩法機制,只是更換了主角和故事舞臺。
“無意冒犯,但索尼真該停止這種保守的續(xù)作策略了,這根本就是《對馬島》的復(fù)制品?!?/p>
“與其他2025年P(guān)S5作品相比,畫面表現(xiàn)并不驚艷?!?/p>
“毫無驚喜,完全就是《對馬島》的換皮版,進化程度太有限?!?/p>
粉絲們直言新作堪比“大型DLC”,指責(zé)開發(fā)商Sucker Punch固守成功模式不敢突破。這番質(zhì)疑與工作室“將帶來全新體驗”的承諾形成鮮明對比。
不過,也有粉絲指出類似續(xù)作策略確有成功先例:《地平線:西之絕境》、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《漫威蜘蛛俠2》均未顛覆前作框架卻廣受好評。但有粉絲同時以《死亡擱淺2》為例,盛贊其"敢于徹底革新前作體驗"才是正確續(xù)作之道。
PlayStation官方近日宣布,旗下全新動作游戲羊蹄山之魂將在7月11日的“State of Play”活動中公開一段深度演示內(nèi)容。
該次演示將于北京時間7月11日凌晨5點,通過官方Twitch與YouTube頻道同步直播,方便全球玩家觀看。
據(jù)悉,本次展示將由游戲開發(fā)商Sucker Punch親自進行解說,全面介紹游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、探索機制以及女主角的背景故事等關(guān)鍵內(nèi)容,為玩家?guī)硪淮紊钊肓私庥螒虻臋C會。
在官方預(yù)告公布后,羊蹄山之魂女主角的扮演者也在社交平臺上發(fā)文,為即將公開的實機演示造勢。她表示:“我在對馬島之魂中投入了超過80小時,并完成了全部收集內(nèi)容,所以當(dāng)我說我對這次演示感到激動時,你們應(yīng)該知道這意味著什么?!?/p>
作為對馬島之魂的精神續(xù)作,羊蹄山之魂能否延續(xù)前作的高質(zhì)量評價,并再度引發(fā)武士題材動作游戲的關(guān)注熱潮,值得拭目以待。
索尼互動娛樂近日宣布,最新一期State of Play線上發(fā)布會將于北京時間7月11日(周五)凌晨5點舉行,屆時將特別呈現(xiàn)游戲羊蹄山之魂的專題內(nèi)容。
本作預(yù)定于10月2日在PlayStation 5平臺發(fā)售,背景設(shè)定在羊蹄山地區(qū),故事主角篤展開一段充滿挑戰(zhàn)的復(fù)仇之旅。她曾因家人被惡名昭彰的“羊蹄六人組”殺害而身受重傷,被釘在一棵燃燒的銀杏樹上瀕臨死亡。然而,篤奇跡般地活了下來,并在流亡期間磨練出一身戰(zhàn)斗本領(lǐng)。多年后,她帶著寫有六個仇人名字的名單重返故土,誓要一一將他們繩之以法。這六名仇敵分別代號為:蛇、鬼、狐、蜘蛛、龍,以及齋藤大人。
盡管這場旅途源于仇恨與傷痛,但篤的經(jīng)歷遠不止于此。在廣袤的蝦夷島中,她不僅面對危險與挑戰(zhàn),也將結(jié)識意想不到的伙伴,建立起深厚的情感聯(lián)系,進而重新定義自己的人生方向與使命。