旅人日記內容前瞻#3:戰(zhàn)斗中的技能如下:
大家好,在下不正金。
又到了爆料(HuaBing)時間,今天聊聊戰(zhàn)斗里的技能。
《工匠與旅人》里的旅人是負責戰(zhàn)斗的,戰(zhàn)斗力的強弱其實也與工匠息息相關,最直接的就是身上的裝備都是工匠打造的,以及下面會提到的支援工匠卡(俗稱支援技)。
關于戰(zhàn)斗中的技能,不正金總結了一張表:
該說的表里都說了。很明顯《工匠與旅人》的戰(zhàn)斗策略類型屬于戰(zhàn)前策略,也就是在戰(zhàn)斗之前,針對敵人陣容選定我方參戰(zhàn)的旅人以及攜帶的支援工匠卡,戰(zhàn)斗開始后將全自動演算直至一方戰(zhàn)敗。
全自動不代表無策略,當過程按照你預想的方向發(fā)展時,那種成就感是巨大的。
所以你要提前做功課,學會搭配技能,下面由不正金拋磚引玉:
(注意:本帖內展示的圖片UI非最終效果,開發(fā)中的技能效果未來正式版中也可能有所變動)
1)尋找技能間的關聯(lián)性
隕石雨是某位法師的1技能,爆裂桶裝酒是某位手工的2技能。
我相信你們能看出來兩者之間的存在聯(lián)動。
2)保住一個強力輸出
好勝是某位戰(zhàn)士的3技能,這是一個被動技能永久生效,血量越低物攻越高。
所以我們可以讓其他人保他,比如某位戰(zhàn)士的3技能援護。
某位廚師的3技能也可以抬一下血防,但輸出會因此降低一些。
3)強化一個體系
某位法師的3技能是法術專精,可以嘗試下五火球神教了?
今天到此結束,在下不正金,在群里等你們。
旅人日記內容前瞻#8:一些建筑的室內布局如下:
大家好,在下不正金。
在10月,放出了部分新版建筑的樣子(不記得可以看→),今天原本打算放出關于"角色進入建筑,在建筑的室內與物品互動”的開發(fā)實機視頻,但因為某些原因只能延后到下周。
所以,今天只能先公開幾張建筑室內的布局原畫,視頻下周再補。
[城鎮(zhèn)大廳]室內
[料理屋]室內
[民居]室內
最后,有必要提醒的一點,因為工作量問題,公測版本的室內布局不允許玩家自定義,比如更換物品或者調整位置,未來會考慮,這個餅各位可以選擇先不吃。
但是,建筑的室外是允許自定義的,可以在建筑外觀上進行一些裝飾物的添加,讓你的建筑和其他玩家的建筑有所區(qū)別,雖然兩者的功能是一樣的。
【新服名稱】
旅人日記(安卓版本和IOS越獄)
【開服時間】
5月3日(今日)上午10時
小女孩給你遞上的一朵鮮花,天邊拂過的流云,路口拐角處吹笛子的流浪老人......旅途中遇到的一切精彩,都用手中的筆寫下來吧!這部精彩的日記,便是旅行帶來的意義呀~
5月3日(今日)10時,《風暴幻想》新服“旅人日記”正式開啟,不要停下,寫下旅途中收獲的一切吧。
含淚揮別16年上半年的最后一個小長假,好好迎來上班的第一天吧!馬上就是2016年的夏天了!今年的第7個節(jié)氣——立夏,代表夏天的正式來臨~風暴幻想也推出了立夏專題系列活動(2016年5月2日~2016年5月8日)喲~充滿了美好事(rou)物(ti)的熱情仲夏,快到風暴幻想來揮灑汗水與激情吧!<( ̄︶ ̄)↗[GO!]
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小編今天給大家?guī)淼氖锹萌巳沼浐猛鎲岬膬热荩?span>玩家將以領地復興者的身份,開啟一段融合策略規(guī)劃與角色養(yǎng)成的獨特冒險,游戲以荒蕪封地為起點,賦予玩家從零開始建設繁榮城邦的使命,通過階段性城建規(guī)劃解鎖區(qū)域功能,從荒野到都市的蛻變過程中,核心玩法機制環(huán)環(huán)相扣,呈現(xiàn)出層次豐富的經營體驗,接下來跟小編一起來看看吧。
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旅人日記是非常好玩的,對游戲感興趣的玩家可以在豌豆莢APP預約。玩家接手的是一片亟待開發(fā)的荒蕪封地,游戲初期應集中有限資源,著重升級核心生產建筑,為后續(xù)的城鎮(zhèn)建設筑牢堅實的資源基礎,隨著建設點數(shù)的不斷積累,逐步解鎖新的區(qū)域,在中期階段則需同步完善防御工事,以保障領地安全,同時搭建貿易設施,拓展經濟來源渠道,促進領地的持續(xù)發(fā)展,這種精心設計的階段式成長模式,不僅極大地考驗玩家的策略規(guī)劃能力,更能讓玩家在循序漸進的建設過程中,切實感受到領地逐步繁榮帶來的強烈成就感。
游戲內獨具匠心地設計了工匠和探索者兩大職業(yè)體系,二者相互協(xié)作,共同推動領地的發(fā)展,工匠涵蓋了廚師、鐵匠、裁縫等多種生產型角色,廚師能夠精心加工各類食材,為領地居民提供充足的食物補給,保障大家的生活需求,鐵匠則專注于制造器械,打造出實用的工具與精良的裝備,滿足建設與戰(zhàn)斗的需要,裁縫可制作衣物,提升居民生活品質。
探索者則活躍于野外的各個角落,他們肩負著調查未知區(qū)域、為領地帶回稀缺物資的重要使命,不同地貌的野外區(qū)域對探索者的元素屬性有著不同要求,例如在炎熱干燥的沙漠地區(qū),火屬性探索者可能行動更為敏捷,資源采集效率更高,而在冰雪覆蓋的寒冷區(qū)域,冰系探索者則能憑借自身屬性優(yōu)勢,更好地適應環(huán)境縮短采集時間,獲取更多珍貴資源。
旅人日記好玩嗎的內容就介紹完了,旅人日記還設有豐富多元的特色玩法,玩家可以精心組建探險團,積極參與資源爭奪戰(zhàn),在激烈的競爭中與其他玩家一較高下,若能成功獲勝便可獲得稀有建材。
小編今天給大家?guī)淼氖锹萌巳沼浌珳y時間分享的內容,玩家需在祖輩遺留的荒蕪封地上,憑借策略規(guī)劃開啟城建征程,依據(jù)發(fā)展階段有序推進建設,逐步解鎖新區(qū)域完善領地功能,資源爭奪戰(zhàn)、跨服工會等多元玩法,不僅考驗玩家的策略布局能力,更拓展了社交互動空間,讓玩家在合作與競爭中體驗別樣樂趣,接下來跟小編一起來看看吧。
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旅人日記還沒有公測時間公布,玩家可以在豌豆莢APP預約。主線任務不僅能提供大量經驗,還能引導玩家熟悉游戲的基本流程與核心玩法,在推進過程中,依據(jù)任務要求合理調配工匠與探索者,確保任務高效完成加速等級提升,每日系統(tǒng)會發(fā)布一系列小任務,完成這些任務,不僅能獲取經驗值,還能積累建設點數(shù)與其他資源。
派遣探索者前往不同地貌的野外區(qū)域進行探索,是獲取稀缺資源的重要方式,根據(jù)野外區(qū)域的特點,挑選具有相應元素屬性的探索者,能大幅提升資源獲取效率,同時探索過程中還可能觸發(fā)特殊事件,帶來額外的資源獎勵,通過升級工匠職業(yè)技能,提高生產效率,增加領地內各類資源的產出,合理規(guī)劃生產建筑的布局,形成高效的生產鏈,減少資源運輸時間提升整體生產效益。
除了領地經營,玩家可組建探險團參與資源爭奪戰(zhàn),獲勝后能獲得稀有建材,用于領地的特色建設,跨服工會系統(tǒng)為玩家搭建了交流合作的平臺,在這里大家可以分享建造方案,攜手完成大型城建企劃,贏取限定裝飾物,為自己的領地增添獨特魅力,這種融合了策略規(guī)劃與社交互動的玩法設計,極大地拓展了游戲的樂趣邊界。
旅人日記公測時間分享的內容就介紹完了,旅人日記憑借別具匠心的城建規(guī)劃與角色養(yǎng)成玩法,構建起一個充滿探索樂趣的游戲世界,從初入游戲時的快速升級,到高效獲取資源的技巧,逐步打造出專屬的繁榮領地。