眼下冰鎮(zhèn)草莓牛奶都無法滿足大家的夏日,一定要弄出個大新聞才過癮啊!《銀魂》首款官方正版手游《銀時之魂》現(xiàn)已火爆開啟游戲新版本,公會系統(tǒng)、跨服對戰(zhàn)兩大核心玩法首度來襲,另外萬事屋三人組還將大鬧2016CJ現(xiàn)場,給所有漫迷、玩家?guī)砀囿@喜。
就愛玩抱團公會系統(tǒng)一起同流合污
作為一款十分注重玩家社(gao)交(ji)的高素質(zhì)手游,《銀時之魂》本次新版本首先為大家?guī)淼氖瞧诖丫玫墓珪到y(tǒng)。游戲?qū)㈤_放新的公會場景地圖“恒道館”,當你建立或者加入別人公會后,可以在這個地方做一些羞羞噠、不可告人、無法描述的事情。當然通過全新道館商城,玩家們還可兌換神秘伙伴,并且體驗挑戰(zhàn)道館BOSS、獲取道館紅包等特色內(nèi)容,更可學(xué)習(xí)道館專屬技能,在炎炎夏日里領(lǐng)悟天堂無心流秘奧義。
人多才精彩跨服對戰(zhàn)爭做最強男人
獨樂樂不如眾樂樂,一個人的戰(zhàn)斗永遠是寂寞的,江戶中獨孤求敗算神馬,真正馳騁銀河系才是真·男人!為了讓各路豪杰們能夠齊聚一堂、切磋技藝,《銀時之魂》新版本還重磅打造了跨服對戰(zhàn)系統(tǒng),玩家們通過“江戶武道會”即可加入進來,比賽前能夠配置3套陣容,在3局2勝的賽制下進行對抗。那么不難看出,跨服戰(zhàn)更加講究角色的選擇和陣容的搭配,想要能為頂點之男,還是要花費一番功夫的!
線下也瘋狂萬事屋三寶大鬧CJ
福利曝不停連換好禮隨你拿
好玩不過癮,更要拿豪禮!《銀時之魂》首部資料片全新登場,連環(huán)送出多重豪禮,你豈能錯過?7月22日~7月24日,老玩家回歸即可領(lǐng)壕禮,只要每日登錄游戲即可通過郵件領(lǐng)取超值禮包,禮包連發(fā)三天,不可錯過喲~此外,在新資料片中還有首充翻倍重置福利(首次充值任意金額都可享雙倍魂玉),更有珍稀橙色寶物,海量勾玉福利等送出哦!
炎炎夏日,品一杯冰鎮(zhèn)草莓牛奶,玩一局《銀時之魂》跨服對戰(zhàn),人生的極致樂趣,大抵如此~\(≧▽≦)/~啦啦啦!
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正版授權(quán)手游《銀時之魂》是一款動作卡牌游戲,所以游戲中玩家就是需要搜集各種伙伴卡牌進行培養(yǎng),進行戰(zhàn)斗,那么伙伴的獲得方法有哪些呢?來看看小編帶來的伙伴獲取攻略吧。
游戲和大多數(shù)卡牌游戲一樣,伙伴可以直接獲得,也可以通過碎片合成。
直接獲得
游戲招募系統(tǒng)中的魂玉招募有概率獲得完整的一個伙伴,當然也有可能只是獲得碎片,如果一次性購買10次的話那么必定可以獲得2星伙伴。
除了招募外,游戲的活動-七日巡演的第二天可以直接獲得2星的至村妙。
碎片合成
伙伴的獲得,主要還是通過碎片合成,不同品質(zhì)的伙伴所需的碎片不同。
碎片的獲得方法有精英關(guān)卡掉落、商店購買、任務(wù)獎勵、簽到獎勵以及VIP特權(quán)獎勵等等;還有招募也可以獲得各種碎片。
很多游戲都有羈絆玩法,可并不是每個游戲都有追擊羈絆這一個玩法。在《銀時之魂》中,追擊羈絆系統(tǒng)是其一大亮點玩法,部分伙伴的必殺技除了對目標造成傷害之外,還有概率是目標處于“追擊狀態(tài)”(倒地、擊退、浮空、重傷、烙印)敵人處于特定的“追擊狀態(tài)”時,如果本隊中的某個伙伴“追擊技”追擊該“特定狀態(tài)”則該伙伴自動發(fā)動“追擊技”。
舉個例子:
1、新八必殺技:使目標倒地
2、銀時追擊技:追擊倒地目標并造成擊退
3、神樂追擊技:追擊擊退目標并造成浮空
首先新八使用必殺技對目標造成傷害并使其處于【倒地】這個追擊狀態(tài),這時便能觸發(fā)銀時的追擊技,而銀時的追擊技在對目標造成傷害之后,又使該目標獲得新的追擊狀態(tài)【擊退】,這時又觸發(fā)了神樂的追擊技...以此類推,如果你的5個伙伴之間的追擊技能夠連貫起來,最多便可以達成追擊五連擊。
關(guān)于羈絆追擊先從極端條件下講:
1、已知的最高可以5人追擊,也就是打出6下連擊,不過觸發(fā)追擊前損失一人追擊也就不成立了,傷害雖高可是觸發(fā)條件也很苛刻。
比如神樂→小九→假發(fā)→銀時→神樂→新八。如果觸發(fā)前損失中間的假發(fā)或者銀時,那么最多也只能打出2-3下連擊了。
2、最低1人追擊,也就是打出2下連擊,雖然連擊系數(shù)小造成傷害低,不過較為穩(wěn)定,并且可以交錯追擊。
比如,新八→神威→矮瞎;神樂→總悟或者神威也可以給自己追擊,神威→神威,具體的情況還要根據(jù)實踐而定。
3、每回合不能用重復(fù)的追擊,如果新八→銀時→神樂→新八用過了,那么這回合內(nèi)再有被擊倒的,就會自動換成另外一套合擊。
4、選擇追擊要根據(jù)對方情況,相比,長追擊適合打宇宙boss或者極強的單體,因為可以短回合爆發(fā)極高的傷害;而對付副本小怪,(現(xiàn)階段)看用長合擊打有些浪費,因為小怪沒有那么多血,用短追擊清怪更加簡單迅捷。
5、關(guān)于追擊每個陣容都傾向不同,萬事屋控制不足,但是追擊較長,真選組有致盲和暈眩,不過追擊能力又顯得不足,(現(xiàn)階段)來說,獲取資源比較多,可以同時培養(yǎng)好幾套陣容。
看過動漫《銀時之魂》的小伙伴都知道,萬事屋三賤客每次出現(xiàn)都能刷新三觀下限,他們的節(jié)操早已被打碼。如果這些無下限的節(jié)操都挪到游戲中,會是一番怎樣的景象呢?
優(yōu)點:深度還原動漫原作,誠意滿滿
缺點:細節(jié)玩法不夠突出,三代卡牌玩法稍顯過時
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還原度:深度還原原作,對的起”正版“二字
《銀時之魂》整體畫風上采用了日式萌系風格,游戲畫面采取字節(jié)卡通渲染,立繪使用了Live2D,人物鮮活搞怪,對動畫里的細節(jié)還原,做得比較細致到位,可以說是幾乎在同一個墨子印出來的。
這種深度還原的做法不僅能給糖分們帶來親切感,還有種重溫動畫劇情的即視感。
在配音方面,游戲不僅有杉田智和、釘宮理惠、阪口大助等原班聲優(yōu)本色出演,還有官方畫師確保畫風的一致性。可有一點不明的是,《銀時之魂》作為正版授權(quán),游戲卻沒有使用動漫之中的音樂作為本作的背景音效,讓人感到有點遺憾。
在主線劇情方面,游戲加入了大量原作彩蛋,像“just we”、迷之馬賽克、阿通消音演唱會、阿姆斯特朗回旋加速噴氣式阿姆斯特朗炮等等,都會以出乎意料的方式出現(xiàn)在大家的眼前,大量動畫劇情都會隨著任務(wù)推進而出現(xiàn)。
游戲玩法:細節(jié)上有驚艷表現(xiàn),卻不能掩蓋過氣的三代卡牌套路
《銀時之魂》跟之前的紅透半邊天的《刀塔傳奇》玩法相類似,玩家搭配好陣容后開始副本戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中需要操作的環(huán)節(jié)較少,主要是手動釋放大招。
這類玩法放在當下有些過時,但一些細節(jié)的創(chuàng)新還是給了小編一些驚喜。角色在15級后能自動戰(zhàn)斗,在這個基礎(chǔ)設(shè)定上追加了戰(zhàn)斗中的追擊羈絆,特定技能會令敵人進入特殊狀態(tài),像倒地、浮空、擊退、重傷等狀態(tài)時,有一定幾率觸發(fā)小伙伴的追擊,組合起來的打出成噸的傷害。不過你也可以打開自動操作功能,解放雙手,這樣做法也是無可厚非,因為當下很多游戲都會有種無腦的操作玩法。
此外本作除了PVE主線闖關(guān)副本,還有經(jīng)典的天梯戰(zhàn)、守關(guān)副本、打世界boss刷金幣、大富翁類型的尋寶系統(tǒng)這類較為常規(guī)的玩法,如何合理分配節(jié)操值,這得考驗玩家智商和時間,不過如果你是氪金玩家,就另當別論了。
角色培養(yǎng):每個角色都是主角,可養(yǎng)成玩法較為套路化
游戲中收錄了漫畫中登場的各路主要角色,如萬事屋三人眾、鬼兵眾、真選組眾等等,玩家可以根據(jù)自己的喜好對每一個入隊的小伙伴進行培養(yǎng)。不過培養(yǎng)方法比較套路化,如升星、進階、技能升級、強化等等。
不過有一點要提一下,在本作中沒有不強力的伙伴,只有沒培養(yǎng)起來的伙伴,不相信就進化、升星之后再看,有些初期不搶眼的小伙伴立馬就變得不可或缺喲。最后裝備要穿、技能要點,畢竟就算是jump的主角,也得穿上好裝備嘛。不過這些裝備,需要小伙伴耗費大量的時間或者通過氪金來獲取。
總結(jié):
不可否認的一點,《銀時之魂》在畫面、聲優(yōu)、角色還原設(shè)計上,都花了較大的心思,值得肯定??晌覀儽仨毭鎸?,游戲的無腦戰(zhàn)斗感、出了一坑再進一坑的氪金系統(tǒng)、過氣的三代卡牌玩法這這些問題。說白了,就是借著深度還原的這一套路掩蓋玩法陳舊的不真誠。當然如果你只是追求游戲的高還原度,本作是值得入手的;若是能在玩法上有所突破,那就更好了!
正版授權(quán)手游《銀時之魂》將在5月18日登陸九游安卓平臺開啟無節(jié)操公測。公測前,小編覺得大伙有必要了解下《銀時之魂》前期新手攻略,以便能夠快速了解游戲內(nèi)容,快速提升游戲等級。
【探索篇】
1.探索劇情可以幫助你喚醒那些沉睡的記憶
2.節(jié)操值什么的滿了就要掉光光才開心
3.每個章節(jié)的探索達到一定星星數(shù)可以領(lǐng)取到你夢寐以求的東西,傻子才會忘記領(lǐng)
4.神秘關(guān)卡很神秘,每天只能給你玩一次,哼
【伙伴篇】
5.查看伙伴時,摸摸他的頭會怎么樣?
6.想要看到伙伴解鎖更多技能?試試看進化吧!
7.招募拖動伊麗莎白可以看到腿毛。
8.沒有招募到想要的伙伴?換個姿勢試試?
9.不要小看看上去不太強的伙伴,不信你升星以后看看!
10.伙伴名字左邊的小字,顯示了他在陣容中的伙伴屬性,和他上陣的位置息息相關(guān)。
【戰(zhàn)斗篇】
11.布陣時前排要放生命值多的,這是小學(xué)生都知道的道理
12.讓戰(zhàn)斗力變強的辦法有很多,除了招募,伙伴和他們的裝備都要好好培養(yǎng)
13.戰(zhàn)斗時點擊伙伴頭像放大招,會有奇怪的事情發(fā)生
14.上陣搭配如果能達成一連串追擊鏈,那簡直比午飯后喝了一大罐草莓牛奶更爽
15.大招不要隨便放,不然性命攸關(guān)的時候大招就像快用完的牙膏一樣難擠
16.煉獄關(guān)初來乍到,不知道挑戰(zhàn)誰好?記住,排名高低是從右到左依次增加的,右邊幾位對手太強的話,不妨試試挑戰(zhàn)左邊幾位。
【綜合篇】
17.不知道要干什么的時候,去主城看看大家扎堆在哪里?湊熱鬧也是發(fā)現(xiàn)新大陸的捷徑。
18.賺錢是個大計要從娃娃抓起,沒有很多小判金的話就省著點花吧!
19.強迫癥要記得把右上角提示的紅點全部點掉才算玩過這個游戲啊!
20.七日巡演要來7天才能看全,7天都堅持不了算什么武士
21.5級就能自動戰(zhàn)斗了,這種功能摳鼻屎的時候最有用
22.聽媽媽的話,任務(wù)要做完才能愉快地成長喲!
23.包裹里好不容易獲得的裝備要記得穿上,多余的可以想干嘛就干嘛,比如強化比如賣掉
24.棒冰吃了可以增加節(jié)操,糖水喝了可以增加伙伴經(jīng)驗,記得在包裹里找出來吃掉放久了不好吃。
25.主城那條熱鬧的街上,有個很神秘的老爺爺開了商店,在哪里?你猜!
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