銀具有強(qiáng)大的輸出能力,技能傷害高且具有一定的爆發(fā)性。緋羅蕾萊則能提供輔助效果,如回血、增傷等,是非常不錯(cuò)的輔助角色。
配隊(duì)思路
1. 輸出核心:銀作為主要輸出手,在配隊(duì)中占據(jù)核心位置。利用其高爆發(fā)技能,對(duì)敵人造成大量傷害。
2. 輔助支持:緋羅蕾萊為銀提供全方位的輔助。通過(guò)回血技能保證銀的生存能力,使其能持續(xù)輸出。同時(shí),增傷技能可進(jìn)一步提升銀的傷害,讓輸出最大化。
3. 其他角色補(bǔ)充
- 防御角色:搭配一個(gè)具有高防御和嘲諷技能的角色,吸引敵人火力,保護(hù)銀和緋羅蕾萊。例如,[具體角色名稱(chēng)],其嘲諷技能能強(qiáng)制敵人攻擊自己,為銀創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境。
- 控制角色:選擇一個(gè)能提供控制效果的角色,如眩暈、減速等。在戰(zhàn)斗中,控制敵人行動(dòng),打亂敵方節(jié)奏,讓銀的輸出更加順暢。比如[具體角色名稱(chēng)],其眩暈技能可有效控制敵人,為銀創(chuàng)造輸出時(shí)機(jī)。
戰(zhàn)斗策略
1. 開(kāi)場(chǎng):緋羅蕾萊先使用回血技能,保證隊(duì)伍成員的血量健康。防御角色上前嘲諷敵人,吸引火力。
2. 技能釋放順序:銀等待敵人聚集后,釋放高爆發(fā)技能,瞬間造成大量傷害。控制角色在銀輸出時(shí),適時(shí)釋放控制技能,延長(zhǎng)敵人受擊時(shí)間。
3. 持續(xù)輸出:在戰(zhàn)斗過(guò)程中,緋羅蕾萊持續(xù)為隊(duì)友回血,并使用增傷技能提升銀的傷害。銀則根據(jù)敵人的位置和狀態(tài),靈活釋放技能,保持輸出節(jié)奏。
4. 應(yīng)對(duì)突發(fā)情況:當(dāng)隊(duì)伍成員血量較低時(shí),緋羅蕾萊優(yōu)先使用回血技能。若敵人有強(qiáng)力的爆發(fā)技能,防御角色及時(shí)開(kāi)啟減傷技能,保護(hù)銀和緋羅蕾萊。
銀與緋羅蕾萊的配隊(duì)在游戲中具有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。通過(guò)合理的角色搭配和戰(zhàn)斗策略,能在各種戰(zhàn)斗場(chǎng)景中發(fā)揮出強(qiáng)大的實(shí)力。在實(shí)際游戲中,玩家可根據(jù)自己的角色池和戰(zhàn)斗需求,靈活調(diào)整配隊(duì),不斷優(yōu)化戰(zhàn)斗效果,享受游戲的樂(lè)趣。希望以上配隊(duì)思路能為各位玩家提供一些參考,祝大家在游戲中取得好成績(jī)!
銀與緋是一款融合了奇幻與策略元素的角色扮演游戲,玩家可在廣闊的奇幻世界中探索未知領(lǐng)域,招募各具特色的角色組建隊(duì)伍,通過(guò)搭配技能與策略展開(kāi)精彩對(duì)戰(zhàn),其中鐵血賢者羅蕾萊是實(shí)力強(qiáng)勁的角色,其技能機(jī)制獨(dú)特,涵蓋攻擊、輔助等多種功能,了解她的技能效果與使用技巧,能助玩家更好發(fā)揮其戰(zhàn)力,下文將詳細(xì)介紹。
技能全面戰(zhàn)力突出
詳細(xì)介紹
1、午夜沉墮魅影羅蕾萊變?nèi)唆~(yú)形態(tài)并伴迷霧,持續(xù)11秒,敵方睡眠狀態(tài)不結(jié)束,閃爍至目標(biāo)身后施加睡眠2秒,造成770%法術(shù)傷害,擊敗敵人延長(zhǎng)人魚(yú)形態(tài)5秒,結(jié)束后回原位。
2、獵魂彌撒人魚(yú)形態(tài)下,對(duì)睡眠單位傷害提升50%、無(wú)視30%法術(shù)防御,自身免疫睡眠,且傷害不使睡眠單位提前蘇醒。
3、靡音原始形態(tài)對(duì)主目標(biāo)矩形范圍敵方,造成63%法術(shù)傷害并加1層海妖靡音,人魚(yú)形態(tài)揮舞鐮刀,對(duì)主目標(biāo)造成367%法術(shù)傷害。
4、戰(zhàn)技原始形態(tài)對(duì)敵方施放后,對(duì)非睡眠敵方造成300%法術(shù)傷害并加海妖靡音,人魚(yú)形態(tài)切換主目標(biāo)時(shí),閃爍至睡眠敵方身后,造成350%法術(shù)傷害,無(wú)睡眠目標(biāo)選生命占比最低。
在《銀與緋》中,羅蕾萊作為第三位限時(shí)up眷屬,是目前游戲中首個(gè)擁有雙形態(tài)機(jī)制的角色,許多玩家對(duì)其配隊(duì)方式尚不熟悉。以下為羅蕾萊的配隊(duì)思路推薦,供玩家參考使用。
銀與緋羅蕾萊配隊(duì)思路
羅蕾萊屬于高爆發(fā)型刺客角色,擅長(zhǎng)在戰(zhàn)斗后期進(jìn)行收割,適用于多種場(chǎng)景如主線(xiàn)推進(jìn)、裝備副本、爬塔等需要切后排的任務(wù)。她可靈活適配各種體系陣容。在PVP中,推薦優(yōu)先與波奇娜搭配。
控制雙核隊(duì)伍:羅蕾萊 + 波奇娜 + 核心輸出 + 前排坦克 + 治療支援
羅蕾萊具備極強(qiáng)的輸出能力,可與任意核心角色(如浴火的阿加雷斯、莉米姆、拉米婭、達(dá)爾卡羅)搭配使用。由于自身缺乏防御能力,需配置一名前排坦克角色,例如歸鄉(xiāng)的艾米、弗里德里?;蛭鲓W法納等。治療位推薦使用賽特、求索的蒼凜或伊甸娜。
羅蕾萊自帶控制技能,能施加睡眠效果,因此玩家也可不局限于“羅蕾萊+波奇娜”的組合,轉(zhuǎn)而搭配阿卡貝拉以提供血能回復(fù)支持。另外,也可選擇希波蒂降低敵方暴擊抗性,從而提升羅蕾萊的暴擊傷害(此時(shí)可將遺產(chǎn)調(diào)整為賢者之石),也是一種可行的變種搭配方式。
銀與緋中羅蕾萊是一名SSR角色,其定位為控制單體傷害,在PVP方面的表現(xiàn)十分強(qiáng)勢(shì),羅蕾萊擁有雙形態(tài),變身人魚(yú)能夠免疫睡眠類(lèi)控制,單體爆發(fā)輸出極高,下面帶來(lái)羅蕾萊全方位養(yǎng)成攻略。
【核心機(jī)制】
羅蕾萊具有原始形態(tài)與人魚(yú)形態(tài)兩種形態(tài),基本攻擊、戰(zhàn)技具有不同效果。釋放奧義由原始切換人魚(yú)形態(tài);奧義持續(xù)時(shí)間結(jié)束,人魚(yú)回到原始形態(tài)。
-原始:輸出倍率低,群體[睡眠]控制施加。
-人魚(yú):免疫[睡眠],單體高傷,對(duì)[睡眠]單位加傷+穿透,擊殺再動(dòng)。
即原始形態(tài)打控制,人魚(yú)形態(tài)打收割。
【關(guān)于技能】
1.羅蕾萊施加[睡眠]的唯一手段是原始形態(tài)4次基本攻擊,4層【海妖靡音】轉(zhuǎn)化為5S[睡眠],她的攻擊范圍能滿(mǎn)足大部分群體性關(guān)卡,不剛需聚怪。若同時(shí)給多位敵方施加睡眠,則多次觸發(fā)戰(zhàn)技-無(wú)歸暗蝕礁(原始形態(tài))。
2.戰(zhàn)技-無(wú)歸暗蝕礁(人魚(yú)形態(tài))的施放條件為“除奧義外切換主目標(biāo)”,絕大多數(shù)情況理解成主目標(biāo)被擊殺,羅蕾萊更換主目標(biāo),即擊殺轉(zhuǎn)火;若怪物突然不能被選中,也可觸發(fā)。
3.羅蕾萊奧義持續(xù)期間,敵方單位[睡眠]不會(huì)結(jié)束,不結(jié)束≠不蘇醒,若受到其他眷屬超過(guò)25%傷害,依然會(huì)蘇醒,不能簡(jiǎn)單看成奧義全場(chǎng)[睡眠]延長(zhǎng)11S。
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