目標(biāo)人物:雨果果
身份:EASY FIX公司創(chuàng)始人,SLG游戲中的“老江湖”
性格:反差-工作時(shí)嚴(yán)肅認(rèn)真,游戲中熱情隨性,坦誠(chéng)直率
各位主公注意啦!今天阿武給大家挖到了一位SLG圈的“老江湖”——雨果果!想知道資深玩家眼里的《偃武》藏著哪些門道?快搬好小板凳,跟著阿武一起聽(tīng)聽(tīng)他的獨(dú)家見(jiàn)解~
問(wèn):為什么選擇《偃武》?
答:其實(shí)我玩過(guò)很多SLG,所以我現(xiàn)在對(duì)游戲的期待是越來(lái)越高。我退出原游戲最主要的原因是老玩家都流失了。
問(wèn):是如何接觸到《偃武》這個(gè)游戲的?
答:其實(shí)我認(rèn)識(shí)《偃武》也是一個(gè)機(jī)緣巧合,因?yàn)椤顿任洹窢I(yíng)銷做的并不多,我是被朋友帶去內(nèi)測(cè)了。
測(cè)完之后我感覺(jué)特別好,就停不下來(lái)了。然后通過(guò)這個(gè)游戲認(rèn)識(shí)了很多可愛(ài)的一些戰(zhàn)友。目前我對(duì)《偃武》這個(gè)游戲的感受是非常好的,體驗(yàn)感也很好。我也期待著《偃武》后面能夠做的越來(lái)越出色。
問(wèn):《偃武》的哪些設(shè)計(jì)讓你們感覺(jué)這是真正的SLG?
答:一定是大規(guī)模戰(zhàn)斗。因?yàn)樗總€(gè)部隊(duì)都有自己的碰撞單位,我五個(gè)部隊(duì)就有三百多個(gè)單位。這種真正帶兵打仗的感覺(jué)是其他游戲給不到的,而且小樹林還可以埋伏,可以隱身,策略性拉滿。
問(wèn):《偃武》最吸引你的點(diǎn)在哪?
答:戰(zhàn)前策略調(diào)整,比如武將搭配、陣法、兵種選擇,甚至部隊(duì)的戰(zhàn)位都可以調(diào)整,不同的調(diào)整差距會(huì)很大,這點(diǎn)非常值得研究。
問(wèn):你曾經(jīng)用“甘寧弓”在戰(zhàn)場(chǎng)上立下奇功,當(dāng)初是怎么想到這個(gè)配將策略的呢?
答:甘寧弓那一場(chǎng)也不算什么特別的吧,這個(gè)組合應(yīng)該不難想,普攻暴擊的組合就那四個(gè)英雄,根據(jù)技能選擇搭配試幾次不就知道了嗎?畢竟我是游戲高手嘛,嘿嘿。
問(wèn):你們對(duì)研發(fā)人員的印象如何?有什么想對(duì)他們說(shuō)的話?
答:看到他們就知道他們非常符合我們對(duì)游戲策劃的刻板印象,不修邊幅,一心撲在游戲上,對(duì)游戲內(nèi)容的每個(gè)細(xì)節(jié)都非??季浚欠浅V档眯湃蔚膱F(tuán)隊(duì)。
問(wèn):若向原游戲盟友推薦《偃武》,你會(huì)如何描述它的“不可替代性”?
答:如果我要向朋友推薦的話……其實(shí)我和華仔自創(chuàng)了一個(gè)2+7+N的概念點(diǎn)。2是什么?2是指兩個(gè)武將的搭配,7是指每個(gè)部隊(duì)有七個(gè)方陣,每個(gè)方陣都可以調(diào)整不同的站位。N是指陣法、天賦、配點(diǎn)、兵種等等。2加7加N可以衍生出成百上千種不同的搭配。這也是《偃武》區(qū)別于其他SLG游戲最大的優(yōu)勢(shì)。
“我是雨果果,我在《偃武》,等你來(lái)戰(zhàn)!”
如果你也想體驗(yàn)真正的SLG戰(zhàn)場(chǎng),感受策略搭配的無(wú)限可能,不妨來(lái)《偃武》和果果一起并肩作戰(zhàn)吧!
絕區(qū)零游戲最近非?;鸨?,絕區(qū)零雨果最強(qiáng)配隊(duì)陣容是啥也是大家都比較關(guān)注的一個(gè)問(wèn)題,很多小伙伴都還不清楚具體應(yīng)該怎么做,其實(shí)做法大家不清楚也沒(méi)關(guān)系,現(xiàn)在本站小編就分享給大家絕區(qū)零雨果最強(qiáng)配隊(duì)陣容是啥,大家不要錯(cuò)過(guò)。
陣容搭配一:雨果+艾莉絲+米菈
雨果自身輸出能力出色,艾莉絲擁有強(qiáng)力的控制技能,能有效限制敵人行動(dòng),為雨果創(chuàng)造輸出環(huán)境。米菈則具備治療和輔助能力,保證隊(duì)伍的續(xù)航。在戰(zhàn)斗中,艾莉絲先手控制住敵人,雨果迅速上前輸出爆發(fā)傷害,米菈在后方為隊(duì)友回血,維持隊(duì)伍血量健康,這樣的組合能應(yīng)對(duì)多種戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
陣容搭配二:雨果+多蘿西+貝蒂
多蘿西有強(qiáng)大的范圍傷害技能,能對(duì)敵人造成大面積打擊。貝蒂可以召喚分身協(xié)助戰(zhàn)斗,增加輸出點(diǎn)。雨果與她們配合,在多蘿西進(jìn)行范圍傷害時(shí),雨果找準(zhǔn)時(shí)機(jī)對(duì)殘血敵人進(jìn)行收割,貝蒂的分身也能吸引敵人火力,讓雨果更安全地輸出,此陣容在面對(duì)群怪時(shí)優(yōu)勢(shì)明顯。
陣容搭配三:雨果+柯蕾特+莉莉
柯蕾特的機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),能靈活穿梭戰(zhàn)場(chǎng),打亂敵人陣型。莉莉則有減速敵人的技能,可讓敵人行動(dòng)遲緩。雨果在柯蕾特打亂陣型后,利用敵人行動(dòng)不便的時(shí)機(jī),進(jìn)行高爆發(fā)輸出,莉莉的減速也能讓雨果的攻擊更容易命中,這套陣容在遭遇機(jī)動(dòng)性高的敵人時(shí)能很好地應(yīng)對(duì)。
戰(zhàn)斗技巧
在戰(zhàn)斗中,要注意雨果的技能釋放時(shí)機(jī)。他的一些技能有較長(zhǎng)的前搖,需要提前預(yù)判敵人的走位。同時(shí),隊(duì)友之間要密切配合,比如控制角色要把握好控制時(shí)間,治療角色要及時(shí)關(guān)注隊(duì)友血量,輸出角色要抓住敵人受控制或出現(xiàn)破綻的時(shí)機(jī)全力輸出。通過(guò)不斷磨合陣容和提升操作技巧,才能發(fā)揮出雨果最強(qiáng)配隊(duì)陣容的威力,在絕區(qū)零的戰(zhàn)場(chǎng)上取得勝利。
絕區(qū)零游戲老火了,有很多玩家都在玩,那么絕區(qū)零雨果何時(shí)上線這個(gè)是如何解決的呢,遇到這個(gè)問(wèn)題的用戶們非常頭疼,下面小編可以給用戶們說(shuō)一下這個(gè)問(wèn)題的解決方法。
雨果作為游戲中極具特色的存在,他的技能和玩法無(wú)疑是玩家們熱議的焦點(diǎn)。大家都渴望第一時(shí)間將他納入自己的隊(duì)伍,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮他的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。
目前,官方對(duì)于雨果的上線時(shí)間暫時(shí)還沒(méi)有給出確切的消息。但玩家們可沒(méi)有因此而停下探索的腳步。各種猜測(cè)和討論在游戲論壇上熱火朝天。有的玩家通過(guò)分析游戲以往角色推出的規(guī)律,試圖預(yù)測(cè)雨果的到來(lái)時(shí)間;還有的玩家密切關(guān)注官方社交媒體賬號(hào),不放過(guò)任何一點(diǎn)蛛絲馬跡。
雖然我們還不能確定雨果具體什么時(shí)候出,但可以肯定的是,他一旦上線,必將給絕區(qū)零的戰(zhàn)局帶來(lái)新的變化。想象一下,操控著雨果,施展出炫酷無(wú)比的技能,在戰(zhàn)場(chǎng)上縱橫馳騁,那是多么令人熱血沸騰的場(chǎng)景。
為了能在雨果上線的第一時(shí)間就體驗(yàn)到他的魅力,玩家們可以提前做好一些準(zhǔn)備。首先,積攢足夠的資源,無(wú)論是游戲中的貨幣還是道具,都將在培養(yǎng)雨果時(shí)發(fā)揮重要作用。其次,熟悉游戲的各種機(jī)制和玩法,這樣在雨果到來(lái)后,就能更快地融入戰(zhàn)斗,發(fā)揮出他的最大潛力。
而且,雨果的上線肯定會(huì)伴隨著一系列精彩的活動(dòng)。也許會(huì)有專屬的劇情任務(wù),讓玩家深入了解雨果的背景故事;或許會(huì)有限時(shí)挑戰(zhàn),只要成功完成就能獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),其中說(shuō)不定就有與雨果相關(guān)的珍貴物品。
所以,各位絕區(qū)零的玩家們,雖然我們還不知道雨果確切的上線時(shí)間,但讓我們一起保持期待,持續(xù)關(guān)注游戲動(dòng)態(tài)。相信在不久的將來(lái),雨果就會(huì)閃亮登場(chǎng),帶領(lǐng)我們開啟一段全新的熱血冒險(xiǎn)之旅!在那之前,做好準(zhǔn)備,迎接這位強(qiáng)大角色的降臨吧!
雨果核心天賦,雙擊破有額外攻擊力補(bǔ)強(qiáng),結(jié)算失衡時(shí)間,實(shí)際上是虧傷害的,只有擊破越快,打出更多輪次的失衡才能賺回來(lái),主推雙擊破玩法,雨果需要冰系擊破手,萊卡恩就是,雨果稀缺減抗乘區(qū)和失衡易傷乘區(qū),萊克恩能提供。第二個(gè)擊破位,能輔助冰系的擊破手萊特就是不二人選,玩法上開局萊卡恩和萊特交替擊破上buff打出失衡,考慮到兩個(gè)擊破連攜傷害不高,浪費(fèi)時(shí)間會(huì)導(dǎo)致決算傷害降低,不如雨果取消連攜,釋放強(qiáng)化特殊技直接決算失衡。
雙擊破沒(méi)萊特的話,可以帶青衣或者扳機(jī)替代,也可以帶珂蕾妲進(jìn)一步縮短擊破期用時(shí),單擊破隊(duì),支援和防護(hù)選擇面也很廣,最推薦的是凱撒,凱撒招架加盾反失衡能力不遜擊破,輔助能力也可以,主要是護(hù)盾帶來(lái)的安逸是獨(dú)一份,其次是妮可,妮可配裝比較自由,甚至可以帶2震星,6號(hào)位沖擊力,招架入場(chǎng)替擊破緩解駐場(chǎng)壓力。
減防是反稀釋的,雨果專武25%減防,妮可的40%減防就能帶來(lái)30%多提升,相對(duì)妮buff時(shí)間短的問(wèn)題,在雨果這里不存在,妮可連攜技小于1秒,不消耗失衡時(shí)間,放心補(bǔ)buff。耀佳音的攻擊力提升對(duì)于雨果作用沒(méi)有那么大,快速支援可有可無(wú),但給的多,爆傷、增傷又有治療。蒼角作為冰支援當(dāng)然也是適配的,而且重?fù)粢仓幌?點(diǎn)支援,招架起來(lái)也不心疼。
對(duì)雨果提升較大的影畫是二影和六影,雨果的一影是提升決算百分之十幾暴擊和百分之三十暴傷,轉(zhuǎn)化到數(shù)值提升根據(jù)面板不同在百分之十到百分之十四之間,也能讓雨果在配裝時(shí)少堆一些暴擊率,降低面板畢業(yè)難度。二影能讓雨果的大招觸發(fā)決算時(shí)不會(huì)結(jié)束怪物的失衡狀態(tài),同時(shí)決算額外無(wú)視目標(biāo)百分之十幾的防御力,解速該影畫后有大招時(shí)就能開大打一次決算。
隨后強(qiáng)化E再打一次決算,能提升有大招時(shí)的爆發(fā),根據(jù)一場(chǎng)戰(zhàn)斗有多少次大招提升程度都不一樣。三影和五影是提升技能等級(jí),提升為百分之三左右,四影能讓雨果蓄力射擊打中敵人后在十五秒內(nèi)無(wú)視目標(biāo)百分之十二的冰抗,如果解鎖四影的話雨果的輸出手法需要改變一下,怪物失衡前要切雨果進(jìn)行蓄力射擊。雖然輸出手法有點(diǎn)別扭,但數(shù)字提升有百分之八左右。
六影的第一個(gè)效果是讓暗淵回響狀態(tài)全程覆蓋,第二個(gè)效果是額外提升百分之六十決算傷害,三是強(qiáng)化特殊技命中不失衡的敵人也能觸發(fā)倍率固定提升百分之一千的決算。六影可以說(shuō)是兼具數(shù)值和機(jī)制,可以優(yōu)化清雜能力和站場(chǎng)玩法的強(qiáng)度,也進(jìn)一步提升了失衡期的爆發(fā)。平民的話零加零的雨果體驗(yàn)就不錯(cuò)了,有一金預(yù)算的話可以先抽專屬音擎,氪金玩家想繼續(xù)補(bǔ)金就以二影和六影為目標(biāo)抽取。










