幸存者們,你們好!我是明明!
剛剛從前線帶回了最新情報(bào)!
全新武器【蝶影左輪】及
全新核芯【決斗時(shí)刻】!
現(xiàn)已正式實(shí)裝
【蝶影左輪】與【蝶影雙槍】
同屬“蝶影”武器系列
二者共享配方專研進(jìn)度
已提升【蝶影雙槍】專研等級(jí)的幸存者
在解鎖【蝶影左輪】的配方后
新武器將直接繼承
相同的專研等級(jí)與屬性加成
蝶影左輪
有比一般左輪更大的彈匣
可以使用左手輔助
射擊或配合副手武器使用
可以有效對(duì)付大量敵人
蝶影左輪在制作15級(jí)后可開(kāi)啟制作
需要使用到鐵鑄件,六角釘
螺釘,爪子,高分子涂層
主副搭配
當(dāng)副武器為非盾牌時(shí)
若前方近距離存在敵人
射擊時(shí)左手將使用副手冷兵器
配合揮砍并造成小幅擊退
擊退冷卻時(shí)間10秒
若副武器為盾牌則無(wú)法攻擊
但可以自動(dòng)中幅擊退靠近的敵人
揮砍傷害基于主武器屬性
02雙手協(xié)同
左手空閑時(shí)會(huì)協(xié)同進(jìn)行射擊和換彈
發(fā)揮出槍械完全的射擊和換彈速度
左手使用非盾牌或展開(kāi)盾時(shí)
射擊和換彈速度降低
除了有全新進(jìn)化武器蝶影左輪外
還同步上線了
全新異變核芯-決斗時(shí)刻
射速提升
根據(jù)副手當(dāng)前使用武器獲得增益
獲得【決斗時(shí)刻】技能
可使用主副手當(dāng)前武器發(fā)起聯(lián)動(dòng)攻擊
以下數(shù)據(jù)僅供參考
★1
射速提升5%
聯(lián)動(dòng)射擊對(duì)感染者造成2倍傷害
在副手使用手槍時(shí)
當(dāng)副手射擊造成暴擊
額外提升下次射擊射速15%
釋放技能對(duì)周圍50距離
空中釋放時(shí)為前方200距離內(nèi)
最多2目標(biāo)發(fā)動(dòng)5次射擊
副手展開(kāi)盾牌時(shí)
受到的來(lái)自正面的傷害降低10%
釋放技能
格擋50距離內(nèi)第一個(gè)攻擊自身的目標(biāo)
將其擊倒并對(duì)準(zhǔn)星方向進(jìn)行4次快速射擊
副手使用非盾牌時(shí)
揮砍造成傷害后,3秒內(nèi)火力提升15%
釋放技能技能
斬?fù)魮敉?/span>正面50距離內(nèi)的目標(biāo)并
對(duì)準(zhǔn)星方向進(jìn)行4次快速射擊
副手未使用武器時(shí)
移動(dòng)速度提升6%
射擊命中弱點(diǎn)時(shí)額外提升12%
釋放技能技能
對(duì)準(zhǔn)星方向進(jìn)行4次快速射擊
每命中1次獲得2秒20%移速加成
★5
【決斗時(shí)刻】技能過(guò)程中
可以免疫一次控制效果
且受到傷害降低
★9
使用【決斗時(shí)刻】技能后
6秒內(nèi)移動(dòng)速度提升
★12
【決斗時(shí)刻】成功造成傷害時(shí)
冷卻時(shí)間縮短
參與活動(dòng)就有機(jī)會(huì)獲得
配方-蝶影左輪手槍
涂裝-蝶影左輪典藏版
涂裝-破潮弓血月版
異變核芯-決斗時(shí)刻
等多種成長(zhǎng)道具
活動(dòng)期間,幸存者在獲得
異變核芯-決斗時(shí)刻后進(jìn)行養(yǎng)成
完成任務(wù)即可獲得聯(lián)盟
準(zhǔn)備的核芯養(yǎng)成福利
最高可得8個(gè)異變核芯-決斗時(shí)刻以及
大量異變液滴
【蝶影左輪】帶來(lái)的
“主副搭配”與“雙手協(xié)同”機(jī)制
提升了戰(zhàn)術(shù)的靈活性與生存能力
通過(guò)近身自衛(wèi)和特技切換
能有效幫助幸存者處理大量普通敵人
對(duì)于尚處在成長(zhǎng)期的幸存者而言
是一個(gè)非??煽康倪x擇
再配合【決斗時(shí)刻】核芯
其提供的聯(lián)動(dòng)攻擊、免控和傷害減免
足以讓幸存者在關(guān)鍵時(shí)刻穩(wěn)定局面
創(chuàng)造出寶貴的安全空間
上課啦!龍寶寶又來(lái)為領(lǐng)主大人帶來(lái)新一批龍石套裝的攻略啦!
?本套裝為限時(shí)英雄羅賓專屬龍石套裝,以下詳細(xì)介紹其屬性,以及給出相應(yīng)的培養(yǎng)方向。
原標(biāo)題:《彩虹六號(hào):圍攻》限時(shí)活動(dòng)“決斗時(shí)刻”回歸 抬頭顯示功能十分有限
育碧宣布《彩虹六號(hào):圍攻》限時(shí)活動(dòng)“決斗時(shí)刻”將于9月21日至9月28日回歸,并發(fā)布了宣傳視頻。
限時(shí)活動(dòng)“決斗時(shí)刻”游戲模式為3V3,3名攻擊手和3名布防手將在一張獨(dú)家地圖“肅清威脅”上同臺(tái)競(jìng)技。在該模式中兩方干員各自只能使用BOSG .12.2和Magnum LFP586迎戰(zhàn),并且抬頭顯示功能十分有限,界面中的血量,彈藥,和準(zhǔn)星都將被移除,同時(shí)該模式中也沒(méi)有準(zhǔn)備階段。
視頻截圖:
在火影忍者的動(dòng)漫世界中,戰(zhàn)斗是永遠(yuǎn)的主題。一場(chǎng)場(chǎng)驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗,讓我們感受到了熱血和激情。在火影忍者手游這款游戲中,廣大玩家小伙伴終于有了戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì),在游戲中,我們可以操縱自己喜歡的忍者,來(lái)進(jìn)行1對(duì)1的戰(zhàn)斗,通過(guò)自己的操作和智慧來(lái)獲得戰(zhàn)斗的勝利。
下面就為大家來(lái)介紹一下游戲中的決斗場(chǎng)玩法以及一些個(gè)人的攻略心得。
玩法規(guī)則:
首先在決斗場(chǎng)中,戰(zhàn)斗力會(huì)進(jìn)行平衡。不會(huì)出現(xiàn)雙方戰(zhàn)斗力差距過(guò)大的決斗,這是非常好的一個(gè)特色,在這個(gè)活動(dòng)中,完全考驗(yàn)的是玩家小伙們的操作和智慧。不會(huì)出現(xiàn)RMB玩家完虐平民玩家的情況,讓廣大平民玩家有了發(fā)揮實(shí)力的平臺(tái)。每次戰(zhàn)斗可以選擇3個(gè)忍者出戰(zhàn),出戰(zhàn)忍者可以在玩家已經(jīng)獲得的忍者中來(lái)自由選擇。忍者的出戰(zhàn)順序也是自由選定,1個(gè)忍者戰(zhàn)敗后,下1個(gè)忍者才會(huì)登場(chǎng),擊敗所有的忍者,獲得最終勝利,戰(zhàn)斗中,出戰(zhàn)忍者的血量不會(huì)恢復(fù)。
玩法獎(jiǎng)勵(lì):
決斗場(chǎng)的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)分為每日獎(jiǎng)勵(lì)和每周獎(jiǎng)勵(lì)。每日獎(jiǎng)勵(lì)需要玩家參與3場(chǎng),5場(chǎng)和8場(chǎng)戰(zhàn)斗,獲得3個(gè)階段的獎(jiǎng)勵(lì),每天5點(diǎn)刷新獎(jiǎng)勵(lì)??梢垣@得錢幣,羈絆之卷和輪回石的獎(jiǎng)勵(lì)。
每周獎(jiǎng)勵(lì),每周一5點(diǎn)刷新次數(shù),需要玩家獲得15場(chǎng),25場(chǎng),35場(chǎng)的勝利才可以獲得,獎(jiǎng)勵(lì)為金幣。
玩法排名:
戰(zhàn)斗勝利獲得積分,失敗會(huì)扣除積分,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的積分進(jìn)行全服排名,在排行榜選項(xiàng)可以查看當(dāng)前服務(wù)器排名前100的玩家。
積分的提高可以提升玩家小伙伴的忍者段位,目前游戲中從低到高分為:見(jiàn)習(xí),下忍,中忍,上忍,暗部,影級(jí),超影7個(gè)階段。
每個(gè)階段還分為1階,2階,3階三個(gè)小階段。600-900分為見(jiàn)習(xí),900-1200分為下忍,1200-1500分為中忍,1500-1800分為上忍,
1800-2100分為暗部,2100-2400分為影級(jí),2400-2600分以上為超影。玩家們可以通過(guò)自己的努力來(lái)提升自己的階段。階段可以說(shuō)是衡量一個(gè)玩家操作實(shí)力的標(biāo)準(zhǔn),希望大家都可以成為超影的存在。
戰(zhàn)斗攻略:
在選擇好出戰(zhàn)忍者之后,可以通過(guò)點(diǎn)擊開(kāi)戰(zhàn)選項(xiàng)來(lái)進(jìn)行隨機(jī)匹配戰(zhàn)斗。匹配的范圍根據(jù)玩家的忍者階段來(lái)隨機(jī)選擇。
在游戲的前期,新人小伙伴們的出戰(zhàn)忍者大多相同,這里的戰(zhàn)斗就需要玩家們來(lái)自己操作了。比如佐助的火球術(shù),這個(gè)技能是遠(yuǎn)程技能。在戰(zhàn)斗開(kāi)場(chǎng)時(shí),可以率先釋放,在距離夠的情況下,可以造成大量的輸出,近身戰(zhàn)時(shí)可以用獅子連彈來(lái)進(jìn)行打擊。在技能釋放落地后,也可以立即接上火球術(shù)和千鳥(niǎo)來(lái)進(jìn)行連擊。
在戰(zhàn)斗中,想要獲得勝利,連擊是必不可少的。玩家小伙伴們可以通過(guò)走位來(lái)拉開(kāi)距離和找到釋放技能的好位置。打出一套連擊可以造成大量的傷害。在被敵人連擊時(shí),也可以用木遁術(shù)來(lái)獲得短暫的無(wú)敵時(shí)間逃脫。木遁術(shù)需要1點(diǎn)能量來(lái)釋放,每次技能命中敵人可以獲得一點(diǎn)能量。大招需要4點(diǎn)能量釋放。
在這種情況下,玩家小伙伴們一定要注意好自己的走位和技能的冷卻時(shí)間。在跑動(dòng)中,等待技能冷卻時(shí)間結(jié)束,然后找好位置釋放技能。
這種戰(zhàn)術(shù)適用所有的忍者,大招的釋放一定要找到最好的時(shí)機(jī),大招可以造成海量的傷害,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,只要成功釋放一次大招,勝利也就不遠(yuǎn)了??偟膩?lái)說(shuō),想要獲得更多的勝利,好的走位是必不可少的,然后是技能和連擊的釋放??简?yàn)的是小伙伴們的意識(shí)和操作。另外還需要注意的是戰(zhàn)斗的時(shí)間。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)有倒計(jì)時(shí)。在時(shí)間結(jié)束的時(shí)候,血量剩余多的角色獲得勝利,這點(diǎn)還是需要玩家們注意的。獲得最終勝利之后就可以獲得相對(duì)應(yīng)的積分。希望廣大玩家小伙伴可以多多的參加活動(dòng),磨練自己的戰(zhàn)斗水平,早日成超影級(jí)忍者的存在。