2025年1月,網(wǎng)易推出首款仙俠題材單機(jī)游戲劍心雕龍,該作由網(wǎng)易雷火旗下臨安24th工作室負(fù)責(zé)開發(fā),張毅君(工長君)出任制作人。他曾擔(dān)任古劍奇譚1古劍奇譚2以及仙劍奇?zhèn)b傳3仙劍奇?zhèn)b傳外傳仙劍奇?zhèn)b傳4等經(jīng)典作品的監(jiān)制,在國產(chǎn)單機(jī)游戲領(lǐng)域擁有深厚經(jīng)驗(yàn)。
10月5日,張毅君在回應(yīng)玩家關(guān)于游戲平臺(tái)的提問時(shí)確認(rèn),劍心雕龍未來將登陸手機(jī)及Nintendo Switch平臺(tái),進(jìn)一步拓展其可玩性與覆蓋面。
此前談及項(xiàng)目進(jìn)展時(shí),他表示目前開發(fā)工作正在穩(wěn)步推進(jìn),整體品質(zhì)相較年初已有明顯提升。在談到個(gè)人創(chuàng)作理念時(shí),他坦言:“以我現(xiàn)在的階段和性格,不會(huì)因?yàn)樗诉x擇什么方向,就覺得自己必須追隨潮流。我始終專注于做游戲這件事本身。對我而言,關(guān)鍵在于現(xiàn)在是否比半年前做得更好,團(tuán)隊(duì)的核心崗位是否已經(jīng)完善,成員是真正熱愛單機(jī)游戲,還是僅僅追求安穩(wěn)度日。我們不應(yīng)彼此浪費(fèi)時(shí)間,更不該假裝熱愛來蒙蔽他人?!?/p>