玩家的英雄星級突破8星時后,會開啟靈玉功能,下面就來講一下靈玉的主要作用以及如何獲取把。
【靈玉】
所有英雄8星進行開啟功能。功能位于英雄下方導(dǎo)航欄。
【靈玉說明】
靈玉一共有六個槽位,分別是破之靈玉、斗之靈玉、虛之靈玉、幻之靈玉、御之靈玉和時之靈玉,分有4個品階,分別是紫色、橙色、紅色、彩色。紫色最低級,彩色最高級。
【靈玉強化與分解】
每個部位強化增加的屬性都不一樣,虛、幻、時之靈玉強化增加的是【生命】,破、斗、御之靈玉強化增加的是【攻擊】。六個部位同時強化至指定等級會激活強化大師,則會增加額外的屬性。
(全部都同時強化至5級為例)
強化消耗的都是【靈玉強化石】和【金幣】
在獲得靈玉后,玩家們無需顧慮其品階,可以放心地進行強化。即使未來遇到更高級的靈玉,也不必擔(dān)心之前的投入會白費。這時,我們就可以借助背包中的分解功能來輕松應(yīng)對。
分解位于背包中的靈玉界面,首先,我們來談?wù)?b>【靈玉分解】。
之前提到,我們鼓勵大家大膽地對靈玉進行強化。如果現(xiàn)在對一個靈玉進行了強化,不用擔(dān)心這些投入會白白浪費。因為在【分解】功能中,你可以將不再需要的靈玉進行分解,系統(tǒng)會百分之百返還之前強化所消耗的材料。這樣,就可以毫無顧慮地培養(yǎng)靈玉,為英雄提供更多的屬性加成和戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
但需要注意的,如果沒有任何強化,不同品階直接分解所獲得的道具都是不一樣的。
【套裝屬性】
一共有六個槽位,有兩件橙色及以上同品階就會觸發(fā)套裝屬性,且會累計疊加,也可以進行散搭,兩件橙色,兩件紅色,兩件彩色,也是可以觸發(fā)套裝屬性的噢,當然集齊六件彩玉觸發(fā)的屬性是最高的。
【靈玉培養(yǎng)材料獲取】
接下來,我們來談?wù)勅绾潍@取這些關(guān)鍵的靈玉和培養(yǎng)材料。為了方便玩家們的養(yǎng)成過程,游戲里有一個【惡鬼宅邸】的玩法。這個玩法是專門為了產(chǎn)出【靈玉】的相關(guān)材料而設(shè)立的,讓玩家們在游戲過程中能夠更輕松地獲取所需的資源。
值得玩家注意的是,每天開放的【惡鬼宅邸】都是不同的,這些宅邸與特定的陣營相克制。在挑戰(zhàn)時,相對應(yīng)的英雄數(shù)量會產(chǎn)生增傷,例如【水之宅邸】就需要風(fēng)陣營的英雄參與。因此,玩家在參與前應(yīng)該仔細觀察自己所擁有的英雄是否滿足特定陣營的要求。如果某個陣營的英雄不足,建議暫時避開該宅邸的挑戰(zhàn),轉(zhuǎn)而選擇其他宅邸,以免錯失大量獎勵。
除了參與【惡鬼宅邸】外,玩家還可以通過購買游戲內(nèi)的獵鬼戰(zhàn)令獲取靈玉和材料。這些戰(zhàn)令的購買與否完全取決于玩家的個人需求和財力狀況。對于資源豐富的玩家(大R玩家),可以根據(jù)自身需求隨意選擇購買。
總結(jié)
在獲得靈玉后,請務(wù)必謹慎處理,不要急于分解。最佳策略是留著先裝備,特別是那些高品質(zhì)的靈玉。應(yīng)該優(yōu)先選擇最高品質(zhì)的靈玉進行強化,待它們都達到最高級別后再考慮分解以獲得強化材料。在此過程中,請務(wù)必注意避免分解錯誤,尤其是在靈玉強化石不是很緊缺的情況下,不建議通過分解靈玉來獲取材料。
對于大R玩家,當然可以根據(jù)自己的需求和資源狀況進行更自由的選擇。此外,在參與游戲內(nèi)的玩法活動時,請務(wù)必根據(jù)自己的陣容實力和當前需求來選擇挑戰(zhàn),以確保能夠最大化地獲取獎勵。如果你發(fā)現(xiàn)當前擁有的英雄不足以應(yīng)對某個挑戰(zhàn),不妨先暫時避開,等待實力增強后再來嘗試。
呼吸法在游戲中扮演著至關(guān)重要的角色,不僅能提升玩家的戰(zhàn)斗力,還能讓玩家在游戲中更加游刃有余。當通關(guān)達到第八關(guān)主線后,便會開啟呼吸法系統(tǒng),接下來將為大家詳細介紹呼吸法吧。
【呼吸法】
在游戲中,呼吸法作為主角系統(tǒng)的一部分,通過主線進行開啟,需完成相關(guān)任務(wù)后才能開啟,開啟后可在戰(zhàn)斗中進行上陣助戰(zhàn),一次僅能上陣一個。一共有五個呼吸法,水之呼吸、風(fēng)之呼吸、巖之呼吸、炎之呼吸、雷之呼吸,每種呼吸法的功能都不一樣。
水之呼吸是治療型呼吸法,擅長治療,保護;
風(fēng)之呼吸則是攻擊類呼吸法,擅長群攻;
巖之呼吸是輔助類呼吸法,擅長強化,增益;
炎之呼吸也是攻擊類呼吸法,擅長單攻,爆發(fā);
雷之呼吸是控制類呼吸法,擅長群攻、控制。
每個呼吸法的出招順序都可以進行自定義,讓玩家根據(jù)自己陣營的搭配進行調(diào)整。這一設(shè)定不僅豐富了游戲的策略性,也讓玩家在升級的過程中充滿了挑戰(zhàn)和樂趣。
【水之呼吸】
【風(fēng)之呼吸】
【巖之呼吸】
【炎之呼吸】
【雷之呼吸】
【被動技能】
【主動技能】
【自定義出招順序】
【呼吸法材料】
知道了呼吸法的基本信息,那么如何進行升級呢。
呼吸法吐納升級需要消耗到【呼吸之泉】和【金幣】,每個等級消耗的【呼吸之泉】和【金幣】都不一樣。
【呼吸之泉】主要從以下幾種途徑進行獲取
(日常副本)
挑戰(zhàn)掃蕩獲得即可,比較輕松。
(珠世試煉)
通過首通、掃蕩和章節(jié)獎勵獲得,通關(guān)的關(guān)卡數(shù)越高,獲得的數(shù)量越多。
(柱間訓(xùn)練)
主要獲取就是這幾個方式,還有其他方式也可以獲得,玩家大大們可以自行探索噢~
總結(jié)
前期可以先做主線任務(wù)解鎖呼吸法,到后期在根據(jù)自己的陣容進行上陣搭配,找到適合自己的呼吸法,并積極參與游戲中的各種活動,不僅能夠積累豐富的呼吸法資源,努力成為游戲中的佼佼者,不斷提升自己的實力,是每個玩家的目標。
以上內(nèi)容僅為個人建議,如有什么想法,歡迎一起交流。
在《死戰(zhàn)騎士團》這款游戲中,各式各樣的禮包琳瑯滿目,對于新手玩家和有意向充值的玩家來說,選擇適合自己的禮包確實需要一番考量。本文將為大家梳理這些禮包的用途、性價比,并提供一些購買建議和推薦。
禮包一:超值首充
禮包內(nèi)容:
6元禮包:包含強力角色“炭治郎[流水]”的加入,以及一個專輸出養(yǎng)成禮盒。這個禮盒將助力你在游戲初期迅速嶄露頭角,提升整體戰(zhàn)斗力,還有鉆石進階石和一個隨機五星英雄,金品·銘文
98元禮包:在6元禮包的基礎(chǔ)上,可連續(xù)領(lǐng)取七天獎勵,額外贈送一個“杏壽郎[炎柱]”,以及一套專門為他打造的裝備。這些材料將確保能將“杏壽郎[炎柱]”在前期是你陣容里的C位輸出,讓您在開服之初便能坐穩(wěn)強者之巔,輕松應(yīng)對各種挑戰(zhàn),并且還能領(lǐng)取“首充稱號”,增加大量屬性。
禮包說明:
這兩個禮包采用累積充值的方式獲得,無需單獨購買。也就是說,無論選擇購買哪個禮包,只要累積充值金額達到相應(yīng)標準,即可領(lǐng)取對應(yīng)檔次的禮包獎勵。請注意,購買其他禮包或商品時,所花費的金額也會累積到充值總額中。
禮包二:每日特惠
禮包內(nèi)容:
分有每日特惠和至尊特惠
每日特惠:包含三個特惠禮包,分別為1元,6元,12元,若選擇一鍵購買,將可以使用18元全部拿下,不愧是好東西,只便宜一塊錢!。三個禮包內(nèi)含有1張高級召喚符、100個進階石、6個每日特惠箱子、6個至尊養(yǎng)成禮以及380鉆石。還有珍貴的【英雄積分】可以在英雄商店進行兌換【無慘】,重點來了,全買禮包的情況下,買3天可以領(lǐng)取5個契約水晶。
至尊特惠:包含兩個特惠禮包,分別為18元,30元,若選擇一鍵購買,將可以使用45元全部拿下。兩個禮包內(nèi)含有960金幣、6個至尊特惠箱子、16個至尊養(yǎng)成禮以及960鉆石。還有珍貴的【英雄積分】可以在英雄商店進行兌換【無慘】。
禮包說明:
每日特惠禮包以其高性價比和豐富的獎勵,成為了每日投入玩家的首選。而每日好禮和每日豪禮則為充值玩家提供了額外的福利,玩家根據(jù)自己的游戲需求和預(yù)算,選擇適合自己的禮包進行購買和領(lǐng)取。經(jīng)過粗略計算第一次想要拿到【英雄商城】最好的獎勵【無慘】,需要全部購買每日特惠和至尊特惠四天,并在第五天購買一次至尊特惠的30元檔位和每日特惠全部即可獲得一個【無慘】。
禮包三:專屬特權(quán)
禮包內(nèi)容:專屬特權(quán)主要功能為主線掛機每日加速次數(shù)增加
禮包說明:
禮包售價30元,有效期為15天。購買后立即贈送300鉆石、15天頭像框使用權(quán)(無屬性)以及主線掛機經(jīng)驗、英雄經(jīng)驗+10%。特權(quán)激活后,投資每日投資次數(shù)+2,惡鬼宅邸每日挑戰(zhàn)次數(shù)+2,主線掛機每日加速次數(shù)+3。此外,限時道具掉落增加20%。此特權(quán)極具性價比,前期資源較容易積累。
禮包四:禮包商城
禮包內(nèi)容:材料禮包、每周禮包和每月禮包。每周和材料禮包在每周一05:00刷新,而每月禮包則于每月1日05:00更新。
禮包說明:這些禮包中主要包含了各類培養(yǎng)道具和鉆石,旨在幫助玩家們在游戲中更快地成長。大部分限購1次,部分可購買3次。
對于微氪和小R玩家,建議領(lǐng)取材料、每周和每月的免費禮包,而對于大R玩家,可以根據(jù)自己的需求和缺少的資源,選擇性地購買這些禮包,以更快地提升您的游戲體驗和實力。希望玩家們能夠根據(jù)自己的實際情況和需求做出選擇。
【每周禮包】
【每月禮包】
【材料禮包】
禮包五:成長贈禮
禮包內(nèi)容:主要為升級過程中獲得的獎勵,可以理解為成長基金。
禮包說明:成長贈禮:
售價:98元
獎勵機制:基于玩家的等級提升來解鎖獎勵。當玩家升至100級時,可領(lǐng)取全部獎勵,總計獲得39280鉆石。
推薦程度:該禮包為追求快速戰(zhàn)力提升和成為頂尖玩家的玩家提供了豐富的資源。對于新手和長期玩家來說,都是值得考慮的選擇。
【成長贈禮】
禮包六:戰(zhàn)令
禮包內(nèi)容:分為兩個戰(zhàn)令,精英戰(zhàn)令和獵鬼戰(zhàn)令。
禮包說明:
獵鬼戰(zhàn)令
售價:198元
玩法:通過挑戰(zhàn)惡鬼宅邸,累積積分以推動戰(zhàn)令等級提升。
目標:累積50000積分,解鎖全部獎勵。
獎勵主要為靈玉自選、隨機箱,契約水晶,鉆石,靈玉培養(yǎng)材料等。
周期性:同樣每月重置一次,玩家可根據(jù)個人需求和喜好進行購買。
精英戰(zhàn)令
售價:198元
玩法:通過完成每日任務(wù)、每周任務(wù),累積積分以推動戰(zhàn)令等級提升。
目標:累積50000積分,解鎖全部獎勵。
日常進度:每日可獲得1100積分,每周可獲得4000積分,購買后直升5級,每周可領(lǐng)取額外經(jīng)驗包2000積分,玩家僅需全勤參與25天左右,即可集齊全部獎勵。
周期性:每月重置一次,確保玩家能夠持續(xù)體驗戰(zhàn)令帶來的挑戰(zhàn)與樂趣。
推薦度:此款戰(zhàn)令主要側(cè)重于隊員的培養(yǎng)與獲取,獎勵內(nèi)容豐富,對于希望加強隊伍實力的玩家來說,是不錯的選擇。無論新老玩家,都值得一試。
總結(jié)
我們已經(jīng)了解了這些禮包的基本構(gòu)成和資源。
我們在評估禮包的性價比時,我們需要考慮以下幾個方面:禮包的內(nèi)容是否實用、禮包的價格是否合理、禮包是否滿足當前階段的需求。例如,對于新手玩家來說,資源類禮包可能更加實用,因為它們能夠提供基礎(chǔ)的游戲資源,幫助玩家度過新手期。而對于已經(jīng)有一定基礎(chǔ)的玩家來說,成長加速禮包可能更具吸引力,因為它們能夠加速玩家的成長速度,提升游戲體驗。
基于以上考慮,我們?yōu)樾率滞婕液陀幸庀虺渲档耐婕姨峁┮韵沦徺I建議和推薦:
1.新手玩家:推薦優(yōu)先購買資源類禮包,專屬特權(quán),首充禮包等。這些禮包能夠提供基礎(chǔ)的游戲資源,幫助玩家快速建立基礎(chǔ),穩(wěn)定度過新手期。
2.充值玩家:在資源類禮包的基礎(chǔ)上,可以考慮購買戰(zhàn)令、成長禮包。這些禮包能夠提供稀有的卡牌碎片、高級裝備等,幫助玩家快速提升戰(zhàn)力,享受更多的游戲樂趣。
3.限時特惠禮包:對于限時特惠禮包,建議玩家根據(jù)自己的需求和預(yù)算進行選擇。如果禮包內(nèi)容實用且價格優(yōu)惠,那么購買這些禮包可以說是非常劃算的。
最后,需要提醒的是,購買禮包只是游戲中的一種輔助手段,真正的游戲樂趣在于玩家的策略和技巧。因此,在購買禮包時,請務(wù)必保持理性消費,不要盲目追求戰(zhàn)力提升而忽略了游戲的本質(zhì)。
主角系統(tǒng)為玩家主角養(yǎng)成功能,分為:呼吸法、領(lǐng)域兩大養(yǎng)成功能。
【呼吸法】功能描述:
1、完成滅鬼之路任務(wù),可使主角激活其余呼吸法。
2、可消耗呼吸之泉和金幣提升呼吸法階數(shù),從而提升主角的戰(zhàn)斗屬性。
3、所有呼吸法的屬性之和將全部作為主角的屬性加成在戰(zhàn)斗中生效(與當前使用的呼吸法無關(guān))
【領(lǐng)域】功能描述:
1、不同領(lǐng)域激活時所消耗的道具不同。
2、領(lǐng)域在戰(zhàn)斗中為我方全隊英雄提供屬性加成和額外技能效果,在戰(zhàn)斗中根據(jù)使用的領(lǐng)域來生效其屬性加成和技能效果。
3、不同領(lǐng)域可消耗指定材料來使領(lǐng)域等級獲得提升。
注:內(nèi)容僅供參考,實際以游戲內(nèi)為準。
競技場系統(tǒng)為玩家互動對戰(zhàn)系統(tǒng),里面包含本服、跨服PVP對戰(zhàn),單隊、多隊PVP對戰(zhàn)玩法。
【競技場】功能描述:
規(guī)則說明:
1、在競技場中,可以隨機與本服或跨服中的其他玩家匹配戰(zhàn)斗,提升競技之魂。
2、每天有5次免費挑戰(zhàn)機會,可消耗鉆石購買額外次數(shù),可以無限免費刷新對手。
3、每個賽季持續(xù)7天,在第二個賽季開始時,會進行跨服匹配,之后會同時獲得賽季跨服排名獎勵和賽季本服排名獎勵兩份獎勵,賽季結(jié)束前結(jié)算排名獎勵,每賽季第7天04:30進入賽季結(jié)算期,不能進行挑戰(zhàn)05:00發(fā)放賽季獎勵郵件,結(jié)算后進入新的賽季。
4、每日早上05:00進行跨服每日排名獎勵結(jié)算。
5、每個賽季結(jié)束時,所有玩家的積分會回退到當前積分的70%,最少不低于初始積分1000分。
6、玩家在本賽季挑戰(zhàn)10場,將開啟戰(zhàn)斗跳過功能。
玩法規(guī)則:
1、根據(jù)自身的積分匹配對手,優(yōu)先匹配和自己積分相接近的其他玩家。
2、挑戰(zhàn)其他玩家勝利,自己的積分增加并且減少對方的積分,若進攻失敗雙方的積分不發(fā)生變化。
3、競技場布陣的防守陣容,將會作為其他人的進攻戰(zhàn)斗對象。
4、戰(zhàn)勝的對手積分比自己越高,則勝利獲得的積分越多。
5、初次進攻會默認主線劇情陣容作為進攻和防守陣容,后面可在調(diào)整陣容界面中調(diào)整進攻陣容和防守陣容。
獎勵規(guī)則:
1、每次挑戰(zhàn)對手后都能獲得競技之魂獎勵,積分可在競技商城中兌換獎勵。
2、每個賽季挑戰(zhàn)達到指定次數(shù)即可領(lǐng)取對應(yīng)的秘寶獎勵,秘寶獎勵將會在賽季結(jié)算后重置。
3、每個跨服賽季結(jié)束時,所有玩家會獲得本服排名和跨服排名兩份結(jié)算獎勵,還沒進入跨服之前,只會獲得本服賽季結(jié)算獎勵。
注:內(nèi)容僅供參考,實際以游戲內(nèi)為準。