“黑暗降臨,勇者無畏!”萌萌塔防「無畏」計費刪檔測試現(xiàn)已開啟!
【測試信息】
測試時間:2025年8月21日10:00-8月27日24:00
測試類型:刪檔計費限量測試
測試平臺:安卓
測試人數(shù):5000人
【返利規(guī)則】
1、游戲正式上線時,在本次測試中的充值,都將按照150%比例返還。
2、充值返還遵循【同渠道同賬號】原則,游戲公測后您需要下載與本次測試相同渠道的客戶端,并登錄您在本次測試中使用的賬號才能領(lǐng)取返還。(比如重新注冊賬號或使用相同手機號在不同渠道注冊均無法獲得返還)還請各位牢記自己的平臺賬號信息,以免公測因遺忘平臺及賬號造成損失。
3、使用同一賬號在多個服務(wù)器進行充值時,將按賬號所有充值疊加計算并返還獎勵。使用不同賬號進行充值時,均不疊加。
【注意事項】
1、游戲當(dāng)前仍處于開發(fā)階段,本次測試內(nèi)容不代表游戲最終品質(zhì)。
2、本次測試為刪檔測試,賬號資料、游戲進度、充值等數(shù)據(jù)將不會保留到后續(xù)測試和正式上線版本中。
3、本次測試將開啟實名認證與防沉迷系統(tǒng),未實名認證或未成年用戶將受到防沉迷相關(guān)政策的限制。
4、請不要輕信任何測試賬號的交易或分享以及測試安裝包出售信息,請謹防以買賣或租借賬號為由,索要賬號密碼之類的詐騙行為,保護好個人賬號信息與財產(chǎn)安全,以免造成不必要的損失。
5、歡迎對游戲內(nèi)容進行討論和分享,但嚴禁盜用、刻意抹黑、拆包、不當(dāng)使用等一系列侵權(quán)行為,我們將保留訴訟等方式追究法律責(zé)任的權(quán)利。
游戲里的角色都有自己獨特的特色和定位,為幫助初入世界的新朋友快速鎖定心儀角色,小機靈特別準備了角色一圖流系列攻略,組隊搭配不迷茫!
神之力:
上陣2/3/4/5名神族英雄,能量回復(fù)速度提高10%/20%/35%/70%
人之力:
上陣2/3/4/5名人族英雄,攻擊距離提高20%/35%/70%/100%
機械之力:
上陣2/3/4/5名機械族英雄,施法狀態(tài)能量每秒恢復(fù)0.9%/1.8%/4.4%/8.8%
獸之力:
上陣2/3/4/5名獸族英雄,每次攻擊回復(fù)已損失生命值的0.8%/1.6%/3%/6%
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一、人族
1.風(fēng)女/扇子(鐵扇風(fēng)影)
頂級aoe輸出,從內(nèi)測強到現(xiàn)在的存在,技能形態(tài)是放一個可穿透的龍卷風(fēng),在對果實的剛需度跟冰女相差不大,都很吃范圍、技能數(shù)量、重復(fù)施法等,但由于自身是s級卡,同練度下屬性會比a級卡高,因此可以作為冰女的上位使用。風(fēng)女沒金玩的不多沒辦法給果實建議,評論區(qū)有會玩風(fēng)女的大佬可以補充。所以為什么我14個保底只抽到一個人族,急急急急急。
2.忍者(緋影之刃)
游戲定位是輔助,但實際上是副c輸出,相當(dāng)于借隊友的輸出來觸發(fā)自己的附帶傷害,比較依賴高頻傷害的隊友才能打出不錯的輸出。
3.山嶺(山嶺守衛(wèi))
沒玩過,不太好評價,前段時間隨著云鶴池吃到了一波小加強,表現(xiàn)應(yīng)該還可以。但還是非常不推薦s級卡抽坦克,單雅典娜就夠用了。
【人族抽卡建議】建議先抽4張風(fēng)女到紅,再抽2張忍者到金;也可以先金風(fēng)女,再金忍者,最后再回來紅風(fēng)女,適用于狗糧還沒夠到升紅的情況;山嶺基本可以直接無視,等風(fēng)女和忍者都抽完時有多的鉆石再考慮。
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二、神族
1.魅魔(魅夢)
前限定卡,頂級單體輸出,因為之前服務(wù)器大爆炸所以被當(dāng)做補償塞進了普池,強度肉眼可見的斷檔領(lǐng)先其他神族。魅魔的上限高的極其離譜,果實天胡的情況下可以跨很多戰(zhàn)力過關(guān),多說無益抽就完事了。
魅魔的核心機制是消耗能量進行扇形射心,以及覺醒之后可疊加的三心爆炸,因此非常依賴能量上限、減消耗等果實,而技能數(shù)量等果實收益則不是很高。
(適配果實詳細解析見后文)
2.宙斯
不錯的單體輸出,覺醒之后還能附帶一點aoe輸出,屬于是弓箭的純上位,缺單體c的時候可以用一下。另外新手七天的時候送了一只紫,再抽一只就可以金,對新手比較友好。
3.時光/鐘表(時光女神)
跟冰女差不多的定位,aoe高頻輸出,而且自帶一個減速,但引導(dǎo)的技能機制不太適配很多果實,用起來比較卡手,而且論造價被冰女薄紗,論抽取優(yōu)先度又被魅魔爆殺,屬實是比較路邊了。
4.泰坦
是的孩子們,s卡坦克都被a卡雅典娜薄紗了,泰坦也不例外。泰坦比較突出就是用群體護盾把生存壓力分散到五個人的身上,可以站后排讓短手站前面去輸出,另外還附帶一點不算高的aoe傷害(s級坦克基本都有aoe)。覺醒之后的控制感覺也一般般,只有配那個加范圍加消耗的變異果實來控場才比較好用。還是那句話,抽s級坦克不如直接用雅典娜。
【神族抽卡建議】建議全部梭哈先抽4張魅魔到紅,再考慮宙斯及其他;如果狗糧暫時不夠升紅,可以抽2張魅魔后暫時先抽一張宙斯,配合新手七天送的一張紫先金宙斯用著;整體還是以先紅魅魔為主,時光和泰坦基本不用抽,冰女和雅典娜就能完美替代。
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三、機械族
1.飛機(天空尋獵者)
幻神之一,開服沒魅魔和云鶴的時候,風(fēng)女和飛機就是最頂級的aoe和單體,到現(xiàn)在也沒過時。飛機的上限也極其離譜,強度跟魅魔有的一拼,不過也是很吃特定果實很看運氣。
飛機的機制跟冰女魅魔一樣都是最優(yōu)越的一檔,攻擊方式是用能量條放一個飛機,飛機再持續(xù)射出三顆子彈。為什么說機制是最優(yōu)越的一檔呢,那當(dāng)然是因為傷害頻率極其之高,而且飛機和子彈都算釋放的彈體。
(適配果實詳細解析見后文)
2.小炮(小機靈)
比較不錯的輔助,配合施法速度變異II能提供非常不錯的回能效果,上技能數(shù)量果實還可以雙倍回能,覺醒之后有傷害buff,總體比較適合搭配魅魔和狗熊這類滿能量條才放一次技能的角色。
3.重炮(震撼重炮)
用的少不太知道,只在開荒的時候用過,能給隊友減傷應(yīng)該還不錯,但我對坦克還是不太待見,更建議先抽主c。
【機械族抽卡建議】建議優(yōu)先抽4張飛機,再抽兩張小炮,最后有鉆石再考慮重炮;我個人認為是沒有卡狗糧時抽小炮的必要的,因為輔助位置已經(jīng)有貓娘了,小炮一般不跟貓娘同時上的,因此直接梭哈飛機就行了。
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四、獸族
1.貓娘(貓靈薩滿)
非常不錯的輔助,主打一個撿垃圾,解放隊友的果實位置。占一個角色位置來雙倍群體buff,說實話也有點浪費,效果勉勉強強吧,不過如果能拿到群體暴擊、群體傷害、群體范圍這些果實就值回票價了。這里順帶一提,角色死后果實是不生效的,所以貓娘死了之后要及時把身上的群體果實轉(zhuǎn)移位置。
2.巨魔(狂斧巨魔)
沒玩過,看樣子是穿透c,還有加攻速,應(yīng)該還不錯,但跟其他頂尖c比起來就一般般了,等其他佬來補充了,不多評價。
3.人馬(半牛馬)
內(nèi)測的時候抽風(fēng)女有幸歪到過,感覺到了公測也還是一坨,坦度體現(xiàn)是最垃圾的生命回復(fù),不如其他坦克的減傷護盾一根,攻擊還是最垃圾的蓄力機制,這下扔垃圾站都不可回收了。
【獸族抽卡建議】建議先抽兩張貓娘,抽完接下來想抽什么抽什么,因為圖鑒加成里沒有紅貓娘的要求,所以不紅也可以。我可以很負責(zé)的說一句,基于目前獸族整體的強度來看,如果你心愿單里面獸族出的多,那么這個號多半廢了(繃)。
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最后,肯定有人質(zhì)疑我為什么四個種族都把坦克排最后。對此,我只能說句實話,當(dāng)你坦克扛不住的時候不要去想著抽厲害的坦克,而是應(yīng)該去補厲害的主c了。
—————魅魔果實詳解如下—————
【質(zhì)變果實】
①傷害-變異II(對單體目標(biāo)疊加傷害):后期魅魔可以一次射10+顆心,配合這個果實可以輕松疊滿隨便秒boss。
②能量上限:每多50能量上限魅魔一次就可以多射一顆心,而且還可以跟減消耗果實聯(lián)動,對魅魔的增益非常大。
③能量消耗:因為之前的數(shù)值太超模(我記得滿級是減92.5%能量消耗來著,可以讓魅魔射出來的心數(shù)量翻14倍),影響賣后面的限定c所以被砍廢了,不過對魅魔的增幅還是很大,還能跟能量上限聯(lián)動配合使用。
④能量消耗-變異I(概率不消耗能量):因為魅魔的攻擊是沒有前搖后搖的,有能量就直接放沒能量進回能cd,所以搭配概率不消耗能量是可以連發(fā)的相當(dāng)于重復(fù)施法,不像狗熊那樣不耗能還要等cd一個一個滾,能連發(fā)的魅魔傷害極其變態(tài),貼臉經(jīng)常能一次打boss五六管血。
⑤重復(fù)施法:跟概率不耗能是一樣的,變態(tài)的地方在于兩者屬于不同乘區(qū),傷害可以倍疊。
⑥重復(fù)施法II(概率二至四重施法):跟概率不耗能一起上,玩完能不笑出來的都是神人了。
⑦穿透:要搭配覺醒使用才厲害,打怪??梢砸淮涡越o很多個怪上魅惑標(biāo)記,到了三層同時爆可以對怪造成多次三心爆炸的疊加傷害,配合概率不耗能和重復(fù)施法,對怪海殺傷力極其恐怖。
⑧彈射:跟穿透差不多,也是可以同時給多個怪上魅惑標(biāo)記的果實,配合穿透使用更佳。
⑨分裂:跟前面兩個果實差不多,反正魅魔覺醒之后射心數(shù)量是越多越好,分裂跟穿透彈射屬于是爆心清怪三件套了。
⑩法術(shù)鏈接:射心的數(shù)量疊加起來之后,對傷害的改善相當(dāng)可觀,配合穿透彈射分裂三件套用更恐怖。
「推薦果實」
①傷害
②范圍:覺醒之后才比較好用
③飛行速度:可以提升魅魔射心的最遠距離,變相提高射程。
④暴擊率
⑤技能數(shù)量II(滿能量彈道+3):收益一般,前期可以過渡使用,后期有了能量上限和減消耗果實時效果會稀釋。
⑥重復(fù)施法I(重復(fù)施法但加消耗):有副作用但是收益還可以,打boss時表現(xiàn)不錯。
⑦分裂-變異I(飛行3米分裂一次):覺醒之后配合飛行速度或存在時間才能用,條件比較苛刻。
⑧存在時間:跟飛行速度一樣,變相提高射程。
⑨技能儲存:可以存心打一波爆發(fā),有時候用得到。
⑩繞圈:一般搭配覺醒使用,能保證集火打出三心爆炸,配合穿透彈射使用更佳。
無效果實:施法速度、蓄力速度、引導(dǎo)頻率、追蹤(心會亂飛)
<至臻套餐>:覺醒+能量上限+減消耗+概率不消耗+重復(fù)施法II+穿透+彈射+分裂+鏈接
覺醒:魅魔對群非常依賴覺醒,可以說沒有覺醒沒有適配果實的魅魔純純的路邊一條,甚至不如某些a卡,這也是導(dǎo)致魅魔上限高下限低的原因。
—————飛機果實詳解如下—————
【質(zhì)變果實】
①傷害-變異II(對單體目標(biāo)疊加傷害):必須配合追蹤才好用,以飛機的傷害頻率隨隨便便就能疊滿,打boss時非常好用。
②暴擊幾率-變異II(未暴擊則疊加):高頻傷害都適用,不多談。
③技能數(shù)量:最厲害的果實之一,前面提到,放出的飛機和射出的子彈都算彈體,所以技能數(shù)量能同時增幅飛機和子彈的數(shù)量。是的你沒聽錯,裸飛機是每次1x3發(fā)子彈,帶一個技能數(shù)量就是2x4=8發(fā)直接翻倍,帶兩個技能數(shù)量就是3x5=15發(fā)再翻一倍。這就是飛機機制的高貴之處,帶兩個技能果實傷害直接翻5倍,其他角色能做到嗎?當(dāng)然單獨的技能數(shù)量還不是很超模,必須要配上追蹤等其他果實才能發(fā)揮全部實力。
④重復(fù)施法及變異1+II:簡單粗暴無需多言。
⑤穿透及變異I+II:核心果實之一,兩種流派必不可缺的基石,有穿透果實之后清怪效率即可質(zhì)變,開始有能力處理怪海了。
⑥彈射及變異II:跟穿透一樣,能增加同時打怪的數(shù)量,增加清怪效率;另外因為代碼判定的是放出的飛機不能彈射,所以會顯示沖突,但其實飛機射出的子彈是能正常彈射的,放心用就是了。
⑦追蹤:核心果實之一,可以讓飛機射出的分叉子彈集中,極大的提升集火效率減少輸出浪費,打單時非常好用。配合穿透果實還能直接翻倍輸出,但是不能跟鏈接同時使用。
⑧存在時間:核心果實之一,直接延長放出的飛機在場上的留存時間,非常直觀地提升輸出。
⑨法術(shù)鏈接:核心果實之一,可以通過分叉的子彈造成可觀的aoe輸出,應(yīng)對怪海時效果拔群,配合穿透或彈射更佳。到了第九章,過關(guān)基本都要凹飛機的穿透+鏈接,不然根本打不到木板怪后面的喇叭花,非常重要。
⑩元素果實:除了雷變異I,其他11種元素果實都非常適配飛機,元素果實搭配高傷害頻率能將傷害最大化。
※特殊果實:分裂-變異II(飛行3米加彈體):還記不記得前面提到的,放出的飛機和射出的子彈都算作彈體?是的,飛機飛3米就會分裂,子彈飛3米也會分裂,分裂出的飛機射出的子彈飛3米還會再分裂,配合飛行速度、存在時間、法術(shù)鏈接,全屏都是你的飛機和子彈,確實很強力。但是我人身建議不要輕易嘗試,沒有手機的cpu能帶得動的,到時候卡到10秒一幀的時候可別說我沒提醒過你。
「推薦果實」:
①傷害
②施法速度及變異II
③技能范圍及變異II:覺醒后才能用,如果是變異II最好搭配
④能量上限
⑤暴擊率
⑥減消耗及變異I
⑦分裂:配合鏈接錦上添花。
⑧痕跡:配合穿透可以補傷害,但是用了很容易掉幀。
⑨秒殺:高頻c必適配的果實。
無效果實:蓄力速度、引導(dǎo)頻率、擊退效果
<單體流派>:核心果實為穿透+追蹤,外加傷害變異II+暴擊率+技能數(shù)量+重復(fù)施法+彈射+分裂+存在時間+任意元素即為至臻套餐;
<群體流派>:核心果實為穿透+鏈接,外加傷害變異IV+暴擊率+技能數(shù)量+重復(fù)施法+彈射+分裂+存在時間+任意元素即為至臻套餐。
覺醒:飛機不是很依賴覺醒,只是一個補傷害的手段,因此碰到核心果實或其他剛需覺醒隊友的覺醒,也可以舍棄飛機覺醒的選擇。
(可惜的是飛機有個bug被修復(fù)了,某個版本的飛機覺醒后搭配火果實變異I,射出的子彈消失后也會被視作死亡,從而觸發(fā)覺醒的導(dǎo)彈轟炸,一旦覺醒+變異火I就是滿屏的aoe,放一架飛機從頭轟炸到尾,打什么boss都是直接秒,可惜我在群里曬的多被修了捏)
萌萌塔防游戲里包含機械族、神族、獸族以及人族等多個種族的角色,每個種族都有特定的增益效果,玩家可以根據(jù)具體情況靈活選擇角色,以下是平民玩家角色的選擇推薦分享。
有鶴的,或者龍2星以上的玩家可以不用參考。
角色推薦:
先說主c,只寫最優(yōu)選。
1、神族,魅魔。平民最強c,傷害上限極其夸張。主線,裝備秘境,爬塔都能用。注意,是都能用?。?!缺點,覺醒果掉落幾率很低,覺醒前后,傷害天差地別。
2、機械,巡獵者。除鶴以外,最強主線王,傷害強度,果子適配度都優(yōu)秀。這卡很強,超級強,很卡,超級卡。秘境表現(xiàn)很一般。推塔更差,遇到減傷直接1點傷害,遇到受擊疊buff,巡獵者簡直叛徒。可惜?。?!
3、人族,風(fēng)女。成型風(fēng)女傷害至少算不上差,果子有點難湊。帶擊退果的話,精英怪近不了身,可惜最終boss不吃擊退。追蹤果如果舍不得給風(fēng)女帶的話,就無視此卡吧。
4、獸族,半牛馬。沒鶴玩家獸族最強c。便秘一樣的蓄力,蓄力12次射一標(biāo)槍。天花板級的基礎(chǔ)傷害值。打主線全程醬油,但是最后BOSS階段,果子全給他有奇效。秘境沒資格上場。推塔,因為果子比其他場合容易很多,牛馬表現(xiàn)很給力,遇到生命上限百分比減傷,牛馬可能是唯一解。
副c,過度c
副c,絕對不能太依賴果子。
缺點很多,首先打不了精英怪和BOSS。目前最強的幾種輸出方式,追蹤,繞圈,鏈接,都跟卡牌完全不沾邊。分裂只第一張牌觸發(fā)。穿透,繞圈等等,試圖改變卡牌攻擊方式的,都會讓彈射失效。攻擊目標(biāo)死亡,后續(xù)的卡還在往該方向發(fā)射,丟失大量傷害。等等。
優(yōu)點,卡牌開局最不容易翻車。清理偷襲怪,尤其下方左右刷怪這種,卡牌清起來最順暢。不跟主c搶果子。一不小心出了覺醒,清怪質(zhì)變。
雙子
雙子已廢,用他完全是因為引導(dǎo)類的判定方式。釋放技能后,果子卸下,依舊在起作用,變相等于不搶果子。繞圈分裂雙子,等他放了技能,再帶上身外身,變成上下2個本體,請看呼啦圈表演。
冰女
新手神卡。需要果子支撐,過度c。當(dāng)然,不怕累死可以不停搬果子。重復(fù)+數(shù)量,范圍+元素。。。用著都挺香。缺點,基礎(chǔ)值低了,有點乏力。覺醒技也沒有質(zhì)變的感覺。
坦克輔助奶媽
前期玩疊盾,后期玩減傷。山嶺全員65%減傷。有巡獵的玩忍者。獸族薩滿雙倍光環(huán)效果。需要回能帶小機靈。帶果子的半牛馬覺醒,一標(biāo)槍全員滿血。都不是重點。
隊伍思路
后期都是開局難,集中在第一個精英怪上,打過去穩(wěn)一半
魅魔賭覺醒和繞圈,飛機/風(fēng)女/牛馬打追蹤,鏈接誰果子多誰帶。開局就那么幾個果子,卡牌這種,無需果子清小怪穩(wěn)的,到底廢物還是強力自行判斷。
流影是萌萌塔游戲中一件50級強力裝備,玩家可以通過在無盡地精商人處花費30玉幣購買獲得,或者在黑洞鉆石箱子、10-1塔中的鉆石箱子中概率獲得。該裝備適合中期過渡使用,在打無盡關(guān)卡時具有顯著效果。
1、流影,50級最強衣服,在無盡地精商人處花30玉幣購買,打無盡必備,打外面普通關(guān)卡用處不大,有更好的衣服代替。
2、玩家可以前往無盡地精商人處,使用30玉幣直接購買這件50級的頂級衣服,或者通過挑戰(zhàn)10-1塔中的鉆石箱子以及黑洞鉆石箱子,也有一定概率獲得流影。
3、此外,部分活動也可能提供流影作為獎勵,玩家可關(guān)注游戲內(nèi)活動信息以獲取更多獲取途徑。
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