《大航海時代:傳說》烹飪攻略
為了能讓這個游戲更加真實,除了相對比較復(fù)古的畫面,設(shè)計之外,在游戲里還會涉及到烹飪的設(shè)定,通過烹飪能制作出各類的食物,這些食物是可以提升角色相應(yīng)技能屬性的,想完成烹飪,首先需要在游戲里去購買烹調(diào)的食品,調(diào)味品,然后還需要去購買烹飪書籍,借助這些書籍上的配方,玩家可以直接制作出相應(yīng)的食物,比如先去港口去購買各種家畜,然后去城鎮(zhèn)里購買香料和烹飪類型的書籍,然后就可以在烹飪模塊里完成食品的制作。
對于烹飪來說最重要的就是神秘的香辛料,需要在游戲里花費(fèi)50鉆石購買,并且每天每個人只限購10個,獲得這個道具之后,玩家個人的烹飪技能就能提升5點,但是只能提升30分鐘,所以在購買之后就需要及時使用,借助這個技能,可以在海爾德用羊制作出羊奶,還能讓雞變成雞蛋,另外用奶和鹽加起來可以變成奶酪,在其他地區(qū),也可以直接把各類的動物,直接變成肉類,然后肉類加鹽可以變成腌肉。
有了這些基礎(chǔ)的材料之后,就可以在游戲里制作食物,食物一般都是可以提升角色屬性和技能的,就比如在游戲里,大部分的面點都可以提升行動力,基本上這些面點都需要面粉,橄欖油、蛋和奶油,就比如制作最簡單的黑麥面包,需要黑麥和面粉,制作完成之后,玩家能提升10點的行動力,葡萄干,黑麥面包在這個基礎(chǔ)上要加上葡萄干,制作完成之后,玩家能獲得20點的行動力,另外還有英式藍(lán)莓餅干需要面粉,奶油和奶,制作完成之后可以得到行動力205點的提升。
游戲里制作面包類型的面點能提升行動力,也可以選擇制作餅干用來提升角色的疲勞恢復(fù)速度,玩家們可以在探索的過程中,不斷去收集原材料,然后通過簡單的烹飪就能,獲得不同的食物,然后就可以用這些食物去提升角色本身的各項能力,關(guān)于烹飪游戲里會有詳細(xì)的指引,玩家可以等到烹飪模塊解鎖之后再去收集材料,完成各類食材的制作。
《大航海時代:傳說》白刃戰(zhàn)介紹
首先白刃戰(zhàn)的玩法需要有一個前提,那就是在戰(zhàn)斗中選擇白刃戰(zhàn)的掛鉤,這是在海戰(zhàn)中可以選擇的戰(zhàn)斗方法,在戰(zhàn)斗中選擇好白刃戰(zhàn)之后就可以和敵人進(jìn)行白刃戰(zhàn),白刃戰(zhàn)是唯一可以近距離的戰(zhàn)斗,考驗玩家的戰(zhàn)斗技巧和格斗技巧,和海戰(zhàn)不同,海戰(zhàn)需要在海上使用火炮進(jìn)行戰(zhàn)斗,而白刃戰(zhàn)則變成在陸地上近距離的戰(zhàn)斗。
白刃戰(zhàn)作為手游中最激烈和直接的戰(zhàn)斗方式,必須戰(zhàn)斗到最后一個人才可以結(jié)束,和敵人進(jìn)行近距離的搏斗一般都是在彈盡糧絕的時候,當(dāng)自己的炮彈打完之后就只能通過白刃戰(zhàn)進(jìn)行最后的決斗,分出勝負(fù),這時候玩家們可以找一個白刃戰(zhàn)技能等級高的隊友進(jìn)行組隊,因為白刃戰(zhàn)的技能等級是可以共享的。
在冒險戰(zhàn)斗的時候,技能等級會根據(jù)玩家隊伍中等級最高的那個玩家類進(jìn)行計算,也就是玩家的隊友等級高就可以了,所以小編建議玩家找一個高等級白刃戰(zhàn)隊友組隊,讓隊友帶著自己刷戰(zhàn)斗,就可以省下很多的練級時間,讓自己的白刃戰(zhàn)等級快速地提高,從而快速提高自己的實力,根據(jù)戰(zhàn)斗經(jīng)驗的多少來從新手逐漸快速地步入正軌。
2015年開播的美劇《荒原》在前段時間確認(rèn)了第二季的拍攝,這部改編自《西游記》的影視作品如今推出了以此為基礎(chǔ)的手游。
在《荒原:白刃戰(zhàn)Into the Badlands Blade Battle》中,玩家可通過開箱的方式獲得各個劇中人物,并使用他們進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲的戰(zhàn)斗方式類似于ARPG手游,但又區(qū)別于虛擬搖桿的主流操作,以點觸式為主。
本作還有以一敵多的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、聯(lián)盟玩法、以及組建戰(zhàn)斗小隊等多種玩法內(nèi)容,看起來頗為豐富。值得一提的是,游戲自帶簡體中文,讓國內(nèi)的玩家更好的體驗游戲。
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攻擊:
游戲中,裝備了投石兵、弓兵、或者銃兵的刀劍男士,可以先發(fā)制人、發(fā)動“遠(yuǎn)戰(zhàn)”?!斑h(yuǎn)戰(zhàn)”發(fā)生在白刃戰(zhàn)之前,“戰(zhàn)斗開始”的字樣顯示之后,不受攻擊順序影響,己方部隊和敵方部隊中裝備了上述兵種的刀劍同時發(fā)動攻擊。
“遠(yuǎn)戰(zhàn)”結(jié)束后,就會進(jìn)入“白刃戰(zhàn)”。我方和敵方部隊按照機(jī)動值順序發(fā)動攻擊,每個刀劍發(fā)動2個回合攻擊后戰(zhàn)斗結(jié)束。被打出隊列外的刀劍男士,即便“生存”數(shù)值沒有歸零,也會因“戰(zhàn)線崩壞”而無法戰(zhàn)斗。除了普攻,還有一定幾率觸發(fā)威力極大的會心一擊,以及中傷、重傷狀態(tài)下的強(qiáng)力攻擊。滿足特定的條件,還有幾率觸發(fā)可能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的“單騎決斗”。一旦觸發(fā),本場戰(zhàn)斗會根據(jù)“單騎決斗”結(jié)果判定勝負(fù)。
特別提醒:生存為“0”的刀劍男士會被“破壞”,玩家會永遠(yuǎn)失去這把刀劍。
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影視IP游戲在近年來屬于比較常見的,比如《青云志》、《盜墓筆記》等大IP推出的手游作品在市場也受到了很多玩家的歡迎,在近期一款風(fēng)評又不是很好的美劇 Into the Badlands《荒原》除了要推出第二季之外,還推出了一個同名游戲 Into the Badlands Blade Battle《荒原:白刃戰(zhàn)》,不知道大家對這款游戲有沒有期待呢?
手游很電影有很多大不同的就是在這部劇中主要是講述一個后末日時代,這塊土地被風(fēng)舞幾股勢力,英勇的展示sunny為了保護(hù)黑暗能量的男孩 M.K.而背叛了自己的宗主,選擇踏上逃離惡土的道路,而在游戲中將會以多人玩法的武俠風(fēng)格為大家呈現(xiàn)這部劇的經(jīng)典,以策略型的戰(zhàn)斗展示該劇的戰(zhàn)斗情節(jié),同時在電視中所出現(xiàn)的角色也將會在游戲中原汁原味的復(fù)原,同時還加入了戰(zhàn)斗系統(tǒng)、聯(lián)盟玩法、以及組建戰(zhàn)斗小隊等多種玩法內(nèi)容,聽起來是不是挺讓人值得期待的呢?
雖然是以武俠風(fēng)格進(jìn)行展示,但是這和該劇的劇情其實是不謀而合,在戲劇中的打斗場景也為大家復(fù)現(xiàn)了經(jīng)典的武俠風(fēng),目前該游戲已經(jīng)在Google Play 上進(jìn)行測試,有興趣的玩家可以先了解一下。