1. 引言
2. 暗黑之魂的難度分析
3. 怪物獵人的難度分析
4. 結(jié)論
正文:
一、引言
在游戲難度方面,常常會(huì)引發(fā)玩家們的激烈討論。今天我們要探討的是暗黑之魂與怪物獵人這兩款游戲哪個(gè)更難。暗黑之魂是一款動(dòng)作角色扮演游戲,以黑暗、陰森的氛圍和深入骨髓的恐懼感著稱。而怪物獵人則是一款動(dòng)作狩獵游戲,以其豐富的生態(tài)環(huán)境和獨(dú)特的狩獵策略聞名。
二、暗黑之魂的難度分析
暗黑之魂的難度主要來源于其深度的戰(zhàn)略和策略,以及充滿挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)精良,玩家需要熟練掌握各種攻擊方式,同時(shí)還要應(yīng)對(duì)各種敵人的特殊攻擊和技能。此外,暗黑之魂的地圖設(shè)計(jì)復(fù)雜,玩家需要花費(fèi)大量時(shí)間探索和熟悉環(huán)境,才能找到合適的路線。同時(shí),游戲的劇情和角色發(fā)展也給玩家?guī)砹嗽S多挑戰(zhàn)和選擇。
然而,暗黑之魂的難度也與玩家的心理壓力有關(guān)。在游戲中,玩家經(jīng)常需要面對(duì)孤獨(dú)和絕望的挑戰(zhàn),這種壓力可能會(huì)影響玩家的游戲體驗(yàn)。因此,對(duì)于那些喜歡挑戰(zhàn)和刺激的玩家來說,暗黑之魂可能是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
三、怪物獵人的難度分析
相比之下,怪物獵人雖然也有一定的難度,但它的難度主要體現(xiàn)在戰(zhàn)斗和狩獵策略上。在游戲中,玩家需要面對(duì)各種不同的怪物,每種怪物都有獨(dú)特的攻擊方式和技能。玩家需要熟悉怪物的習(xí)性和弱點(diǎn),才能制定出有效的狩獵策略。此外,怪物的數(shù)量和種類繁多,玩家需要不斷學(xué)習(xí)和適應(yīng)新的挑戰(zhàn)。
然而,怪物獵人的難度也相對(duì)較低一些。玩家在游戲中可以獲得許多幫助和支持,例如隊(duì)友、武器和裝備等。此外,游戲的劇情和角色發(fā)展也相對(duì)簡單明了,這使得玩家更容易沉浸在游戲的世界中。
四、結(jié)論
總的來說,暗黑之魂和怪物獵人各有千秋。對(duì)于那些喜歡深度戰(zhàn)略和策略的游戲玩家來說,暗黑之魂可能更適合他們。而對(duì)于那些更注重戰(zhàn)斗和狩獵體驗(yàn)的玩家來說,怪物獵人可能更適合他們。此外,不同的玩家對(duì)于游戲的難度和挑戰(zhàn)性也有不同的偏好和需求,因此最終哪個(gè)游戲更難,還是要取決于玩家的個(gè)人偏好和游戲風(fēng)格。無論選擇哪個(gè)游戲,我相信都會(huì)帶來不同的樂趣和體驗(yàn)。
關(guān)于暗黑之魂和怪物獵人哪個(gè)難的介紹到此就結(jié)束了
泰拉瑞亞是一款備受玩家喜愛的沙盒游戲,在游戲中有許多珍貴的資源需要玩家去探索和獲取,其中暗影之魂是一種十分珍貴的資源,可以用于制作強(qiáng)大的裝備和武器。想要獲得暗影之魂,玩家可以通過擊敗游戲中的特定敵人或者進(jìn)行特定的任務(wù)來獲取。在游戲中掌握暗影之魂的獲取方法,將會(huì)讓玩家在冒險(xiǎn)的旅程中更加輕松和順利。
泰拉瑞亞暗影之魂獲取方法
泰拉瑞亞共有三種獲取暗影之魂的方法,一種是在腐地地下建刷魂場(chǎng)刷。另一種是用300塊腐地和125塊神圣地鋪一個(gè)刷怪場(chǎng),打怪可有概率獲得,三是進(jìn)入肉后,去地獄往左邊或右邊打怪,就會(huì)掉對(duì)應(yīng)的魂。若左邊刷怪只掉光明魂,則換右邊刷怪即可獲得暗影魂。
暗黑之魂泰拉瑞亞怎么獲得
泰拉瑞亞暗影之魂獲取方法詳解
1、在腐地地下建刷魂場(chǎng)
1.4版本腐地生成的位置在洞穴層以上,要從腐地往下面挖一部分深度。即去地下建刷魂場(chǎng)可刷出暗影之魂。
2、鋪設(shè)一個(gè)刷怪場(chǎng)刷怪
用300塊腐地和125塊神圣地,在腐化地塊直接鋪一個(gè)刷怪場(chǎng),打怪可有概率獲得暗影之魂
3、進(jìn)入肉后,在V型地帶往左邊或者右邊去地獄刷怪
進(jìn)入肉后,會(huì)以世界中心從地獄,形成一條V型的感染帶,即生成神圣之地和腐化之地。去地獄往左邊或右邊打怪,就會(huì)掉對(duì)應(yīng)的魂。如左邊刷怪只掉光明魂,可換右邊刷怪即可獲得暗影魂。
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大家好,暗黑之魂3攻略相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括黑暗之魂3怎么獲得黑暗印記攻略詳解也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于暗黑之魂3攻略和黑暗之魂3怎么獲得黑暗印記攻略詳解的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
打敗冷冽谷的波爾多之后在懸崖邊舉起小環(huán)旗,抵達(dá)不死街后,下樓梯左邊走,可以看到懸崖邊有一群巡禮者(背鍋俠),有一個(gè)可以對(duì)話,選擇同意對(duì)方成為玩家的隨從,然后前往火祭祀場(chǎng)找到這個(gè)巡禮者,在他那免費(fèi)升級(jí)一次可以獲得黑暗印記。
之后隨著死亡次數(shù)的增加會(huì)累積詛咒值,一共可以在巡禮者處升級(jí)5次,共獲得5個(gè)暗穴,如果進(jìn)行結(jié)婚任務(wù),后期在完成結(jié)婚儀式后還會(huì)從安里處獲得3個(gè)
1.先殺瘦子很簡單:裝備一身重甲,招好太陽騎士(肉身狀態(tài)下,去boss門口的有個(gè)拿弓的銀騎士所在的樓梯上召喚。召喚前殺死門口的巨型騎士,操作比較差的建議用龍弓射死)。進(jìn)門不用管胖子,直接砍死瘦子,血到一半就趕緊加,太陽騎士一般會(huì)幫你拖住胖子的。瘦子砍死后,胖子的技能都是大開大合的,可以繞圈找機(jī)會(huì)砍,他跳起來就趕緊跑開,躲開他落地的技能就行,然后沖上去再砍。PS:用咒術(shù)和魔法會(huì)更簡單。2.先打胖子:一般一周目先胖子,二周目要先胖子太難了。無腦打法,高手請(qǐng)略過。打到這里有金蛇戒指和哈維爾套了,先回下水道底層刷9只老鼠(前期最快刷人性的地方,畫中世界7白鼠也行),戴金蛇戒指,刷其實(shí)30來個(gè)就夠了,當(dāng)血瓶喝,連跑路帶刷1個(gè)來小時(shí)搞定,然后穿哈維爾一套,雙持高攻武器,背草紋盾,戒指自己搭,總之防高攻高韌高電抗高,只要不超最大負(fù)重就行了,負(fù)重不夠就哈維爾戒指,然后你懂的,無腦砍,掉血就補(bǔ),招了太陽騎士就極度easy了,不招一樣無腦。瘦子變大了就鉆他襠下,嗑人性砍就行了,有咒術(shù)松脂什么的,就更快了,胖子吃電用黃金松脂或電武器,瘦子吃火用火松脂或咒術(shù),當(dāng)然,你要是換來換去不熟練就直接砍就行了,免得把自己給換死了。對(duì)新手來說,這么打比死上幾十次要快多了。其實(shí)很多boss都可以這么搞。PS:可能有人覺得刷人性麻煩,其實(shí)帶金蛇戒指在下水道底層篝火出來右轉(zhuǎn)下坡那有9老鼠,刷人性半小時(shí)60個(gè),比在boss卡一天要快多了,這個(gè)方法是給純物理拼boss的同學(xué)的,要是你能直接咒術(shù)砸死boss,也就不用這么干了。
屬性不能質(zhì)變,面板772(B、E、D、D)不是boss的boss魂武器,龍骨強(qiáng)化,地下墓的大屁股惡魔魂換的,也算前中期的樣子就能入手。
威力是目前面板第二高的武器,長度也還算不錯(cuò),比起絕大多數(shù)特大劍來說,這把斧頭其實(shí)可能會(huì)更加實(shí)用。戰(zhàn)技是蓄力向下重劈并釋放大量火焰,面積不錯(cuò)攻擊自帶霸體,適合跑圖中的一對(duì)多,pvp也能對(duì)玩家進(jìn)行追擊。
泰拉瑞亞是一款備受玩家喜愛的冒險(xiǎn)游戲,而其中的暗黑之魂更是備受玩家追捧的珍貴物品,想要獲得暗黑之魂并不容易,需要玩家付出一定的努力和智慧。在游戲中,玩家可以通過探索地下世界、擊敗強(qiáng)大的敵人、完成任務(wù)和收集特定材料等方式來獲得暗黑之魂。本文將為大家詳細(xì)介紹泰拉瑞亞中如何獲得暗黑之魂的教程,幫助玩家更好地享受游戲樂趣。
泰拉瑞亞黑暗之魂怎么獲得教程
泰拉瑞亞黑暗之魂獲得方法詳解
在血腥之地和腐化之地打怪,就可以獲得黑暗之魂1.4了。
具體步驟:
1. 首先,進(jìn)入游戲中;
2. 進(jìn)入肉山,把肉山打敗后,就能獲得成就:野心依舊;
3. 要去血腥世界就要去血腥之地深處,下圖就是血腥之地;
4.腐化世界要去腐化之地深處,下圖就是腐化之地;
5. 最后,玩家在血腥之地和腐化之地打怪。就能獲得黑暗之魂。
以上就是泰拉瑞亞如何獲得暗黑之魂的內(nèi)容,更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。
正文開始前百丈我有些話要寫在游玩攻略的開頭 第一次被需要投稿,而主編要求我寫一遍黑暗之魂3的攻略 第一感覺就是主編要我還欠他的錢了。
這題目好難啊 原因有三:
一、魂3有一段時(shí)間了就是DLC都已經(jīng)被人通了無數(shù)遍了各種大神攻略鋪天蓋地,有正經(jīng)的也有不正經(jīng)的(眾所周知暗黑之魂魂3是一款空戰(zhàn)游戲)
二、魂3的爸爸,宮崎英高是一個(gè)平行宇宙的人類,而他向玩家展示的游戲世界有很多是“里三觀”不太好闡述他那些看上去三觀很不正但其實(shí)有異常正確的三觀(眾所周知暗黑之魂3全名雞湯之魂)
三、魂3的難度與他的未知性掛扣的,如果寫了一遍大白話攻略被新玩家看到,劇透都是輕罪,大大降低游戲的游戲性才是罪大惡極呢(眾所周知黑暗之魂3有無數(shù)個(gè)勸退哥勸退小怪勸退BOSS) 于是,百丈我決定要寫一篇路邊的妖艷攻略,送給沒玩過的小伙伴,希望你們?cè)陂_坑之前有幸能讀到我的文章,引到小伙伴找到玩游戲(被虐)的樂趣
暗黑之魂三
第一章 初識(shí)
游戲這種東西,發(fā)展至今依然有著前所未有的曠闊風(fēng)貌真正的千變?nèi)f化你能從里面找到所有的現(xiàn)實(shí)映射,可惜他不是現(xiàn)實(shí),現(xiàn)實(shí)往往比游戲來的難得多,最主要原因就是你不能重新Load Game 所以你們可以學(xué)習(xí)百丈我一天除了坐在家里玩游戲還能打打字謝謝小文后再坐回去玩游戲~~
言歸正傳,當(dāng)時(shí)魂3火熱.無奈不看直播的我,又少了大眾軟件啊電腦樂園游戲攻略等傳統(tǒng)紙媒的傳播,老土的我再去上??赐嫌训臅r(shí)候.被老友盛情推薦《黑暗之魂3》 他一邊吐沫橫飛,一遍熟練回首掏出一張碟片,甚至都沒有讓我看到碟片上面的封面畫(要知道小時(shí)候玩紅白機(jī)是能不通電玩的,而百丈我也不會(huì)告訴當(dāng)時(shí)不通電我就看著游戲卡帶上的宣傳畫假裝玩還能一玩就玩一下午) 當(dāng)時(shí)我很不高興了,不滿足我的特殊嗜好,百丈我就不樂意了,要耍小脾氣了,要堅(jiān)決對(duì)這游戲的所有一切嗤之以鼻了。
然后這并不能阻止老友把碟片塞進(jìn)PS4,然后熟練度圈圈圈的按著手柄。畫面亮了,一聲奇怪的音效沉悶且灰心。我就奇怪了為啥游戲這么有樂趣的東西你用這么風(fēng)格拘役的音效? 尋聲轉(zhuǎn)頭看去,“活祭品之路”電視屏幕中間印著這么幾個(gè)字(后來我才知道那個(gè)地方是游戲里的“半路邊寨”)隨后老友就很我吹噓“我這武器很牛逼,我廢了好大力氣才練的人物能拿的起來”(這個(gè)游戲的裝備是有裝備條件的,條件不到位,裝備屬性大大折扣)。
大概是這個(gè)樣子
我定睛一望,MMP你拿的那是啥東西?一口刃面帶豁口,全身鐵銹斑斑的砌水泥刀?(游戲里稀奇古怪的武器多了去,甚至還有蠟燭臺(tái)) 吹完,就拉著手往前跑,沒兩步看到倆怪,一看就是嘍,連趁手兵器都沒有都抱著大樹桿子!!!!!隨后短兵相接,叮叮當(dāng)當(dāng)一頓兵器相撞的響聲過后,老友的人物抓起芬達(dá)一樣的物品,的仰頭灌著.我在一旁哈哈哈的嘲笑著“打個(gè)小怪你把藥水喝完了,好實(shí)力,好武器” 老友此時(shí)瞇著眼也不看我,應(yīng)為他知道他下一句話就會(huì)把我拉進(jìn)此坑“你來玩的話,喝完藥水也打不過” 后面發(fā)生的事就如老友預(yù)言的一樣,我讓幾個(gè)穿著破布,手拿樹干子的小怪虐待了半晚上 。
從上海回來后,我找到了電腦版的游戲耍了起來,而心中執(zhí)念確實(shí)一直久久不能消散且一直徘徊于耳邊的“小怪你也打不過”
第二章 建立人物
從上海游玩回到家后,我迫不及待的搞定了暗黑之魂3,開始我的不死人之旅 由于黑魂之父宮崎英高的奇葩著手點(diǎn),以至于要表達(dá)的劇情太過句劇情話給你講出來就會(huì)失色不少,所以黑魂的劇情是靠裝備,物品的說明,在配合場(chǎng)景,怪物的造型等一些其他東西一點(diǎn)點(diǎn)的透漏著什么,讓玩家慢慢琢磨。這就形成了有一萬個(gè)玩家就會(huì)有一萬個(gè)黑魂3的劇情了,這很有意思。而這就是黑魂3為啥叫雞湯之魂的其中一個(gè)原因。
環(huán)之城
事事本無事,就怕你瞎捉摸 所以我們?cè)诮⒅魅斯臅r(shí)候不要太期待一個(gè)英俊瀟灑的威猛的勇者或者英雄什么的,應(yīng)為魂三的主角是一個(gè)死人!對(duì)~你沒看錯(cuò),一個(gè)完了犢子的死人而且還貼心的為你設(shè)計(jì)了陪葬品。而我精心捏了半個(gè)小時(shí)的英俊臉龐也會(huì)隨著游戲的進(jìn)行,和游戲人物的死亡次數(shù)越來越趨向于僵尸,什么意思呢?
就是你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲里怪物基本由喪尸一類的東西構(gòu)成,而游戲主角最后就會(huì)和他們變成兄弟姐妹,雖然是可以變回來,但是巨大的韓貨整容費(fèi)不是我們承受的起的,而且即使整容成功,死了還會(huì)變回喪尸 而這都?xì)w功于我們主角是不死人這件事,隨著游戲的推進(jìn)我慢慢的知道了主角不死人到底是怎么一回事,不死并不是上天的恩賜,而是病,是一種詛咒由于只玩過黑魂3所以這個(gè)病從哪來我并不清楚,但是搞清楚身為不死人的主角為啥會(huì)越死越丑。應(yīng)為不死人被詛咒不會(huì)死,負(fù)責(zé)任的講并不是不死,是會(huì)死但是死過又會(huì)爬起來,作為萬物等價(jià)原則,主角總是會(huì)拿一些東西來交換的,這就是人性。
身為人中了詛咒得了不死病之后身上是會(huì)有黑暗印記,而且還不是一個(gè)會(huì)有數(shù)個(gè),他們?cè)谀闵眢w上不停地吸食著你的人性。從這方面講沒有人性和禽獸無區(qū)別,還能給你留個(gè)喪尸的干尸模樣已經(jīng)很不錯(cuò)了。
接下來是人物職業(yè),與其說是職業(yè)不如說是初期游難度了,因?yàn)楹诨?里的武器裝備是有著除去攻擊力以外的數(shù)據(jù)面板的,首先是該武器的達(dá)標(biāo)條件,雖然不到條件你是能裝備的但是你得到了他的人卻得不到他的心,你的裝備會(huì)因?yàn)槟愕哪芰Σ粔驈亩辉敢鈳椭?,因?yàn)槟悴粔驈?qiáng)大他是不會(huì)侍奉你的。就好像你拿著巨劍費(fèi)勁的砸到敵人身上然后敵人就感覺唄蚊子叮了一口是一樣的。
騎士初始裝備就很厲害
所以初期選擇生前是騎士的角色要好入手很多。就應(yīng)為我不知道這一點(diǎn),我選擇了無用之人,因?yàn)樗臄?shù)據(jù)雖低但只有1級(jí),個(gè)人任務(wù)可塑造性高。于是我遇見第一個(gè)怪后半小時(shí)內(nèi)都一直只能看見他。應(yīng)為我根本打不過去.
第三章 快樂與痛苦并存著
終于,在2個(gè)小時(shí)的磨礪之后我已經(jīng)熟練戰(zhàn)勝第一個(gè)小怪,接著被狗虐待。熟練戰(zhàn)勝狗后又被被弓箭虐待,最后還有和明明睡著的兩個(gè)怪為啥我一轉(zhuǎn)頭沖上我背后就是一背刺的反復(fù)折磨后我找到了記錄點(diǎn)。不,準(zhǔn)確的說不是記錄點(diǎn),因?yàn)槟銙炝藬€下來的魂(黑魂3里面道具升級(jí)全靠這個(gè)魂)就丟在你掛的位置上,你需要跑回去撿起來,如果不幸你路上又被照顧了,對(duì)不起,就真的只能對(duì)不起了。
所以那只能算休息點(diǎn) 在5個(gè)小時(shí)后,我輕松的戰(zhàn)勝了第一個(gè)BOSS,他是一個(gè)被一坨活動(dòng)的黑色大便寄生了的英雄測(cè)試者古達(dá)。 站在一處風(fēng)景秀麗的崖邊回想我被古達(dá)老師調(diào)教的那每一分每一秒,不禁老淚兩行,感覺自己的努力沒有白費(fèi),如今我終于走到了人生巔峰站在了蒼穹置頂。
正當(dāng)我要振臂高呼之時(shí),我看見一小怪對(duì)著我的菊花一桿。屏幕中間豁然寫著YOU DIED 。 我特么的居然被一只小怪戳了菊花推下懸崖!!!!!!復(fù)生后被吸走人性變得更丑的我回去報(bào)了仇把那個(gè)小怪推下了懸崖,懷著無比成就感繼續(xù)昂首闊步向前進(jìn),幾步路之后隱約看見前方有一持桿乞丐。
哎呦喂第一個(gè)NPC??!就算乞丐我也不會(huì)瞧不起你,甩著雙臂就想擁抱對(duì)方……接下來就是眼一黑屏幕出現(xiàn)熟悉的紅字“YOU DIED”,而生前唯一的記憶就是,看清了那個(gè)乞丐手上拿的不是討飯竹竿,而是一把太刀,有晾衣桿那么老長一根!!!合著我推進(jìn)了這么久的游戲進(jìn)度一個(gè)NPC都沒有嗎?不合理??!?
不合理呀!
惹不過乞丐,我繞著走進(jìn)入了一個(gè)黑漆漆的大殿,一看就是藏有BOSS的地方,在前面我被宮崎英高可勁兒的娛樂的半天,現(xiàn)在我是不會(huì)那么輕易再上當(dāng)?shù)?,乞丐都是怪了,這一進(jìn)大殿就看見五個(gè)王座一樣的東西,那就更加肯定這是一處BOSS的住宅,我篤定心神,慢慢挪著步伐生怕腳步聲驚動(dòng)了哪邊的怪物,此時(shí)已經(jīng)靠近高臺(tái)邊緣.
我定睛一看,好家伙太陰險(xiǎn)了,看似安全的的環(huán)境下,就在我腳下藏了一個(gè)穿著黑衣的長發(fā)怪物,就等你以為沒事跳下去后偷襲你.我拔出長劍跳劈了下去,之間那個(gè)長發(fā)黑衣怪物嘴里還吱吱嗚嗚的說設(shè)“灰燼大人”什么的!我心一驚,好家伙這怪物AI太厲害了,知道不敵我的威猛,還呼叫厲害的人物來幫忙,看名字都有點(diǎn)BOSS的意思了,于是我抓緊自己的綠條結(jié)束前又是幾劍,唰唰唰一管綠條結(jié)束,接著又一管綠條我這被磨礪的劍法看來是大成,打的黑衣長發(fā)女怪是硬直連連無法還手,只能不停大叫“灰燼大人”。
最后我站在她的尸體上得意的撿起了我的第一個(gè)怪物掉落物品“防火女的眼眸”。正在奇怪為什么會(huì)有這么古怪用器官當(dāng)做物品的設(shè)定是我看見前方黑巷子里有一把椅子,椅子上面好似有個(gè)猴子!我惡向膽邊生,扔下手中的一對(duì)眼珠子,一個(gè)箭步上去給那猴子就是一綠管子。不知道是自己劍法真的大成還是猴子不耐打,三下五除二一樣沒有來得及還手就在大喊“灰燼大人”的凄慘叫聲中被我干掉~
“切,居然不給東西 ”在我鄙夷的眼神里,我更加覺得他們嘴里灰燼大人這個(gè)BOSS對(duì)我來說也是小菜,得意與巨大的成就感圍繞全身,讓我由衷的覺得黑暗之魂3真是一款無比好玩的游戲,他就像我的師傅,開始的時(shí)候嚴(yán)厲非常教會(huì)我神功絕學(xué),好讓我后面的游戲進(jìn)度里在這個(gè)世界馳騁無忌,天下無敵,宇宙之……咦?
發(fā)起沖鋒的洋蔥頭騎士
前面還一個(gè)拿大錘的壯實(shí)形怪物!這個(gè)應(yīng)該就是前面怪物嘴里的“灰燼大人”!N,吃我老白一刀!我跳將前去,一個(gè)起手……屏幕就黑了“YOU DIED”的紅字又在屏幕中間了。我在驚嘆BOSS的錘法高超的同時(shí),感嘆,游戲做的真是好,讓游戲人物歷經(jīng)曲折,所謂一山還有一山高就是這個(gè)意思吧。
我放下鼠標(biāo)鍵盤,拿起桌旁的“快樂肥宅水”的灌起來。決定今天的進(jìn)度就先推到這,等我明天再來戰(zhàn)這個(gè)手拿大錘的灰燼大人!對(duì)了,還有那個(gè)偽裝成乞丐的日本刀客!
再后來我發(fā)現(xiàn)了,我把除了怪物以外的NPC都送去閻王那里做客了,導(dǎo)致我的第一次黑魂3開的人物是沒有任何NPC賣我東西的。而且我依舊被那個(gè)偽裝成乞丐的刀客虐待了很長一陣子……