導(dǎo)語
百獸攻城作為通關(guān)即一過性掃蕩副本,受重視程度確實(shí)不高,但作為平民玩家戰(zhàn)寵圖騰重要的來源圣地,躋身到更高難度開啟掃蕩,一直都是普通玩家覬覦的一個(gè)目標(biāo)。而且更新也有段時(shí)間了,想必大家差不多已經(jīng)忘記了它的存在。因?yàn)樵摳北緩母乱潦?,量力而行打到適合自己的關(guān)卡然后每天掃蕩,成了大眾玩家的普遍心態(tài),但是隨著角色屬性的提高,是時(shí)候?yàn)樽约喊佾F找一個(gè)目前合適的關(guān)卡進(jìn)行掃蕩了!本期小編將從暴力打法之外,著重演示把握度更高的游斗打法,希望能給還未晉級到難度九和難度十的平民玩家?guī)韺?shí)際性的啟發(fā)。
一.決戰(zhàn)前準(zhǔn)備
本期,小編以面板風(fēng)屬性攻擊7萬加上7級配寵,24萬攻擊力,啟用神武陸遜來單挑百獸難度九,因?yàn)榘佾F每層所有怪都類似,以此為例來深入挖掘百獸不為人知的秘訣和打法技巧。小編賬號由于是強(qiáng)屬性降維到低屬性,所以部分屬性有偏差或許帶來一定的出入,大家沒必要過分糾結(jié),把重心放在研究實(shí)戰(zhàn)技巧上更能輔助我們實(shí)現(xiàn)百獸層級跨越。
打法推薦:風(fēng)箏流跑圖、集火輸出推薦武將:神武陸遜/神武小喬(不是每個(gè)普通玩家都有小喬呢)配寵:風(fēng)屬性傷害戰(zhàn)寵天書搭配:風(fēng)天書戰(zhàn)斗道具:天師符+太清丹經(jīng)
二.難度九百獸游斗實(shí)戰(zhàn)打法解析
第一波,出場眾多蝎子怪,可通過空間繞路的方式,甩開小怪,等BOSS出場立刻上去攻擊,神武陸遜屬于強(qiáng)控型武將,即使是小白玩家也不用擔(dān)心技能掉招,只需將所有目標(biāo)懟在墻角攻擊即可,蝎子靠近,可以一技能或二技能轉(zhuǎn)身把怪聚到墻角,完全沒有難度,輕松過第一波。
第二波,出場小兵毒蛇,繼續(xù)通過繞路的方式,將蛇引到最底下,等BOSS出現(xiàn),然后跑到最上面,等所有怪聚到一起再連招集火輸出,可以利用沖刺、爆氣等技巧保持BOSS持空狀態(tài) ,穩(wěn)穩(wěn)連招打擊,兩套技能下來基本搞定。
第三波,依舊利用繞路,將小怪聚到一起,待BOSS出場,吸引小怪和BOSS聚攏,然后一頓連招往上懟,這里需要注意,第三層往上的boss血會(huì)變厚,所以兩套破盾輸出打不死,在技能等CD階段,武將近身BOSS爆氣將BOSS再次彈起,以配合CD時(shí)間,這個(gè)很大程度上能保持武將技能的連貫性,當(dāng)BOSS身上的破盾字樣消失,就可以使勁輸出了。
第四波,還是繞路,本層老虎小怪會(huì)沖鋒,需要和它們保持很遠(yuǎn)距離,而且BOSS老虎也會(huì)沖鋒、真霸體、閃現(xiàn)等技能,所以本層的控場至關(guān)重要!當(dāng)小怪老虎聚齊,可太清丹經(jīng)變動(dòng)物,等BOSS出場一起輸出 ,BOSS出場控制也極為重要,可以配合天師符,神武陸遜三技能強(qiáng)控,將BOSS定住,然后輸出,使用風(fēng)天書的強(qiáng)力破盾和強(qiáng)力爆發(fā),對BOSS進(jìn)行快速破盾和破盾后的輸出,天書攻擊結(jié)束后再來兩套技能收尾。
第五波,此層小怪最為兇狠,很容易損兵折將,所以太清的運(yùn)用時(shí)機(jī)很是重要,本次小編利用全跑圖的打法,將怪聚在一起迅速使用太清,然后集中輸出,由于第五波怪不是很多,所以操作一定要注意控制后再輸出,不要因小失大,導(dǎo)致折將從來!
第六波,小怪比較簡單,只需要全圖跑,然后偶爾攻擊幾下就可以清除小兵,但是一定要使勁跑,不然一個(gè)小怪打到你,一堆小怪也就黏上你了,最后BOSS群需要注意,一定要花時(shí)間去聚怪,因?yàn)锽OSS太多太分散影響推進(jìn)效率,花點(diǎn)時(shí)間在聚怪上,然后連招破盾,連招沒了,就可以追加風(fēng)書進(jìn)行破盾和強(qiáng)力輸出,這樣高效輸出確保完美收尾通關(guān)。
三.觸類旁通,百獸十打法引申
當(dāng)玩家達(dá)到百獸層級推薦的屬性攻擊后,就可以嘗試對應(yīng)的百獸層數(shù),推薦選用對應(yīng)的全屬性武將或帶強(qiáng)控類技能的武將,破倒地技能多的相應(yīng)武將優(yōu)先。道具太清必備,偶爾爆氣可為玩家爭取技能CD時(shí)間,清小怪習(xí)慣了暴力打法,偶爾嘗試下走位打法也不錯(cuò),遇到BOSS后聚怪很重要,這樣能更高效的破盾和輸出,加快推進(jìn)效率。
萬變不離其宗,只要熟悉打法和技巧,像最難的難度十,沒有曹丕可上郭嘉,搭配電天書,參照上述難度九的游斗打法。第一波繞路拉扯,可以釋放第一次電天書,快速輸出。第二波面對boss一套連招后接超大瘋狂輸出后再接連技,so easy。第三波要充分利用普攻、沖刺及爆氣,確保郭嘉的連貫輸出,繞路后集火輸出能確保藍(lán)怒足夠充沛。第四波,在守關(guān)boss即將出場前,可以太清控場,一套技能輸出接超大破盾和輸出,接天師符持續(xù)強(qiáng)控后再釋放第二次電天書,再來一兩套連招輕松搞定。第五波面對強(qiáng)悍的守關(guān)boss,太清和天師符連貫控場,再通過郭嘉穩(wěn)定的連擊和切出輸出武將連貫輸出過關(guān)。第六波守關(guān)boss最多,輸出武將聚怪后可迅速切換郭嘉破盾輸出,連擊配合超大使勁懟傷害的同時(shí),太清控場接第三輪電天書,郭嘉再輸出兩波技能基本上通關(guān)無憂了!
總結(jié)
本篇攻略只為演示單挑技巧、打法走位、道具輔助等精準(zhǔn)協(xié)作,玩家自己體驗(yàn)的時(shí)候破盾了就可以切換強(qiáng)力輸出武將進(jìn)行輸出,下一波BOSS再切到破盾武將,來回往復(fù)即可,高層百獸方法得當(dāng),吹彈可破!
三國戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起不玩虛的,百獸副本實(shí)戰(zhàn)教學(xué)如下:
本月中旬戰(zhàn)寵圖騰和百獸攻城玩法在全渠道、果服平臺閃亮登場,戰(zhàn)寵系統(tǒng)又迎來了全新的提升窗口,作為手游重要的養(yǎng)成系統(tǒng)之一,出品兩年有余,主公們已經(jīng)不滿足于基本成型的得力勁寵團(tuán)隊(duì),持續(xù)增強(qiáng)戰(zhàn)寵實(shí)力是每位主公的期望。隨著戰(zhàn)寵圖騰系統(tǒng)的上線,主公們能夠更具深度的挖掘戰(zhàn)寵潛力!言歸正題,小編所在的聯(lián)運(yùn)平臺百獸攻城已經(jīng)更新有一段時(shí)間,具備了一定的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),今天由我來和大家探討行之有效的百獸攻城實(shí)戰(zhàn)打法。
一.圖騰獲取不容忽視的細(xì)節(jié)
目前在神秘商店偶有中級和高級圖騰碎片寶箱出售,但價(jià)格不低,開出橙色和金色圖騰又存在一定的幾率性,只能作為圖騰養(yǎng)成的輔助途徑。而百獸攻城副本是玩家獲取戰(zhàn)寵圖騰的重要途徑,主公們可以通過擊退副本怪物獲得圖騰材料獎(jiǎng)勵(lì),這和秘境副本一致,有限的挑戰(zhàn)時(shí)間里所能達(dá)成的闖關(guān)進(jìn)度,決定了副本的產(chǎn)出。百獸副本共分為十個(gè)難度,獎(jiǎng)勵(lì)材料隨著難度的提升而增加,角色滿足等級要求即可開啟下一難度。每一難度下都會(huì)出現(xiàn)6波怪物和6批次守關(guān)boss,而且每一個(gè)難度守關(guān)怪物以及出場順序都是一樣的,這也為我們遞進(jìn)到下一難度,提前熟悉了打法,能夠更高效的破關(guān)。
在規(guī)定時(shí)間內(nèi),擊退的怪物波數(shù)越多獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。一旦完美通關(guān)便能開啟該難度關(guān)卡的掃蕩功能,非常人性化!需要注意的是,百獸攻城有秘境副本和勇者戰(zhàn)場的影子,破盾、輸出一氣呵成,守關(guān)兵怪眾多讓玩家充分體驗(yàn)了打擊的快感,也不會(huì)因?yàn)樘魬?zhàn)時(shí)間冗長而顯得枯燥乏味。主公們在挑戰(zhàn)百獸攻城副本時(shí),建議根據(jù)關(guān)卡的攻略提示合理調(diào)整武將陣容,不同關(guān)卡的守關(guān)boss寵有元素氣盾護(hù)體,可對挑戰(zhàn)者的屬性傷害進(jìn)行減免,主公們需要通過對應(yīng)的屬性技能武將對守關(guān)boss進(jìn)行破盾處理后,進(jìn)入到真實(shí)受擊狀態(tài),和輸出首尾呼應(yīng),從而達(dá)到快速破關(guān)的目的。
二.理論聯(lián)系實(shí)踐,破關(guān)有道
不可否認(rèn),全新的戰(zhàn)寵圖騰和百獸副本給主公們帶來更刺激的游戲體驗(yàn),尤其是百獸副本暢快的打擊體驗(yàn),完全是玩家休閑放松的好方式。誠然大家都想挑戰(zhàn)高難度百獸副本,拿多一些資源獎(jiǎng)勵(lì),但也要考慮自身的實(shí)力、戰(zhàn)力和屬性是否達(dá)標(biāo),好高騖遠(yuǎn)只會(huì)徒勞無功。1.百獸副本正確的打開方式:調(diào)屬性,搭配武將,選擇天書和戰(zhàn)斗道具
百獸攻城副本根據(jù)屬性搭配武將,由于守關(guān)寵是單一元素護(hù)盾,玩家可以搭配2個(gè)破盾武將+1個(gè)輸出武將,或是1個(gè)破盾武將+2個(gè)輸出武將的陣容配置。和秘境副本一樣,守關(guān)boss都有氣盾護(hù)體,屬性武將破了盾就能殺得快。破盾后,也可以切換輸出型武將,一直不切換武將怕生變故,影響后續(xù)的破盾發(fā)揮,畢竟難度越高,守關(guān)怪傷害越突出,稍有不慎就會(huì)飲恨當(dāng)場。每一波的小怪充分利用吸附技能,聚而殲之,快速積攢藍(lán)量和怒氣,為接下來應(yīng)對守關(guān)boss積蓄力量。
百獸副本挑戰(zhàn)時(shí)間是230秒,理論上一局挑戰(zhàn)中天書強(qiáng)力技能可以釋放三次,什么時(shí)候銜接天書技能也很有講究,卡好時(shí)間追加強(qiáng)力技能打出爆發(fā)性傷害至關(guān)重要,這樣通關(guān)的把握性更大。這里不止要注意天書的CD,盡量卡好時(shí)間釋放三次天書,面對最后一波怪物,將最后一次天書釋放機(jī)會(huì)精確攻擊守關(guān)boss,把這一核武全數(shù)傾瀉給最強(qiáng)的守關(guān)boss怪,確保效率通關(guān)。同時(shí)也要把握天書技能的完美銜接,能夠穩(wěn)定的通過武將連擊銜接上天書強(qiáng)力技能打出滿額傷害,而不是稀里糊涂追加天書,打不出天書百分百的理想輸出效果。
2. 實(shí)戰(zhàn)中注意的細(xì)節(jié)
百獸副本守關(guān)boss并沒有秘境副本boss那么難纏,戰(zhàn)斗道具選用張陵劍和老白干的組合更實(shí)用。屬性攻防多多益善,盡可能多的給破盾武將提升屬性傷害,這時(shí)可以將平日庫存鎖定的帶對應(yīng)屬性傷害的祭石分別替換鑲嵌到五大天書中,全力武裝到極致。
百獸副本有一個(gè)萬能的公式,打法和秘境一樣,破了盾,就可以以仰仗“劉備+天書”的輸出套路,而且每一波怪物末尾都會(huì)出來幾個(gè)boss,利用劉備的多重吸附技能,達(dá)到吸附群傷的快速推進(jìn)效果,再輔以天書技能瘋狂輸出起來,這時(shí)全能的劉備和天書的組合價(jià)值就體現(xiàn)出來了。
天書自帶破盾系數(shù),有一定的破盾能力,但是破了守關(guān)boss的氣盾再銜接天書技能,這樣傷害會(huì)更高,畢竟使用和有用是兩碼事。和秘境副本一樣,天書盡量在破盾后再利用,就能將天書的輸出能力完美呈現(xiàn)。
總結(jié)百獸攻城逐級提升的難度像極了天淵秘境的關(guān)卡設(shè)定,守關(guān)兵怪和boss雖多雖強(qiáng),并非牢不可破,分秒必爭的大環(huán)境下,武將配合得當(dāng),道具和天書輔助得法,完美通關(guān)手到擒來!
在探尋百獸戰(zhàn)隊(duì)游戲介紹時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)這類游戲有著獨(dú)特的魅力。它不僅在動(dòng)作呈現(xiàn)上頗為用心,還巧妙地融入了策略玩法。在游戲進(jìn)程中,玩家會(huì)遇到各式各樣的敵人,每個(gè)敵人都有獨(dú)特的屬性與特性,這就要求玩家依據(jù)這些特點(diǎn),靈活地調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)策略,如此才能順利攻克一個(gè)個(gè)充滿挑戰(zhàn)的關(guān)卡。
1、《百獸戰(zhàn)隊(duì)》
一款值得體驗(yàn)的格斗主題手游,游戲內(nèi)準(zhǔn)備了多樣的百獸戰(zhàn)士角色供玩家隨心挑選。當(dāng)玩家在游戲中逐步探索,還能解鎖獨(dú)特的變身模式,借助這股強(qiáng)大力量,為守護(hù)世界和平貢獻(xiàn)自己的力量。游戲中接連不斷的冒險(xiǎn)任務(wù)與激烈戰(zhàn)斗場景,對玩家的操作技巧提出了挑戰(zhàn)。游戲高度還原了同名動(dòng)漫中的經(jīng)典角色,讓玩家在游戲開局便能感受到濃厚的親切氛圍。
》》》》》#百獸戰(zhàn)隊(duì)#《《《《《
百獸戰(zhàn)隊(duì)游戲就找到這一款,再給大家推薦一些好玩的漫改游戲。
2、《敢達(dá)爭鋒對決》
游戲運(yùn)用了高品質(zhì)的3D 技術(shù),打造出清晰且精致的畫面效果。游戲提供了豐富多樣的戰(zhàn)斗模式供玩家自由挑選。像競技場對戰(zhàn)和挑戰(zhàn)玩法模式等應(yīng)有盡有,極大地提升了游戲的可玩性,玩家能夠充分領(lǐng)略對戰(zhàn)的魅力。玩家可以在線實(shí)時(shí)對戰(zhàn),與全球各地的對手展開激烈競技,借此檢驗(yàn)自己的操作水平和戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃能力。
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3、《龍珠激斗》
一款以經(jīng)典龍珠為藍(lán)本精心設(shè)計(jì)的格斗游戲,玩家在游戲中能夠遇見眾多熟悉的龍珠角色。這些角色的招式技能都嚴(yán)格遵循原著設(shè)定進(jìn)行還原,戰(zhàn)斗場面非常的精彩。玩家可以通過對戰(zhàn)士進(jìn)行培養(yǎng),提升他們的實(shí)力,也能為戰(zhàn)士配備合適的裝備。游戲高度還原了龍珠動(dòng)漫中的人物形象和劇情發(fā)展等諸多元素,力求為玩家呈現(xiàn)最經(jīng)典的龍珠世界。
》》》》》#龍珠激斗#《《《《《
4、《妖精的尾巴:激斗》
游戲憑借出色的3D 視覺呈現(xiàn),將那個(gè)充滿奇幻色彩的世界高度還原,玩家仿佛能親身踏入這個(gè)魔法與魔物交織的奇妙領(lǐng)域。多樣的人物培養(yǎng)體系,更是為玩家增添了諸多探索與成長的樂趣,讓玩家在游戲中始終能保持新鮮感與投入感。精心雕琢的各個(gè)場景,從細(xì)節(jié)到整體布局都十分考究,再搭配上恰到好處的音樂,成功營造出了一種沉浸感十足的游戲氛圍。
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5、《境界-死神激斗》
角色高度貼合動(dòng)漫原著,無論是人物形象還是專屬技能,都進(jìn)行了細(xì)致入微的還原。玩家可以隨心地操控角色,投身到多樣的關(guān)卡模式中,開啟一場場驚險(xiǎn)刺激的格斗冒險(xiǎn)之旅。游戲可不只是簡單復(fù)刻了精彩的游戲劇情,它還把原著中人物之間激烈交鋒的戰(zhàn)斗場景,以及角色鮮明的形象特點(diǎn),都近乎完美地呈現(xiàn)了出來。當(dāng)那些人氣角色在游戲中展開激烈對決時(shí),玩家仿佛置身于動(dòng)漫世界之中。
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6、《航海王熱血航線》
一款趣味十足的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家無需復(fù)雜技巧,就能輕松開啟各類任務(wù)與玩法模式。玩家會(huì)遭遇形形色色的挑戰(zhàn)與阻礙,這時(shí)就需要巧妙運(yùn)用策略和自身技巧來化解難題。游戲里的任務(wù)和副本種類繁多,玩家可以投身到各種挑戰(zhàn)與活動(dòng)中,收獲豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和實(shí)用道具。劇情內(nèi)容豐富充實(shí),為玩家構(gòu)建了一個(gè)極具吸引力的海洋世界。采用即時(shí)戰(zhàn)斗模式,玩家在戰(zhàn)斗中需充分發(fā)揮隊(duì)友的技能優(yōu)勢和特長,贏得游戲的勝利。
》》》》》#航海王熱血航線#《《《《《
7、《咒術(shù)回戰(zhàn)幻影夜行》
游戲采用回合制戰(zhàn)斗模式,玩家能夠自由組建專屬戰(zhàn)斗小隊(duì),依據(jù)不同角色的技能特性,巧妙搭配策略來應(yīng)對每一場戰(zhàn)斗。玩家隨著劇情推進(jìn)以及挑戰(zhàn)各類關(guān)卡,能夠逐步解鎖新角色。同時(shí),通過不斷提升角色等級和精心打造裝備,來增強(qiáng)自身隊(duì)伍的整體實(shí)力。玩家既可以選擇獨(dú)自挑戰(zhàn)游戲中的各類敵人,也可以邀請好友一同參與線上對戰(zhàn),攜手并肩爭取勝利。
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百獸戰(zhàn)隊(duì)游戲精心打造了豐富的裝備系統(tǒng)以及角色成長體系。玩家在游玩過程中,可以通過多種途徑收集各類資源,利用這些資源對角色進(jìn)行強(qiáng)化,進(jìn)而提升角色的整體戰(zhàn)斗力,讓角色在戰(zhàn)斗中更加游刃有余。
時(shí)光大爆炸百獸亂斗需要上齊64個(gè)異獸才能開一局,如果上不齊就會(huì)重開。對局中異獸會(huì)分別兩兩PK,PK勝利的條件第一是比血量,第二是比品質(zhì)高低,第三是比階段高低,誰高誰就贏。然后還有特殊規(guī)則:簡單總結(jié)就是:自己人打自己人,會(huì)丟一只保血量;自己打別人,會(huì)血量直接減,誰先0誰淘汰。
1、規(guī)則已經(jīng)很清楚了,剩下的就是怎么利用規(guī)則和場上的天時(shí)地利。我們首先通過肉眼排除法直接篩選出場上金品質(zhì)和紅品質(zhì)的數(shù)量,這一點(diǎn)非常重要,從面板上可以看得出來,在默認(rèn)階段的情況下1個(gè)紅色=2個(gè)金色=6個(gè)紫色,每一段+10%血量。
2、紫色以后忽略不計(jì),所以紅色和金色是場上最高概率奪魁的。
然后我們加入一個(gè)條件,我方上等馬(紅色)在遇到一次中等馬(金色)后會(huì)變成中等馬。中等馬在遇上一次中等馬后差不多約等于沒有。
加上一個(gè)條件影響,現(xiàn)階段我們最理想奪冠的情況,基本是在剩最后4個(gè)情況下,我方仍然保留1金和1紅在場上,這樣如果我們自己對上自己是保留紅色現(xiàn)有血量的,對上別人也是勝算最大化,基于這個(gè)條件去拓展,我們一個(gè)比較理想的入場情況是(把一個(gè)紅色對等成兩個(gè)金色,紫色及以后忽略不計(jì)):
場上不超過4個(gè)金色時(shí),我們上1紅;
不超過8個(gè)時(shí),我們上一紅一金;
超過8個(gè)時(shí),理論上我們要上一紅兩金或更高檔配置。用兩個(gè)金分別在8強(qiáng)和4強(qiáng)時(shí)保留我方紅色實(shí)力直到最后。整體思路就是田忌賽馬,上vs中,中vs下。
沒有紅色可用時(shí),等一場無紅色,上多金+多紫。
啥都沒了直接梭哈就完事了。
山海奇聞2百獸地獄怎么打?山海奇聞2游戲的故事圍繞著山海經(jīng)中的各種神怪異獸展開,玩家將在游戲中揭開一系列隱藏的秘密,并參與到一些關(guān)鍵的事件中。下面是九游小編給大家?guī)淼?strong>山海奇聞2百獸地獄打法攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
最難得是第五關(guān)的老虎 基本上是扛不住的 用召喚的怪扛 趕尸人開局帶一只 在召喚一只 會(huì)出現(xiàn)2只在中間這樣就有足夠的時(shí)間輸出 還不能過就只能提升自己輸出了 或者抓高變趕尸人 提升召喚物強(qiáng)度。
關(guān)于山海奇聞2百獸地獄怎么打為大家分享完畢,希望對大家順利體驗(yàn)游戲能有所有幫助。收藏關(guān)注九游網(wǎng),每天第一時(shí)間了解近期熱門游戲、新游資訊。