諸子無雙里有不少秘寶可以觸發(fā),同時還能進行不同的搭配產(chǎn)生不同的體驗效果,關(guān)于本作當前版本都有哪些秘寶,接下來文中會進行詳細分享。0Vq
秘寶列表:0Vq
在這些秘寶的功能中,藍色點代表負面效果,紅色點代表正面效果。0Vq
在效果文本中,我們需要注意的是,一些百分比減益的秘寶是可以通過后期心法彌補數(shù)值的。比如秘寶【九連寶燈】的效果顯示:奧義傷害-50%。0Vq
當選擇其它為奧義增傷的秘寶,或者道家奧義時,是直接進行加減計算,可以將這些降低的數(shù)據(jù)補回來的。0Vq
而另一種表述方式,例如如下三個寶物,這些秘寶的負面效果,是無法通過其它方式補回來的。0Vq
譬如玩家選擇了崆峒印,那么即便學(xué)習(xí)了再多的醫(yī)家心法,也無法獲得血氣(HP)的恢復(fù)。這也使得這三個秘寶,需要特殊構(gòu)筑才能發(fā)揮出秘寶本身的威力,新手不建議嘗試。0Vq
再比如金剛降魔杵和乾坤袋,在初始數(shù)據(jù)上,雖然顯示的都是普攻傷害-50%。但金剛降魔杵會影響到后續(xù)兵家心法,例如兵家心法提高8%的普攻傷害,在裝備金剛降魔杵時,只能提高4%。0Vq
關(guān)于諸子無雙全秘寶效果圖鑒分享完畢,對秘寶還不太了解的小伙伴可以先看文中列表,然后再進行組合嘗試。0Vq
諸子無雙游戲里可以選擇的角色有多名,各種風格的角色可以搭配各種效果的秘寶、武器等進行組合有個性的流派,比如本期將分享的是海貽沖刺背刺流的組合搭配。Wle
沖刺背刺流組合:Wle
風火輪搭配七寶玲瓏塔Wle
搭配思路Wle
哪吒的風火輪是通過農(nóng)家心法累計15層之后解鎖,不過有個負面效果是“正面無法造成傷害”,因為這將使你的奧義,正面攻擊等一系列招式,在敵人正面的傷害完全變?yōu)椤懊庖摺?,是極大的負面效果。Wle
但當使用海貽這位農(nóng)家傳人時,他的九大武器之中,有一把青銅拳套,效果是沖刺造成高額傷害并將敵人打為背向,這效果正與農(nóng)家秘寶“風火輪”相得益彰。Wle
當風火輪配合另一個沖刺時可以提升3%攻擊力的七寶玲瓏塔,結(jié)合后有驚喜發(fā)現(xiàn),當選定了這套天賦,強化背刺傷害以及具備背刺特效的農(nóng)家天賦便是必不可少的存在。Wle
提高縱橫家傷害,以及可以快速恢復(fù)體力,提高體力上限(沖刺一次需要消耗一點體力)的縱橫家也成為了必選天賦。Wle
而道家這種增強奧義傷害的天賦,則幾乎是完全無用的。當心法確定之后,我們再來看看在天賦神通方面有什么樣的選項可以適配于這套打法。Wle
背擊產(chǎn)生分身和落拳,成為了備選天賦,但需要注意,在風火輪的負面效果下,分身和落拳同樣無法對敵人的正面造成傷害。Wle
為了保證連續(xù)沖刺,以免“脫力”給人物帶來無法觸發(fā)秘寶與武器的影響,分身和落拳汲取體力,也是我們需要搜尋的天賦。Wle
詭道、背殺、同心這三個與背擊、沖刺詞條相關(guān)的天賦,也是重要選項。其余的天賦神通,則像普通的選擇那樣,增強落拳、分身的數(shù)量及傷害即可。Wle
而在這套思路構(gòu)建的沖刺背擊流派下,最終也是達到了深淵三十波,清楚魔將總計30個的成績。Wle
可以看到,在這套秘寶、武器、心法的搭配下,沖刺下的背刺成為了海貽最主要的殺傷手段,造成了總計54.4%的總傷害。Wle
總結(jié):Wle
這套玩法的注意事項集中在游戲前期,由于這時人物的體力僅有3點,且體力回復(fù)速率偏低,不能導(dǎo)致連續(xù)沖刺。所以在前幾波,需要將沖刺背刺這套傷害盡量用在精英敵人上,以此換取更高的晶石獎勵,以便后續(xù)的天賦更快的成型。Wle
大概渡過第六波,武器詞條逐漸豐富,體力漸漸上升,即可漸漸感受到這套天賦的強大之處。比較可惜的是,筆者操作水平一般,在進入第三十波前,在更早的輪次中,浪費掉了兩次的重生機會。Wle
關(guān)于海貽沖刺背刺流搭配思路給大家分享完畢,想要嘗試不同組合的小伙伴可以參考下文中的具體套路。Wle
在諸子無雙里可選擇的角色里其實都有一些角色自身比較強力的流派,比如墨桃的奧義流或是平A流是不少玩家所熟知的,今天將分享是一個雖然冷門卻好用的流派。
技能介紹
先來看下角色頁面的天賦神通介紹:
墨桃的傀儡可以獨立行動,不需要刻意控制,且傀儡周圍會生成一個圓形區(qū)域,墨桃在其中時可以獲得增益效果。
剩下兩個技能,落雷可以在傀儡區(qū)域內(nèi)補充傷害,至于雷球,如果你想靠它來打傷害是不太劃算的,雷球更多的意義在于累積數(shù)量,然后依靠升級獲得被動上的加成。
前中期神通加點優(yōu)先級:傀儡區(qū)域內(nèi)加成(10%免傷或30%攻擊力)>雷球數(shù)量上限(后面升級根據(jù)數(shù)量獲得免傷)>落雷觸發(fā)及傷害
后期升級基本閉著眼睛選,因為屬性都不差,但是遇見擴大傀儡范圍的最好優(yōu)先點。
武器/秘寶選擇
武器選擇【千機錘】是本玩法的核心,【千機錘】可以將沖刺進階附帶“絞肉”效果,沖刺后會旋轉(zhuǎn)對周圍的敵人造成傷害,我們用“絞肉”代替普通攻擊,有兩個好處:
一是攻擊頻率更高,中后期能夠配合其它多段數(shù)傷害對敵人造成更高的僵直效果;
二是在中近距離的情況下,沖刺后基本都能來到敵人身后,很容易打出背擊。
缺點:
一是“絞肉”造成的傷害和沖刺傷害掛鉤,如果你的沖刺為脫力狀態(tài),那么“絞肉”也不會造成傷害,同時不會積攢奧義值和連擊數(shù);這就需要玩家在前期合理安排好每次沖刺的間隔,減少輸出真空期的出現(xiàn)。
二是游戲內(nèi)存在單位體積,尤其是在面對體積較大的魔將時,一昧無腦沖刺大概率只能懟到正面,一下背擊都打不出來;這就需要在每次沖刺前都略微調(diào)整方向角度了,最好是繞著魔將不斷沖刺,以便獲得盡可能多的背擊。
秘寶方面選擇搭配十分豐富,分別可以選擇:
【混天綾】(增加一點體力上限,提升體力回復(fù)速度)
【七寶玲瓏塔】(每次沖刺提升3%攻擊,最高200%,每回合結(jié)束后重置)
【神農(nóng)鼎】(奧義值滿后自動進入爆氣狀態(tài),獲得攻速和攻擊力加成)
【混元幡】(減少攻擊力,但背擊傷害翻倍)
【七寶玲瓏塔】在最終關(guān)卡的收益遠超另外兩個秘寶,用最快速度疊滿后只要不死等于始終有200%攻擊加成,但是前中期每回合時間較短的時候相對較弱;
【混元幡】前中期收益還是比較明顯的,因為非魔將關(guān)卡隨便放沖刺都能輕松打出一大堆背擊,可以幫助玩家較平滑的來到后期。
缺點一是前面提到的由于魔將體積較大,沖刺容易被阻擋打不出背擊,二是秘寶本身降低攻擊力的效果,對角色的成長性限制較大,上限一般;
【神農(nóng)鼎】由于【絞肉】的旋轉(zhuǎn)可以打出多段傷害,因此攢奧義還是比較快的。收益和平滑性介于【混元幡】和【七寶玲瓏塔】之間。
這四個秘寶可以根據(jù)個人喜好自行搭配,但是如果想在最終關(guān)清除盡可能多的魔將,個人建議【混天綾】和【混元幡】最多只能帶一個。
心法選擇/武器強化
心法方面大致優(yōu)先級如圖所示,最重要的是縱橫家(沖刺和恢復(fù)效果相關(guān)增益)和醫(yī)家(生命上限、血氣迸發(fā)相關(guān)增益),畢竟想要強化沖刺只能靠縱橫家,而既然拿了縱橫家,那么為了不浪費恢復(fù)類型的增益,再用醫(yī)家去搭配也是個不錯的選擇。
(前中期數(shù)量大于質(zhì)量,盡可能多拿以便解鎖累積效果)
墨家(暴擊相關(guān)增益)和雜家(經(jīng)驗及靈石相關(guān)增益)基本和所有角色所有玩法都很百搭;
農(nóng)家(背擊相關(guān)增益)和道家(奧義相關(guān)增益)的優(yōu)先級需要根據(jù)秘寶選擇來靈活決定。
比如你帶了【神農(nóng)鼎】,那么就可以把道家心法優(yōu)先級提前,以便盡快解鎖五層額外30%奧義獲取的累積效果;如果沒有帶【神農(nóng)鼎】那么可以完全放棄道家心法,因為后期偶爾依靠奧義躲避關(guān)鍵傷害即可,靠奧義打傷害并非本文推薦流派構(gòu)筑的首選。
如果你帶了【混元幡】,那么就把農(nóng)家心法優(yōu)先級提前。外道心法如果負面效果為影響奧義傷害或者尾擊的可以無腦拿,僅影響下一回合的也建議拿上,下一回合更加謹慎一些就好。
武器強化方面,防御屬性大于一切,如果能拿到橙色的傷害減免或者生命上限是最好的;防御屬性之后才是核心輸出方式,比如沖刺傷害,或者你帶了【混元幡】,那么背擊傷害就非常重要;最后才是其它。
奧義獲取前中期隨機到高品質(zhì)可以先拿著用,后期不管你有沒有帶【神農(nóng)鼎】都完全不需要,因為是完全溢出的。
實操技巧:
1.前期由于體力上限少,體力回復(fù)慢,所以最好將敵人吸引至一起后清除;
2.后期體力溢出之后,對著敵人來回沖刺即可使傷害最大化;不要普通攻擊,也盡量不要釋放奧義。
在嘗試了不少玩法流派之后,【沖刺回血流】是我覺得相對最適合墨桃的打法,而且在這個玩法的大框架內(nèi)仍留有了較大的個人發(fā)揮的空間,你可以根據(jù)自己的風格喜好搭配自己想要的秘寶心法,讓自己越戰(zhàn)越勇。
在諸子無雙里可選擇的角色里其實都有一些角色自身比較強力的流派,比如墨桃的奧義流或是平A流是不少玩家所熟知的,今天將分享是一個雖然冷門卻好用的流派。
技能介紹
先來看下角色頁面的天賦神通介紹:
墨桃的傀儡可以獨立行動,不需要刻意控制,且傀儡周圍會生成一個圓形區(qū)域,墨桃在其中時可以獲得增益效果。
剩下兩個技能,落雷可以在傀儡區(qū)域內(nèi)補充傷害,至于雷球,如果你想靠它來打傷害是不太劃算的,雷球更多的意義在于累積數(shù)量,然后依靠升級獲得被動上的加成。
前中期神通加點優(yōu)先級:傀儡區(qū)域內(nèi)加成(10%免傷或30%攻擊力)>雷球數(shù)量上限(后面升級根據(jù)數(shù)量獲得免傷)>落雷觸發(fā)及傷害
后期升級基本閉著眼睛選,因為屬性都不差,但是遇見擴大傀儡范圍的最好優(yōu)先點。
武器/秘寶選擇
武器選擇【千機錘】是本玩法的核心,【千機錘】可以將沖刺進階附帶“絞肉”效果,沖刺后會旋轉(zhuǎn)對周圍的敵人造成傷害,我們用“絞肉”代替普通攻擊,有兩個好處:
一是攻擊頻率更高,中后期能夠配合其它多段數(shù)傷害對敵人造成更高的僵直效果;
二是在中近距離的情況下,沖刺后基本都能來到敵人身后,很容易打出背擊。
缺點:
一是“絞肉”造成的傷害和沖刺傷害掛鉤,如果你的沖刺為脫力狀態(tài),那么“絞肉”也不會造成傷害,同時不會積攢奧義值和連擊數(shù);這就需要玩家在前期合理安排好每次沖刺的間隔,減少輸出真空期的出現(xiàn)。
二是游戲內(nèi)存在單位體積,尤其是在面對體積較大的魔將時,一昧無腦沖刺大概率只能懟到正面,一下背擊都打不出來;這就需要在每次沖刺前都略微調(diào)整方向角度了,最好是繞著魔將不斷沖刺,以便獲得盡可能多的背擊。
秘寶方面選擇搭配十分豐富,分別可以選擇:
【混天綾】(增加一點體力上限,提升體力回復(fù)速度)
【七寶玲瓏塔】(每次沖刺提升3%攻擊,最高200%,每回合結(jié)束后重置)
【神農(nóng)鼎】(奧義值滿后自動進入爆氣狀態(tài),獲得攻速和攻擊力加成)
【混元幡】(減少攻擊力,但背擊傷害翻倍)
【七寶玲瓏塔】在最終關(guān)卡的收益遠超另外兩個秘寶,用最快速度疊滿后只要不死等于始終有200%攻擊加成,但是前中期每回合時間較短的時候相對較弱;
【混元幡】前中期收益還是比較明顯的,因為非魔將關(guān)卡隨便放沖刺都能輕松打出一大堆背擊,可以幫助玩家較平滑的來到后期。
缺點一是前面提到的由于魔將體積較大,沖刺容易被阻擋打不出背擊,二是秘寶本身降低攻擊力的效果,對角色的成長性限制較大,上限一般;
【神農(nóng)鼎】由于【絞肉】的旋轉(zhuǎn)可以打出多段傷害,因此攢奧義還是比較快的。收益和平滑性介于【混元幡】和【七寶玲瓏塔】之間。
這四個秘寶可以根據(jù)個人喜好自行搭配,但是如果想在最終關(guān)清除盡可能多的魔將,個人建議【混天綾】和【混元幡】最多只能帶一個。
心法選擇/武器強化
心法方面大致優(yōu)先級如圖所示,最重要的是縱橫家(沖刺和恢復(fù)效果相關(guān)增益)和醫(yī)家(生命上限、血氣迸發(fā)相關(guān)增益),畢竟想要強化沖刺只能靠縱橫家,而既然拿了縱橫家,那么為了不浪費恢復(fù)類型的增益,再用醫(yī)家去搭配也是個不錯的選擇。
(前中期數(shù)量大于質(zhì)量,盡可能多拿以便解鎖累積效果)
墨家(暴擊相關(guān)增益)和雜家(經(jīng)驗及靈石相關(guān)增益)基本和所有角色所有玩法都很百搭;
農(nóng)家(背擊相關(guān)增益)和道家(奧義相關(guān)增益)的優(yōu)先級需要根據(jù)秘寶選擇來靈活決定。
比如你帶了【神農(nóng)鼎】,那么就可以把道家心法優(yōu)先級提前,以便盡快解鎖五層額外30%奧義獲取的累積效果;如果沒有帶【神農(nóng)鼎】那么可以完全放棄道家心法,因為后期偶爾依靠奧義躲避關(guān)鍵傷害即可,靠奧義打傷害并非本文推薦流派構(gòu)筑的首選。
如果你帶了【混元幡】,那么就把農(nóng)家心法優(yōu)先級提前。外道心法如果負面效果為影響奧義傷害或者尾擊的可以無腦拿,僅影響下一回合的也建議拿上,下一回合更加謹慎一些就好。
武器強化方面,防御屬性大于一切,如果能拿到橙色的傷害減免或者生命上限是最好的;防御屬性之后才是核心輸出方式,比如沖刺傷害,或者你帶了【混元幡】,那么背擊傷害就非常重要;最后才是其它。
奧義獲取前中期隨機到高品質(zhì)可以先拿著用,后期不管你有沒有帶【神農(nóng)鼎】都完全不需要,因為是完全溢出的。
實操技巧:
1.前期由于體力上限少,體力回復(fù)慢,所以最好將敵人吸引至一起后清除;
2.后期體力溢出之后,對著敵人來回沖刺即可使傷害最大化;不要普通攻擊,也盡量不要釋放奧義。
在嘗試了不少玩法流派之后,【沖刺回血流】是我覺得相對最適合墨桃的打法,而且在這個玩法的大框架內(nèi)仍留有了較大的個人發(fā)揮的空間,你可以根據(jù)自己的風格喜好搭配自己想要的秘寶心法,讓自己越戰(zhàn)越勇。
諸子無雙游戲里可以選擇的角色有多名,各種風格的角色可以搭配各種效果的秘寶、武器等進行組合有個性的流派,比如本期將分享的是海貽沖刺背刺流的組合搭配。
沖刺背刺流組合:
風火輪搭配七寶玲瓏塔
搭配思路
哪吒的風火輪是通過農(nóng)家心法累計15層之后解鎖,不過有個負面效果是“正面無法造成傷害”,因為這將使你的奧義,正面攻擊等一系列招式,在敵人正面的傷害完全變?yōu)椤懊庖摺?,是極大的負面效果。
但當使用海貽這位農(nóng)家傳人時,他的九大武器之中,有一把青銅拳套,效果是沖刺造成高額傷害并將敵人打為背向,這效果正與農(nóng)家秘寶“風火輪”相得益彰。
當風火輪配合另一個沖刺時可以提升3%攻擊力的七寶玲瓏塔,結(jié)合后有驚喜發(fā)現(xiàn),當選定了這套天賦,強化背刺傷害以及具備背刺特效的農(nóng)家天賦便是必不可少的存在。
提高縱橫家傷害,以及可以快速恢復(fù)體力,提高體力上限(沖刺一次需要消耗一點體力)的縱橫家也成為了必選天賦。
而道家這種增強奧義傷害的天賦,則幾乎是完全無用的。當心法確定之后,我們再來看看在天賦神通方面有什么樣的選項可以適配于這套打法。
背擊產(chǎn)生分身和落拳,成為了備選天賦,但需要注意,在風火輪的負面效果下,分身和落拳同樣無法對敵人的正面造成傷害。
為了保證連續(xù)沖刺,以免“脫力”給人物帶來無法觸發(fā)秘寶與武器的影響,分身和落拳汲取體力,也是我們需要搜尋的天賦。
詭道、背殺、同心這三個與背擊、沖刺詞條相關(guān)的天賦,也是重要選項。其余的天賦神通,則像普通的選擇那樣,增強落拳、分身的數(shù)量及傷害即可。
而在這套思路構(gòu)建的沖刺背擊流派下,最終也是達到了深淵三十波,清楚魔將總計30個的成績。
可以看到,在這套秘寶、武器、心法的搭配下,沖刺下的背刺成為了海貽最主要的殺傷手段,造成了總計54.4%的總傷害。
總結(jié):
這套玩法的注意事項集中在游戲前期,由于這時人物的體力僅有3點,且體力回復(fù)速率偏低,不能導(dǎo)致連續(xù)沖刺。所以在前幾波,需要將沖刺背刺這套傷害盡量用在精英敵人上,以此換取更高的晶石獎勵,以便后續(xù)的天賦更快的成型。
大概渡過第六波,武器詞條逐漸豐富,體力漸漸上升,即可漸漸感受到這套天賦的強大之處。比較可惜的是,筆者操作水平一般,在進入第三十波前,在更早的輪次中,浪費掉了兩次的重生機會。
關(guān)于海貽沖刺背刺流搭配思路給大家分享完畢,想要嘗試不同組合的小伙伴可以參考下文中的具體套路。