在2025年科隆游戲展的開(kāi)幕之夜,游戲科學(xué)為全球玩家?guī)?lái)了一則令人震撼的消息——正式揭曉了黑神話系列的全新作品黑神話:鐘馗。這一發(fā)布迅速在全球游戲圈掀起了熱議浪潮。
新作的亮相在玩家之間引發(fā)了多元的反應(yīng)。一部分玩家原本期望黑神話:悟空能推出更多擴(kuò)展內(nèi)容,延續(xù)西游世界的冒險(xiǎn)旅程,因此對(duì)新作的突然亮相略感意外與失落。但與此同時(shí),也有大量玩家對(duì)黑神話:鐘馗表達(dá)了強(qiáng)烈的支持與期待。他們認(rèn)為,游戲科學(xué)敢于以中國(guó)傳統(tǒng)文化中極具代表性的鐘馗作為主角,是一次富有想象力和勇氣的嘗試,有望帶來(lái)耳目一新的游戲體驗(yàn)。
回顧去年的國(guó)際游戲大獎(jiǎng)評(píng)選,黑神話:悟空雖然摘得了“最佳動(dòng)作游戲”和“玩家之聲”兩項(xiàng)榮譽(yù),卻遺憾未能問(wèn)鼎最重要的“年度最佳游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)。不少中國(guó)玩家對(duì)此頗感惋惜,甚至以幽默的方式調(diào)侃為“未取得袈裟”。
如今,黑神話:鐘馗正式登場(chǎng),未來(lái)它能否在眾多強(qiáng)作中脫穎而出,披上那件象征榮耀的“袈裟”,成為年度最佳游戲,仍需時(shí)間見(jiàn)證。你是否也對(duì)此充滿期待?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的看法。