伊洛納手游的獵人職業(yè)雖不是什么熱門的職業(yè),但是其卻有著不錯的遠(yuǎn)程物理傷害,很適合不氪金的平民玩。那么伊洛納人形快弓獵人怎么玩呢?接下來跟著小編一起來了解下人形快弓獵人養(yǎng)成攻略吧!
開局選擇種族職業(yè),魔像獵人。魔像作為親兒子高額的生命成長能大大降低前期難度和氪金程度。正常開局,不饞導(dǎo)師的黑星,學(xué)習(xí)舉重等必備技能,信仰大地神,追求效率的拿到大地神仆和大地神寶玉就可以換信仰了,錘子沒有必要,有空的拿了也可以。
往下說,拿到大地神寶玉以后換信仰收獲神,依然是拿到寶玉就可以了,當(dāng)前版本收獲神寶玉7分鐘增加一次使用機(jī)會,只要有一個草藥種子就可以無限復(fù)活——加速——收獲。勤勞一點,運氣好一點就有吃不完的高級草藥了。
拿到收獲神寶玉之后換機(jī)械神,機(jī)械神信仰的槍械、感知、探知加成對獵人的提升非常全面,把機(jī)械神的信仰肝到底拿到槍可以使用很長時間。當(dāng)然如果你有鬼蜘蛛蔻蔻等獎池黑星更好了。有人可能會問,都是遠(yuǎn)程物理為什么前期選擇槍械,原因很簡單槍械前期傷害比弓箭高很多,能讓我們更平滑地過渡到弓箭的后期。
隨后的這個階段做任務(wù),練技能,吃抗性,歸還刷快弓,大概三千戰(zhàn)左右就可以通關(guān)主線了。
隨著主屬性的提升和信仰套的積累,我們可以到最終神——風(fēng)神了。在此之前盡量把別的神信仰都刷了,這個風(fēng)神不會再換了。風(fēng)神的加成主要是速度和弓弩專精隱蔽。大概兩萬信仰就可以加六十速度,配合特技璐璐薇附體大大降低了速度屬性的氪金成本。同時風(fēng)神弓優(yōu)秀的屬性可以讓我們在中期過的非常舒服。
傷害能力:
在野蠻人之怒、順風(fēng)靈、圖騰及弓箭特技荊棘箭矢、分裂箭矢、預(yù)備射擊的幫助下,弓箭具備了穩(wěn)定的傷害,一定的aoe和爆發(fā),以及伊洛納最強(qiáng)的打坦能力。荊棘箭矢疊加以后的血崩即使被削弱了依然是高血量怪物的克星。
生存能力:
眾所周知,魔像是親兒子,特別是某些白嫖重生吸血鬼后的210生命成長更是讓一些玩家戲稱魔像族為巨龍族,在高額的基礎(chǔ)生命成長上配合旅團(tuán)生命加成及天賦苦行者,血量可以到離譜的地步,再加上只用遠(yuǎn)程輸出可以額外帶兩個盾,生存環(huán)境非常安全。
治療之雨、朱亞之治愈、加速、護(hù)甲術(shù)、擁抱虛空、洞察符文、武器淬毒、神圣正義、振奮、橡樹祝福。排名不分先后,兩個藍(lán)量魔法是因為魔像種族較低的法力成長,隨便練一下夠用就可以了,別的盡量拉滿越高越好。
不考慮限定寵物的情況下高層推薦龍加防衛(wèi)者,保證生存能力。低層把防衛(wèi)者換快弓等割草寵物也可以。
首先是材質(zhì)方面,除了腕部的以太材質(zhì)、武器及脖子的紅寶石材質(zhì)之外,別的部位都可以靈布和紅寶石摻雜,保證一定的速度和生存能力,同時不至于因為以太加速浪費大量以太藥。
接下來是詞條方面,主屬性堆靈巧感知體質(zhì)速度,技能詞條堆射術(shù)弓專精,特殊詞條堆追射魔免,技能詞條優(yōu)先度>主屬性詞條優(yōu)先度,優(yōu)先滿足追射詞條,魔免因為雙盾所以不太需要首飾刻意去堆。
最后是裝備的選擇,黑星裝備凜冬堡壘和魔力嘆息、赫爾墨斯之靴都可以作為畢業(yè)裝備,注意電子巨蛋找回屬性。武器方面,有能力最好是虛空弓,沒有合適的就用短弓,短弓的命中是弓中最高的,同時制作材料花費較少。畢業(yè)武器最好自帶高額的暗影附傷,有射線就錦上添花,如果沒有吸血甲的話還得注意地獄附傷。如果有可能的話最好是自帶一條射線,自帶地獄暗影附傷,三孔的橙裝。可以鑲嵌三個射線或者有加速符文的優(yōu)先加速符文。
在你本人有能力同時不滿足現(xiàn)狀時推薦換種族——變異人。變異人是所有職業(yè)的天花板種族,更多的肢體任意的組合造就更強(qiáng)的職業(yè)。變異人獵人的肢體主要是腕脖指,腕越多越好,脖指夠數(shù)滿足追射就行。配合更多的腕帶更多屬性奇高的虛空腕,你就是人形快弓。
以上就是伊洛納人形快弓獵人怎么玩的全部內(nèi)容,總之這個玩法還是比較有意思的,畢竟這是一個自由度很高的游戲,如果僅僅是只嘗試一種玩法的話,就對不起這個游戲了。如果你還想了解更多關(guān)于本游戲的攻略,請繼續(xù)關(guān)注九游下載網(wǎng)!
鳥弓獵人是仙境傳說ro中獵人職業(yè)的一個發(fā)展方向,特點就是能夠召喚出獵鷹來進(jìn)行強(qiáng)有力的輸出,通常許多獵人在二轉(zhuǎn)之后都會往鳥獵的方向發(fā)展。那么鳥弓獵人要怎么加點呢?一起來看看九游小編帶來的仙境傳說ro鳥獵加點的攻略。
【屬性點加點推薦】
鳥獵的加點推薦其實很簡單,人物加點界面的加點方案里面有個野獸加點方案,這個那個是絕對正確的。不過由于鳥獵在一轉(zhuǎn)時是沒有任何技能的,如果按野獸加點的方案加點,在二轉(zhuǎn)之前輸出可能會不夠。所以在一轉(zhuǎn)40級之前先按照AD獵的加點方案即可,二轉(zhuǎn)就開始補(bǔ)LUK到20-30之間,保證到二轉(zhuǎn)JOB25時候有30-36之間的LUK,到二轉(zhuǎn)JOB25之后開始補(bǔ)20點左右的INT,追求下獵鷹的最高傷害 然后回頭補(bǔ)ADL就行。
不過加點方法也可以根據(jù)實際需求微調(diào),但是最好不要過度改變。例如AGI在于提升攻速,閃避,攻速可以加大平A速度,提升DPS順道提升一下鳥沖的幾率(因為攻擊頻率大了),閃避可以加一下對平級怪的生存能力。而INT可以提升鳥突的傷害,并且可以提升藍(lán)上限。還有DEX可以加攻,LUK可以加暴擊等。根據(jù)自己的實際情況微調(diào)是最好的加點方案。
【技能點加點推薦】
一轉(zhuǎn)
純固定必加
蒼鷹之眼:加10點,可以提升10點射程,20點命中。
元素箭:加10點,可以提升30攻擊。
選加
鶚梟之眼:加5-10點,可以提升5-10點的DEX。
箭雨:加5-10點,考慮到裂縫需要群攻,因此箭雨其實還是建議多加的
定位陷阱:很PVP向的東西,要加就盡量加高,要么就不加,可以留一點當(dāng)個過手技能。
二連矢:加1-2點,或者干脆不加,考慮到一轉(zhuǎn)的時候有時需要自己掛機(jī),如果使用箭雨掛機(jī)可能會吸引太多仇恨,還是用二連矢比較穩(wěn)妥。但是到二轉(zhuǎn)之后,二連矢又與獵鷹突擊沖突,且輸出不在一個檔次上,所以也可以直接放棄二連矢。
不加
沖鋒箭:需要蓄力,很不實用,輸出也不如獵鷹突擊,不加。
二轉(zhuǎn)
純固定必加
心神凝聚:加10點,可以提升10點DEX,10點AGI,不容錯過。
閃電突擊:加10點,每點一點,提升0.5倍獵鷹出擊的幾率,滿級提升5.5倍。
獵鷹突擊:加5點,主動鳥突基礎(chǔ)(220%+4X70%)*被動鳥突傷害最高5倍鳥突傷害,一下6000-7000傷害。
馴獸術(shù):加10點,每級將會加33獵鷹的傷害(6*5.5)。
選加
冰霜陷阱:反正沒別的地方可加,鳥獵這時候可以完全放棄掛鉤物理攻擊的神箭系技能了。
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仙境傳說RO鳥弓獵人怎么加點?二轉(zhuǎn)前獵人可以先AD加點,主D副A提高傷害和攻速。也有玩家主A副D,認(rèn)為攻速快可以彌補(bǔ)傷害略低的缺點。這個其實見仁見智,個人覺得都可以,差距不大。
技能加點
由于目前屬性箭只有火箭矢,所以元素箭的價值并不是很高;為了顧及練級方面,可以把元素箭加到二連矢上。
沖鋒箭個人覺得并沒有很大作用,與其加沖鋒還不如加定位陷阱。(沖鋒加了1點也是萌新時候加的,至今沒用。如果要加陷阱那你就得考慮舍棄其中一個技能5點技能點去點陷阱了,這個玩家自行斟酌取舍。)
二轉(zhuǎn)之后,獵人開始有了獵鷹,技能主要有獵鷹突擊還有分裂箭重傷箭。
個人比較推薦使用獵鷹突擊,也就是玩家口中說的鳥弓。如果你走鳥弓路線,二轉(zhuǎn)后就可以開始加I(智力)。因為獵鷹突擊這個技能的傷害提升主要因素是I,D雖然也有,但是傷害提升略低,所以不推薦再繼續(xù)加D。
所以二轉(zhuǎn)到二轉(zhuǎn)進(jìn)階期間,建議主加I,也就是ADI加點。
下面是我61級的加點跟面板屬性:
這樣加點的想法:由于獵人箭雨是組隊副本裂隙的必備技能,獵人沒有群攻必然會被嫌棄。(刺客很是受傷)
群攻箭雨有D支撐傷害,不算高也不算低,但至少不會被嫌棄。
單體有獵鷹突擊,用I支撐傷害同時加SP上限與SP恢復(fù),多少可以彌補(bǔ)獵人缺藍(lán)的短板,如果有牧師加BUFF優(yōu)勢會更明顯。至少目前打任何一個裂隙,只要牧師加個回藍(lán)BUFF,可以自動箭雨打完一場裂隙然后一瓶藍(lán)都不用磕。獵鷹突擊的單體傷害也是很可觀的,閃電沖擊、獵鷹突擊、馴獸術(shù)都滿級,獵鷹突擊可以打出6400的傷害,牧師加BUFF可以打7000+。在搶MVP打BOSS的時候輸出絕對杠杠的。
然后即將面對的是70級的二轉(zhuǎn)進(jìn)階,到了二轉(zhuǎn)進(jìn)階(下面的我個人想法準(zhǔn)備.還沒實測)鳥弓開始有群攻,這個時候就可以考慮洗點把D洗成L,舍棄箭雨。普攻可以有鳥被動輸出,群體有獵殺突擊,單體依然是獵鷹突擊。徹底變身為真正的全鳥弓!
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