王者模擬戰(zhàn)自走棋中,角色羈絆涉及到了角色的背景,其羈絆會根據(jù)相關設定歸類陣營。比如:孫策的陣營是吳國,李白的陣營是長安等等。這些陣營歸類有的可以參考歷史,有的是依照游戲劇本設計的。相信不少玩家對自走棋模式中的陣營設計很感興趣。下面就和九游小編一起來看看王者榮耀自走棋中哪些角色陣營屬于長城守衛(wèi)軍吧!
沈夢溪
不屈:長城守衛(wèi)軍陣亡后會激勵隊友,基礎屬性會有一定的提升
王者模擬戰(zhàn)共有6大職業(yè),8大陣營,均取自于王者大陸的關系。當上陣相同職業(yè)或者陣營的英雄時,達到一定數(shù)量會激活對應的羈絆加成屬性。其中,長城守衛(wèi)軍就是8大陣營之一。
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大家好,今天來為大家解答王者榮耀怎么進入長城守衛(wèi)軍陣容這個問題的一些問題點,包括王者榮耀長城守護團怎么進也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
在王者榮耀中,要成為長城守衛(wèi)軍需要完成以下步驟:
1.加入長城守衛(wèi)軍陣營:首先需要加入長城守衛(wèi)軍陣營,可以通過游戲內(nèi)的招募系統(tǒng)或者活動獲得。
2.提升等級和裝備:成為長城守衛(wèi)軍需要達到一定的等級和裝備要求,才能夠參與長城守衛(wèi)軍的戰(zhàn)斗。
3.參加長城守衛(wèi)軍活動:長城守衛(wèi)軍會定期舉辦各種活動,比如挑戰(zhàn)副本、團隊競技等等,參與這些活動可以獲得經(jīng)驗和獎勵,提升自己的實力。
4.加入長城守衛(wèi)軍公會:加入長城守衛(wèi)軍公會可以獲得更多的資源和支持,還可以和其他守衛(wèi)軍一起組隊進行戰(zhàn)斗。
5.參與長城守衛(wèi)軍任務:長城守衛(wèi)軍會發(fā)布各種任務,完成任務可以獲得獎勵和經(jīng)驗,提升自己的等級和實力。
總之,要成為長城守衛(wèi)軍需要不斷提升自己的實力和等級,參與各種活動和任務,同時積極與其他守衛(wèi)軍交流和合作,才能夠在長城守衛(wèi)軍中嶄露頭角。
王者榮耀中進入長城守衛(wèi)軍陣容需要滿足以下條件:
1.玩家等級達到25級以上;
2.需要擁有相應的英雄,包括守城英雄(如白起、鐘馗、廉頗等)和輸出英雄(如魯班七號、黃忠、李白等);
3.加入符合要求的戰(zhàn)隊,組織隊伍進入長城守衛(wèi)軍模式;
4.與隊友協(xié)作,合理組合陣容,保護好長城,擊退敵人的進攻。在游戲中積累經(jīng)驗、提升技能和配合團隊,才能順利進入長城守衛(wèi)軍陣容,體驗戰(zhàn)斗的樂趣。
1、長安守衛(wèi)軍射手(3長安守衛(wèi)軍7射手)
黃忠+孫尚香+伽羅+李元芳+公孫離+百里守約+程咬金+狄仁杰
陣容解析:這套陣容以射手為主要輸出核心,長安前排送死。
2、長安守衛(wèi)軍坦刺射(7長安守衛(wèi)軍2坦克3刺客3射手)
程咬金+鐘馗+上官婉兒+李白+武則天+狄仁杰+李元芳+裴勤虎+黃忠
陣容解析:7長安帶來全員加成死亡羈絆,陣容均衡,成型后非常全面。
各位老鐵們好,相信很多人對王者榮耀守衛(wèi)軍都是誰都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于王者榮耀守衛(wèi)軍都是誰以及王者榮耀長城守衛(wèi)軍有哪些英雄的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
王者榮耀目前歸屬于長城守衛(wèi)軍的英雄有:伽羅、盾山、蘇烈、鎧、花木蘭、百里守約、沈夢溪、李信、百里玄策,一共有九位英雄。謀世之戰(zhàn)李信,身份是長城守衛(wèi)軍的隊員。
1、長安守衛(wèi)軍射手(3長安守衛(wèi)軍7射手)
黃忠+孫尚香+伽羅+李元芳+公孫離+百里守約+程咬金+狄仁杰
陣容解析:這套陣容以射手為主要輸出核心,長安前排送死。
2、長安守衛(wèi)軍坦刺射(7長安守衛(wèi)軍2坦克3刺客3射手)
程咬金+鐘馗+上官婉兒+李白+武則天+狄仁杰+李元芳+裴勤虎+黃忠
陣容解析:7長安帶來全員加成死亡羈絆,陣容均衡,成型后非常全面。
王者榮耀的長城守衛(wèi)軍的對面是堯天組織。
首先一點是長城守衛(wèi)軍是騰訊手游王者榮耀中的虛擬團隊,王者大陸中萬里長城的守衛(wèi)軍。成員有魔種混血,異鄉(xiāng)人,屯田軍人后裔、機關造物。其次一點是王者榮耀長城守衛(wèi)軍的對面是堯天組織,是由明世隱所領銜的勢力組織。
《王者榮耀》模擬戰(zhàn)自上線以來,就吸引了不少玩家,現(xiàn)在還有很多新玩家的加入,這個模式越來越多的思路被開啟,前段時間出現(xiàn)了一種“長城養(yǎng)豬流”的下棋玩法,利用羈絆的bug,營造出了極強的后期作戰(zhàn)能力,這樣說明了版本的不平衡,王者模擬戰(zhàn)也必須開始調(diào)整。
先說下長城養(yǎng)豬流
不過王者模擬戰(zhàn),從最開始的多種套路,目前逐漸只有一種套路了,那就是:長城養(yǎng)豬流。
玩法很簡單,7個1星長城守衛(wèi)軍,再配2個三星打手。
圖源:@浮夢萬物皆虛
因為長城守衛(wèi)軍的羈絆效果是:3/5/7 長城守衛(wèi)軍:友方 長城/長城/全體 英雄,陣亡后為友方存活的所有英雄增加8%/10%/12%的基礎屬性(僅本回合生效,可疊加)
也就是說,長城守衛(wèi)軍死得越快,越多,存活的英雄,就可以加更多的基礎屬性,變得越強大。
這個陣容的好處是,低花費,7個長城守衛(wèi)軍都不用升星,只用養(yǎng)起來2個打手就行。
比其他陣容要省50個金幣左右,而且前期就可以把多余的金幣,用來擴張人口,從中期開始強勢,到后期簡直無敵!
這個陣容被玩家稱為:長城養(yǎng)豬流!
目前少有陣容能克制這個,所以玩家們,本著“打不過,就加入”的原則,現(xiàn)在模擬戰(zhàn),基本上8個人中,有7個都在玩長城養(yǎng)豬流,因為不用升星,卡牌還是很容易湊齊的。
剩下的就是拼大家誰的“豬”更厲害了。
一個養(yǎng)豬流,又把模擬戰(zhàn),變成了只有一種玩法了。
下面是正式服【王者模擬戰(zhàn)】的更新:
(一) 新增裝備
過于同質(zhì)化的輔助裝讓其選擇率居高不下并且相當程度上會無視其屬性,所以我們將被動效果提取出來做成了一件全新的裝備——學識寶石
之前的輔助裝效果強化至其屬性增幅上,讓不同陣容可以有不同的選擇方向
1. 新增裝備:學識寶石
+50生命值
唯一被動-恩賜:當經(jīng)濟最低時,每回合增加1點金幣。等級最低時,每回合增加1點經(jīng)驗(10回合前有效)
經(jīng)濟最低,每回合吃1個金幣,感覺用處不大,還不如多存點金幣吃利息。
(二) 裝備調(diào)整
1. 極影
攻速加成從5%上調(diào)到12%
移除唯一被動恩賜
2. 近衛(wèi)榮耀
移除唯一被動恩賜
3. 救贖之翼
護盾調(diào)整為20%最大生命值
移除唯一被動恩賜
被動全部移除了,屬性全部翻倍,算是綜合調(diào)整吧。
4. 末世-加強
攻擊從60上調(diào)到80
直接提升攻擊力,這裝備在模擬戰(zhàn)中,還算比較冷門的。
(三) 天賦調(diào)整
3個天賦都削弱了,姐妹花其實很好用的。
1. 冰霜之晶
控制時間從1秒下調(diào)到0.75秒
2. 姐妹花
免傷比率從7%下調(diào)到6%
3. 相依為命
每層傷害加成從6%下調(diào)到5%
(四) 英雄調(diào)整
本期我們主要調(diào)整一些技能使用能量數(shù)值,目標是讓所有英雄的技能釋放順序更加清晰并符合戰(zhàn)斗節(jié)奏。
1. 黃忠
攻擊從340/610/1100上調(diào)到360/650/1170
2. 鐘馗
釋放技能所需能量從100下調(diào)到90
釋放技能后能量增長從40上調(diào)到50
3. 公孫離
印記傷害從220/330/440(+59%物理加成)上調(diào)到230/345/460(+61%物理加成)
4. 元歌
加快了元歌釋放技能的速度,加大了傀儡控制的范圍
2技能傷害從300/450/600(+80%額外物理加成)下調(diào)到250/375/500(+67%額外物理加成)
3技能傷害從400/600/800(+106%額外物理加成)下調(diào)到350/525/700(+93%額外物理加成)
5. 張飛
釋放技能后能量增長從75上調(diào)到100
6. 鐘無艷
3技能每段傷害從120/180/240(+32%物理加成)下調(diào)到110/165/220(+29%物理加成)
7. 明世隱
釋放技能所需能量從100下調(diào)到90
釋放后能量增長從20下調(diào)到0
8. 諸葛亮
技能傷害從1800/3600/5400(+180%法術加成)上調(diào)到1900/3800/5700(+190%法術加成)
9. 裴擒虎
技能傷害從320/480/640(+85%額外物理加成)上調(diào)到400/600/800(+107%額外物理加成)
10. 老夫子
釋放技能所需能量從75上調(diào)到85
11. 程咬金
大招持續(xù)時間從5/6/7上調(diào)到6/7/8
12. 李元芳
修復了有時候藍滿不放技能的BUG
(五) 羈絆調(diào)整
我們本次調(diào)整長城守衛(wèi)軍的主要原因是因為目前長城的1星獻祭流無法有效的利用游戲內(nèi)卡庫動態(tài)平衡來進行限制,所以我們下調(diào)了其Buff的存在時間,希望在保持原本打法思路的前提下,讓玩家的一些布陣技巧得以體現(xiàn)
并且,由于目前長城的強度和熱度都遠高于了其他羈絆,所以還將會進一步下調(diào)一些數(shù)值作為平衡
1. 坦克
生命值加成從10%/14%/20%上調(diào)到10%/16%/24%
2. 長城守衛(wèi)軍
buff的持續(xù)時間下調(diào)到8秒,buff層數(shù)增加時buff的持續(xù)時間重新計時
buff的屬性增加比例從8%/10%/12%下調(diào)到7%/8%/9%
屬性的下調(diào),養(yǎng)豬流的強度也隨之下降了不少,養(yǎng)豬這種玩法,不論是在模擬戰(zhàn),還是在排位賽中,都是攪屎棍的存在,希望策劃能醒悟!
(六) 成就分調(diào)整
局內(nèi)游戲的排名是我們獲得積分最重要的一環(huán),我們不希望最頂端選手們的游戲目標偏移到其他方面,所以下調(diào)了一些成就分的配置
1. 重復獲得積分
1-4級成就的重復獲得積分從1-4降低為0-3
2. 高難度成就積分
降低高難度成就的首次獲得積分
雙星之芒:50→30
群星閃耀:100→40
九星連珠:50→30
十全十美:100→40
長城守衛(wèi)軍的成員有鎧,花木蘭,百里兄弟,蘇烈,組成的五人小隊目前已經(jīng)公布??梢奡8賽季的英雄是長城守衛(wèi)軍的天下,其實說這話還是蠻有道理的,因為有不少在之前活動中拿到鎧的小伙伴已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這個隱藏的彩蛋BUFF
當鎧和花木蘭同時出現(xiàn)在一方陣營上場時會觸發(fā)一個隱藏的BUFF,下面就讓我們來一起看一下這個特別的加成BUFF是什么吧
BUFF說明中寫道“正在和長城守衛(wèi)軍的隊友并肩作戰(zhàn),尋找敵方護甲弱點的能力提升了!”。
由文字不難看出尋找護甲弱點的提升指定的就是穿甲的能力有所提升
(由于自帶的銘文穿甲+1,所以加成也是8點)
這個buff每層的效果是提供4點穿甲,不過至少有兩名長城守衛(wèi)軍的英雄存在才會觸發(fā),(可以從圖中看出BUFF圖標上有一個數(shù)字2)
所以2層buff就是提供8點穿甲。8點的穿甲就相當于你開局天生自帶一個5級的物穿銘文
這個BUFF在花木蘭和鎧的界面都有顯示,而且與隊友的距離也沒有關系
也就是說長城守衛(wèi)軍的成員只有隊友存在時這個BUFF都會觸發(fā)。
那么我們是不是可以這樣猜想,長城守衛(wèi)軍一共有五個英雄,當五個英雄全在同一方陣營時,那么BUFF的加成 就會提供4*5=20點穿甲,要是配上百穿銘文,那么一開局就能獲得120點穿甲,是史上第一個有自帶BUFF加成的團隊
想想看就知道這是多么變態(tài)的一個加成,開局120的穿甲!,沒有哪個英雄能擋得住這樣的傷害吧!
當然這只是個猜想哈,游戲為了平衡和彩蛋帶給玩家的趣味性,肯定會制定出合理的體驗方案
就讓讓我們拭目以待吧