RPG作為新時代的坦克殺手一直困擾著坦克裝甲部隊,為了避免坦克遭受這款輕便且威力十足的武器威脅,各國紛紛研制出多種有效防治的配件。
最簡單的方法就是在坦克周圍加裝格柵裝甲,由于RPG這類彈藥通常采用碰擊式壓電引信,該引信只有在特定位置發(fā)生撞擊后,才會產(chǎn)生足夠電能引爆炸藥,進而靠金屬射流對裝甲造成殺傷。
因此,在面對初速較低的RPG破甲彈時,看似簡單的格柵裝甲,是有很大幾率破壞碰擊式壓電引信的,引信被提前觸發(fā)后,其金屬射流殺傷就會大大降低;若引信被直接破壞,還可能發(fā)生“卡彈”的情況。
另一種對于RPG較有效的防御手段就是主動防御系統(tǒng),如俄羅斯的T-14組織塔克就采用了由俄科洛姆納設(shè)計局研制“阿富汗尼特”主動防護系統(tǒng),該系統(tǒng)在來襲彈距坦克5~10米時開始進行攔擊。
據(jù)悉,“阿富汗尼特”主動防護系統(tǒng)對速度在700/米每秒以下的彈藥均能有效防御,未來其升級版還可對脫殼穿甲彈這類高速度彈藥進行防御。
坦克加裝的反應(yīng)裝甲對RPG也是一種很好的防御。
在反應(yīng)裝甲中,分爆炸和非爆炸,前者借由爆炸的能量來減少RPG金屬射流對裝甲的影響;
后者則類似復(fù)合裝甲,多采用多層金屬夾層的設(shè)計,當遭遇射流攻擊時,夾層會發(fā)生膨脹而使射流失效。目前,一些主戰(zhàn)坦克的炮塔前部就多采用空心楔型裝甲塊進行防護。
此外,如坦克外形的一些斜角設(shè)計,無人炮塔以及新型主裝甲都算是坦克防護手段的不同表現(xiàn),如梅卡瓦主戰(zhàn)坦克的斜角設(shè)計就相當明顯;而俄羅斯T-14坦克的主裝甲則采用了新型鋼裝甲,據(jù)稱抗彈性能提升15%,相對重量卻沒有增加。
在《裝甲前線》中所出現(xiàn)的載具,無論主戰(zhàn)坦克或者步兵戰(zhàn)車,都擁有著各自的防御裝甲。
無論是從外觀、技能到弱點各個主戰(zhàn)坦克都有著自己獨特的防御手段。
例如《裝甲前線》中,T90AM會裝備擁有減弱穿深效果的反應(yīng)裝甲;
梅卡瓦MK4則為多層間隙裝甲,即使被擊穿也不會造成百分百傷害。
M1系列主戰(zhàn)坦克擁有游戲中最出色的防御能力,所裝備的貧鈾裝甲,可以造成20%的跳彈幾率。
99式主戰(zhàn)坦克搭載的是重型爆炸反應(yīng)裝甲,直接發(fā)動減傷效果。
不僅主戰(zhàn)坦克擁有各種裝甲,甚至連步兵戰(zhàn)車都會實裝格柵裝甲來增加自身防御。
《裝甲前線》是一款主打現(xiàn)代戰(zhàn)爭尖端載具競技射擊手游,囊括了全球知名主戰(zhàn)坦克、裝甲步戰(zhàn)車、坦克殲擊車與自行火箭炮等重裝火力載具可供玩家選擇,在一場5V5真人實時對戰(zhàn)中,感受“地表最強”載具間的震撼戰(zhàn)爭體驗。
T-72主戰(zhàn)坦克可以說是冷戰(zhàn)時期最著名的坦克之一,該型坦克設(shè)計的目的在于對歐洲進行大規(guī)模縱深作戰(zhàn),曾被認為“正面裝甲可以防御西方任何坦克,125毫米主炮可以摧毀西方任何裝甲”。
除了大量服役于蘇軍之外,T-72也外銷和授權(quán)波蘭和捷克斯洛伐克生產(chǎn),總產(chǎn)量超過2萬輛,這使得西方在很長時間內(nèi)都對T-72組成的裝甲洪流畏懼不已。這里展示了一輛卸去裝甲和履帶的T-72。
“裸露”的T-72型坦克內(nèi)部構(gòu)造一覽無遺,車體前部裝有前燈。
坦克后部的動力艙,發(fā)動機蓋呈開啟狀態(tài),附近的則是牽引索。
炮塔系鑄造結(jié)構(gòu),呈半球形,位于車體中部上方。
車長在炮塔內(nèi)右側(cè),炮長在左側(cè),他們各有1個炮塔艙口蓋。
T-72主戰(zhàn)坦克炮塔細窺。
T-72主戰(zhàn)坦克側(cè)視圖。
125毫米滑膛坦克炮,由身管、炮尾、搖架、駐退機、復(fù)進機、熱護套和抽煙裝置等部件組成。
該型坦克結(jié)構(gòu)簡單,造價低廉,實用可靠,因此最終被大量生產(chǎn)乃至成為冷戰(zhàn)時期標志性武器。
各位車長好~
今天小L給大家?guī)淼氖恰胺判l(wèi)星系列”第八篇——意大利“半人馬座”坦克殲擊車(以下簡稱半人馬座)。
【現(xiàn)實中的半人馬座】
意大利“半人馬座”輪式裝甲車早在1990年就已批量生產(chǎn)了,相信廣大兵器迷對它并不陌生。
這種裝甲車由于裝有大口徑加農(nóng)炮而具有了強大的火力,再加上其輪式底盤出色的公路機動性和較好的越野機動性,使它能夠獨立遂行偵察和反坦克作戰(zhàn)任務(wù),故被人們稱為“輪式坦克”。
但是我們介紹的不是“半人馬座”的原型車,而是擁有120毫米坦克炮的增強火力型“半人馬座”輪式坦克殲擊車。
雖說新“半人馬座”基本型的重量僅25.5噸,但它的防護力并不差,可全方位防護l4.5毫米重機槍穿甲彈的攻擊。此外,它還可以抵擋當量6千克TNT炸藥地雷在任何一個車輪下和當量3千克TNT炸藥地雷在車體腹部下的爆炸。當加裝附加裝甲,車重增加到28噸時,其60度傾角的前部弧形裝甲還可防25毫米口徑尾翼穩(wěn)定脫殼穿甲彈的攻擊,車體底部能抵御當量6千克TNT炸藥地雷的爆炸。另外,由穿孔鋼板制成的儲物筐還可以加強炮塔尾部的防彈能力。
機動性高是輪式裝甲車輛的一大優(yōu)勢,“半人馬座”也不例外。
懸架采用麥弗遜式獨立懸掛,越野性能優(yōu)異,全部車輪都采用泄氣保用輪胎,并裝有中央輪胎充放氣系統(tǒng)。
由此可見,新型“半人馬座”已成為一種具有一定戰(zhàn)役機動能力的、性能非常優(yōu)越的輪式裝甲車輛。其120毫米火炮使它在火力方面可與任何作戰(zhàn)坦克匹敵,但自身重量卻輕得多,新型“半人馬座”輪式裝甲車的確是一輛真正的“輪式坦克殲擊車”。
【衛(wèi)星中的半人馬座】
小L推測,這輛載具在游戲中定位應(yīng)該類似于斯崔克的突擊炮,它的的三個階段如下:
初期(1-3級):可能為機炮版的步戰(zhàn)車
中期(4-6級):大概率為105mm主炮版的突擊炮。
后期(7-10級):120mm火炮版的裝甲殲擊車。
因此,小L大膽預(yù)測屬性可能為:
技能可參考的有“爆發(fā)裝填”、“彈道計算機”和“煙霧彈”之類。
爆發(fā)裝填就是有概率瞬間裝填下一發(fā)炮彈,觸發(fā)一次持續(xù)的火力輸出機會。
彈道計算機跟斯崔克一樣,增加移動和轉(zhuǎn)向射擊精度的。
煙霧彈也與現(xiàn)在的斯崔克技能一致,15秒黃金逃生大法。
這輛載具小L推測應(yīng)該是藍色或者綠色道具。
具體的頭腦風(fēng)暴,各位車長們也可以留言評論給小L增加靈感。
各位車長好~
今天小L給大家?guī)淼氖恰胺判l(wèi)星系列”第三篇——日本10式主戰(zhàn)坦克(以下簡稱10式)。
【現(xiàn)實中的10式】
三菱TK-X 10式主戰(zhàn)坦克是由日本防衛(wèi)省技術(shù)研究本部主持,三菱重工生產(chǎn)的日本陸上自衛(wèi)隊新一代主戰(zhàn)坦克。
10式主戰(zhàn)坦克以“新中期防衛(wèi)力整備計劃”為基礎(chǔ)所開發(fā),項目被命名為“TK-X”,2002年制造出第一臺原型車,2008年2月13日正式公開,2012年1月開始正式服役于日本陸上自衛(wèi)隊。
2002年制造出第一臺原型車,2008年2月13日正式公開,2012年1月開始正式服役于日本陸上自衛(wèi)隊。10式坦克采用了多種革命性新技術(shù)。但德國媒體認為該型坦克的防護能力太弱,44噸的戰(zhàn)斗全重并不能防御周邊國家新型主戰(zhàn)坦克的攻擊。
10式坦克采用了多種革命性新技術(shù),自誕生之日就起在世界坦克排行榜一直有很高的名次,造價940萬美元。
10式坦克外觀仍與傳統(tǒng)構(gòu)型的坦克相似,但使用了大量最先進科技,也延續(xù)日本武器一貫的精致細膩。
相較于90式主戰(zhàn)坦克,10式的尺寸重量有所減少,10式的車體長度也有所降低,車體底盤只使用五對負重輪。故10式坦克的戰(zhàn)役部署彈性與機動性比90式坦克大大增加。
由于10式的發(fā)動機采用最先進的技術(shù),包括電子控制式可變噴嘴排氣渦輪增壓機(VNT)以及電子控制式燃料噴嘴系統(tǒng)(Unit Injector System,UIS),加上新型HMT無級自動變速箱,整車運行效率較高,故能維持與90式主戰(zhàn)坦克相當?shù)母咚傩旭偹?。由于耗油量降低?0式的燃油攜帶量為880公升,比90式減少近300公升,對于減少整車全重頗有益處。
10式也配備了主動防御套件(DDS),車體的激光傳感器在接收到敵方激光標定訊號之后,便立刻向乘員發(fā)出警告,并控制車上的煙幕彈發(fā)射器朝目標方向投擲煙幕彈,形成一道能隔絕紅外線訊號的煙幕,此外也控制車上的主動式紅外線干擾器對來襲方向發(fā)射編碼的脈沖訊號,以迷惑敵方反坦克導(dǎo)彈系統(tǒng)的激光導(dǎo)引裝置。10式戰(zhàn)斗重量僅44噸,比起其他采用120mm坦克炮的主戰(zhàn)坦克輕得多,這原本會造成主炮射擊時穩(wěn)定性不佳的問題;但拜新型主動式液壓懸吊系統(tǒng)之賜,10式能在不降低主炮膛壓與威力的情況下,仍維持與50噸重的90式坦克相當?shù)纳鋼舴€(wěn)定性。
【衛(wèi)星中的10式】
小L根據(jù)現(xiàn)實中10式的特征,同時根據(jù)相關(guān)技術(shù)參數(shù),大膽預(yù)測10式系列主戰(zhàn)坦克的屬性可能為:
1. 液壓懸掛,火控極佳
2. 犧牲防護,直接導(dǎo)致機動性強
3. 120mm主炮可能為4-5發(fā)彈夾,無自動裝填系統(tǒng)。
液壓懸掛是開啟后進入黑槍模式,提高射速和精度,作為一個固定的火力輸出平臺。
技能可參考的有“液壓穩(wěn)定”、“主動防御系統(tǒng)”和“戰(zhàn)場維護”或“快速維修”之類。
戰(zhàn)場維護或快速維修可以理解為直接回血或者快速修復(fù)損壞的戰(zhàn)車模塊,保證血量和生命。
因此這輛車的屬性應(yīng)該介于斯崔克的射控手感和T90的防護之間。也就是介于突擊炮的精度散布高穿深以及普通主戰(zhàn)坦克防護之間。
綜上,小L大致推測這輛車應(yīng)該為藍色或者綠色道具。更多“衛(wèi)星”小L還會不斷制造,給大家一個想象的空間。
榮譽獵殺模式初體驗 沙漠小鎮(zhèn)
游戲共分為三個模式可供玩家體驗,今天給大家?guī)淼氖谦C殺模式的初步體驗的一些感受,僅供初級玩家參考,大神您看看樂呵就好。
模式類型
獵殺模式,毋庸置疑就是殺殺殺,當死亡被擊殺時會自動復(fù)活,游戲單局總時長3分鐘,最終獲得杯數(shù)高的一方獲勝,最重要的就是一定去集火對方星多的戰(zhàn)車,擊殺它能獲得更多的星星,也就是杯數(shù)。
地圖分析
地圖選用的是一張沙漠地圖,比較符合現(xiàn)代戰(zhàn)爭的風(fēng)格。地圖兩邊是高坡,給步戰(zhàn)車以及八輪突擊炮提供了不錯的偵查以及黑槍的位置。用方塊圈出的位置如果可以搶下來,那么不管是視野還是火力壓制都有著明顯的優(yōu)勢。圓圈都是一些黑槍的點位。
中間地帶是一條直通道,道路兩邊是一些風(fēng)化的建筑,有點像中東的貧民窟,各位自行理解就好,這塊是主戰(zhàn)坦克的必經(jīng)之路,可以領(lǐng)用城鎮(zhèn)的掩體來有效規(guī)避火炮,還可以利用房子把自己的車尾藏好。
出生點,雙方的出生點前方都或多或少有一些大石頭,如果您是火箭車玩家盡量利用石頭把自己的車體規(guī)避起來,這樣可以防止對方主戰(zhàn)、突擊炮直接將你秒殺。當然,火箭車向高地轉(zhuǎn)移是必須的,一定去己方已經(jīng)控制的高地。
車輛的選擇還是要看自己喜好度以及適合的車輛,如果大家感興趣我會在將來給大家?guī)砀嗖煌囕v在不同模式下的一些小心得,希望能幫助到大家,最后說句,大神請不要噴,先給大神跪拜了……
裝甲前線的排位賽這是每個玩家都不能錯過的活動,裝甲前線怎么刷分,今天給大家來三個tips。
第一,要注意開局走位。一個好的開始決定了一半的勝利。走位這一要點貫穿裝甲前線的所有賽事,在排位賽中尤其要注意。開局以后先確認好敵方五輛坦克的位置,與隊友抱團前進,推薦呈三角形鋒矢陣前進。遇到對手,三面夾擊,直接一波帶走。坦克作為重型武器,在操作移動上需要多加練習(xí),才能做到良好的走位,可以在設(shè)置中選擇適合自己的操作方式,做到得心應(yīng)手。
第二,要計算敵方的血量和自己的傷害,留技能搶人頭。第一滴血,連殺帶來的加分是十分可觀的,能拿就絕對不要錯過,爭取場場都是MVP才能讓對局收益最大化。要搶一血就要把握好時機和設(shè)計距離角度,一擊必殺。后續(xù)的連殺就需要自己按照傷害和對方的坦克強度控制好戰(zhàn)斗節(jié)奏,做到有把握再動手,三下連擊和大招在合適的時機施放。
第三,在戰(zhàn)斗中保證自己的安全,學(xué)會在戰(zhàn)斗中尋找掩體配合自己戰(zhàn)斗,盡量一管血茍到這局結(jié)束的最后一秒。在戰(zhàn)場中的掩體作用是巨大的,此處說的掩體不僅包含地圖上的樹木、山石、房屋,還包括起伏的地形。坦克在戰(zhàn)斗移動中,要時刻注意周邊的地形環(huán)境,在受到攻擊時能第一時間找到合適的掩體來規(guī)避傷害。
以上三點就是裝甲前線怎么刷分的攻略分享,段位沖沖沖。
裝甲前線雙倍獎?wù)略趺词褂?,很多玩家對于雙倍獎?wù)碌木唧w作用還不是很了解,其實在游戲中雙倍獎?wù)驴墒欠浅V匾拇嬖?,今天小編就給大家介紹一些雙倍獎?wù)戮烤乖趺词褂?,它到底究竟值不值得入手?/p>
在目前的版本中,雙倍獎?wù)碌闹饕猛揪褪羌涌焱婕覀儷@得獎?wù)碌乃俣?,可以使玩家在對?zhàn)中獲得的獎?wù)聰?shù)量翻倍。獎?wù)略谟螒蛑锌墒菬o處不在的,每集齊一百枚獎?wù)戮涂梢源蜷_一個普通的戰(zhàn)斗補給箱,可以隨機開出金幣、戰(zhàn)車零件、乘務(wù)員物資、戰(zhàn)車、乘員、技能、外觀等等獎勵,是游戲裝備獲取最簡單粗暴的方式。
所以對于大多數(shù)玩家來說,雙倍獎?wù)路浅V档萌胧值?,它可以極大限度的幫助玩家快速獲取物資,尤其是對于那些不打算氪金的玩家來說,獎?wù)碌淖饔镁透罅耍吘苟嚅_一些寶箱就能獲得更多的物資,即便是沒辦法獲取那些稀有度太高的戰(zhàn)車,但是獲得一些普通戰(zhàn)車的零件幫助現(xiàn)有的戰(zhàn)車進行升級,也能大大的提升實力。
最主要的是,雙倍獎?wù)聦τ谕婕覀兎浅S押?,在對?zhàn)中即便是失敗了也是可以獲取一定數(shù)量的獎?wù)隆V劣谒墨@取方式也非常簡單,平時做做任務(wù)、開個箱子都是可以得到,如果玩家覺得做任務(wù)麻煩,那么也可以直接使用點券在商城里面購買。
以上就是裝甲前線雙倍獎?wù)略趺词褂?,雙倍獎?wù)戮烤怪挡恢档萌胧值木唧w分析,希望可以幫助到各位玩家。
作為一款隱蔽性極高的戰(zhàn)車,斯崔克在游戲中可是非常受玩家歡迎的,無論是火力輸出還是自我保護功能,斯崔克都吊打其他步戰(zhàn)車,裝甲前線如何領(lǐng)取斯崔克,今天小編就給大家?guī)泶匏箍藨?zhàn)車的具體分析。
斯崔克戰(zhàn)車一共分為三種形態(tài),初始狀態(tài)是普通的步戰(zhàn)車,主武器是一門30毫米機關(guān)炮,雖然防護性能較差,但是它的車體小,因此隱蔽性能非常高,車體還配備了易維護組件,可以有效的減少維修時間。
進階狀態(tài)為突擊炮戰(zhàn)車,需要玩家將戰(zhàn)車升到四級之后自動生成。主武器也更換為一門M68-105毫米線膛炮,使其擁有坦克級的火力,此外該車還安裝了輸彈機,配合武器技能爆發(fā)射擊,可以在一瞬間打出爆炸傷害。
終極狀態(tài)為導(dǎo)彈發(fā)射車,是戰(zhàn)車升到七級之后的最終形態(tài),該形態(tài)完美的繼承了前兩種狀態(tài)的所有優(yōu)點,此外它的武器也被更換為威力更大的兩聯(lián)裝反坦克導(dǎo)彈,使其反裝甲能力得到了很大的提升。再加上七級解鎖的技能煙霧彈,釋放之后可以更好地增加隱蔽性,配合隊友可以打出一波很完美的突襲戰(zhàn)。
斯崔克是一款對新手都很友好的戰(zhàn)車,不過想要獲取它卻并不容易,需要玩家在商城購買鉆石戰(zhàn)車包,值得慶幸的是,斯崔克步行戰(zhàn)車的獲取概率非常高,有70%之多,即便是沒有獲取到斯崔克戰(zhàn)車,其他兩款戰(zhàn)車都是頂級的存在。不過作為頂級戰(zhàn)車禮包,價格方面自然也不會太便宜。
以上就是小編總結(jié)的裝甲前線如何領(lǐng)取斯崔克,崔斯克戰(zhàn)車具體分析,希望可以幫助到各位小伙伴。
在裝甲前線游戲中,學(xué)會隱藏自己是非常重要的手段,在適當?shù)臅r候打擊敵人才是游戲的重點,而低矮車體就是隱藏自己的一種手段,裝甲前線低矮車體在哪里,低矮車體又有什么用,今天小編就來帶大家了解一下。
低矮車體屬于一種被動技能,也是專屬于BMP-2步行戰(zhàn)車的技能,需要在該戰(zhàn)車等級達到四級之后在補給箱里面獲取,獲得該技能之后戰(zhàn)車整體的隱藏性能都會有所提升,靜止與移動時隱蔽能力可以提高10%左右,而開火時隱蔽能力更是可以提高33%左右,是一個非常值得入手的技能。
可能很多玩家在看到矮低車體的時候會覺不堪一擊,畢竟在坦克對戰(zhàn)游戲中,體型越大給人的壓力就越大,像這種輕型矮小的戰(zhàn)車,大家第一反應(yīng)就會覺得實力比較弱,但是其實并不是這樣的。
體型越大的戰(zhàn)車,在游戲中受到的創(chuàng)傷面也會越大,被敵人鎖定的危機也隨之增長,而擁有矮低車體的BMP-2步兵戰(zhàn)車,車體小,機動力高,在地圖上行走會比其他戰(zhàn)車少很多壓力,在移動和開火時這種額外的隱藏能力還能為自己減少很多沒必要的損失。
不過唯一的缺點就是這個技能不是很容易獲取,需要在補給箱里面隨機抽取,再或者就是等游戲出活動的時候獲取。
以上就是小編總結(jié)的裝甲前線低矮車體在哪里,低矮車體又有什么用,希望可以幫助到各位小伙伴。