英雄創(chuàng)世紀這款游戲的活動非常豐富,尤其是在新區(qū)中,玩家需要了解更多的活,以進行更的資源規(guī)劃,獲得更優(yōu)秀的游戲體驗。所以,對于那些對我們新區(qū)活動還不了解的玩家,不妨一起來看看我們的攻略吧。
英雄創(chuàng)世紀活動一覽攻略:
在當前版本的游戲中,活動十分豐富。包括新區(qū)的開服活動,定期的英雄集結(jié)活動,以及各種節(jié)日活動。這些活動所提供的獎勵都非常豐厚,因此強烈推薦玩家們積極參與。
1、開服活動:開服活動的獎勵非常豐富且容易獲取,尤其是一些達標任務(wù),非常簡單,即使是新手玩家也能輕松獲得豐厚獎勵,為玩家提供了極佳的游戲體驗。
2、英雄集結(jié)活動:玩家需要在集結(jié)活動中使用抽卡資源,以完成活動目標并獲取更多獎勵。要知道,集結(jié)活動是平民玩家白嫖資源的最佳機會,因此平時需要積累資源。
3、節(jié)日活動:為了回饋玩家,游戲通常會推出各種節(jié)日活動。這些活動的獎勵通常非常豐厚,為玩家提供了極佳的游戲體驗。
Apex英雄創(chuàng)世紀收集活動商店、皮膚一覽
在活動期間,匹配模式將由初代諸王峽谷&世界邊緣接管,輪換間隔為1小時。
排位照舊為奧林匹斯,不受影響。
獎勵路徑
以下為獎勵路徑獎勵內(nèi)容:
地平線&瓦爾基里特殊數(shù)據(jù)卡
獎勵路徑可以通過每日活動挑戰(zhàn)賺取積分
獎勵路徑附加挑戰(zhàn)內(nèi)容:
創(chuàng)世紀巨獸:活動期間在大逃殺模式中對敵方造成10000點傷害
創(chuàng)世紀主宰:活動期間在大逃殺模式中擊倒100名敵人
創(chuàng)世紀積極參與者:在活動期間,贏得50場競技場勝利
重生是不是瘋了?
創(chuàng)世紀大師:集齊其他所有創(chuàng)世紀徽章
我就這么說,第三個徽章,重生必被亂罵
活動商店&收集活動內(nèi)容一覽
收集活動
介紹:玩家可以通過制造金屬或金幣指定解鎖收集活動限定物品,也可以通過以700金幣/箱的價格購買活動組合包隨機抽取限定物品。
活動組合包內(nèi)必含1件活動物品,其余2件為常規(guī)物品。
金皮
紫皮:
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韓國游戲開發(fā)商 Studio G9 開發(fā)的動作手游《英雄創(chuàng)世紀 Heroes Genesis》已于上月開啟了測試。如今,Studio G9 公布了游戲的上線日期。
據(jù)了解,《英雄創(chuàng)世紀》是韓國首款采用虛幻 4 引擎打造的手游,從上面的視頻也可以看到游戲畫面確實不錯。而玩法方面,本作的“分隊系統(tǒng)”可以讓玩家從 16 名登場的英雄中,挑選出 3 名喜歡的角色組成“分隊”來攻略關(guān)卡。不過玩家可以根據(jù)需要隨時切換角色,并活用每名角色不同的技能與特質(zhì)來擊敗對手,當玩家操控其中一名角色時,其他兩名則會由 AI 進行自動控制。
得益于虛幻4引擎的特性,《英雄創(chuàng)世紀》的畫面表現(xiàn)力得到了大大的提升,再加以韓游一貫的美術(shù)風(fēng)格,將一個魔幻世界呈現(xiàn)了出來。官方預(yù)計于 2017 年 1 月正式登陸韓國市場,感興趣的玩家請留意后續(xù)報道。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
韓國開發(fā)商Studio G9日前宣布游戲《英雄創(chuàng)世紀(Heroes Genesis)》,該游戲基于虛幻4引擎打造,游戲?qū)?1月11日至13開啟TCB封測,同時公布了游戲的新宣傳視頻和試玩體驗,讓我們一起看看吧。
游戲宣傳視頻:
韓國開發(fā)商Studio G9基于虛幻4引擎打造的手機游戲《英雄創(chuàng)世紀(Heroes Genesis)》日前宣布,游戲?qū)?1月11日至13開啟TCB封測,讓我們一起看看吧。
本作為韓國首款采虛幻4引擎打造的動作RPG,除了驚喜的畫面與華麗流暢的動作戰(zhàn)斗之外,游戲中還將會收錄多達十六種類型的英雄登場,玩家們可以從這些英雄當中挑選出三名英雄來編組成自己的分隊并進行操作切換,戰(zhàn)斗中玩家只能操縱一名英雄,而另外兩名英雄會由 AI 來進行控制,不過玩家們卻可以對這兩名AI英雄下達指令指揮行動,并在戰(zhàn)斗中隨時切換分隊的三名英雄來操作使用,藉此來一次培育三種不同類型英雄之外,還將會搭載巨大英雄兵器的戰(zhàn)斗系統(tǒng),另外還有主打故事冒險的冒險模式、可進行即時1v1挑的PvP對戰(zhàn)模式、可以來嘗試挑戰(zhàn)各種英雄兵器的挑戰(zhàn)模式等多種豐富玩法,讓玩家們體驗更勝一般動作RPG的火熱戰(zhàn)斗刺激樂趣!
據(jù)官方表示,在這次的CBT2測方面,將會針對玩家們的UI與游戲戰(zhàn)略性等方面進行強化,而且也將會與之前8月26日?28 日進行 CBT1(第一次封測)一樣針對新系統(tǒng)與游戲最佳化等各方面進行測試(例如像是會追加制作系統(tǒng),或是針對 NPC 隊友角色或是敵人的 AI 加以強化以提升游戲戰(zhàn)略性,在技能動作與怪物行動等方面也都會大幅強化,并將會追加聲優(yōu)配音與新手教學(xué)訓(xùn)練模式、過場演出動畫等等),并藉此聽取玩家們的意見回饋,針對游戲內(nèi)容進行更加強化,讓玩家們在游戲正式推出之后可以體驗內(nèi)容最豐富完整刺激的手機動作RPG操作冒險樂趣。
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