雖然靈拳這個(gè)游戲,包括人物、場景在內(nèi)的美術(shù)不堪入目,但是它的高速戰(zhàn)斗部分做的還挺上頭的。我們要扮演一名叫做卡特的修煉靈拳的少年,擊敗力王軍中的各個(gè)高手的同時(shí),找到師傅還有師兄的下落。角色擁有極強(qiáng)的性能,像是攻擊追蹤性能、閃避性能,幾乎不會(huì)出現(xiàn)出招因?yàn)橛星皳u和后搖,導(dǎo)致閃不出來防不到的情況。但是一般來說,主角性能越猛,敵人攻勢(shì)也會(huì)越牛。
游戲中的各種敵人出招也相當(dāng)迅速,而且很多情況下,不會(huì)因?yàn)槟闶侵鹘蔷蜏p輕對(duì)你的群毆。不僅如此,場上還會(huì)出現(xiàn)各種遠(yuǎn)程狙擊類敵人和投擲武器類敵人。而我們的武器只有一個(gè),就是拳腳。不需要你精準(zhǔn)的計(jì)算平A距離能不能打到敵人,角色追擊距離長,而且攻擊會(huì)死死鎖住敵人。閃避的時(shí)候跟賽亞人一樣全是殘影,玩家只需要瘋狂的根據(jù)出招表,組合出把敵人反復(fù)打飛的拳腳。在敵人架勢(shì)被擊破的一瞬間,直接按出處決鍵,就可以看到非常爽快的各類特色處決招式了。甚至可以直接駕駛敵人,在全場進(jìn)行游龍。
在遇到復(fù)數(shù)敵人同時(shí)破架勢(shì)時(shí),還會(huì)有雙人處決動(dòng)作。這個(gè)處決既是回血的關(guān)鍵手段,也可以讓自己進(jìn)入一段時(shí)間的無敵,而且是強(qiáng)制打斷當(dāng)前動(dòng)作瞬發(fā)的,打起來就很舒服。對(duì)于所有遠(yuǎn)程類敵人,只要我們抓住時(shí)機(jī),一個(gè)完美閃避就會(huì)瞬間移動(dòng)到敵人臉上。如果再被遠(yuǎn)程攻擊就再閃再打,堪比零喘息時(shí)間,打起來就是連綿不絕的。
上述這些都是體現(xiàn)高速戰(zhàn)斗的基本攻防交互,它還加入了一些額外內(nèi)容在里面。三種拳腳,上為龍、左為鷹、右為虎。三種拳腳有各自的特點(diǎn),比如說龍拳可以防御住敵人的一切攻擊,是攻守兼?zhèn)涞娜?。敵人有的時(shí)候會(huì)揮舞各類武器向玩家進(jìn)攻,用鷹拳則可以將敵人的武器攻擊完整的還給敵人。
敵人的攻擊之中還有一個(gè)威脅非常大的紅光攻擊,這個(gè)時(shí)候我們就可以使用虎拳。在敵人紅光攻擊即將命中我們的一瞬,對(duì)其釋放投技。如果紅光判定成功,就可以對(duì)其造成巨大傷害。靈活根據(jù)戰(zhàn)場情況調(diào)整自己的拳法,也是非常關(guān)鍵的一部分。上手看似困難,實(shí)則非常簡單。
2025年5月1日,第五人格COAⅧ全球總決賽首日的比賽開始,在當(dāng)天的比賽中,ACT以2勝0平0負(fù)(13:5)的比分擊敗ITZY,以下是本場比賽戰(zhàn)報(bào)。
第一局比賽上半輪:ITZY求生者對(duì)陣ACT監(jiān)管者
ITZY的求生者選擇了大副、木偶師、飛行家、舞女;ACT的監(jiān)管者zz9選擇了“跛腳羊”。(BAN機(jī)械師、入殮師、古董商、先知)
開局“跛腳羊”選擇追擊舞女,利用牢籠將其擊倒送入地下室。
守椅戰(zhàn)中木偶師前來扛傷救下舞女,舞女下椅轉(zhuǎn)點(diǎn)未果被擊倒送椅,大副前來扛傷救下舞女,舞女下椅大副被擊中,隨后“跛腳羊”追上舞女,利用牢籠將其擊倒送椅。
中期“跛腳羊”將大副送入地下室,飛行家前來卡滿扛傷救下大副,大副下椅轉(zhuǎn)點(diǎn)未果被擊倒送椅,大副淘汰,“跛腳羊”再接連多次擊倒木偶師與飛行家,監(jiān)管者完成四抓。
第一局比賽上半輪ACT以5:0的比分領(lǐng)先。
第一局比賽下半輪:ACT求生者對(duì)陣ITZY監(jiān)管者
ACT的求生者選擇了園丁、古董商、入殮師、守墓人;ITZY的監(jiān)管者BaiLu選擇了“喧囂”。(BAN機(jī)械師、先知、木偶師、大副)
開局“喧囂”選擇追擊園丁,利用爆彈將其擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中“喧囂”前去使用失常,此時(shí)守墓人救下園丁,園丁下椅后轉(zhuǎn)點(diǎn)未果被擊倒送椅,古董商前來扛傷救下園丁,園丁下椅牽制約20秒后被擊倒送椅,園丁淘汰。
中期“喧囂”選擇追擊古董商,利用爆彈將其擊倒送椅,求生者放棄救援,古董商淘汰,隨后“喧囂”選擇追擊入殮師,利用爆彈將其擊倒后又使用傳送換追守墓人,密碼機(jī)破譯完畢。
開門戰(zhàn)中“喧囂”利用爆彈將守墓人擊倒送椅,入殮師從大門逃脫,監(jiān)管者完成三抓。
第一局比賽下半輪ACT以3:1的比分領(lǐng)先。
第二局比賽上半輪:ACT求生者對(duì)陣ITZY監(jiān)管者
ACT的求生者選擇了先知、調(diào)酒師、木偶師、大副(BAN“跛腳羊”);ITZY的監(jiān)管者BaiLu選擇了歌劇演員。(BAN火災(zāi)調(diào)查員、空軍、飛行家、“囚徒”)
開局歌劇演員選擇追擊先知,利用影躍將其擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中木偶師前來扛傷救下先知,先知下椅轉(zhuǎn)點(diǎn)未果被擊倒送椅,大副前來救下先知,先知下椅被擊中,化險(xiǎn)為夷結(jié)束后先知被送椅,先知淘汰。
中期歌劇演員選擇追擊木偶師,利用影躍將其擊倒送椅,調(diào)酒師前來救下木偶師,木偶師下椅后調(diào)酒師被擊倒,密碼機(jī)破譯完畢。
開門戰(zhàn)中歌劇演員選擇調(diào)酒師,利用影躍將其擊倒送椅后雙方完成平局。
第二局比賽上半輪雙方以2:2的比分打平。
第二局比賽下半輪:ITZY求生者對(duì)陣ACT監(jiān)管者
ITZY的求生者選擇了小說家、“騎士”、古董商、醫(yī)生(BAN“喧囂”);ACT的監(jiān)管者zz9選擇了時(shí)空之影。(BAN先知、空軍、調(diào)酒師、“心理學(xué)家”)
開局時(shí)空之影選擇追擊小說家,利用伊斯人將其擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中醫(yī)生前來救下小說家,小說家下椅轉(zhuǎn)點(diǎn)未果被擊倒送椅,醫(yī)生再次前來救援,但被打出恐懼震懾未能救下,小說家淘汰。
中期時(shí)空之影將醫(yī)生送椅,“騎士”前來救援但被再次打出恐懼震懾,時(shí)空之影選擇換追古董商,擊倒古董商后醫(yī)生淘汰,時(shí)空之影接連擊倒“騎士”與古董商,監(jiān)管者完成四抓。 第二局比賽下半輪ACT以5:0的比分獲勝。
最終,ACT以2勝0平0負(fù)(13:5)的比分擊敗ITZY,獲得本場比賽的勝利。
【來源:第五人格官方】
在世界啟元中,托米麗司是追擊體系中智力追擊的核心輸出,她輸出兼控制的特點(diǎn),往往能讓對(duì)手難以處理,是非常不錯(cuò)的輸出英雄。
對(duì)于不了解托米麗司的小伙伴,下面就來看看托米麗司的技能與搭配相關(guān)吧。
屬性定位
托米麗司的攻擊距離為4,率領(lǐng)的兵種為遠(yuǎn)程,定位是追擊/智力。面板方面,托米麗司的初始智力為96,屬于優(yōu)質(zhì)檔位,其他屬性則中規(guī)中矩。
其自帶技能“智勇雙全”效果為:
普通攻擊后,對(duì)目標(biāo)再次造成一次智力傷害(傷害率230%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)混亂1回合。
230%很高的數(shù)值,是非常強(qiáng)力的追擊輸出技能,而且技能發(fā)動(dòng)追擊后補(bǔ)的BUFF混亂是不用重新判斷幾率的,效果必中非常加分。
命運(yùn)羈絆
暫無
英雄頭銜
馬薩格泰女王:在統(tǒng)帥位時(shí),攻擊距離加1。(進(jìn)階效果:前三回合獲得先手狀態(tài))
足智多謀:智力屬性提升(戰(zhàn)前)10點(diǎn)
睿智:造成的智力傷害無視目標(biāo)(戰(zhàn)前)4%智力屬性
專屬頭銜“馬薩格泰女王”在未進(jìn)階前,效果一般,4距離本就不短變?yōu)?距離,實(shí)用性不大,但進(jìn)階效果質(zhì)變,前3回合的先手狀態(tài),能讓其控制技率先控制對(duì)手,非常強(qiáng)力,若能進(jìn)階必首選。
次選“足智多謀”,10點(diǎn)智力還是很給力的。“睿智”也還可以,無視智力屬性也算增益詞條,但面對(duì)低智力對(duì)手,性價(jià)比就會(huì)下降。
拆解技能“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”
追擊技能、攻擊距離無、發(fā)動(dòng)幾率30%
效果:普通攻擊后,對(duì)目標(biāo)再次造成1次智力傷害(傷害率210%,受智力屬性影響),并回復(fù)我軍2名英雄一定兵力(恢復(fù)率135%,受智力屬性影響)。
一個(gè)強(qiáng)力兼顧治療的追擊輸出技能,對(duì)于大部分智力英雄都可以使用,特別是打續(xù)航的隊(duì)伍,能打能奶的“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”非常適配。
技能搭配與陣容推薦
托米麗司既然是追擊體系,首推有追擊神技輔助的“維多利亞”與其搭配,再搭配控制法核秦始皇,組出“托米麗司+秦始皇+維多利亞”的控制追擊隊(duì),將控制與輸出兼顧。
此外,也可以弱化輸出偏向生存,將“秦始皇”換成“韓信”,“維多利亞”換成“劉備”,主打控制與生存,折磨對(duì)手。
技能搭配上,托米麗司推薦一切以提升輸出為主,增傷與追擊輸出技能均可,如“加冕”“天下當(dāng)傾”“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”等等都是不錯(cuò)的選擇。
總結(jié)
托米麗司在智力法隊(duì)中地位還是非常不錯(cuò)的,其追擊帶有的混亂特別好用,在能組出控制體系的情況下,組出來不虧。
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如果你購買了《絕地潛兵2》的豪華超級(jí)公民版,除了金邊鑲嵌的炫酷盔甲、首個(gè)高級(jí)戰(zhàn)爭債券以及兩把武器外,你還能在自己的太空戰(zhàn)艦獲得一個(gè)名為“StratagemHero”的小游戲街機(jī)。它的初衷是幫助你熟悉在游戲中呼叫戰(zhàn)略裝備時(shí)需要輸入的指令。
在游戲剛推出時(shí),排行榜就已經(jīng)被“999,999”分的高分占滿,真實(shí)性值得懷疑。但也有真正的英雄獲得了超高的分?jǐn)?shù)。一位名叫 OozmaERBS的 Twitch 主播就打出了580 萬多分的高分,而且為了證明真實(shí)性,他還開了鍵盤攝像頭。
可以看到最后他的指尖已經(jīng)充血,而且似乎為了避免按錯(cuò)他將鍵盤的 E 鍵給扣掉了。在據(jù)稱長達(dá) 4 小時(shí)的不斷按下 W、S、A、D 并與不斷縮短的時(shí)間賽跑后,他最終還是載在了游戲中最復(fù)雜的“核彈”戰(zhàn)略裝備呼叫上。最終分?jǐn)?shù)為580 萬 5928 分。
小編感到非常驚嘆,排行榜上他之下只有另一位 1 萬分的高手??催@位仁兄平時(shí)玩的都是動(dòng)漫 MOBA《永恒輪回》,不知道他平時(shí)是不是也是《勁舞團(tuán)》高手?
閃客連打招募要錢嗎?其實(shí)每個(gè)游戲的招募測(cè)試都是免費(fèi)體驗(yàn)的,只要玩家運(yùn)氣夠好抽取到測(cè)試資格即可。下面小編就為大家?guī)黹W客連打招募測(cè)試入口,希望對(duì)玩家有所幫助!
閃客連打招募要錢嗎
答:免費(fèi)體驗(yàn)。
閃客連打招募測(cè)試入口
【招募時(shí)間】
即日起至2024年3月11日12:00
【招募方式】
【測(cè)試說明】
測(cè)試時(shí)間:2024年3月12日11:00—2024年3月19日11:00
【測(cè)試類型】
限號(hào)不計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試
【測(cè)試平臺(tái)】
1、本次測(cè)試僅開放安卓系統(tǒng),暫不支持iOS系統(tǒng)。
2、本次測(cè)試主要在安卓移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行,我們會(huì)盡可能邀請(qǐng)多樣化的玩家,為開發(fā)團(tuán)隊(duì)帶來多樣化的意見和反饋~參與測(cè)試的內(nèi)測(cè)玩家將有機(jī)會(huì)獲得正式上線后限定版皮膚套裝。