歡迎來(lái)到九游游戲攻略指南,這篇文章將為你詳細(xì)解析刀塔傳奇卡爾技能怎么用?。
雖然卡爾的技能多到?jīng)]朋友,但是貌似沒(méi)有朋友他真的活不下去,缺乏元素球的卡爾就是個(gè)高級(jí)遠(yuǎn)程兵,而就連大部分土豪的法師隊(duì)伍依然還沒(méi)有成型,想搭配卡爾的確是一大難事。
卡爾的技能釋放是由自身隨機(jī)產(chǎn)出的屬性球,以及隊(duì)友技能釋放固定產(chǎn)出的屬性球來(lái)釋放
(大招)元素之書(shū):召喚師從能量中提取元素之力,凝聚出數(shù)個(gè)元素球。收集三個(gè)元素球可以召喚出一個(gè)元素技能,召喚師也可以在同伴釋放元素技能時(shí)收集到散落的元素球。召喚師的普通攻擊也有可能散落出元素球。(技能等級(jí)達(dá)到100元素球持續(xù)5秒)。
卡爾的真正核心技能:靈動(dòng)迅捷。
靈動(dòng)迅捷在dota中僅僅是加強(qiáng)攻擊和攻速,作為暴力火卡的招牌技能雖然可圈可點(diǎn),但并不是神技,在十大技能中也就屬于一個(gè)不起眼的普通技能,但刀塔傳奇中,加強(qiáng)攻擊倒還在其次,加強(qiáng)了攻速且持續(xù)時(shí)間超長(zhǎng)(居然有11s)卻堪稱神技中的神技!眾所周知,傳奇中能量回復(fù)是與攻擊次數(shù)有關(guān)的,卡爾本身的能量回復(fù)數(shù)據(jù)就高,配合上靈動(dòng)迅捷的高攻速加成,能量真是分分鐘補(bǔ)滿的節(jié)奏,在實(shí)戰(zhàn)中,使用了靈動(dòng)迅捷的卡爾,從初始能量15%(放完大招的基礎(chǔ)能量)到能量補(bǔ)滿,靈動(dòng)的技能效果都還未消失,攢能量的速度快樂(lè)不止一點(diǎn)半點(diǎn)。
而卡爾獨(dú)特于其他英雄的另一大特點(diǎn)是其攻擊中能夠自己產(chǎn)生能量球(哈哈哈,單身25年的魔法師果然不是蓋的!自擼無(wú)敵)靈動(dòng)迅捷的加成讓卡爾終于可以實(shí)現(xiàn)脫離隊(duì)友的大量援助,以一己之力拯救世界。
九游結(jié)語(yǔ)
以上是小編整理的刀塔傳奇卡爾技能怎么用?,不知道大家還喜歡嗎?記得多多關(guān)注本站,更多精彩內(nèi)容實(shí)時(shí)更新。接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)刀塔傳奇潮汐神殿攻略?。
在刀塔傳奇游戲中,時(shí)空漩渦是幾大副本之一,能獲得很多稀有的裝備和符石材料,潮汐神殿就是其中之一。由娜迦一族鎮(zhèn)守的神殿等待著玩家們的挑戰(zhàn)。今天小編就給大家介紹小冰冰傳奇潮汐神殿怎么打。
一、開(kāi)放時(shí)間
除了特定活動(dòng)之外,時(shí)空漩渦的副本玩法都是有開(kāi)啟時(shí)間的。潮汐神殿的開(kāi)啟時(shí)間是每周二、五、日,所以想要挑戰(zhàn)的玩家要選擇好時(shí)間。
二、挑戰(zhàn)條件
潮汐神殿的難度是逐級(jí)開(kāi)放的,也就是玩家在挑戰(zhàn)難度1成功以后才能挑戰(zhàn)難度2,以此類(lèi)推。此外潮汐神殿和闖關(guān)關(guān)卡不同,對(duì)英雄等級(jí)和品階沒(méi)有要求。
三、怪物類(lèi)型
顧名思義,既然是娜姐一族鎮(zhèn)守的領(lǐng)域,自然都是娜迦族和海域一族的怪物了。小魚(yú)人、大魚(yú)人、海民、冰龍、水人等和水有關(guān)的英雄,有些關(guān)卡還會(huì)請(qǐng)來(lái)仙女龍坐鎮(zhèn),魂匣英雄相比普通英雄來(lái)說(shuō)強(qiáng)力不少,玩家需要培養(yǎng)好自己的英雄,裝備強(qiáng)化之后再來(lái)挑戰(zhàn)。
四、英雄推薦
潮汐神殿的怪物種類(lèi)既有物理英雄也有魔法英雄,所以玩家也不能用一套單一的陣容來(lái)應(yīng)對(duì),選擇物理和魔法結(jié)合的搭配會(huì)比較容易。小編推薦敵法、神奇女俠、德魯伊、火女、以太射手這套陣容,敵法克制法師,神奇女俠和德魯伊的大招都有很高的傷害以及群體控制能力,火女和以太射手配合可以打亂怪物的陣型,讓大魚(yú)海民這種前排無(wú)法保護(hù)好后排法師。
如果玩家沒(méi)有這些英雄,那么老虎、露娜、潮汐、船長(zhǎng)、猴子這套陣容也可以選擇,輸出和控制兼具。
五、具體打法
前兩張圖玩家一定要把神奇女俠和德魯伊的能量保存好,火女的大招可以放,因?yàn)樗哪芰炕謴?fù)很高。進(jìn)入BOSS圖后德魯伊先放大招,然后神奇女俠放大招,利用黑屏的間隙讓兩個(gè)控制完美銜接。之后以太射手就會(huì)把敵方陣型全部拉扯到前排,火女和敵法的AOE傷害基本就可以清場(chǎng)了。
六、獎(jiǎng)勵(lì)
和其他神殿一樣,潮汐神殿會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)符石材料,符石是提升英雄能力的必備,玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的小冰冰傳奇潮汐神殿的打法了。
九游結(jié)語(yǔ)
好了,今天就說(shuō)到這里吧,感謝小伙伴們支持今天我要和大家分享一篇關(guān)于刀塔傳奇風(fēng)行覺(jué)醒任務(wù),希望大家喜歡
刀塔傳奇風(fēng)行前期非常強(qiáng)勢(shì),現(xiàn)在幻影刺客風(fēng)靡競(jìng)技場(chǎng),風(fēng)行則是較高生存能力和反殺能力的后排英雄,能夠和幻影刺客一拼高下。覺(jué)醒之后的風(fēng)行是不是更屌炸天呢?游戲多小編今日就給大家分析一下覺(jué)醒風(fēng)行的各方面屬性。
【覺(jué)醒技能】
風(fēng)之獵手光環(huán):弓箭系隊(duì)友獲得命中加成
分析:
目前,弓箭系包括小黑、骨弓、美杜莎、白虎,還有風(fēng)行自己。這樣的話,組合就很多樣了。大膽猜測(cè)下,可以試試打女武神,正好克制娜迦高閃避;JJC中,這幾個(gè)家伙或許也有一席之地。當(dāng)然,這是比較樂(lè)觀的想法。。苦逼的智力英雄,但是大部分攻擊是物理攻擊,光靠大招輸出,加上專屬裝備之后,魔法暴擊190點(diǎn),很有可能會(huì)一個(gè)大招收多個(gè)殘血。
【覺(jué)醒裝備】
"俠盜羽帽”,風(fēng)行的覺(jué)醒專屬裝備。增加風(fēng)行的最大生命值,魔法暴擊和閃避。這件裝備主要增加風(fēng)行的生存能力和輸出能力。
【覺(jué)醒任務(wù)】
第三環(huán):風(fēng)行參與完成精英關(guān)卡:第13章-河道相逢,且親自消滅死靈法師。
綜上所述,覺(jué)醒后的風(fēng)行物理攻擊輸出更加出眾,加上小技能控制,能量滿時(shí)大招爆發(fā)。風(fēng)行覺(jué)醒,竟技場(chǎng)中正上演著風(fēng)行一箭穿云,數(shù)殺翻盤(pán)的精彩戰(zhàn)斗。
九游結(jié)語(yǔ)
以上是小編整理的刀塔傳奇風(fēng)行覺(jué)醒任務(wù),不知道大家還喜歡嗎?記得多多關(guān)注本站,更多精彩內(nèi)容實(shí)時(shí)更新。歡迎來(lái)到九游游戲攻略指南,這篇文章將為你詳細(xì)解析刀塔傳奇推圖陣容搭配排行。
第一套陣容:末日+敵法+巫妖+尸王+全能
這是當(dāng)前競(jìng)技場(chǎng)中最熱門(mén)的陣容之一,被稱為"奶尸隊(duì)"。它的強(qiáng)度非常高,主要依靠持續(xù)回復(fù)和極高的坦度。巫妖可以提高全隊(duì)的護(hù)甲值,全能可以增加全隊(duì)的免傷和技能傷害。末日可以穩(wěn)定地控制敵方輸出。在競(jìng)技場(chǎng)的早期階段,這套陣容幾乎無(wú)敵,沒(méi)有任何方法可以對(duì)抗它。然而,如果玩家處于游戲的后期階段,不建議繼續(xù)使用這套陣容,因?yàn)楹笃谟⑿鄣膶?shí)力會(huì)提升,此時(shí)坦度反而不再是最重要的。因此,這套陣容的強(qiáng)度也會(huì)下降。對(duì)于早期的玩家來(lái)說(shuō),一定要嘗試一下這套陣容。
第二套陣容:白虎+骷髏王+小黑+美杜莎+幻刺
如果沒(méi)有幻刺或者幻刺的技能等級(jí)比較低,我更推薦將幻刺替換為大魚(yú)人。在這套陣容中,幻刺的重要性非常高。這套陣容的核心是依靠美杜莎的極高速度使敵人石化,施加強(qiáng)大的控制效果。美杜莎的技能釋放速度非常快,在整個(gè)游戲中也是數(shù)一數(shù)二的。她還可以增加全隊(duì)的輸出傷害。在石化之后,幻刺可以爆發(fā)出超強(qiáng)的輸出,一個(gè)接一個(gè)地?fù)魯橙?。此外,骷髏王的加入是為了增加陣容的容錯(cuò)率,他可以增加全隊(duì)的坦度,還可以復(fù)活隊(duì)友并提供吸血光環(huán)。在80級(jí)及以上,這套陣容的實(shí)力非常強(qiáng)。
還有一套陣容,這里就不詳細(xì)介紹了,它以影魔和舞姬為核心,是一套靈活的獻(xiàn)祭流陣容。你可以選擇一些具有特殊效果的英雄來(lái)搭配。
九游結(jié)語(yǔ)
好了,今天就說(shuō)到這里吧,感謝小伙伴們支持很多小伙伴可能還不太清楚刀塔傳奇圣域之戰(zhàn)怎么玩?,今天小編整理了相關(guān)的內(nèi)容可供大家參考。
刀塔傳奇圣域之戰(zhàn)玩法。刀塔傳奇圣域之戰(zhàn)是全新公會(huì)團(tuán)戰(zhàn)玩法,很多朋友問(wèn)刀塔傳奇圣域之戰(zhàn)怎么玩,下面帶來(lái)詳細(xì)介紹。
一、規(guī)則介紹
積分決定勝敗與獎(jiǎng)勵(lì)的多少,圣域領(lǐng)主說(shuō)過(guò):“最豐厚的寶藏只會(huì)留給積分最多的公會(huì),想要的話就盡管去占領(lǐng)礦井跟龍城吧!”
1:每天2回合戰(zhàn)斗。有兩次次操作為準(zhǔn)備階段(15:00—19:00,21:00—13:00),兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)結(jié)算階段(19:00—21:00,13:00—15:00)??偣?0回合每天2次,一輪圣域戰(zhàn)為15天。
需要注意的就是準(zhǔn)備階段,和公會(huì)戰(zhàn)一樣添加隊(duì)伍。初始有10靈魂能量,一點(diǎn)能量可以指派一個(gè)英雄。所以剛開(kāi)始只能派出2隊(duì),建議派出最強(qiáng)的兩隊(duì)。隊(duì)伍只能從主城出身,主城被占領(lǐng)每回合扣5分。出身的新隊(duì)自動(dòng)和駐守的隊(duì)伍戰(zhàn)斗。
2:指派隊(duì)伍占領(lǐng)地標(biāo),點(diǎn)擊最近的地標(biāo)-詳情-說(shuō)明旁邊那把劍。就可以指派隊(duì)伍占領(lǐng)了。占領(lǐng)路線鏈接到主城的話,主城出身的隊(duì)伍可以直接派到最前線增援。路線圖上顯示的km數(shù)值,也就是距離影響隊(duì)伍進(jìn)攻順序,距離進(jìn)的先發(fā)生戰(zhàn)斗。
二、地標(biāo)的作用
每個(gè)地標(biāo)都有名字就不一一介紹了,為方便記憶,下面土豆為同類(lèi)型的地標(biāo)統(tǒng)一名稱方便介紹。
分為兩類(lèi)
唯一建筑:主城,龍崖,軍械庫(kù),鐵匠鋪,圖騰柱,法師塔,能量井
多區(qū)域建筑:圣杯,醫(yī)療站,水晶礦
主城和龍崖:
主城和龍崖并列為最主要的兩個(gè)建筑,主城為立身之本,龍崖積分最高每回合9點(diǎn),占領(lǐng)獲得積分則是勝敗關(guān)鍵。規(guī)則里說(shuō)明主城被占領(lǐng)每回合搶奪5積分,還有出身的隊(duì)伍不能操作直接與占領(lǐng)隊(duì)伍發(fā)生戰(zhàn)斗。這一點(diǎn)非常重要,對(duì)于一些實(shí)力較強(qiáng)的工會(huì)完全可以利用這一點(diǎn),壓制弱的公會(huì)。當(dāng)然了,實(shí)力懸殊比較大的才可以采取這個(gè)方案。
恢復(fù)類(lèi)建筑:
圣杯:
靈魂能量等于隊(duì)伍多少,土豆建議優(yōu)先占領(lǐng),隊(duì)伍越多,占領(lǐng)的地方就能擴(kuò)大。兵員來(lái)源嘛,所以這是個(gè)長(zhǎng)久性戰(zhàn)略地。
醫(yī)療站:
回復(fù)生命,主要占領(lǐng)前方需要發(fā)生戰(zhàn)斗附近的。以便主力隊(duì)伍回復(fù)血量。
水晶礦:
只存在于中心地帶龍城旁邊,所以以積分為勝的圣域之戰(zhàn)最猛烈的炮火將在龍城與水晶礦之間上演。
戰(zhàn)略性建筑:
五個(gè)全公會(huì)英雄享受的光環(huán)建筑,分別為~護(hù)甲,法傷,物傷,護(hù)盾,魔抗。從顏色分布來(lái)看,紅色占有2個(gè)離紅色主城最近。所以紅色主城是最占優(yōu)勢(shì)的。根據(jù)占領(lǐng)光環(huán)加成的不同,可以調(diào)整隊(duì)伍的組成。有加成的隊(duì)伍肯定要比沒(méi)有加成的厲害。
三、進(jìn)軍路線
1:地標(biāo)占領(lǐng)
首先占領(lǐng)的是主城附近的地標(biāo),盡量多的占領(lǐng)有用的地標(biāo)是取勝的關(guān)鍵。可利用的規(guī)則:占領(lǐng)路線中與主城鏈接的地方可以直接支援。那么方案就分兩種,一是通過(guò)行走路線占領(lǐng)更多的地標(biāo)。二是通過(guò)掐斷對(duì)方路線,來(lái)?yè)屨紝?duì)方前線地標(biāo)。
2:攻擊路線
實(shí)力強(qiáng)的公會(huì)可以兵分三路,攻打附近的兩個(gè)公會(huì)和占領(lǐng)中間的龍城。第一次分配的公會(huì)實(shí)力懸殊較大,可以這種方案收益最大。直接攻打?qū)Ψ街鞒呛?,可直接支援派遣?duì)伍。每回合評(píng)估對(duì)方隊(duì)伍數(shù)量,調(diào)整壓制隊(duì)伍數(shù)量。壓住一個(gè)公會(huì),就可以占領(lǐng)他附近的所有的據(jù)點(diǎn)。
龍城為中心,五個(gè)主城距離都差不多?;鞈?zhàn)狀態(tài)中受到攻擊也是最多的,沒(méi)有一定實(shí)力最好不要優(yōu)先占領(lǐng)。分兵占領(lǐng)小型建筑也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。所謂的渾水摸魚(yú)就是這時(shí)候發(fā)揮功效了,提升實(shí)力,積存隊(duì)伍。然后一舉拿下龍城。
新思路:
1:公會(huì)聯(lián)合
五方混戰(zhàn),如果自己打自己的。實(shí)力差不多的公會(huì),誰(shuí)也占不到便宜。聯(lián)合友好公會(huì),先打垮一個(gè)或者兩個(gè)。瓜分地盤(pán),最后決戰(zhàn)。
2:逐個(gè)擊破
優(yōu)先占領(lǐng)實(shí)力較弱的公會(huì)主城,包圓附近全部建筑。路線打通后可以隨時(shí)支援。由點(diǎn)到面,以有限的兵力占領(lǐng)更多的資源是宗旨。
3:紙上談兵
當(dāng)然了,這些都是土豆個(gè)人的看法。具體操作還需要各位會(huì)長(zhǎng)與長(zhǎng)老發(fā)動(dòng)思維,戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬(wàn)變,靈動(dòng)的指揮也是必不可少的。
四、總結(jié)
新鮮出爐的圣域之戰(zhàn),希望獎(jiǎng)勵(lì)也同樣豐厚。目前能確定的是屠芙這個(gè)英雄是圣域兌換,屠芙可是很厲害的哦。對(duì)于公會(huì)戰(zhàn)單調(diào)的排隊(duì),圣域精彩的玩法等著大家去體驗(yàn)。讓我們一起斗智斗勇,決戰(zhàn)圣域龍城。
九游結(jié)語(yǔ)
本站部分內(nèi)容由用戶投稿分享,如有錯(cuò)誤,或涉及到您的權(quán)益,請(qǐng)聯(lián)系我們修改/清理。