全新作《琉隱無界》(Luyan: Boundless)今日正式上市,為玩家?guī)硪淮稳碌挠螒蝮w驗(yàn)。此次上市不僅延展了原作設(shè)定中的宇宙觀,也對戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了大膽改良,明確以“提倡進(jìn)攻”為原則,強(qiáng)調(diào)主動(dòng)出擊與高強(qiáng)度對抗,從而為玩家呈現(xiàn)前所未有的戰(zhàn)斗節(jié)奏與策略深度。
琉隱無界承接系列的核心理念,即以探索未知、揭示歷史與維護(hù)世界秩序?yàn)橹骶€。新作在劇情結(jié)構(gòu)上進(jìn)一步擴(kuò)展,加入了跨區(qū)域的任務(wù)線與多層次的人物關(guān)系網(wǎng)。玩家在游戲中將扮演一位在琉隱世界中成長的探路者,穿梭于不同城市、荒野與古遺跡之間,逐步揭開“無界”之謎。劇情設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)人物動(dòng)機(jī)的復(fù)雜性與抉擇的后果,玩家的每一次選擇都可能改變隊(duì)伍的信任度、資源分配與故事走向,進(jìn)而影響結(jié)局的走向與細(xì)節(jié)呈現(xiàn)。這樣的敘事安排旨在讓玩家在沉浸于緊湊劇情的同時(shí),感受到角色成長與世界觀演化的真實(shí)脈動(dòng)。
作以更強(qiáng)的進(jìn)攻導(dǎo)向?yàn)楹诵南到y(tǒng)。戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)快節(jié)奏的決策與主動(dòng)壓制對手的策略,玩家需要在戰(zhàn)斗初期就確立攻勢,通過組合技、連攜與位移來壓制對手的反擊窗口。防守不再是被動(dòng)等待對方進(jìn)攻的階段,而是通過靈活走位與時(shí)機(jī)掌控來尋求反擊契機(jī)。這種設(shè)計(jì)不僅考驗(yàn)玩家對節(jié)奏的把控,也要求玩家在資源管理、技能搭配與隊(duì)伍協(xié)作等方面做出前瞻性安排。系統(tǒng)中新增的技能樹與專精路線,使玩家能夠針對不同敵人和戰(zhàn)斗場景,制定多樣化的進(jìn)攻策略,提升了游戲的可玩性與重復(fù)游玩價(jià)值。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)延續(xù)系列一貫的美術(shù)基調(diào),同時(shí)在“無界”設(shè)定下進(jìn)行視覺創(chuàng)新。視覺呈現(xiàn)以冷暖對比的光影效果為主,城市與荒野的景觀設(shè)計(jì)呈現(xiàn)出更強(qiáng)的層次感與氣勢。人物與怪物的造型在保留系列辨識(shí)度的基礎(chǔ)上,融入了更高的線條張力與動(dòng)作張力,使每一次戰(zhàn)斗的畫面都顯得更具沖擊力。環(huán)境音效與音樂也同步增強(qiáng),戰(zhàn)斗場景中的鼓點(diǎn)與合成音效形成強(qiáng)烈節(jié)拍,配合被動(dòng)與主動(dòng)技能的音效反饋,提升玩家的聽覺沉浸感。 琉隱無界引入了新的區(qū)域與派別,同時(shí)保留了系列傳統(tǒng)中的神秘組織與古代文明的線索。玩家將遇到多位新角色,他們各自攜帶獨(dú)特背景與動(dòng)機(jī),既可能成為值得信賴的同伴,也有可能在關(guān)鍵時(shí)刻帶來沖突與轉(zhuǎn)折。游戲世界的時(shí)間線與事件之間的因果關(guān)系被設(shè)計(jì)得更加緊湊,玩家的選擇將直接影響任務(wù)的難度、同伴的態(tài)度及后續(xù)支線的發(fā)展,形成一個(gè)更具動(dòng)態(tài)性與參與感的體驗(yàn)。
琉隱無界將提供豐富的挑戰(zhàn)性內(nèi)容與持續(xù)更新。玩家可以期待更多的任務(wù)、更多的可玩區(qū)域,以及基于玩家反饋不斷優(yōu)化的平衡性調(diào)整。與此同時(shí),社區(qū)活動(dòng)與開發(fā)者日志也將同步展開,幫助玩家更好地理解游戲機(jī)制、探索新區(qū)域的策略以及解鎖隱藏要素的方法。對喜愛策略性戰(zhàn)斗、熱衷于探索與解密的玩家而言,這部作品無疑提供了一個(gè)新的高難度舞臺(tái),在這里,玩家不僅要面對強(qiáng)敵,還要在復(fù)雜的世界觀與多變的任務(wù)線之間做出明智選擇。
《琉隱無界》以其進(jìn)攻導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、深化的敘事結(jié)構(gòu)與擴(kuò)展性的世界觀,為琉隱系列注入了新的活力。無論是資深玩家還是新加入的探索者,都能在這部作品中找到屬于自己的挑戰(zhàn)與樂趣。隨著上線,玩家們可以通過官方渠道獲取購買、下載與更新信息,進(jìn)一步了解各區(qū)域的任務(wù)安排、角色對話與戰(zhàn)斗機(jī)制的細(xì)節(jié)。未來的版本更新將可能帶來更多的職業(yè)分支、技能組合與難度選項(xiàng),持續(xù)拓展這片充滿未知的琉隱世界,讓探險(xiǎn)與對抗在“無界”的邊際上繼續(xù)綻放光芒。
由國產(chǎn)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)kingnagame開發(fā)的3d賽博風(fēng)玄幻作品《琉隱無界》已于9月19日正式發(fā)售。作為“琉隱”系列三部曲的終章,本作融合中式奇幻與未來科技元素,進(jìn)一步完善了整個(gè)系列的世界架構(gòu)。
截至目前,該游戲在Steam平臺(tái)收獲“特別好評”,用戶好評率高達(dá)94%。
Steam商店頁面>>>
游戲畫面展示:
《琉隱無界》在中國區(qū)定價(jià)為68元,首發(fā)期間享受12%優(yōu)惠,折后僅需59.84元即可入手。
據(jù)開發(fā)組此前透露,游戲主線流程約為6小時(shí),若想解鎖全部結(jié)局并完成所有成就,則需約10小時(shí)。由于劇情設(shè)定圍繞多重時(shí)空輪回展開,本作將重現(xiàn)前兩部作品中的眾多BOSS角色,并在技能機(jī)制與戰(zhàn)斗體驗(yàn)上引入全新的動(dòng)作設(shè)計(jì)與模塊化系統(tǒng)。
《琉隱無界》是由kingnagame研發(fā)的3D賽博玄幻動(dòng)作RPG游戲。9月19日在Steam平臺(tái)發(fā)售。
琉隱無界游戲類型動(dòng)作?游戲發(fā)售日期2025年9月19日開發(fā)商kingnagame發(fā)行商kingnagame日常售價(jià)¥68.00Steam商店點(diǎn)擊進(jìn)入,游戲介紹游戲背景
這個(gè)世界轉(zhuǎn)輪環(huán)被腐化靈氣污染化身AI人工智能,通過AI高科技的發(fā)展突破了生命盡頭的界限,將肉體,靈魂和機(jī)械結(jié)合,形成一種新的生命體系,但殘存的人類和妖族并不認(rèn)可這樣的做法,主角將探索這個(gè)以殘存人類,機(jī)械A(chǔ)I和妖怪共存的世界,揭露各個(gè)勢力的矛盾糾葛。
游戲設(shè)定
游戲是琉隱衍生三部曲的最后一作,本作以中式玄幻賽博的風(fēng)格補(bǔ)足了系列作品的世界觀。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲以鼓勵(lì)進(jìn)攻和防御反擊為基調(diào),除了格擋,閃避等常規(guī)戰(zhàn)斗操作外,也強(qiáng)化了系列作品2套武學(xué)和1套被動(dòng)的收集探索玩法,
裝備系統(tǒng)
游戲增加了武器系統(tǒng),靈魂槍械系統(tǒng),和披風(fēng)裝備系統(tǒng),玩家可通過戰(zhàn)勝BOSS,場景探索獲得新特性的武器裝備,大大增加了游戲的可玩性。
關(guān)卡設(shè)計(jì)
游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)采用了峰回路轉(zhuǎn),柳暗花明的復(fù)雜箱庭設(shè)計(jì),增強(qiáng)各個(gè)區(qū)域的探索成長感,總共擁有8個(gè)不同風(fēng)格的大場景和多個(gè)小場景。
結(jié)局
游戲采用了多分支多結(jié)局的結(jié)構(gòu),讓玩家有多周目游玩的價(jià)值。
游戲截圖kingnagame發(fā)布了《琉隱無界》全新武器“重錘雷殤”的實(shí)戰(zhàn)演示。本作是一款融合3d賽博朋克與東方玄幻元素的箱庭式關(guān)卡設(shè)計(jì)、多結(jié)局的動(dòng)作角色扮演游戲,為《琉隱》系列的第三部正統(tǒng)續(xù)作。
演示視頻:
同時(shí),官方也釋出一篇致老玩家的說明文章,《琉隱無界》已于今日(9月19日)上午10點(diǎn)正式解鎖上線,國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)售價(jià)為68元,首發(fā)期間享受12%折扣,折后僅需59.84元即可入手。游戲?qū)⑼酵瞥鰞煽罾壈盗星白鲹碛姓呖上懑B加特惠,折上折后整體優(yōu)惠可達(dá)50%-60%。預(yù)計(jì)主線流程約6小時(shí),若追求全結(jié)局與全成就收集,則需約10小時(shí)左右。由于設(shè)定在多重次元輪回之中,本作回歸了大量前兩作的經(jīng)典BOSS,但在戰(zhàn)斗機(jī)制與動(dòng)作模組上均進(jìn)行了全面革新。
對于體驗(yàn)過《琉隱九絕》和《琉隱神渡》的玩家而言,本作上手更為順暢,既可視為獨(dú)立作品游玩,也可當(dāng)作系列之間的大型聯(lián)動(dòng)DLC來沉浸體驗(yàn)。官方特別提醒:盡管目前開發(fā)進(jìn)度尚未完全打磨至巔峰狀態(tài),部分細(xì)節(jié)可能存在瑕疵,但內(nèi)容量與玩法深度均有保障,且游戲越到后期越能釋放其獨(dú)特魅力,整體可玩性極高。
適合本作的玩家群體包括:
可能不適合的玩家包括:
未來,官方計(jì)劃陸續(xù)加入新武器系統(tǒng),例如雙刀流等,并考慮與《琉隱》衍生三部曲展開聯(lián)動(dòng)更新內(nèi)容。祝您游戲愉快!
KingnaGame公布《琉隱無界》新武器重錘雷殤對戰(zhàn)演示。本作是一款3D賽博玄幻,箱庭關(guān)卡多結(jié)局的動(dòng)作角色扮演游戲,為琉隱衍生系列第三作。
演示視頻:
官方還發(fā)布對老玩家的解答文章,《琉隱無界》將于今日(9月19日)10點(diǎn)解鎖,國區(qū)定價(jià)68元,首發(fā)12%的折扣,59.84元即可入庫。會(huì)同步公開兩個(gè)捆綁包,擁有系列的玩家通過折上折的特性能達(dá)到接近50%-60%折扣。游戲流程約6小時(shí)左右,全結(jié)局探索和全成就約10小時(shí)左右,因?yàn)槭谴卧獣r(shí)空輪回,游戲擁有大量前兩作BOSS,但在技能上和體驗(yàn)上,官方做了新的動(dòng)作和模組。
玩過《琉隱九絕》《琉隱神渡》的玩家更容易上手本作,完全可以當(dāng)做彼此的大型DLC玩,本作也依舊可以單獨(dú)孤立出來玩。官方排雷:雖然游戲制作進(jìn)度不高,細(xì)節(jié)游戲有一定瑕疵,但游戲的內(nèi)容和豐富度有一定保障,游戲?qū)儆谠胶笃隗w驗(yàn)樂趣越高,總結(jié)就是絕對可玩。
可能適合的玩家
1,能容忍部分瑕疵,如建模精度不高,動(dòng)作精度不高,玩過各種體量規(guī)格的動(dòng)作游戲玩家。
2,這類作品的代餐都打完了想嘗試點(diǎn)新的小代餐。
3,喜歡武器裝備的收集,嘗試不同的武器模組特性帶來的新體驗(yàn)。
4,喜歡箱庭地圖迂回找東西體驗(yàn)的玩家。
5,喜歡多結(jié)局多周目地毯式探索的玩家,九絕或神渡全成就的玩家。
可能不適合的玩家
1,平時(shí)只玩2A-3A級別大作的玩家,無法容忍任何瑕疵。
2,極度動(dòng)作苦手,序章BOSS10把以內(nèi)無法通關(guān)的玩家。
3,無法堅(jiān)持5-30分鐘的玩家。
4,必須使用21:9分辨率4K體驗(yàn)的玩家。
未來官方將嘗試添加新的武器例如雙刀,或者與琉隱衍生三部曲系列等進(jìn)行聯(lián)動(dòng)更新,祝您游戲愉快。