在這款游戲中,有很多的小伙伴對(duì)于要怎么才能更方便的通關(guān)還不是很清楚,也不了解選什么武器和使魔比較合適。那么就來(lái)看看“上杉信喵”分享的不思議的皇冠新手通關(guān)思路吧。
不思議的皇冠新手通關(guān)思路分享:
冰法實(shí)在太無(wú)腦了,打出極冰騎士和惡魔領(lǐng)主以后一個(gè)打boss一個(gè)清小怪。
開局看見掉血就金幣的建議直接短痛,魂器選擇上基本沒有核心。
只要你技能傷害夠高,魂器只是添頭,作為好的添頭的話,25%雙次施法的那個(gè)還行,還有閃現(xiàn)減少cd的也還行。
其他盡量選擇自保和減耗的魂器,你的傷害一定是夠的,冰法的核心就是鋪兩塊冰磚,放冰箭,那一下冰箭是必定破防,就算是冰抗boss也扛不住,然后就是重復(fù)鋪冰磚,冰箭,無(wú)腦通關(guān)。
《不思議的皇冠》中的魂器白球是游戲非常好用的一個(gè)魂器,很多玩家都不太清楚魂器白球到底怎么用比較好,其實(shí)魂器白球的效果非常獨(dú)特,就是將最大生命值變?yōu)?,并將所有生命值轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,同時(shí)所有護(hù)盾不再有回合數(shù)限制,更多如下。
說(shuō)起不思議皇冠里好用的魂器,吸血的吸到飽的惡魔藥膏、痛打落水狗的南瓜頭、亦或是百搭的深淵重錘,這些都絕對(duì)排得上號(hào)。但是要說(shuō)最離譜的魂器,這里首推”白球“!
別的裝備可以說(shuō)或強(qiáng)或弱增進(jìn)了游戲體驗(yàn),但是唯獨(dú)白球可以說(shuō)完全改變了這個(gè)游戲。就像爐石里的奇數(shù)戰(zhàn)一般,白球直接將這款游戲變成了一個(gè)疊護(hù)盾游戲。每一局想法就是如何疊更高的護(hù)盾,你根本不需要考慮最終打不打得過(guò)boss,因?yàn)樗赡苤粫?huì)淪為你充能的工具 :D。
說(shuō)了這么多,這里給出一些白球的使用經(jīng)驗(yàn),希望提供給想脫離苦海的各位玩家一些信息。
首先,想要疊很高的護(hù)甲就需要能疊護(hù)甲(廢話)。其實(shí)游戲里疊護(hù)甲有很多手段,這里主要介紹幾個(gè)。
魂器中,首推法術(shù)護(hù)盾,技能傷害10%轉(zhuǎn)化護(hù)盾簡(jiǎn)單粗暴,配合一些加法術(shù)傷害的手段,一個(gè)技能下去幾百護(hù)盾到手。
武器中,推薦用充能手炮,不光因?yàn)槭菬o(wú)敵的霰彈槍,而且技能描述中的每次攻擊獲得3點(diǎn)指的是每次傷害,貼臉一發(fā)可以疊9點(diǎn)。
使魔中,阿巴頓2技能直接疊40甲,配合一些減消耗的魂器,每進(jìn)一個(gè)房間,先站著刷盾再說(shuō)。
當(dāng)然,各種套路還是要有配合,刷盾還是要多練習(xí),畢竟少吃傷害就等于刷盾啦!
相關(guān)攻略:無(wú)盡模式魂器選擇推薦
《不思議的皇冠》中的放大鏡是游戲里非常獨(dú)特的一個(gè)魂器,但是很多玩家都不太清楚放大鏡魂器的具體作業(yè)是什么,其實(shí)放大鏡魂器的作用就是使用技能攻擊怪物弱點(diǎn)的時(shí)候造成的傷害會(huì)增加30%,更多如下。
放大鏡魂器的效果就是技能攻擊弱點(diǎn)時(shí)造成的傷害增加30%。神魂器,想不通怎么是白色。
不算法抗之類的,這個(gè)游戲的傷害技能計(jì)算公式應(yīng)該是 傷害=技能威力*傷害倍率*受傷倍率,這意味著加技能威力的效果都是加算的,而放大鏡是乘算。
也就是說(shuō)對(duì)1000%*100%的面板來(lái)說(shuō),加50%技能威力(加技能傷害的描述其實(shí)也是加技能威力)只能提到1050%*1,而放大鏡卻能提到1000%*1*130%。
也可能是我理解有誤,畢竟這個(gè)倍率在面板上看不出來(lái)。但我傾向于的確如此,放大鏡超神。
相關(guān)攻略:痛擊手鐲魂器效果介紹
《不思議的皇冠》中的球狀閃電是游戲里非常獨(dú)特的魂器,但是很多玩家都不太清楚這個(gè)球狀閃電魂器到底有什么用,其實(shí)球狀閃電魂器的效果就是每擊敗一個(gè)敵人,周圍就會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)電球,附近的地方都會(huì)受到攻擊,更多如下。
球狀閃電魂器的效果就是每擊敗一個(gè)敵人生成一個(gè)電球打周圍。傷害還可以,但不指望它的傷害。主要目的前期是輔助破甲,后期是堆命中次數(shù)。
相關(guān)攻略:魔化蟲甲魂器效果介紹
《不思議的皇冠》中的無(wú)盡模式會(huì)在進(jìn)本時(shí)選擇夢(mèng)境,但是很多玩家都不太清楚無(wú)盡模式的夢(mèng)境到底應(yīng)該怎么選,其實(shí)無(wú)盡模式的夢(mèng)境比較好的選擇就是竊法或者眩暈時(shí)間減半擊破值減一的那個(gè)東西,更多如下。
夢(mèng)境最好是竊法或是那個(gè)眩暈時(shí)間減半擊破值減一的(一時(shí)想不起了),一般都是前者。前者前中期有用,后期用處不大。后者前期負(fù)作用比較明顯,但熬過(guò)來(lái)之后后期能有點(diǎn)用處。
相關(guān)攻略:無(wú)盡模式前中期玩法心得分享