玩家在游戲進(jìn)行到一定程度時(shí)可以獲得一匹坐騎,坐騎不僅是一件外觀道具,也可以對(duì)玩家提供屬性加成,增加玩家的戰(zhàn)斗力。玩家在游戲中可以獲得坐騎的升階道具對(duì)坐騎進(jìn)行升階,升階之后的坐騎不僅提供的屬性值會(huì)增加,形象也會(huì)變得更加酷炫!
坐騎強(qiáng)化
玩家在游戲中獲得的坐騎強(qiáng)化材料可以對(duì)坐騎的部件進(jìn)行強(qiáng)化,增加坐騎提供的屬性值,從而進(jìn)一步增加玩家的戰(zhàn)斗力!
全天任意時(shí)段都可進(jìn)入,劇情副本分為三個(gè)難度,可獲得裝備和神器碎片以及經(jīng)驗(yàn)等道具,每天進(jìn)入次數(shù)有限制?,當(dāng)完成1次之后可進(jìn)行掃蕩快速完成副本并獲得獲得各類晶石、裝備獎(jiǎng)勵(lì)
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裝備強(qiáng)化
玩家通過(guò)在游戲中獲得的強(qiáng)化道具,可以對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化,裝備強(qiáng)化后可以增加屬性值,到達(dá)特定的強(qiáng)化等級(jí),還可以獲得華麗的流光效果。
裝備附魔
玩家通過(guò)在游戲中獲得的附魔道具,可以對(duì)裝備進(jìn)行附魔,裝備附魔后會(huì)獲得額外的屬性值,不同品質(zhì)的裝備可附魔次數(shù)的上限也不同。
裝備升階
玩家可以將背包內(nèi)三件相同的低階裝備合成,進(jìn)階為高一階的裝備,附加屬性和洗練屬性都會(huì)原樣繼承,強(qiáng)化、附魔則是繼承其中最高數(shù)值的那一件,當(dāng)三件裝備中有綁定的裝備時(shí),進(jìn)階出來(lái)的裝備也會(huì)是綁定狀態(tài)。
裝備洗練
每件裝備都會(huì)有4條洗練屬性,玩家在游戲中可以獲得洗練材料來(lái)對(duì)裝備進(jìn)行洗練,每次洗練都會(huì)使4條洗練屬性隨機(jī)增減,洗練完后點(diǎn)擊保存可以保存本次洗練的屬性變更,若對(duì)本次洗練的變更不滿意,則可以選擇不保存繼續(xù)洗練。當(dāng)使用鉆石進(jìn)行洗練時(shí),洗練屬性不會(huì)產(chǎn)生減少。
裝備繼承
同職業(yè)同部位的裝備可以進(jìn)行培養(yǎng)屬性的繼承,可以繼承的培養(yǎng)項(xiàng)為附魔等級(jí)、強(qiáng)化等級(jí)、洗練情況。每次繼承只可繼承其中一項(xiàng)。
裝備再造
十階以上的裝備需要通過(guò)再造來(lái)進(jìn)化到更高的階層,再造需要的素材可以從游戲中獲得,失敗時(shí)不會(huì)返還,需要的點(diǎn)數(shù)可以通過(guò)裝備和商城購(gòu)買獲得。
莊園
莊園中有4種不同類型的建筑,完成不同類型的建筑中的工程,可以獲得建筑所代表的資源,每個(gè)建筑單獨(dú)有一條經(jīng)驗(yàn)條,完成工程可以獲得經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)到達(dá)一定數(shù)值建筑即可升級(jí)。莊園中默認(rèn)只能同時(shí)進(jìn)行一個(gè)工程,但是可以通過(guò)消耗鉆石雇傭臨時(shí)工人同時(shí)進(jìn)行兩個(gè)工程,但是臨時(shí)工人只能完成一項(xiàng)工程就會(huì)消失。
等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
玩家在莊園中4個(gè)建筑的合計(jì)等級(jí)到達(dá)一定數(shù)值時(shí),可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
·遺跡回廊
每日12:30,16:30,22:00開(kāi)啟,每次半小時(shí)。雙方玩家在場(chǎng)地中爭(zhēng)奪圣杯,搬運(yùn)圣杯可獲得積分,擊殺敵方也可以獲得積分,積分先到達(dá)1000的一方獲得勝利。
玩家分雙方陣營(yíng)
獎(jiǎng)勵(lì)為經(jīng)驗(yàn)、成就、聲望
獎(jiǎng)勵(lì)為固定獎(jiǎng)勵(lì),首勝可獲得30倍
勝者獲得100%獎(jiǎng)勵(lì),敗者獲得50%獎(jiǎng)勵(lì)
·跨服天梯
全天開(kāi)放,每月1號(hào)結(jié)算。玩家單人和匹配隊(duì)列中的對(duì)手進(jìn)行一對(duì)一的戰(zhàn)斗,勝者獲得積分,積累一定積分后可升級(jí)段位,每賽季根據(jù)段位發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)
玩家單人PK
獎(jiǎng)勵(lì)為綁鉆、綁金、羽靈和點(diǎn)數(shù),可用于在商店中購(gòu)買道具
·跨服戰(zhàn)場(chǎng)
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每周二,周五21:30~22:00開(kāi)啟。玩家在場(chǎng)景中可以通過(guò)采集礦石、擊殺敵對(duì)陣營(yíng)玩家、對(duì)首領(lǐng)造成傷害、擊殺首領(lǐng)來(lái)獲取積分,連續(xù)擊殺玩家更可獲得額外積分,最終通過(guò)積分領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
玩家分陣營(yíng)PK
獎(jiǎng)勵(lì)為經(jīng)驗(yàn)、金幣、圣物碎片、天隕碎片
獎(jiǎng)勵(lì)為積分,可通過(guò)積分領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
·試煉場(chǎng)
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每周六,周日14:30,18:30開(kāi)啟,每次半小時(shí)?;顒?dòng)開(kāi)始時(shí)場(chǎng)內(nèi)會(huì)刷出5個(gè)首領(lǐng)和大量小怪,擊殺時(shí)可撿取獎(jiǎng)勵(lì)道具,場(chǎng)景中怪物掉落和人物不綁定,可以隨意拾取搶奪。
玩家單獨(dú)PK
怪物掉落裝備和圣物碎片,玩家可搶奪他人殺怪掉落的道具
·榮耀爭(zhēng)霸
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每月10至17日的下午15:30至16:30。只有跨服天梯每賽季前100的玩家可以參加,經(jīng)過(guò)3天的一對(duì)一海選賽之后決出64強(qiáng),之后經(jīng)過(guò)抽簽分組決出最后的勝者。冠軍可以獲得“巔峰王爵”的稱號(hào),并且根據(jù)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。所有玩家都可以對(duì)64強(qiáng)決出之后的比賽進(jìn)行競(jìng)猜,競(jìng)猜正確可以獲得爭(zhēng)霸點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)可以在商店中兌換獎(jiǎng)勵(lì)。
為玩家一對(duì)一PK
冠軍獎(jiǎng)勵(lì)稱號(hào),排名獎(jiǎng)勵(lì)為爭(zhēng)霸點(diǎn)數(shù)、戰(zhàn)功、榮耀點(diǎn)數(shù)和綁鉆,爭(zhēng)霸點(diǎn)數(shù)、戰(zhàn)功、榮耀點(diǎn)數(shù)可在對(duì)應(yīng)商店中購(gòu)買道具
所有參與玩家都可以獲得爭(zhēng)霸點(diǎn)數(shù),爭(zhēng)霸點(diǎn)數(shù)可在對(duì)應(yīng)商店中購(gòu)買道具
·凝腥戰(zhàn)場(chǎng)
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每周一,周四21:30~22:00。玩家分成20v20的團(tuán)隊(duì)推塔活動(dòng),先擊破地方戰(zhàn)場(chǎng)基地的一方獲得勝利,若在活動(dòng)結(jié)束時(shí)雙方戰(zhàn)場(chǎng)基地都健在,則通過(guò)當(dāng)前獲得的積分來(lái)決定勝者。
玩家分陣營(yíng)PK
勝者獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)、圣物碎片、王者點(diǎn)數(shù),王者點(diǎn)數(shù)可在對(duì)應(yīng)商店中購(gòu)買道具