各位主公,進(jìn)入《三國爭霸》,新手局結(jié)束后,便面臨著群雄爭霸玩法和洛陽爭奪玩法的選擇,如果您選擇的是群雄爭霸玩法,下面這篇群雄爭霸玩法的介紹或許對您的征途有所幫助:
進(jìn)入群雄爭霸玩法,8—16人將被隨機(jī)分配到一局之中,戰(zhàn)局從公元184年年開始,到公元280年強(qiáng)制結(jié)束。熟悉歷史的主公應(yīng)該很熟悉,公元184年就是黃巾之亂爆發(fā),天下開始大亂那一年;公元280年,王濬樓船下江東,末帝孫皓投降西晉,三國時代結(jié)束。
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群雄爭霸中,現(xiàn)實中的1小時,相當(dāng)于游戲中的1年。在戰(zhàn)局正式開始前,可以先占領(lǐng)無主的小城,積累資源。在爭霸戰(zhàn)斗中,消滅所有敵對勢力,便可一統(tǒng)天下。當(dāng)然,如果到了公元200年或者右主公占領(lǐng)城池數(shù)量超過30座時,玩家可以通過選擇投降來結(jié)束戰(zhàn)局。
群雄爭霸推薦結(jié)盟玩法,遠(yuǎn)交近攻,事半功倍;運用計策和謀略,運籌帷幄,決勝千里。
當(dāng)然,勝敗乃兵家常事,如果戰(zhàn)斗失敗,請主公及時通過提升武將、裝備,增加士兵和糧草,巧用策略和計謀,相信自己一定能一統(tǒng)天下,成就霸業(yè)的!
三國天下紛爭,十八路諸侯集結(jié)虎牢關(guān),名為征討董卓,實則為了爭奪洛陽斗智斗勇?!度龂鵂幮邸仿尻枲帄Z玩法,再現(xiàn)了各路諸侯爭奪洛陽的歷史故事。今天,小編就為大家介紹一下《三國爭雄》的洛陽爭奪玩法:
進(jìn)入洛陽爭奪玩法,戰(zhàn)局內(nèi)將分為6大陣營,任意陣營保持占領(lǐng)洛陽5分鐘即可獲得勝利。戰(zhàn)局內(nèi)部隊行軍迅速,一般開放爭奪后,一小時左右便可決出勝負(fù)。
進(jìn)入戰(zhàn)局是,隨機(jī)選擇陣營,每個陣營都有自己的加成效果,可以查看到己方陣營的特殊加成,從而搭配攻城隊伍,更高效率地攻城略地。如果擊敗其他陣營的最后一名主公,則可以獲得該陣營夫人加成效果。
大地圖上,每個城池都有不同的資源產(chǎn)量,可以根據(jù)需要占領(lǐng)不同的城池。資源的產(chǎn)量固定,不需要內(nèi)城建造建筑。特殊城池活在戰(zhàn)局開始后逐步解除保護(hù),根據(jù)城池保護(hù)時間可以提前做好戰(zhàn)備工作。戰(zhàn)局開始,第一次攻占無主城池是,可以領(lǐng)取攻占獎勵,城池越大,獎勵越豐厚。首戰(zhàn)獎勵中有概率獲得計謀道具,不過計謀有使用限制,勢力內(nèi)的盟友應(yīng)當(dāng)合理分配計謀數(shù)量,以獲得最大的收益。
洛陽為天下之中,進(jìn)入洛陽必須經(jīng)過三個關(guān)口:孟津關(guān)、虎牢關(guān)和潼關(guān)。占領(lǐng)關(guān)口可獲得進(jìn)攻和防守洛陽時的加成效果,每個關(guān)口的效果不同。最終能否奪取洛陽,擁立天子成就霸業(yè),除了自己的武將和部隊的戰(zhàn)力,還需要與盟友協(xié)同作戰(zhàn),最重要的還是謀略的運用。
逐鹿中原,六雄爭霸,看誰能劍洛陽,一戰(zhàn)而定天下!《三國爭雄》,等你來戰(zhàn)!
1、Q:如何獲得武將?
A:在三國爭雄中,武將除了活動贈送外,主要通過招募獲得。招募武將主要包括包括免費招募、元寶招募和使用招募令招募。招募到重復(fù)的武將將自動轉(zhuǎn)換為將魂。
2、Q:武將共有幾種品質(zhì)?如何給升級和升星?
A:三國爭雄中,武將按照品質(zhì),從低到高依次為綠、藍(lán)、紫、橙、紅五種。不同品質(zhì)的武將在成長方面存在明顯差異。而在升級方面,統(tǒng)一消耗經(jīng)驗。武將經(jīng)驗通過戰(zhàn)斗獲得,或者購買“練兵符”獲得儲備經(jīng)驗。武將升星消耗將魂,提升大量屬性。
3、Q:如何獲得武將將魂?
A:將魂除了在招募重復(fù)武將時會自動轉(zhuǎn)換之外,還可以通過完成任務(wù)獲得獎勵以及商城購買;當(dāng)然還有活動贈送。
4、Q:如何獲得武將裝備?
A:裝備主要通過商城購買,游戲內(nèi)完成任務(wù)和各種活動也會贈送。
5、Q:游戲中武將裝備有哪幾種?
A:三國爭雄中,武將裝備可分為武器、防具和坐騎三類,同一名武將最多可裝備三種裝備。武器分為刀、槍、劍、扇四種;防具分為甲和袍兩種;坐騎只有馬一種。
根據(jù)品質(zhì),由低到高,裝備可分為白、綠、藍(lán)、紫、橙、紅6種。
6、Q:游戲中有哪幾種建筑?
A:三國爭雄中,城內(nèi)建筑主要包括市集、農(nóng)田、民居和太守府;城外大地圖上也會有農(nóng)田、市集、賊寇和礦山可供采集資源。
7、Q:城內(nèi)建筑怎么升級?有什么作用?
A:城內(nèi)建筑都是通過消耗銀幣進(jìn)行升級。升級農(nóng)田可獲得更多糧草資源;升級市集可獲得更多銀幣收益;升級民居可獲得更多的預(yù)備兵;升級太守府增加預(yù)備兵和城池的防御力。
8、Q:招募武將優(yōu)先選擇哪個陣營的更合適?
A:前期游戲中給到的資源有限,招募武將的機(jī)會對平民玩家來說還是比較珍貴的(土豪可隨意),而初始武將贈送的是蜀國陣營的將領(lǐng),根據(jù)武將緣分系統(tǒng),同一陣營的武將緣分可能性更大,因此招募蜀國陣營的武將是更有性價比的。
9、Q:什么是武將緣分?有什么作用?
A:根據(jù)武將之間在歷史和演義故事中的關(guān)系,游戲中設(shè)計了緣分系統(tǒng)。存在緣分的武將組成陣營共同上陣會獲得顯著的屬性加成,對提高武將在戰(zhàn)場上的戰(zhàn)斗力很有幫助。比如五虎將中的幾位共同上陣就會有明顯的戰(zhàn)力提升。
10、Q:武將有哪些技能?
三國爭雄中,武將的技能包括被動技能和覺醒技能兩種,其中高品質(zhì)武將擁有覺醒技。覺醒技的威力較大。根據(jù)武將在戰(zhàn)場上的位置(前排和后排),武將擁有的技能類型也不同。
11、Q:游戲中有哪些兵種?
A:三國爭雄中,兵種類型分為四種:步兵系、騎兵系、弓兵系和特殊兵種。其中騎兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制騎兵;特殊兵種與其他兵種無克制關(guān)系??酥菩Ч麨楫?dāng)攻擊克制自身的兵種時,傷害會降低10%。
12、Q:戰(zhàn)法和季節(jié)有什么作用?
A:在游戲中,戰(zhàn)法和季節(jié)都是策略玩法,巧妙運用戰(zhàn)法和季節(jié)可以幫助自己獲得更多的資源和更高的戰(zhàn)力,并實現(xiàn)以弱勝強(qiáng)的目的。季節(jié)對魏、蜀、吳、群四大陣營的武將有不同的增益效果,主公們可以根據(jù)季節(jié)選擇不同陣營的武將出戰(zhàn)。
13、Q:計策系統(tǒng)有什么作用?
A:游戲中的計策是在戰(zhàn)法和季節(jié)等策略玩法之外的進(jìn)階玩法,計謀系統(tǒng)包括空城計、美人計等三國經(jīng)典計謀。巧妙運用這些計謀將達(dá)到以逸待勞、出其不意的效果。
14、Q:前期如何快速提高戰(zhàn)斗力?
A:前期最主要的是要跟著任務(wù)系統(tǒng)的指引,因為完成任務(wù)獲得的獎勵是非常豐厚的,只有快速升級才能獲得更多的資源。武將是戰(zhàn)斗的核心,招募高品質(zhì)武將是重中之重。而在資源有限的情況下,優(yōu)先將儲備的經(jīng)驗和將魂提升高品質(zhì)武將,武將中,重視培養(yǎng)帶閃避屬性的武將和陣容。戰(zhàn)斗時,注意查看武獎緣分來搭配陣容,結(jié)合戰(zhàn)法、季節(jié)和計策加入戰(zhàn)斗,將發(fā)揮出更大的戰(zhàn)力。
15、Q:群雄爭霸和洛陽爭奪兩種玩法的區(qū)別在哪?
A:群雄爭霸和洛陽爭奪兩種玩法都是《三國爭雄》中的主要玩法。其中,群雄爭霸玩法,是將8—16名玩家隨機(jī)分配到一局之中,系統(tǒng)設(shè)置戰(zhàn)局從184年開始,到公元280年強(qiáng)制結(jié)束。群雄爭霸玩法中,現(xiàn)實中的1小時相當(dāng)于游戲中的1年。爭霸戰(zhàn)斗中的目標(biāo)是一統(tǒng)天下,消滅地圖上的其他勢力。而進(jìn)入洛陽爭奪玩法,戰(zhàn)局內(nèi)將分為6大陣營,任意陣營保持占領(lǐng)洛陽5分鐘即可獲得勝利。戰(zhàn)局中的每個陣營都有自己的加成效果,大地圖上的城池關(guān)隘越大,攻打的獎勵越豐厚。使用計謀道具,配合勢力內(nèi)的盟友,將獲得最大的收益。
私訪《三國爭雄》手游開發(fā)主策高h(yuǎn)appy
噔噔噔,撒花撒花~
G:大家好,我是高h(yuǎn)appy
E:(小E心心念念采訪策劃大佬的機(jī)會吼~在表達(dá)一系列仰慕之情后)咱們直奔主題,是怎樣的契機(jī)將您帶到這個領(lǐng)域決定從事游戲開發(fā)的呢?
G:讀書的時候就喜歡玩游戲啊,初中時期就開始砍傳奇打星際,后面又慢慢的轉(zhuǎn)向魔獸等等大型游戲。到了大學(xué)的時候,玩游戲比較兇,和現(xiàn)在普通大學(xué)生一樣,網(wǎng)癮少年一個。因為課程比較少,常常一整天都在玩游戲,最兇的時候為了玩游戲,一天就只吃一頓飯。
E:(沉迷于游戲的網(wǎng)癮少年阿魯~~)
畢業(yè)后做了幾年本專業(yè)的工作,到了2011年的時候,移動互聯(lián)網(wǎng)開始呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,手游行業(yè)出現(xiàn)大量的缺口時,我想是到追逐夢想的時候了,所以放下姿態(tài)從實習(xí)開始進(jìn)入了游戲行業(yè)。
E:(抓住機(jī)遇,為了夢想就開干啊少年?。。。?
E:游戲的故事背景設(shè)定大概是怎么樣的呢?
G:游戲故事發(fā)生在架空的古代文明時期,在這個架空的平行空間里,你會遇見各個古文明時期優(yōu)秀的將領(lǐng)和統(tǒng)治者并邂逅他們,與他們相愛相殺......
E:(相愛相殺啊......)
E:十分好奇為什么會決定選擇這個題材及游戲類型呢?
G:我們在選擇一個題材的時候是非常謹(jǐn)慎的。首先要確定我們的目標(biāo)玩家群,再根據(jù)玩家特點針對性地羅列出許多玩家們會喜歡的故事,偶爾還會在渠道方投放一些實物紀(jì)念品做相應(yīng)的問卷調(diào)查之類的,最后基于收集的信息再整理成列表進(jìn)行篩選??偠灾覀冏罱K目的就是希望能夠選擇一個玩家比較接受并且能夠契合我們特色玩法的題材,然后呈現(xiàn)給大家。
E:目前手游市場上的各類游戲眾多,像三國題材的游戲也比比皆是,您覺得《三國爭雄》與市場上同類型的游戲相比有什么特別之處嗎?
G:這個當(dāng)然得有啊,首先我們在核心戰(zhàn)斗模塊做出了重大的創(chuàng)新,采用的輪回小局制模式,將玩家自動匹配到同一張世界地圖進(jìn)行爭斗,最終角逐出天下霸主。其次我們PVP戰(zhàn)斗方面采取多樣化的玩法,玩家既可以選擇擊敗其他玩家勢力的群雄爭霸模式,或者選擇爭奪洛陽擁立天子的洛陽爭奪模式。同時,在養(yǎng)成和社交方面下了很深的功夫,讓玩家在每一階段都有可以培養(yǎng)的武將或者武將周邊。這個游戲該如何玩完全是取決于玩家自己的意愿。
E:人生定然不會一帆風(fēng)順,成功的路上難免阻礙重重,那么在開發(fā)游戲的過程中有遇到過什么困難或危機(jī)嗎?
曾經(jīng)有過比較大的危機(jī)是心態(tài)問題。游戲策劃行業(yè)會比較特殊,需要心特別大,要思考游戲世界規(guī)則,想得多,就更難沉下心來。我曾經(jīng)最大的毛病是特別容易著急,設(shè)計完后就急于實現(xiàn)。越著急,我和別人的溝通就越糟糕,也就更加難推進(jìn)它,為此吃虧無數(shù)。
實際上,設(shè)計原畫,做視覺,寫代碼,這些我們都不擅長,我們擅長的領(lǐng)域在于帶著足夠的責(zé)任感去跟蹤和理解用戶需求,在此基礎(chǔ)上,弄清方案的目的和可行性,再邀請設(shè)計師和工程師幫助我們實現(xiàn)這些想法。我們需要調(diào)整我們的心態(tài),我們不是指揮者,而是發(fā)起者。協(xié)調(diào)好每個部門,美術(shù)、開發(fā)、PM、測試,甚至還有運營,讓大家更透明地且目的性更加明確,高效地共同推進(jìn)產(chǎn)品走向最好的結(jié)果,這是對做策劃的基本要求。
E:(記小本本~游戲策劃定位的分享,做事情不可操之過急,心態(tài)最重要哈)
E:游戲制作的工作肯定會十分耗心神,那您是如何在游戲開發(fā)期間平衡壓力及個人生活呢?
G:游戲圈以前有句話是:游戲人是沒有私生活的。
其實我不這么認(rèn)為,我反倒認(rèn)為游戲人應(yīng)該要更加認(rèn)真的體驗生活,因為游戲本身就是源于生活甚至高于生活的。當(dāng)我們把生活中的點點滴滴融入到游戲世界里,你的游戲就是一個活著的世界,所以,當(dāng)我做到游戲來源于生活,生活賦予游戲生命的時候,它們之間自然就產(chǎn)生了平衡。
E:(如何兩者兼顧,秘訣就在這里?。?
E:不知不覺,今天的采訪也走向了尾聲,有沒有什么想對九游玩家說的話?
G:親愛的玩家朋友們大家好,很感激大家能在此關(guān)注我們的《三國爭雄》,本次我們將給大家?guī)沓墑疟捏w驗,群雄爭霸,攻城略地讓你欲罷不能。同時我們將會和伙伴們共成長,同游戲共歡樂。正所謂無兄弟,不手游!我們在這里等各位來,戰(zhàn)個痛快!
E:感謝您的分享!最后讓我們一起期待12月份即將上線的《三國爭雄》吧!
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《三國爭雄》是一款三國題材小局制戰(zhàn)爭策略手游。自古時勢造英雄,亂世出豪杰,三國時代,群雄并起,名將輩出,令人神往。游戲中,您將重回三國時代,成為一方諸侯,經(jīng)營城池,招兵買馬,收攬武將,結(jié)交同盟。在百城大地圖之上運籌帷幄,令名將引千軍萬馬馳騁疆場。地圖上烽煙四起,在國戰(zhàn)中,您可先割據(jù)一方,再擴(kuò)張版圖,最終令六合一統(tǒng);洛陽城諸侯匯聚,您可組最強(qiáng)陣容,鼎前試劍,問天下誰與爭鋒。群雄逐鹿,肆意縱橫捭闔,攻
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