這套比較吃牌序,小隨從站場,速寫美術(shù)家必定過《狂亂侵蝕》,如果環(huán)境多快攻也可以《液力壓裂》換《褻瀆》,但《褻瀆》也是暗影法術(shù),玩的時候注意。
這套比較吃牌序,小隨從站場,速寫美術(shù)家必定過《狂亂侵蝕》,如果環(huán)境多快攻也可以《液力壓裂》換《褻瀆》,但《褻瀆》也是暗影法術(shù),玩的時候注意,前期疊疲勞,4費《瘋狂的指揮》多招幾個3/3,在疲勞傷害高時用《邪弦豎琴》和《虛空協(xié)奏者》減少受到的傷害?!稘u強聲浪》能留就留,后續(xù)配合斬殺。
現(xiàn)版本主流慢速卡組較少,比如宇宙戰(zhàn),宇宙薩,術(shù)士,相反,快攻形態(tài)很多,強度也可以。
一、疲勞術(shù)
這一套驢哥直播12勝,這套比較吃牌序
奇利亞斯是計數(shù)和完美
小隨從站場,速寫美術(shù)家必定過《狂亂侵蝕》,如果環(huán)境多快攻也可以《液力壓裂》換《褻瀆》,但《褻瀆》也是暗影法術(shù),玩的時候注意。
疲勞組件
前期疊疲勞,4費《瘋狂的指揮》多招幾個3/3,在疲勞傷害高時用《邪弦豎琴》和《虛空協(xié)奏者》減少受到的傷害?!稘u強聲浪》能留就留,后續(xù)配合斬殺。
逆天combo
在疲勞足夠的情況下,中期空場能有十多點傷害,卡組帶了照片,可以多一套配合,解場或斬殺都可以。
二、快攻騎,快攻獵(優(yōu)化后)
構(gòu)筑稍有區(qū)別,但勝率更高,這里我只貼一下卡組。
奇利亞斯均為輸能和計數(shù),獵人2費《貪婪的伴侶》可以換成泰坦,我個人喜歡帶小隨從。
快攻卡組推薦:鋪場獵、快攻騎?!侗哑穾椭緢鲆部梢詭湍隳孟仁郑δ苄岳瓭M,《神話觀測者》只加攻擊力,優(yōu)勢很強,劣勢用處不大,《殺戮命令》補傷害。
快攻卡組推薦:鋪場獵、快攻騎?!侗哑穾椭緢鲆部梢詭湍隳孟仁郑δ苄岳瓭M,《神話觀測者》只加攻擊力,優(yōu)勢很強,劣勢用處不大,《殺戮命令》補傷害,《跨鞍飛馳》和《遙控狂潮》是卡組的核心,二費《遙控器》很強,前期保證場面有怪,后續(xù)無論是貼亡語還是養(yǎng)大狗都很方便;騎士雖然前幾個版本被削弱,但這次版本其他職業(yè)全被削,使快攻騎有了出場的可能,這一套我在傳說1萬到2萬名測試下來,12勝8負(fù),勝率60%,但在面對戰(zhàn)士時比較乏力。
《爐石傳說魔獸英雄傳》快攻卡組搭配推薦
一、鋪場獵(目前版本勝率最高的快攻)
沒塵的盒友可以把泰坦換成地幔塑形者,我個人更喜歡后者
前期低費卡站場蹭血
鞏固場面
《冰川裂片》幫助站場也可以幫你拿先手,功能性拉滿,《神話觀測者》只加攻擊力,優(yōu)勢很強,劣勢用處不大,《殺戮命令》補傷害。
核心牌
《跨鞍飛馳》和《遙控狂潮》是卡組的核心,二費《遙控器》很強,前期保證場面有怪,后續(xù)無論是貼亡語還是養(yǎng)大狗都很方便。
獵人的怪血量不會特別高,《跨鞍飛馳》由于亡語的存在大大增強賴場能力,使獵人面對戰(zhàn)士即使被解了,但可以繼續(xù)站場,和其他卡牌配合,一波壓垮對手。
二、快攻騎
卡組有點復(fù)古,但卡組不貴,缺塵的小伙伴可以試試
騎士雖然前幾個版本被削弱,但這次版本其他職業(yè)全被削,使快攻騎有了出場的可能。
這一套我在傳說1萬到2萬名測試下來,12勝8負(fù),勝率60%,但在面對戰(zhàn)士時比較乏力。
低費卡
前期低費卡站場和過牌
卡組帶了很多跟隨從數(shù)量有關(guān)的卡牌,要注意費用的變化。
面對鋪場獵小優(yōu),兩個鋪場職業(yè)容易讓騎士卡牌減費,無論是打出《棱彩光束》還是《海巨人》都可以有效壓制獵人。
《十字軍光環(huán)》是最重要的卡牌,無論是《十字軍光環(huán)》+《棱彩光束》或者《十字軍光環(huán)》+《決戰(zhàn)》都是很強的配合,第二套配合時,突襲會剩1滴血,3個5/1會讓沒有補刀的職業(yè)很難受。
當(dāng)前版本騎士的怪如果沒有buff很難站場,且不像獵人的亡語可以增強賴場,在面對戰(zhàn)士時,騎士被解之后,即使有《十字軍光環(huán)》和突襲的情況下也很難推平,因為戰(zhàn)士沒怪,吃不到buff。
第一套宇宙戰(zhàn),前期過牌找雷諾,各種解牌混就完了,第二套奧丁戰(zhàn):雖然奧丁被削弱了,但強度還行,火石上傳說分段勝率51%。
第一套宇宙戰(zhàn),前期過牌找雷諾,各種解牌混就完了,但是面對轉(zhuǎn)盤術(shù)和dk比較乏力,場面推不死術(shù)士,dk疫病破壞宇宙;第二套奧丁戰(zhàn):雖然奧丁被削弱了,但強度還行,火石上傳說分段勝率51%,瞎子倒后,幾乎沒人帶冰川裂片,主打一個信息差。
《爐石傳說魔獸英雄傳》戰(zhàn)士卡組搭配推薦
第一套 宇宙戰(zhàn)
牛牛里帶護(hù)甲商販,禮物,提燈守衛(wèi),比較靈活,可自行更改
卡組思路:前期過牌找雷諾,各種解牌混就完了。
定向過高費隨從牌,很不錯
戰(zhàn)士的解牌質(zhì)量還是很高的,篇幅有限,過牌解牌只貼了一部分
砰砰復(fù)活4個奇利亞斯,場面很頂
卡組后期還是很有保障,還帶上了挖寶體系。
但是面對轉(zhuǎn)盤術(shù)和dk比較乏力,場面推不死術(shù)士,dk疫病破壞宇宙。
第二套 奧丁戰(zhàn)
雖然奧丁被削弱了,但強度還行,火石上傳說分段勝率51%,瞎子倒后,幾乎沒人帶冰川裂片,主打一個信息差。
過牌解牌與宇宙戰(zhàn)重合,但不是宇宙,所以解牌更多,快攻抗性更高
剃刀明星隨隨疊40甲,面對戰(zhàn)士鍛刀找1費風(fēng)怒也能OTK
《安全護(hù)目鏡》+《清理污染》在沒甲的情況下也能a一大片,這一套組合快攻吃不消的
刀和主歌樂句能留耐久盡量留,在缺疊甲的情況下,兩張?zhí)甑睹餍且材軌?a linkid="18456">斬殺。
在面對轉(zhuǎn)盤術(shù)時,即使術(shù)士啟動,輪盤回合數(shù)也不夠,30血我一刀就給他秒了。
第一套是d0nkey上鉆石到傳說分勝率最高的構(gòu)筑,對局思路是前期找龍、拍怪尤其是1費的怪,來為口渴的流浪者減費,方便開門后的鋪場斬殺。
加上新出的幾只優(yōu)質(zhì)龍和定向過牌,開門達(dá)成的條件也非常簡單,第一套是d0nkey上鉆石到傳說分勝率最高的構(gòu)筑,對局思路是前期找龍、拍怪尤其是1費的怪,來為口渴的流浪者減費,方便開門后的鋪場斬殺,對照鱗摹穩(wěn)定抽微縮龍,滿足開門、場攻兩個條件就可以拿下勝利,第二套思路上一致,為了防法強薩,帶上了封魔針對,牌序太爛,帶了樂壇災(zāi)星抽牌,如果怕斬殺不夠還可以考慮帶火車王。
《爐石傳說魔獸英雄傳》標(biāo)準(zhǔn)模式開門牧卡組推薦
開門牧本質(zhì)與狂野的門批不同,狂野門批,磨磨唧唧,一旦開無限門你就得看上一部小電影;標(biāo)準(zhǔn)開門牧則不同,以為有每場對戰(zhàn)限制一次的約束,所以無法折磨對手,這類卡組往往都是開門就斬殺,絲毫不墨跡。加上新出的幾只優(yōu)質(zhì)龍和定向過牌,開門達(dá)成的條件也非常簡單。不過這幾天的補丁開門龍剛被點名(bushi)
第一套是d0nkey上鉆石到傳說分勝率最高的構(gòu)筑,對局思路是前期找龍、拍怪尤其是1費的怪,來為口渴的流浪者減費,方便開門后的鋪場斬殺,對照鱗摹穩(wěn)定抽微縮龍,滿足開門、場攻兩個條件就可以拿下勝利。
口渴的流浪者的相關(guān)細(xì)節(jié):這套牌帶上了強力水霸,可以博取更高的上限,強力水霸的復(fù)制同樣可以復(fù)制1費的口渴流浪者,所以在有條件復(fù)制時可以考慮不下1費牌,先下水霸復(fù)制1費牌,另外漏斗蛋糕也是斬殺博上限必備的,如果能復(fù)制到,斬殺線可以提高一個檔次,如果很缺牌的情況下可以考慮配合小紅(赤紅教士)來強行過牌。
前期建議:起手多留1-2費牌,其中最好有牌能補充資源,有強力水霸可以直接留下,如果有對照鱗摹,效果更佳
卡組起手留牌找低費小隨從站場,開門龍牧中期有一波超展開,配合開門龍一輪踢死,卡組比較靈活,無論是復(fù)制《口渴的流浪者》還是《奇利亞斯》都是很不錯的選擇。
卡組起手留牌找低費小隨從站場,開門龍牧中期有一波超展開,配合開門龍一輪踢死,卡組比較靈活,無論是復(fù)制《口渴的流浪者》還是《奇利亞斯》都是很不錯的選擇。
《爐石傳說魔獸英雄傳》標(biāo)準(zhǔn)模式開門龍牧卡組推薦
天梯牧師全是開門龍,強度很高,勝率有54%,和自殘術(shù)和輪盤術(shù)為一個梯隊,卡組比較吃熟練度,建議多操練幾次。
不得不說,開門確實很爽
奇利亞斯模塊為輸能和計數(shù)
卡組起手留牌找低費小隨從站場
低費小隨從
開門龍牧中期有一波超展開,配合開門龍一輪踢死
超展開
卡組比較靈活,無論是復(fù)制《口渴的流浪者》還是《奇利亞斯》都是很不錯的選擇。
火車王一般用于開門之后補傷害和打自殘術(shù)偷雞(我是火車王?。。。?/p>
卡組過牌(2費定向過兩張真心超模)
如果前期站不住場,建議攢組件準(zhǔn)備開門,不然幾個小雜毛沒什么大用。